Shadow Dance シャドウ ダンス

Last-modified: 2023-12-08 (金) 04:07:18
関連スキルPneumatic BurstTier2
Pneumatic Burst
ニューマチック バースト
Shadow DanceTier4
Shadow Dance
シャドウ ダンス
Elemental AwakeningTier7
Elemental Awakening
エレメンタル アウェイクニング
Breath of BelgothianTier3
Breath of Belgothian
ブレス オブ ベルゴシアン

戦闘瞑想の習慣が、激戦の中で術者を冷静明晰にして、敵の攻撃の道筋が読めるようになり、
防具に当たる武器の衝撃を減じたり、投射物を逸らすため微妙に体を捌くことを可能にする。

原文

Shadow Dance
Practice in combat meditation allows you to achieve a calm clarity in the heat of battle where you can calculate the path of enemy attacks
and shift subtly to lessen the impact of weapon attacks on your armor or to deflect projectiles.


+1 エナジーコスト

+16 防御能力
3% 近接攻撃回避率
3% 投射物回避率
4% 捕縛時間短縮

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化412ニューマチック バースト--

ニューマチック バーストに対して、防御能力(DA)増加、近接攻撃/投射物 回避率増加と、捕縛時間短縮(捕縛耐性増加) の効果を追加する。

ようするにAoEを持つ攻撃以外にはだいたい強くなれる高性能な防御スキル。
自分のDAが増加すれば、敵からの 被打率/被クリティカル率 は下がるし、
星座や装備による物とも合算可能な「回避率」プロパティによる 近接攻撃/投射物 を一定確率で無効化する効果は、
彼我のOADA比率による通常の命中判定とは別枠で判定され、ボスやネメシスなどに対しても有効なため強力。
(ただし範囲効果式の攻撃や直接付与されるダメージ付きデバフなどの必中系スキルには適用されない)
大抵のヒーローやボスは AoE/投射物/近接攻撃 をローテーションで使い回してくるので、
強敵相手の場面でも、たしかな効果を発揮する。
エンドコンテンツなどでは 捕縛スキルによる拘束=死 という場面も増える為、捕縛耐性が上がるのも嬉しい。

使用するビルドも問わないため、被打率を下げたいときはまずこれから上げていくといい。



(1.1.2.0) 防御能力 増加 | 捕縛時間短縮 追加
(1.1.9.7) 防御能力 Lv1-22 +10~220 → +16~290 | 近接攻撃回避率&投射物回避率 Lv1-22 +2~25% → +3~28%

Lvエナジー
コスト
防御能力近接攻撃回避率投射物回避率捕縛時間短縮
1+1+163 %3 %4 %
2+2+306 %6 %8 %
3+3+438 %8 %11 %
4+4+5610 %10 %14 %
5+5+6912 %12 %16 %
6+6+8214 %14 %18 %
7+7+9516 %16 %20 %
8+8+10818 %18 %22 %
9+9+12119 %19 %24 %
10+10+13420 %20 %26 %
11+11+14721 %21 %28 %
12+12+16022 %22 %30 %
Ultimate Level
13+13+17322 %22 %31 %
14+14+18623 %23 %32 %
15+15+19933 %
16+16+21224 %24 %34 %
17+17+22535 %
18+18+23825 %25 %36 %
19+19+25137 %
20+20+26426 %26 %38 %
21+21+27739 %
22+22+29028 %28 %40 %


  • これmaxにするだけで生存率全然違う -- 2018-10-02 (火) 04:28:49
  • 全マスタリーでも屈指の防御スキル。DAの上がり方も良いが、LV12で回避22%はとにかく強い。回避は不確実なので、これだけあればいいというものではなく、相手の攻撃にある程度耐えられることが前提。その上でより頑丈になれる要素と考えるべき。ポイントがきつくても伸びの良い8までは上げたい。 -- 2023-03-22 (水) 12:24:54