Release Note / b31

Last-modified: 2018-06-17 (日) 19:03:29


b31 2016/2/23

原文スレッド:フォーラム
注意:今回は過去最大の変更量なので、めちゃくちゃ長いです


After all these years, we have finally arrived at the finish line. Build 31 marks the last pre-release build for Grim Dawn, and it is here! We are proud of the work the team has put in to bring you the game and we hope that you enjoy the culmination of our efforts.

長い年月を経て、我々はついに最終ラインに到着した。
B31は最後のプレリリースです、お楽しみ下さい!
我々はこのようなゲームをあなた方に届けられる事を誇りに思い、また存分に楽しんでいただける事を望んでいます。

With this update, we have polished nearly every aspect of Grim Dawn, from performance and environments to class balance and itemization. You can now play through the main storyline with fully-voiced NPCs and start a new character with our animated intro. Achievements have also been unlocked for the achievement hunters out there.

このアップデートでは、グリムドーンにおけるほとんど全ての要素について磨きをかけました。パフォーマンス、環境、クラスバランス、そしてアイテム。
これからストーリー上では、フル・ボイスのメインNPCが迎えてくれ、またニューゲームで始めることで、新たなアニメーション・イントロを楽しめます。
実績システムも実績ハンターのために解放されました。

As always, we will be monitoring the forums for any unexpected issues, which we plan to address in upcoming hotfixes as we prepare to take Grim Dawn out of Early Access.

いつも我々は予想外の問題を発見するためフォーラムをモニタリングしていますが、グリムドーンがアーリー抜けできるようにするためにそれらのhotfixを素早く行うよう、計画していました。

For the full list of changes, see next TWO Posts (we exceeded the post limit by 100% with this update):

以下が全てのチェンジログです、2ポストに分かれています。

v0.3.8.0 (b31)

[Major New Features] フィーチャー

Voiceovers have been added for all major quest NPC dialogue.

主なNPCにボイスが付きました。(バーボン隊長など)

A mighty earthquake has erupted in the land of Old Arkovia. Mountains collapsed into the world's crust; new rivers formed; and ancient ruins were revealed. Players who previously explored this region may need to rediscover the Twin Falls riftgate.

オールドアーコヴィアにて、大きな地震が起きました。
山は向かって外側に崩れ…川の流れは変貌し…そして、古の廃墟が姿を現したのです。
この地域を前に探索したことがある場合、「Twin Falls 双子滝」のリフトゲートから再探索してみると良いでしょう。

Achievements are now unlocked.

実績機能が解放されました。

An animated cinematic now introduces new characters to the world and story of Grim Dawn.

新しいキャラクタでゲームを始めた際、アニメーション・イントロが入るようになりました。

New tutorial tip system. The old tutorial window has been removed and is now part of the Codex window (quest log/etc).

新しいチュートリアルチップを実装しました。
古いものはなくなり、クエストログ画面に収まるようになりました。


[Art] ビジュアル

Added final art for the Trozan's Ascension and Valdun's Treachery sets

「トロザンの上昇」および「ヴァルダンの裏切り」セットの見た目を調整しました。

Added new beech tree assets, used in Burrwitch Outskirts, Burrwitch Village, and the East Marsh

バーウィッチ郊外、バーウィッチ村、イーストマーシュに、新しいビーチツリーが設置されました。

Medals are now visible on your character

メダルが外観で見えるようになりました。

Updated Mortar Trap Mesh and FX

モータートラップのメッシュ、エフェクトを調整しました。

Updated Hellhound Mesh, Aura FX, Icons and animations

ヘルハウンドのメッシュ、オーラ、アイコン、そしてアニメーションを調整しました。

Updates to many projectile, impact and AOE spell FX

多くの投射物、範囲エフェクトなどを調整しました。

Updated Icon for Vile Eruption

ヴァイルイラプションのアイコンを調整しました。

Added numerous new Environment assets to Old Arkovia and surrounding ruin dungeons.

新しく追加されたオールドアーコヴィアの廃墟とその周囲について、多くの環境調整がされました。


[Animation] アニメーション

New Arcanist "Devastation" animation.

デヴァステイションに新しいアニメーションがつきました。

New 2H Weapon default attack animation

両手武器のデフォルト動作が新しくなりました。

Fixed a bug where Chthonian Harbingers would hang in space upon triggering the death animation. They now fall to the ground, and die properly.

クトーニアンハービンジャー(宙に浮くメイジ敵)が死に際に爆発した際、正しく死んでくれないバグを修正しました。
これからは地面に伏し、きちんと死んだことを確認できます。

A bug was fixed with the Dreadguard's special jump attack, where they would travel forward in world-space and slide back to their origin point after the attack triggered.

