関連スキル | Tier2 Callidor's Tempest キャリドアのテンペスト | → | Tier5 Inferno インフェルノ | ||
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┗ | Tier3 Wrath of Agrivix ラース オブ アグリヴィックス |
マスター キャリドアはサミュエル王の将軍として仕えていたことで有名である。
前線に配置されているとき、キャリドアは生のイーサー エナジーの突発的な集中爆発を引き起こすことによって、
アルケインの大嵐の中で彼を取り巻く空気に点火する術を完成した。
Callidor's Tempest - キャリドアの大嵐
Master Callidor famously served as a general in King Samuel's army.
While deployed on the front lines, Callidor perfected a technique which, by creating a sudden concentrated burst of raw aether energy,
would ignite the air around him in an arcane tempest.
16 エナジーコスト
4.2m 半径12% 武器ダメージ
8-10 火炎ダメージ
6-8 イーサーダメージ
特定の装備でスキルの性質が変化する。
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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攻撃スキル | 2 | 16 | - | - | なし |
自分を中心に障害物や壁を貫通する円形のノヴァを発し、周囲の敵を攻撃する。
スキル固定値は 火炎/イーサーの複合ダメージ。
CDがないため連射可能で、詠唱速度を増加させるとDPSが伸びるが、肝心のイーサーと火の値はやや低目。
大きな特徴として、アルカニストのスキルとしては唯一、デフォルト状態で武器ダメージ参照部分を持つため、
イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジのエナジー吸収効果や、
バフスキル/装備/星座 等で獲得した ダメージのヘルス変換(ADCTH) / デバフ / CC などの、
「武器ダメージ参照を経由して発揮される効果」を引き出すことができる。
ゲーム仕様として、武器ダメージ経由のこれらの効果は参照率100%未満では参照率に応じて低減適用される(参考)という注意点があるが、
v1.1.9.8 アップデートでは武器ダメージ参照率が増加したため、火力面の強化以外にADCTHによるヘルス維持もしやすくなった。
自身の防御性能や火力が低い段階で扱いにくいと感じる場合は、
凍結が有効な敵にはフラッシュ フリーズで凍結させて、火炎耐性の下がった所に重ねて当てるのがベター。
凍結が無効なボス戦までを考えた場合は、至近距離で連射するよりもスキルツリー後続の2つを取得し、
ラース オブ アグリヴィックスによってCD発生の代償として増強された 火炎/イーサー と燃焼ダメージ(インフェルノ)を入れて、
CD中は燃焼の継続ダメージに任せて間合いを取りつつ、他のスキルを重ねていくという運用方法もある。
防御面の問題を解決し、スキルLv / 割合ダメージ補正 / 詠唱速度 の強化、アイテム-スキル変化による強化、
攻撃能力強化や敵防御能力低下による クリティカル発生率/クリティカル倍率 の強化などを加えていくと、
多数の敵と乱戦になるエンドコンテンツでも通用する、常時連射できる優秀な全周範囲攻撃として使用可能。
ただしスキルLvを最大限にブーストした連射型の場合は、秒間エナジー消費が大量になる点は注意。
アルカニスト自身のスキルではメンタル アラクリティの 消費エナジー軽減/詠唱速度増加 効果がよく噛み合う。
当スキルを使ってアルカニストの初期育成をするような場合、マスタリー単体ではイーサーを伸ばしにくいため、
Act1最初のクエストで訪れる 埋葬洞窟 に居るボスから入手可能なキゾッグス スカルを使用し、
そのアイテム-スキル変化による属性変換で、当スキルのダメージを火炎に統一する事で序盤の進行が楽になるケースもある。*1
また、詠唱者用オフハンドによく付くエナジー再生強化や詠唱速度強化の効果は利用できなくなるが、
ベースダメージの大きな両手武器を装備して武器ダメージ参照部分を有効活用するという手もある。
いずれの場合も、スキルLvが低いうちは射程範囲が狭く、武器ダメージ参照率も低いため、早目にスキルLvを大きく上げてしまう方が扱いやすいだろう。*2
(1.1.8.0) %武器ダメージ/Lv17-26 41%~50% → 42%→60%
(1.1.9.8) 武器ダメージ Lv1~26 / 12%~60% → 12%~145%
Lv | エナジー コスト | 半径 | 武器ダメージ | 火炎 ダメージ | イーサー ダメージ |
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1 | 16 | 4.2 m | 12 % | 8 - 10 | 6 - 8 |
2 | 20 | 4.3 m | 19 % | 13 - 18 | 10 - 12 |
3 | 24 | 4.4 m | 26 % | 18 - 26 | 13 - 16 |
4 | 28 | 4.5 m | 33 % | 23 - 34 | 16 - 21 |
5 | 32 | 4.6 m | 40 % | 26 - 42 | 19 - 26 |
6 | 36 | 4.7 m | 47 % | 31 - 50 | 22 - 32 |
