関連スキル | Tier3 Shadow Strike シャドウ ストライク | → | Tier6 Nidalla's Justifiable Ends ニダラのジャストファイアブル エンズ | → | Tier9 Nightfall ナイトフォール |
---|
主な標的の前に再度姿を現し戦うときに、最も暗く冷たい夜のように闇の帳が敵を取り囲み、
彼らの血を冷やして制御できない疲労がその心に押し寄せるだろう。
Nightfall - 夜の帳
As you reappear and engage your prime target, a pall of darkness will descend upon surrounding enemies like the darkest, coldest night,
chilling their blood and invading their minds with an uncontrollable weariness.
3.3m 半径
20% 武器ダメージ
40 冷気ダメージ
135 凍傷ダメージ/3s
5% 攻撃ダメージをヘルスに変換
15%の確率で 標的を睡眠 3-5秒
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
---|---|---|---|---|---|
スキル強化 | 9 | 12 | シャドウ ストライク | 依存 | あり |
シャドウ ストライクのヒット時に、対象を中心に追加発動する範囲攻撃(AoE)スキル。
武器参照ダメージ + 冷気/凍傷 ダメージ と 長時間の睡眠効果 に加えて、
このスキルが与えたダメージに対するADCtHの効果も持つ。
本体スキル自体が範囲化するのではなく、この能力を持ったAoEスキルが追加発動するため、このスキルの威力に本体スキルのレベルは無関係。
運良く睡眠が乗ればヒーローでもそれなりに休んでくれるし、取り巻きもまとめて死ぬのでシャドウ ストライクの使い勝手が向上する。
ただし、Tier9にしては威力が少々控え目な事に加えて、本体の強化とは別にスキルポイントを投入しないと強くならないため、
他にスキルポイントを投入したいスキルの多いナイトブレイドではこのスキルを強化する余裕があまり無い事も多い。
- 本体スキルに対するアイテム-スキル変化の効果は、このスキルには適用されない。
(1.0.7.0) 凍傷/Lv1-22 105~774 → 90~885 | 生命力減衰/Lv1-22 60~594 → 90~885 |ヘルス変換 → スケール化
睡眠時間 5-8秒 → 3-5秒 | 睡眠確率/Lv1-22 10%~40% → 15%~70%
(1.1.4.0) 半径 ランクスケール化 | 武器参照 Lv1-22/ 5%~66% → 20%~80% | 凍傷 Lv1-22/ 90~885 → 114~1074 | 生命力減衰 Lv1-22/ 90~885 → 99~933
(1.1.6.1) 半径/Lv14-22 5.7~6.5 → 5.6~6.0 | 武器参照/Lv13-22 57~80% → 56~65%
(1.1.9.7) 攻撃ダメージをヘルスに変換 全Lvで+2% | 凍傷ダメージ Lv1-22 114~1074 → 135~1740| 生命力減衰ダメージ 削除
Lv | 半径 | 武器ダメージ | 冷気 ダメージ | 凍傷 ダメージ/3s | 攻撃ダメージを ヘルスに変換 | 標的を睡眠 3-5秒 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3.3 | 20 % | 40 | 135 | 5 % | 15 % |
2 | 3.5 | 24 % | 52 | 207 | 6 % | 19 % |
3 | 3.7 | 28 % | 66 | 279 | 7 % | 23 % |
4 | 3.9 | 31 % | 78 | 348 | 8 % | 26 % |
5 | 4.1 | 34 % | 90 | 417 | 9 % | 29 % |
6 | 4.3 | 37 % | 102 | 486 | 10 % | 32 % |
7 | 4.5 | 40 % | 114 | 555 | 11 % | 35 % |
8 | 4.7 | 43 % | 126 | 624 | 12 % | 38 % |
9 | 4.9 | 46 % | 138 | 693 | 41 % | |
10 | 5.1 | 49 % | 150 | 762 | 13 % | 44 % |
11 | 5.3 | 52 % | 162 | 831 | 47 % | |
12 | 5.5 | 55 % | 174 | 900 | 14 % | 50 % |
Ultimate Level | ||||||
13 | 5.6 | 56 % | 186 | 975 | 14 % | 52 % |
14 | 57 % | 198 | 1050 | 54 % | ||
15 | 5.7 | 58 % | 210 | 1125 | 15 % | 56 % |
16 | 59 % | 222 | 1200 | 58 % | ||
17 | 5.8 | 60 % | 234 | 1275 | 60 % | |
18 | 61 % | 246 | 1356 | 16 % | 62 % | |
19 | 5.9 | 62 % | 258 | 1437 | 64 % | |
20 | 63 % | 270 | 1530 | 66 % | ||
21 | 6.1 | 64 % | 282 | 1623 | 17 % | 68 % |
22 | 65 % | 294 | 1740 | 18 % | 70 % |
属性変換でDOT種別を統一してもちゃんと合算されていました。
(インファーナルパージのページに追記) -- 2022-08-26 (金) 12:14:49