クトーニアンドレッドガード(棍棒持ちのデカイ奴)のジャンプアタックで、奴らが前方にワープすることがあったバグを修正しました。

A bug was fixed with the Dreadguard's special underhand cleave attack, where they would travel forward in world-space and slide back to their origin point after the attack triggered. The animation was also shortened by 10 frames.

ドレッドガードの振り上げ攻撃で、前方にワープすることがあったバグを修正しました。この関係で、これのアニメーションは10Fに省略化されました。

A bug was fixed with the Dreadguard's special double-cleave attack, where they would travel forward in world-space and slide back to their origin point after the attack triggered.

ドレッドガードの二段攻撃で、前方にワープすることがあったバグを修正しました。

Fixed a bug where Cronley Brute's weapons would disappear when walking.

クロンリーブルートの武器が歩きモーション中に消滅することがあるバグを修正しました。

Reworked the Bone Golem's self buff and summoning animations to happen much faster.

ボーンゴーレム(ゴーストを召喚する奴)のセルフバフおよび召喚アニメーションが素早く行われるよう再設計されました。


[Tech] 技術面

Optimized pathfinding system. This change should result in a performance increase during large battles.

探索システムを改善。これらは、派手な戦いの際にパフォーマンス改善となるはずです。

Fixed a rare crash when attempting to load some database resources.

データベースリソースをロードする際に、極稀にクラッシュするのを修正。

Fixed an issue where broken loot orbs could appear to clients in multiplayer games.

マルチゲームにおいて、正しく動作しない宝珠が出現する問題を修正。

Fixed an issue where items which would normally be automatically collected could not be picked up by multiplayer clients.

マルチゲームにおいて、アイテムが正しく拾えないことがある問題を修正。

Fixed an issue where loot would appear floating in mid-air in some situations during multiplayer games.

マルチゲームにおいて、出現したアイテムがたびたび中空に放り出される問題を修正。

Fixed an issue where clients in multiplayer games would not see spawn animations for pet and ambush spawns.

マルチゲームにおいて、不意打ち系雑魚沸きがアニメーションせず直接出現していた問題を修正。

Fixed the Dismantle UI not properly accounting for components in the dismantle cost.

分解の際、何が起きてどうなるかがきちんと説明されていなかったUIを修正。

Loot can no longer fall off cliffs and other high places.

お宝はこれから絶壁に落ちたり、崖の上に行ってしまうことはありません。

Loading tips have been added to the loading screen.

ロード画面中のTIPSコメント機能を実装しました。

Added tooltips to the options menu.

オプションメニューにツールチップを実装しました。

Fixed a bug which sometimes causes a corruption in the player stash resulting in characters being unable to load.

キャラクタを正しくロードできなかった際、スタッシュが破壊されてしまうバグを修正。

Fixed a crash which could occur during or after UI scaling was adjusted.

UIサイズを調整した後クラッシュすることがあるバグを修正。

Fixed a bug where tooltips for items in the world could become stuck on screen when opening UI windows.

落ちているアイテムのツールチップを出したままUIウィンドウを出すとスタックするバグを修正。

Fixed a bug where mind controlled enemies would not give experience in multiplayer games.

マルチゲームにおいて、魅了状態の敵を倒しても経験値が入らなかったバグを修正。

Reduced cpu performance impact of having many enemy corpses on screen.

画面上に多くの死体が転がっている状態でのCPUパフォーマンスを改善。

Hovering over equipment slots on the paper doll will now highlight applicable components for that item.

コンポーネントがどの部位に利用可能なのか解りやすくなりました。

Inventory auto sort now uses localized display names.

自動ソート機能は、(基の英名ではなく)ローカライズされた名前に従ってソートされるようになりました。

Pet resists from Pet Bonuses are now tabulated on the Character Sheet.

ペットの耐性がキャラクタシートに表記されるようになりました。

Weapon Damage on skill tooltips is now split into Mainhand/Off-hand.

武器ダメージのツールチップはメイン・オフで分割されます。

Item stack window can now be closed with the Enter key.

アイテムウィンドウはエンターキーでも閉じられるようになりました。

On Enemy Death auto cast skills can now trigger off of duration damage.

エネミーが死ぬ時に自動トリガーされるスキルは、DoTダメージでも発動するようになりました。

Refresh Cooldown skills (ex. Aldanar's Vanity) will now work with item skills as well.

