Shadow Strike シャドウ ストライク

Last-modified: 2023-12-07 (木) 13:22:57
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錯覚と精神の偏向を狡猾に組み合わせ、術者を見かけ上消滅させて、あたかも悪夢の幻影が如く敵の眼前に再び出現する事を可能とする。
近接武器を要する。

原文

Shadow Strike
A cunning combination of illusion and mental deflection allows you to seemingly vanish and reappear above your victim like a nightmarish specter.
Requires a melee weapon.


22 エナジーコスト
3.5秒 スキルリチャージ

115% 武器ダメージ
80 刺突ダメージ
80 冷気ダメージ
標的を気絶 1.5秒
+500% 移動速度

特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
攻撃スキル316-片手/両手 近接武器あり

指定した標的に対して、自身の姿を消して急速接近した後に、高い武器参照ダメージ + 冷気/刺突 ダメージ、更に気絶効果を与える。
移動の際に指定した標的の前に他の敵が居たとしても、それらをすり抜け直接攻撃する。
射程に制限は無いが、使用には指定する標的が必要。

近接武器が必須装備。
二刀流の場合、左右の武器で2回攻撃。
近接武器+盾の場合、盾のダメージは参照されない。

対象は単体のみだが、アクティブスキルとしての単発ダメージ出力は全スキル中でもトップクラス。
武器ダメージ参照率が高く、二刀流だけではなく両手近接武器スタイルのナイトブレイドでも有効に使用可能。
後続スキルでCDを短縮すれば高ダメージを頻繁に出力可能な上、移動手段としても便利なため、ある程度ポイントを振っておくと便利。
ナイトブレイドが得意な 刺突/冷気/毒酸 の各方面に、このスキルに対して変換でダメージ属性をまとめたり強化する装備も存在する。*1
気絶効果については、ヒーロー級までの敵にはそれなりに通るが効果時間が1.5秒と短く、更にボス級には全く通らないためオマケ程度。

(1.0.0.9) コスト Lv1-26/ 30~164 → 24~155
(1.0.1.0) ▼武器参照 Lv17-26/ 309~410% → 306~360% | 刺突,冷気 Lv1-26/ 75~630 → 80~540
(1.1.4.0) リチャージ 3.8 → 3.5 | コスト Lv1-26/ 24~155 → 22~140 | 武器参照 Lv17-26/ 306%~360% → 308%~385%

Lvエナジー
コスト
武器ダメージ刺突
ダメージ
冷気
ダメージ
122115 %8080
226130 %9797
330145 %114114
434160 %131131
538175 %148148
642190 %165165
746205 %182182
850215 %199199
955225 %216216
1060235 %233233
1165245 %250250
1270255 %267267
1375265 %284284
1480275 %301301
1585285 %318318
1690300 %335335
Ultimate Level
1795308 %353353
18100316 %371371
19105324 %389389
20110332 %407407
21115340 %425425
22120348 %444444
23125356 %463463
24130364 %483483
25135372 %509509
26140385 %540540


  • 300%×二刀で2倍な為スペルブレイカーが使うと、とんでもないダメージをたたき出す -- 2017-02-22 (水) 19:34:37
  • ロクシミアの一万越えダメージ食らう攻撃ってこれかな -- 2017-12-04 (月) 17:31:26
  • 強力なスキルなのだが事故死発生装置でもある。高速移動が仇となって散弾の出足に突っ込んで死ぬのは多くの人が通る道。 -- 2018-02-24 (土) 05:40:21
  • 左クリックに仕込んでクールダウン中は通常攻撃として使える。便利ではあるが移動したい時に使えなくなる可能性も・・・後事故 -- 2019-06-05 (水) 17:43:05
  • 使ってみて便利だなーと多様するようになったら地形嵌って何もできなることが頻発しだした・・・残念すぎる -- 2020-05-14 (木) 00:29:25
    • パッドですかね?マウスだとならないですね。あとこれに限らず地形はまったらリフト出せる所だとMキーでワールドMAP出してどこかのリフトを選択するとワープで抜け出せます。SRとか鍵ダンジョンでは残念ながら・・・ -- 2020-05-14 (木) 14:35:21
    • あと、もしマウスでもなるようなら、SS撮って公式フォーラムのバグレポート板にスレッド作って報告すると、その地形でのハマリ現象を結構頻繁に修正してくれています。 -- 2020-05-14 (木) 14:36:45
      • パッドですね・・・。リフトにぎりぎり届かなかったので中断→再開してました。フォーラムの件も承知です、ありがとうございます! -- 2020-05-16 (土) 00:38:50
  • “全スキルでもトップ” では無いですよね??トップクラス、が正しい?トップって書かれてたからDEのグレネイド見にいっちゃいましたよ。 -- 2020-10-22 (木) 01:42:34
    • グレネイドは武器参照無いから単純比較しにくいのでなんとも。両方ツリー最大強化ならベースダメージはDOTがシャドウストライクが上でフラットはグレネイドが1500くらい上になる感じかな。代わりに武器ダメ450%。フラット1500と武器ダメ450%ならまぁ武器ダメの方が大抵高くなるんじゃない? スキル変化とか踏まえると色々変わるだろうし、属性のまとめやすさとかにも差があるから、間違いじゃないが言い切るほどでもない、って感じ? -- 2020-10-22 (木) 02:50:27

*1 拡張DLCの AoM/FG を導入すると更に豊富になる