Nidalla's Justifiable Ends ニダラのジャストファイアブル エンズ

Last-modified: 2024-01-14 (日) 09:29:27
関連スキルShadow StrikeTier3
Shadow Strike
シャドウ ストライク
Nidalla's Justifiable EndsTier6
Nidalla's Justifiable Ends
ニダラのジャストファイアブル エンズ
NightfallTier9
Nightfall
ナイトフォール

ほとんどのナイトブレイドたちに不快に思われているが、毒の専門家としてマスター ニダラは、目的の達成は手段を正当化すると主張した。
伝統的なシャドウ ストライクに仕掛けたこの中毒で、最初の攻撃から生き残ったいかなる敵も、確実に斃れるであろう。

原文

Nidalla's Justifiable Ends - ニダラの正当なる終焉
As a practitioner of poisons, found unsavory by most Nightblades, Nidalla maintained that the ends justified the means.
This toxic twist on the traditional Shadow Strike will ensure the end of any foe that survives the initial attack.

Justifiable(ジャストファイアブル)は「筋の通った」という意味で、何かしらの行為を正当化する意味合いを持つ。


3 エナジーコスト
-0.1 スキルリチャージ

150 毒ダメージ/3s
+8% クリティカルダメージ
+35% 毒ダメージ

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化612シャドウ ストライク依存-

シャドウ ストライクCDを短縮、毒ダメージを付与し、毒/クリティカル ダメージ を割合で強化する。

本体スキルのダメージ上昇率が高いため、そちらを伸ばしている場合はこのスキルのCD短縮効果が強力に作用する。
過去のアップデートでCD短縮は割合から実数になり、割合CD短縮を装備で積みにくい肉弾型ビルドでも堅実な効果を得られるようになった。

毒ダメージについては、オカルティストやオースキーパーと組んだ毒酸特化ビルドなどで有効なシナジーとなる。
[酸→冷気] の属性変換が積めると、冷気NBビルドで凍傷として活用も可能だが、この変換を持つ装備が少なく、構成が限られる形になる。

クリティカルダメージ強化効果については、本体スキルのダメージが大きいため発動時のロマンがあるが、
別途でクリティカル発生率を高めないと効果が薄いため、
活用したい場合は自身の攻撃能力強化や敵の防御能力低下デバフが必要となる。


(1.0.1.0) ▼+クリティカル Lv1-22/ +5~75% → +8~45%
(1.1.4.0) 毒 Lv2-22/ 198~1212 → 210~1440 | CD短縮 Lv13-22/ 1.3~1.5 → 1.3~1.8

Lvエナジー
コスト
クールダウン
短縮

ダメージ/3s
+クリティカル
ダメージ
+毒
ダメージ
1+3-0.1 sec150+8 %+35 %
2-0.2 sec210+12 %+50 %
3-0.3 sec267+16 %+65 %
4+4-0.4 sec324+19 %+80 %
5-0.5 sec381+21 %+95 %
6-0.6 sec438+23 %+110 %
7+5-0.7 sec495+25 %+125 %
8-0.8 sec552+27 %+140 %
9-0.9 sec609+29 %+155 %
10+6-1.0 sec666+31 %+170 %
11-1.1 sec723+33 %+185 %
12-1.2 sec780+35 %+200 %
Ultimate Level
13+7-1.2 sec840+36 %+215 %
14-1.3 sec900+37 %+230 %
15960+38 %+245 %
16-1.4 sec1020+39 %+260 %
17+81180+40 %+275 %
18-1.5 sec1143+41 %+290 %
191206+42 %+305 %
20-1.6 sec1278+43 %+320 %
21+91350+44 %+335 %
22-1.8 sec1440+45 %+350 %


  • 3.8秒が30%減って0.95秒になる理屈が分からん。 -- 2016-04-27 (水) 10:02:36
  • 3.8×0.25=0.95 ですが、確かに解り難い文章だったので少し変更しました。 -- 2016-04-27 (水) 16:59:15
  • 毒ダメージの値が秒間あたりのダメージだったので、3秒のダメージに修正しました。 -- 2017-07-09 (日) 01:14:51
  • この手のゲームで、暗殺者が毒を忌み嫌ってる設定はかなり珍しい気がする -- 2020-08-13 (木) 22:07:48
    • と言っても3人のマスターナイトブレイドの中で毒使わないのはベルゴシアンだけ(アマラスタも装備に毒酸用がある)なあたり、外聞悪いから言わないだけな気もする。ナイトブレイドって帝国の貴族豪族お抱えの暗殺者だから評判大事だろうし。 -- 2020-08-14 (金) 00:30:28
  • 毒だけでなくシャドウストライクも得意そうなニダラさん。このスキル以外にもCDR積んでそうなイメージ -- 2020-11-25 (水) 18:32:23
  • ファイアブルエンズガン積みシャドウストライクはすごい楽しいんだけど、ナイトフォールくんの性能が大幅に向上したのに未だに物足りないせいでただの高速移動用スキルになっているような気がする。ナイトフォールくんにもニダラの毒乗せろよ(強欲) -- 2024-01-13 (土) 07:35:32
    • 旧バージョンでは凍傷&生命力減衰DoTの2種仕様だった。もし仮に毒DoTを追加しても、一つのスキルで2種のDoTがあるスキルは属性変換をしちゃうと合算されずダメージ消えちゃう仕様(詳しくはスタンジャックスのコメントログをチェック)だからグローバル変換装備を用意しないといけないから装備に制限が出てきてしまうのが難点 -- 2024-01-13 (土) 09:05:20
      • ナイトフォールの凍傷DoTを毒にするためには冷気→酸のグローバル変換装備を用意しないといけない、ですね -- 2024-01-13 (土) 09:08:54
      • 凍傷を毒に変換したいなんて誰も言ってないと思うんだけど気のせい? -- 2024-01-14 (日) 09:29:27