クールダウン短縮系スキルはアイテムスキルとぶつからないようになりました。

Total Armor Rating now displays normalized armor rating that takes into account the chance to hit each armor area.

表示される総合装甲値は、各部位の被打率に基づき標準化されます。

Fixed Celestial Powers attached to pets not using the appropriate level in some instances.

ペットにトリガーされた星座スキルが、いくつかの場面において正しいレベルで使われていなかった問題を修正。

Weapon comparisons now take into account passive skills that would be active/not active based on weapon types.

武器比較機能において、パッシブスキルの有無も考慮に入るようになりました。

Fixed a bug with Low Health and Low Energy autocasts triggering when they shouldn't.

低ヘルス・低エナジーで自動トリガーされるスキルが発動しないことがあるバグを修正。

Debuff skills now calculate chance to have a critical attack each update instead of once per application.

デバフスキルは再詠唱し効果上掛けの際、クリティカルチャンスを再計算します。

Fixed same source damage being counted twice for dual-wield skills in display calculations.

二刀流スキルのDPSが2回分計算されて表示されていた問題を修正。

Modified inventory auto-sort to be more intuitive.

インベントリの自動ソートについて、より直感的になるよう調整。

Fixed monsters that can change hostility with the player having proper collision detection.

モンスターのヘイトが衝突判定を生じたプレイヤーに対し、正しく変更判定が行われていなかった問題を修正。


[Game] ゲーミング

"Move To" no longer targets breakable objects.

強制移動コマンドは、破壊可能オブジェクトをターゲットしなくなりました。

Pets can now be ordered to attack breakable objects.

ペットにオブジェクトを破壊させることができるようになりました。

Constitution activation time reduced, fast regen rate increased, vital essence drop rate increased and %constitution restored by vital essense reduced

活力を消費するまでの時間を短縮、回復時間短縮系を上昇、生命のエッセンスのドロップ率を上昇、そして生命のエッセンスでの活力消費割合を減少しました。

Health potion cooldown increased from 10s to 12s

ヘルスポーションのクールダウンを10秒から12秒に延ばしました。

Potions/iron dropped in multiplayer are no longer automatically picked up by the player that dropped them.

マルチゲームにおいて、プレイヤーが落としたポーションや鉄片は自動的に拾わなくなりました。

Most secret areas now have significantly improved loot the first time you discover them on a character, per difficulty.

多くの隠しエリアにおいて、最初に訪れた際より良い宝箱が出る確率を上昇しました(難易度ごと)。

Reduced the cap on the Loghorrean's summons and increased the cooldown of its Tentacles summon

ログホリアンの召喚上限を下げ、触手召喚のクールダウンを延ばしました。

Slightly increased the minimum range for the Loghorrean's Chaos Barrage (he can still cast it in melee if you are approaching him as he begins the cast, but you are less likely to deal with this ability if you are trying to stay on him in melee). Also slightly increased the cooldown.

ログホリアンのカオスバレッジの最低射程を僅かに上昇(詠唱中に近接射程に飛び込んだ場合でも、詠唱するようになりました)。その分、わずかにクールダウンを延ばしました。

Removed the Ranged Fumble applied by Shar'Zul's Fire Winds, reduced its potency on Loghorrean's Void Rifts

シャー'ズールのファイアウィンズによる投射物ファンブルは削除され、それはログホリアンの虚無のリフトにおいて効力を軽減します。

Avatar of Mogdrogen: reduced % Damage Absorption and damage bonus at low health, slightly reduced his damage, Offensive Ability, Defensive Ability and Health Regeneration scaling with level. Increased the cooldown on his summons.

モグドロゲンの化身: 低ヘルス時のX%ダメージ軽減とダメージボーナスを減少、基礎ダメージをわずかに減少、攻撃・防御能力とヘルス回復速度をレベルスケールに変更。
召喚のクールダウンを延ばしました。

Fabius: reduced the % heal from his Pneumatic Burst and added a small flat heal to it to compensate at lower levels. This heal was scaling too extremely on Ultimate difficulty, making the encounter too drawn out. In addition, the Attack Speed bonus from Pneumatic Burst has been reduced by 10%.

