Heavy Ordnance ヘビー オードナンス

Last-modified: 2022-07-13 (水) 13:33:04
関連スキルMortar TrapTier6
Mortar Trap
モーター トラップ
Heavy OrdnanceTier7
Heavy Ordnance
ヘビー オードナンス
The Big OneTier9
"The Big One"
"ザ ビッグ ワン"

強力な魔法で迫撃砲弾のダメージ出力を引き上げ、それに電気ダメージを吹き込む。
基本のモーターと"ザ ビッグ ワン"の双方に影響を与える。

原文

Heavy Ordnance - 重機砲
Potent sorcery increases the damage output of mortar shells and infuses them with electrical damage.
Affects both the base Mortar and "The Big One".


+0.3m 半径

26-46 雷ダメージ
+8% 物理ダメージ
+8% 火炎ダメージ
5%の確率で 標的を気絶 1秒

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化712モーター トラップ--

モーター トラップの砲弾に対して、爆発半径を増加して雷ダメージを追加、物理/火炎 ダメージを割合で強化し、
確率で発生する気絶効果を追加する。

これに続くビッグワンが非常にアクが強いため、真っ当にモーターを強化するならばこちらを優先。
スキルLvを上げるとダメージとともに効果範囲や気絶効果の発動率も増加していく。
気絶効果は低スキルLvで一つしか設置できない状態ではあまり実感できないが、
スキルLvを上げた状態で二つ以上同時設置すると、なかなかの効果を発揮する。

v1.0.1.0 から、このスキルによる雷ダメージが後続のビッグワンにも上乗せされるようになったため、
ロマンまっしぐらな人でもこちらを強化する必要が出てきた。

(1.0.1.0) 雷 Lv1-22/ 24-42~180-321 → 26-46~224-409
(1.1.9.3) モータートラップのスキル変化が反映されていない不具合を修正

Lv半径
ダメージ
+物理
ダメージ
+火炎
ダメージ
標的を気絶 1秒
1+0.3 m26 - 46+8 %+8 %5 %
2+0.4 m35 - 63+16 %+16 %8 %
3+0.5 m44 - 80+24 %+24 %10 %
4+0.6 m53 - 97+32 %+32 %12 %
5+0.7 m62 - 114+40 %+40 %15 %
6+0.8 m71 - 131+48 %+48 %18 %
7+0.9 m79 - 147+56 %+56 %20 %
8+1.0 m87 - 163+64 %+64 %23 %
9+1.1 m95 - 179+72 %+72 %25 %
10+1.2 m103 - 195+80 %+80 %28 %
11+1.3 m111 - 211+88 %+88 %30 %
12+1.5 m119 - 227+96 %+96 %33 %
Ultimate Level
13+1.5 m128 - 244+104 %+104 %33 %
14+1.6 m137 - 261+112 %+112 %34 %
15146 - 278+120 %+120 %
16+1.7 m155 - 295+128 %+128 %35 %
17164 - 312+136 %+136 %
18+1.8 m174 - 330+144 %+144 %36 %
19184 - 348+152 %+152 %
20+1.9 m196 - 368+160 %+160 %37 %
21208 - 388+168 %+168 %
22+2.0 m224 - 409+176 %+176 %38 %


  • 威力アップや気絶付与もいいが、何よりありがたいのが攻撃範囲が広がること。移動してる相手への撃ち漏らしがだいぶ減る。巻き込める敵の数も増えるので星座スキルのトリガーとしてもより優秀になる。 -- 2016-12-17 (土) 10:57:08
  • 雷ダメージの%補正がないんだよなこのツリー。フルパワー出すには装備や星座でなんとかするしかない -- 2019-07-09 (火) 08:30:53
  • 1192でモータートラップのスキル変化が反映されていないバグが発生していた模様。最新の1193hotfixで修正されています。 -- 2021-11-10 (水) 10:52:03