関連スキル | Tier1 Word of Pain ワード オブ ペイン | → | Tier3 Word of Agony ワード オブ アゴニー | → | Tier6 Death Sentence デス センテンス |
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慎重に道具に縫い込まれたアルケイン ルーンで、尋問官の声ですら人類の敵に計り知れない苦痛を与えるのに十分となる。
ただ一言で、アルケイン エナジーが敵の存在そのものに襲い掛かり、彼らは痛みで悶え苦しむ。
Word of Pain - 痛みの言
With arcane runes carefully woven into their gear, even the voices of inquisitors are sufficient to inflict immense suffering upon the enemies of humanity.
With a single word, your foes writhe in pain as arcane energies assault their very being.
12 エナジーコスト
8秒 持続時間
3m 半径3 火炎ダメージ
3 冷気ダメージ
5% 敵の攻撃速度低下 1 秒
AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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攻撃スキル | 1 | 16 | - | - | - |
指定地点を中心とした円形効果範囲内の標的全てを同時にマーキングし、かけた瞬間と効果持続時間内の1秒毎にダメージを与え、さらに攻撃速度を下げる。
初めから 火炎+冷気 の二属性を持っている上に、後続の ワード オブ アゴニー で雷が追加されて三属性化し隙がない。
このスキルはダメージ付きのデバフスキルに設定されていて、同じ敵に対して重ねて掛けても、このスキルの持続ダメージ累積は不可能。
他に似たようなスキルでは、オカルティストのBloody Pox ブラディ ポックス や 星座スキル:エルドリッチ ファイア、
レリック:ホーントの付与スキル、指輪:バンド オブ ザ エターナル ホーントの付与スキル などがある。
ただしこれらのスキルとは異なり、感染能力はない。
範囲、かつ1秒毎に攻撃判定が発生するため、集団相手の戦闘であれば、攻撃時 n% で発動する 装備の付与スキルや、このスキルにアサインした星座スキルなどが非常に発動しやすい。
スキル持続時間自体は固定のため、エレメンタルダメージを主力にしないビルドであっても1だけ振ってトリガー用として使う事も可能。
ツリー内後続スキルを取得すると 効果範囲拡大/持続時間延長 の効果が追加されて、この点での使い勝手は更に良くなる。
Actが進むにつれてボス級相手には威力不足気味になってはくるが、
遠距離からCD無しで複数標的に掛ける事ができ、持続ダメージを与えながら星座スキルを頻繁に発動可能なため、
序盤から当スキルツリーにポイントを注ぎ込んでインクィジターの初期育成を効率よく進めるという手法もよく知られている。
この場合、後続のワード オブ アゴニーのレベルを早目に上げると効果範囲が拡大されて対Mob集団戦がスムーズになる。
(1.1.5.0) 持続時間を8秒に固定 | 攻撃減速 追加
Lv | エナジー コスト | 火炎 ダメージ | 冷気 ダメージ | 敵の攻撃速度低下 1秒 |
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1 | 12 | 3 | 3 | 5 % |
2 | 14 | 6 | 6 | 7 % |
3 | 16 | 9 | 9 | 9 % |
4 | 18 | 12 | 12 | 10 % |
5 | 20 | 15 | 15 | 11 % |
6 | 22 | 18 | 18 | 12 % |
7 | 24 | 21 | 21 | 13 % |
8 | 26 | 24 | 24 | 14 % |
9 | 29 | 27 | 27 | 15 % |
10 | 32 | 30 | 30 | 16 % |
11 | 35 | 33 | 33 | 17 % |
12 | 38 | 37 | 37 | 18 % |
13 | 41 | 41 | 41 | 19 % |
14 | 44 | 45 | 45 | 20 % |
15 | 47 | 49 | 49 | 21 % |
16 | 50 | 53 | 53 | 22 % |
Ultimate Level | ||||
17 | 53 | 59 | 59 | 23 % |
18 | 56 | 65 | 65 | 24 % |
19 | 59 | 71 | 71 | 25 % |
20 | 62 | 77 | 77 | 26 % |
21 | 65 | 83 | 83 | 27 % |
22 | 68 | 90 | 90 | 28 % |
23 | 71 | 97 | 97 | 29 % |
24 | 74 | 106 | 106 | 30 % |
25 | 77 | 115 | 115 | 31 % |
26 | 80 | 128 | 128 | 33 % |
- ある程度の段差や障害物を無視して当たるから便利 -- 2017-12-29 (金) 21:11:44
- AoM開発したから使ってみたけど序盤のこれはほんとに強いな。手をかざすだけで敵集団が爆散していく -- 2018-03-06 (火) 21:43:34
- キャスターインクのメインAoE。カンスト帯でも雑魚散らしには充分。エレメンタル系ビルドではもちろん、豊富なグローバル変換を活かして刺突・イーサー・カオスなどに変換するとデスセンテンスの耐性低下と噛み合うし、ラダガンセットの登場によって生命変換しても強力になった。 -- 2018-09-28 (金) 08:23:03
- 地味だけど強いと思う点の一つにダメージ判定毎にヒットストップが入るところ。やっぱりインクは何でもあり過ぎだなぁ・・・。 -- 2018-10-11 (木) 19:39:21
- これでスカベンジャー倒すと高確率でビョイーンって飛び上がるの好き -- 2018-11-06 (火) 20:54:00
- 欠点としては効果時間・範囲・耐性低下が分割されてるので特化じゃないなら妥協が難しい点 -- 2018-11-10 (土) 00:56:55
- ツリー全部ガッツリ上げてベロナスで物理暴言マンという夢を見た -- 2019-01-30 (水) 01:24:18
- ベロナスでエレメンタル→物理マンはロマンなんだけども、実際やろうと思うと物理補正のある装備にエレメンタル系スキルの補正が無いと言うジレンマに陥りがち… -- 2019-01-30 (水) 03:46:33
- 神話級シージブレイカーでも物理暴言化できる模様。盾の形をしたメガホン -- 2020-11-23 (月) 14:28:27
- これイーサークリスタルとか無機物?に効かないよね?すごく今更かもしれないけど -- 2019-09-04 (水) 08:33:24
- イーサークリスタルとかは多分エレ系とか出血の耐性が高目なだけでちゃんとダメージは出てますよ。 -- 2019-09-04 (水) 14:27:40
- あーすんません、デスセンテンスの耐性低下の部分です -- 2019-09-04 (水) 16:03:45
- 一応モンスター扱いになってるので耐性低下も効くとは思うんですが。 https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/4/skills -- 2019-09-04 (水) 16:59:13
- 解決しました、アイコンがあまりに小さい&イーサークリスタルが放ってる光に埋もれて見えないだけだったようです。お騒がせしました -- 2019-09-05 (木) 00:01:27
- イーサークリスタルとかは多分エレ系とか出血の耐性が高目なだけでちゃんとダメージは出てますよ。 -- 2019-09-04 (水) 14:27:40
- エレメンタル纏めて他に変換して使うならこっちよりデスセンテンスにつぎ込んだほうがポイントあたりの火力は上になるのか… -- 2020-02-02 (日) 00:08:09
- 上のコメントで特化云々とあるが、イーサーや刺突にエレメンタルをまとめると、耐性下げも兼ねたメイン火力にすらなり得る。投資に必要なポイントが莫大で、インクは他にも有用スキル多いから、ネタビルドな感じになっちゃうが。 -- 2022-04-12 (火) 12:29:58
- メッセンジャーズリピーター装備して刺突変換による敵集団にチクチク言葉を言い放つネタ要素とさらなる刺突低下強化による実用性を両立できると思う -- 2022-05-13 (金) 20:00:06