ファビアス: ニューマチックバーストによるX%回復を減少、その変わり低レベル時には固定量回復の機能を追加。
この回復する仕様は主にアルティメットにおいて、あまりに厳しすぎました。
さらに、ニューマチックバーストによる攻撃速度ボーナスを10%減少。

Nemesis: various Nemesis boss self-buff effects are no longer susceptible to Dispel (ex. Nullification)

ネメシス: 多くのネメシスボスのセルフバフは、ナリフィケイション等による無効化を受けなくなりました。

Nemesis: removed some of the more obscure spawn locations for the Aetherial and Chthonian Nemesis

ネメシス: イセリアル、クトーニアンのネメシスで、判り難い場所の発生候補を削除しました。

Fixed a rare bug that could cause the Aetherial, Chthonian or Cronley's Gang Nemesis not to spawn during a session

クロンリー、イセリアル、クトーニアンのネメシスが1セッション中まれに発生しないことがあるバグを修正。

Changed multiplayer experience gains to only average party-member player levels of those members near the action.

マルチゲームにおいて、(経験値入手アクションを起こしたキャラの)平均レベル付近のパーティキャラのみに経験値が入るように変更。

In multiplayer, low-level players can now gain XP when killing level-appropriate monsters (only when no very high-level players are nearby).

マルチゲームにおいて、低レベルキャラが(近くに高レベルキャラが居ない場合のみ)低レベルモンスターを殺した時経験値が入るように変更。

The Loxmere Nightmage now has a chance to spawn in a fixed location that can be avoided by players who do not wish to contend with the nightmarish possessed, rather than randomly in unavoidable locations. However, for those that do brave a conflict with the Nightmage, he now has a chance to drop a Monster Infrequent unique to him.

ロクシミア・ナイトメイジの悪夢的呪いを強制的に受けさせられることのないよう、避けられる範囲の位置に彼がスポーンするよう変更。
しかしそれでも立ち向かう勇者のために、彼の固有アイテムをドロップするチャンスを付与しました。

Reduced the burst potential and high-level scaling on the Loxmere Nightmage. In addition, this boss is now less likely to open up with a Shadow Strike.

ロクシミア・ナイトメイジの燃焼攻撃と、高止まりのレベルスケールを減少。
さらに、開幕シャドウストライクぶっぱする確率を減少。

The Outcast now has a chance to drop a Legendary version of her unique hood at level 80+, and an increased chance to drop the Epic version with each tier of her Hostile status.

追放者に要求Lv80以上のレジェンダリ版固有品のドロップ率を追加、そしてエピック版のドロップ率は敵対度で上昇するようになりました。

Fixed a bug that prevented Kymon's Chosen and Order of Death's Vigil allies from spawning in the Necropolis to support you if your status with them was above 5000 and you completed the "The Necropolis" quest

「ネクロポリス」のクエストを完了していてヘルス5000以上の場合、プレイヤーを助けるためのカイモンや修道会のメンバーが出なくなるバグを修正。

Reduced % Current Life resistance on Heroes and Bosses

ヒーロー、ボスの「X%ヘルス減少」耐性を減少。

Threat generation has been updated: Debuff effects and Damage over Time now only generate threat on their initial application. Rapidly attacking a target now generates reduced threat. Reduced the amount of threat transferred from pets to the summoner. Increased the cooldown at which certain mobs and bosses will attempt to ignore pets.

嘲笑効果を変更: デバフおよびDoTダメージでの嘲笑付与チャンスは、最初のみになりました。
ラピッド・アタックは軽減された嘲笑効果を付与。
ペットから召喚者へ伝染する量を減少。
一定のモブやボスがペットを無視しようとした時、クールダウンが上昇。

The next chapter of the story revolving around the blade Stormheart and its owner awaits...

ストームハートに纏わる物語は新たな展開を迎えます。"それ"は静かに所有者が現れるのを待っています…

The Steps of Torment exit monolith is now only active after you open the main loot chest

苦悶の階段の(最奥部の)出口モノリスは宝箱を開け終わった後に起動するようになりました。

Target Dummies have been added to Devil's Crossing, Homestead and Fort Ikon

デビルズクロッシング、ホームステッド、アイコン砦に試射用のダミーカカシが設置されました。

File not found: "t_dummy.png" at page "ReleaseNote/b31"[添付] ←デビルズクロッシング外のダミーカカシくん

Transparency settings have been adjusted to improve navigating the barns and shacks in act 2

Act2において納屋や小屋での視認性を良くするため、透明度設定を調整しました。

Bounties that asked for trivial materials (ex. Scrap) have been removed from the rotation

スクラップなど些細な素材を要求するバウンティは、ローテーションから削除されました。


[Class & Skills] クラス&スキル

Damage over Time effects can now critically strike and trigger on Crit effects

DoTはクリティカルエフェクトでトリガーされ、クリティカリィ・ストライクに。

On Enemy Death effects can now trigger from Damage over Time effects (ex. fhe Dead from the Revenant Constellation)

エネミーが死ぬことでトリガーされるスキルは、DoTダメージで殺した場合でも発動するようになりました。

Devotion 献身

Due to changes to Celestial Powers, you may need to reassign your skill selections as they may have reset.