7 | 40 | 4.8 m | 54 % | 35 - 58 | 26 - 37 |
8 | 44 | 4.9 m | 61 % | 40 - 66 | 29 - 42 |
9 | 48 | 5.0 m | 68 % | 44 - 74 | 32 - 47 |
10 | 52 | 5.1 m | 75 % | 48 - 82 | 36 - 52 |
11 | 57 | 5.2 m | 82 % | 53 - 90 | 40 - 57 |
12 | 62 | 5.3 m | 89 % | 58 - 98 | 44 - 62 |
13 | 67 | 96 % | 62 - 106 | 48 - 68 | |
14 | 72 | 5.4 m | 103 % | 66 - 114 | 52 - 74 |
15 | 77 | 109 % | 71 - 122 | 56 - 80 | |
16 | 82 | 5.5 m | 115 % | 76 - 130 | 60 - 86 |
Ultimate Level | |||||
17 | 87 | 5.5 m | 118 % | 82 - 139 | 65 - 93 |
18 | 92 | 5.6 m | 121 % | 88 - 148 | 70 - 100 |
19 | 97 | 124 % | 94 - 157 | 75 - 107 | |
20 | 102 | 127 % | 100 - 166 | 80 - 114 | |
21 | 107 | 5.7 m | 130 % | 106 - 175 | 85 - 121 |
22 | 112 | 133 % | 113 - 185 | 91 - 129 | |
23 | 117 | 136 % | 120 - 195 | 97 - 137 | |
24 | 122 | 139 % | 130 - 210 | 105 - 146 | |
25 | 127 | 5.8 m | 142 % | 140 - 225 | 113 - 156 |
26 | 132 | 145 % | 158 - 250 | 124 - 170 |
- ↑オプションの「古典的な呪文詠唱」にチェックで前の動作に戻ります -- 2017-11-18 (土) 09:36:51
- ありがとう!そして色々試さずコメントしちゃってごめんなさい。 -- 2017-11-18 (土) 10:05:10
- 燃焼DoT型での運用について説明文を追記しました。 -- 2018-08-20 (月) 05:13:39
- 強いんだけど両手剣縦にに構えながら連続でボフボフ体から温風出す様がその……なんていうか…… -- 2019-05-07 (火) 00:34:54
- 突如5秒のスキルリチャージがついてしまったんだけどなぜだ? -- 2019-05-22 (水) 15:41:49
- 解決しました。Wrath of Agrivix取得してた。。 -- 2019-05-22 (水) 16:19:31
- パッチ1.1.7の新MI マークオブネクラーサン で火炎とイーサーが各100%冷気に変換される。なんだかものすごく強いんじゃないかという気がする。 -- 2020-07-28 (火) 01:21:57
- ナイツチルで耐性下げてABB&リーサルアサルト掛けて冷気キャリドア連打、みたいな? -- 2020-07-28 (火) 23:05:49
- そんな感じ。バトルメイジで武器にアマトクの布告を持ってブリッツで移動しながら、このスキルで分らせていくのも面白そう。 -- 2020-07-31 (金) 20:29:25
- メダル枠だからアミュも武器も自由なのが良いね 拡張性高そう -- 2020-08-15 (土) 08:23:54
- ナイツチルで耐性下げてABB&リーサルアサルト掛けて冷気キャリドア連打、みたいな? -- 2020-07-28 (火) 23:05:49
- 未だにいまいち強さが分からん -- 2020-11-11 (水) 02:37:05
- 方針としては2つで、ひとつは詠唱速度稼いでひたすら連打する方向(かつてスペルバインダーがこれで最強格に君臨していた)。もうひとつは後続スキル2つと併せて燃焼ダメージを盛っていく方向(セットだと覇者がこれ向き)。属性がややバラけているので、ブーストと変換の兼ね合いで中盤は扱いづらいかもしれない。 -- 2020-11-11 (水) 17:16:15
- キゾックスカルが簡単に手に入るから火炎寄せで育成するのはめちゃ楽になった -- 2020-11-11 (水) 19:45:58
- 敵のど真ん中でワンプッシュで周囲の敵が全部吹き飛ぶ、または吹き飛ぶまで連射。敵狙わなくていい。ありそうでないタイプだと思う -- 2021-02-05 (金) 10:54:31
- 未だ多くの場合、シーリングエンバー、破壊の印章でも使っていた方が強いね。専用のアイテムなりかき集めれば強いけど -- 2021-07-04 (日) 01:24:29
- キゾックとカイモンバッヂで火雷キャリドア連射型のアルカニ育成をイチからやってみたけどエナジー再生とエナジー吸収とコスト削減をかなり集めないとガス欠になる。あとキゾックの高ランク品がエリートに行くまで手に入らないのが惜しい。 -- 2022-09-11 (日) 16:26:47
- 武器ダメージの大幅な追加きましたね。エレメンタル推しのアプデの方針とも噛み合っていろいろと考えが広がりそうです。 -- 2023-06-18 (日) 21:37:32
- アルカニストとしては希少な、武器ダメージを基礎に持つスキル。武器ダメージがあれば武器そのものの攻撃力はもちろん、フラットダメージやヘルスに変換が作用するのでシステムへの理解度が低い初心者でも使いやすい。その反面、仕様を理解して様々な要素を組み合わせないと火力を発揮することは難しい。 -- 2024-02-09 (金) 05:44:37