死をマスターし、敵といえども玩具のようにその生命の神髄、最後の運命を意のままに操る生きた前兆となる。
排他的スキル:排他的スキルは、常に一つしか発動できません。
バフは自動的にアクティベートされます。
Harbinger of Death - 死の前兆
Having mastered death, you become a living harbinger of that final fate, the life essence of your enemies but a plaything to manipulate at will.
Exclusive Skill - only one Exclusive Skill can be active at any one time.
Buffs are automatically activated.
5 生命力ダメージ
30 生命力減衰/3s
+25% 生命力ダメージ
+25% イーサーダメージ
+25% 生命力減衰 +6% 持続時間延長
3% 攻撃ダメージをヘルスに変換
15% 物理→生命力 変換
+3% 攻撃速度
+3% 詠唱速度
AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
---|---|---|---|---|---|
常駐バフスキル | 9 | 12 | - | - | - |
常駐するバフスキル。
生命力/イーサーダメージ 及び 攻撃/詠唱速度 の強化と、物理→生命力 へのグローバル属性変換を提供し、
更に、武器ダメージに対して 実数の生命力ダメージ/生命力減衰 と 攻撃ダメージヘルス変換(ADCtH) の能力を付与する。
ネクロマンサーにとって順当なバフを追加する排他スキルだが、最大の特徴はやはり攻撃ダメージヘルス変換だろう。
リーピング ストライク と共に最前線でぶん殴り回復スタイルを取るなら必須。
高い武器ダメージ参照率を持つ遠隔攻撃である ボーン ハーベスト や リープ スピリット 使用時にも役立ち、
生命力/イーサー を扱う魔術型ネクロマンサーにも十分な強化を提供してくれる。
(1.0.7.0) ヘルス変換 Lv1-22/1~12% → 3~16%
(1.1.4.0) 生命力ダメージ 追加
(1.1.5.0) 攻撃速度・詠唱速度 Lv1-22/ +2~16% → +3~20%
Lv | 生命力 ダメージ | 生命力減衰 /3s | +生命力 ダメージ | +イーサー ダメージ | +生命力減衰 / +持続時間 | ヘルス変換 | 攻撃速度 | 詠唱速度 | Lv | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 30 | +25 % | +25 % | +25 % | +6 % | 3 % | +3 % | +3 % | 1 |
2 | 6 | 39 | +35 % | +35 % | +35 % | +10 % | 4 % | +4 % | +4 % | 2 |
3 | 8 | 48 | +45 % | +45 % | +45 % | +14 % | 5 % | +5 % | +5 % | 3 |
4 | 9 | 57 | +55 % | +55 % | +55 % | +18 % | 6 % | +6 % | +6 % | 4 |
5 | 11 | 66 | +65 % | +65 % | +65 % | +22 % | 7 % | +7 % | +7 % | 5 |
6 | 12 | 75 | +75 % | +75 % | +75 % | +26 % | +8 % | +8 % | 6 | |
7 | 14 | 84 | +85 % | +85 % | +85 % | +30 % | 8 % | +9 % | +9 % | 7 |
8 | 15 | 93 | +95 % | +95 % | +95 % | +34 % | +10 % | +10 % | 8 | |
9 | 17 | 102 | +105 % | +105 % | +105 % | +38 % | 9 % | +11 % | +11 % | 9 |
10 | 18 | 111 | +115 % | +115 % | +115 % | +42 % | +12 % | +12 % | 10 | |
11 | 20 | 120 | +125 % | +125 % | +125 % | +46 % | 10 % | +13 % | +13 % | 11 |
12 | 21 | 129 | +135 % | +135 % | +135 % | +50 % | +14 % | +14 % | 12 | |
Ultimate Level | ||||||||||
13 | 23 | 141 | +143 % | +143 % | +143 % | +52 % | 10 % | +14 % | +14 % | 13 |
14 | 25 | 153 | +150 % | +150 % | +150 % | +54 % | 11 % | +15 % | +15 % | 14 |
15 | 27 | 165 | +158 % | +158 % | +158 % | +56 % | 15 | |||
16 | 29 | 177 | +165 % | +165 % | +165 % | +58 % | 12 % | +16 % | +16 % | 16 |
17 | 31 | 189 | +173 % | +173 % | +173 % | +60 % | 17 | |||
18 | 34 | 204 | +180 % | +180 % | +180 % | +62 % | 13 % | +17 % | +17 % | 18 |
19 | 37 | 219 | +188 % | +188 % | +188 % | +64 % | 19 | |||
20 | 41 | 240 | +195 % | +195 % | +195 % | +66 % | 14 % | +18 % | +18 % | 20 |
21 | 45 | 261 | +203 % | +203 % | +203 % | +68 % | 15 % | 21 | ||
22 | 50 | 294 | +210 % | +210 % | +210 % | +70 % | 16 % | +20 % | +20 % | 22 |
- これのヘルス変換の対象はどこまで?武器参照になるのか、全対象なのか分からない。 -- 2017-11-19 (日) 11:49:51
- ヘルス変換が減ったのは残念だけど攻撃速度上昇は素殴りビルドには朗報。ビルドのメイン攻撃属性が生命やイーサーでなくて取得を検討する価値があると思う -- 2017-11-19 (日) 13:50:34
- アイコンが喜んでる。これはネクロ君もにっこり -- 2018-07-08 (日) 14:15:11
- コ ロ ン ビ ア -- 2018-07-08 (日) 14:18:35
- ハーベスターオブデスno -- 2018-11-25 (日) 23:50:14
- 失礼、あれの物理→冷気100%変換にとっては邪魔になってしまいます? -- 2018-11-25 (日) 23:53:55
- スキル自体の枝のようなローカル変換はこのスキルのようなグローバル変換より先に行われるので大丈夫だと思います。詳しくは戦闘のメカニクスのページで。実際のダメージ属性の内訳を見るには左右クリックにスキルを割り当てて、DPHの数値にマウスを当てると見る事が出来ます。 -- 2018-11-26 (月) 01:08:22
- ↑あ、そうかDEのウルズインの選民とかとは違ってくるんですね…ありがとう! -- 2018-11-27 (火) 00:31:58
- 失礼、あれの物理→冷気100%変換にとっては邪魔になってしまいます? -- 2018-11-25 (日) 23:53:55
- デスナイトで剣闘士の殊勲付ける時に物理→生命が邪魔になるな… -- 2020-05-22 (金) 16:51:12
- 物理ビルドだと邪魔なんだよなこれ。詠唱速度本当に稼げなくて困る -- 2020-06-03 (水) 13:02:59
- 物理なら素直にオレロンでいいじゃんか…そりゃLSとかCSはないけどOAでおつりがくる。邪魔なのはクリーグでイーサーメインにしつつ物理(体内損傷)を少し稼ぎたい場合かなあ。 -- 2020-07-18 (土) 22:15:16
- 物理と言ってもソル入れない場合があるからねえ -- 2020-12-09 (水) 08:39:13