Fevered Rage フィーバード レイジ

Last-modified: 2024-01-27 (土) 10:08:16
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Fevered RageTier4
Fevered Rage
フィーバード レイジ

この痘瘡変性は敵についてと同様、オカルティストにも危険であり得る。
伝染病は急速に広がり、ダメージは倍以上となるが、罹病者は熱で燃え上がり、狂気に陥って、不自然な速さと狂戦士の激怒をもち、
その結果彼らはより脆くなるが一層破壊的な攻撃をしてくるだろう。

原文

Fevered Rage - 熱病発作
This transmutation of Pox can be as dangerous to the Occultist as to the foe.
The plague will progress rapidly, more than doubling its damage, but as the afflicted burn with fever, they will become crazed,
moving with unnatural speed and attacking with berserker fury that makes them both more deadly and more vulnerable.


13-19% 敵のヘルス減少
80% ダメージ修正総計
+25% 攻撃能力
-25% 防御能力
+150% 総合速度
-35% スキルエナジーコスト

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル変化41ブラディ ポックス--

ブラディ ポックスに 追加のヘルス減少 と ダメージ修正総計による増強 が適用されるとともに、敵の能力と行動そのものに変化を与えるようになる。

エナジーコスト軽減効果で連打が利きやすくなるほか、非常に強烈な防御能力低下が付く(大変希少な割合での低下。敵の防御能力は約3/4になる)。
ただし、エナジーコスト低減効果 と ダメージ修正総計 効果以外の、
表記されている 攻撃能力・防御能力・総合速度 への効果はプラスもマイナスもすべて敵に対して付与される。
つまり敵の攻撃能力や速度が上がるようになるため、スローを掛けて逃げ回りながら嬲り殺しにするスタイルとは相性が最悪。

頑丈に構成した自分自身、またはペットに報復を多く搭載した報復殲滅プレイなどを補助する分には非常に強力なスキルだが、
あまり頑丈でないビルドや、マルチプレイでの使用は注意が必要。


(1.1.9.8) ダメージ修正総計 40% → 80%

  • 40%ダメージ修正はポックス自体のだよね?oaba減少増加数値で速度アップも相手側へバフされるしデメリットの方がデカいな破ダメも上がってくれればいいんだけど -- 2018-03-03 (土) 19:25:53
    • 「oaba減少増加同数値で」誤字 -- 2018-03-03 (土) 19:27:09
    • ビルド次第だけど例えば相手のDA25%下がるとこっちの攻撃常時クリティカルになってLSで吸える分も大幅に増えるから単純にOADAトータルスピードだけ見てマイナス面だけでかいってわけでもないよ -- 2018-03-04 (日) 00:58:51
    • 視覚的に『+150% 総合速度』に目が行きがちで実際低難易度ではそうなのだが、高難易度でヤバいのはむしろ『+25% 攻撃能力』の方。LV100時点で概ね500~600敵のOAが上がると見て良い。DAも同じぐらい下がるので敵味方ともクリティカルが出まくる。 -- 2018-09-23 (日) 20:18:09
      • 解説文にも書いて有りますが坩堝マルチとかで使うと酷い事になりそうですね -- 2018-09-23 (日) 20:32:09
  • ペットコンジュラー向きかな。ペット硬いし。 -- 2018-03-04 (日) 01:39:45
    • 拡張が出る前のウィッチブレイドで、装甲と物理耐性を上げまくって、これを掛けて報復と殴りで倒す速度を上げるビルド例も有るんですが、拡張後のバランスだと敵の攻撃が痛すぎてそういうのは無理かもですね。フィーバーした敵の攻撃で死なないようにDA上げてしまうと報復出ないし。 -- 2018-03-04 (日) 02:03:30
    • AoMが出てすぐの頃、フォーラムに盾WBでこのスキルと報復を使ってラヴァジャーを確か5分ぐらいで倒すビルドがあったよ。まあ言ってしまえばネタスキル。 -- 2018-03-04 (日) 02:20:45
    • ペットが一番やりやすい気がする。本体が死ななきゃいいだけだし -- 2022-01-02 (日) 22:20:47
  • 死の鬼ごっこが始まる コレがないと物足りなくなってしまった -- 2020-01-03 (金) 15:51:48
  • 報復以外で普通に殴って戦うビルドじゃ運用は難しいですか?せめて減少DAがOAより倍はあれば戦闘時間大幅短縮で火力で押し勝てるんですが -- 2020-04-16 (木) 13:03:26
    • レッツチャレンジ!試しに坩堝やSRでネメシス複数にかけてみたらいいんじゃないかな -- 2020-04-17 (金) 08:07:36
      • そっか単体勝負じゃなくて複数にかかるからデメリットがやっぱデカすぎるんだ1体ならって思ったけど倍以上は流石に無理か・・・ -- 2020-04-17 (金) 13:26:56
    • 殴りじゃなくてキャスタービルドだけど生命力型で公式フォーラムにいくつかビルド例がありますね。生命力スキル特有の広い攻撃範囲とヘルス変換がミソのようです -- 2020-04-17 (金) 16:05:38
  • PvPモードありで他プレイヤーにかけたら凄いことになりそう -- 2022-06-16 (木) 12:35:48
  • 「伝染病は急速に広がり!(敵が素早く動くようになるだけで、感染速度や範囲自体は変化なし)」 「ダメージは倍以上!(DA低下によってクリティカル時のダメージは上がるが、ダメージ修正総計自体は40%)」 うん…やっぱりオカルティストは信用できないからルミナリに通報するね… -- 2022-08-08 (月) 12:29:17
  • これを使うと破砕前の光るモーションも超早くなるから、ボスによっては破砕を見てから躱すがほぼ無理になる -- 2024-01-27 (土) 10:08:16