多くの星座スキルは変更を受けたため、その効果を正しく発動するために(スキルを)再度アサインしなおす必要があります。



【Constellation 星座】
Abomination: increased % Damage bonuses, increased Offensive Ability by 20, added 250 Health, 20% Poison Resist and 3% Max Poison Resist, removed % Poison Duration

忌まわしきもの: X%ダメージボーナスを上昇、攻撃能力上昇を+20、+250ヘルスを追加、20%+最大3%毒酸耐性を追加、+X%中毒時間延長を削除

Aeon's Hourglass: increased Attribute bonuses to 30, % Aether Resist to 20%, added 20% Reduced Elemental dot duration, 15% Vitality Resist and 4% Max Vitality Resist

イオンの砂時計: 属性ボーナスを20→30、イーサー耐性を15→20%、20%DoT時間短縮を追加、15%+最大4%生命力耐性を追加

Affliction: added 10 Defensive Ability

難儀: +10防御能力を追加

Amatok the Spirit of Winter: added 100 Health and 15 Offensive Ability, increased % Frostburn damage by 10%

冬の精霊 アマトク: +100ヘルス/+15攻撃能力を追加、凍傷ダメージを10%上昇

Assassin: added 22 Defensive Ability, reduced % Damage to Humans to 15%

アサシン: +22防御能力を追加、人間へのダメージが増加を30→15%

Bat: added 30% Life Leech damage and 30% Bleed damage

蝙蝠: +30%ライフ吸収、出血ダメージを追加

Behemoth: increased Health Regeneration by 17

ビヒモス: ヘルス回復/sを+8→+17

Berserker: added 10% Pierce Resist and 20% Reduced Bleed Duration, reduced % Crit damage to 5%

バーサーカー: 10%刺突耐性と20%出血時間短縮を追加、クリティカル上昇を+10%→+5%

Blades of Nadaan: added 5% Attack Speed, removed Offensive Ability

ナダーンの刃: +5%攻撃速度上昇を追加、攻撃能力を削除

Blind Sage: reduced Affinity Requirements to 10 Ascendant and 18 Eldritch. Increased % Damage bonuses, increased Offensive Ability by 15.

盲目の賢人: 要求親和性を[A13/E18]→[A10/E18]に変更。X%ダメージボーナスを上昇、攻撃能力を上昇

Bysmiel's Bonds: added player bonuses (15 Offensive Ability, 5% Cast Speed, 15% Vitality Resist, 15% All Damage)

ビスミールの枷: +15攻撃能力、+5%詠唱速度、+15%生命力耐性、+15%全ダメージのプレイヤーボーナスを追加

Candle: added 8% Elemental Resist, 6 Elemental damage and increased % Elemental damage to 15%

学者の明かり: 8%エレメンタル耐性を追加、6エレメンタルダメージと%上昇を+10%→+15%

Crab: increased Physique to 20, Trauma damage to 35%, % Elemental Resist to 18% and % Elemental damage by 5%, added 10 Defensive Ability

蟹: +体格を+15→20、体内損傷ダメージを+25%→+35%、エレメンタル耐性を15%→18%、エレメンタルダメージを+10%→+15%、+10防御能力を追加

Dire Bear: added 5% Attack Speed and 3% Health, removed Defensive Ability

ダイアベア: +5%攻撃速度と+3%ヘルスを追加、防御能力を削除

Dying God: increased % Damage bonuses, increased % Chaos Resist to 15%, increased Chaos damage to 5-24, added 30 Offensive Ability, added 5% Attack Speed for pets, reduced % Crit damage for pets to 10%

瀕死の神: X%ダメージボーナスを上昇、カオス耐性を10%→15%、カオスダメージを[3-20]→[5-24]、+30攻撃能力を追加、+5%ペット攻撃速度を追加、ペットクリティカルを+15%→+10%

Fox: added 12 Bleed damage / 3s, increased % Bleed damage by 20%, removed % Bleed Duration

狐: 12出血ダメージ/3sを追加、出血ダメージを+15%→+20%、出血時間延長を削除

Gallows: added 6 Vitality damage

絞首台: 6生命力ダメージを追加

Ghoul: added 15 Life Leech / 2s and 3% Damage Converted to Health

グール: 15ライフ吸収/2sと3%攻撃ダメージ→ヘルス変換を追加

Hammer: increased % Trauma damage by 5%, added 8 Defensive ability

ハンマー: 体内損傷ダメージを+15%→+20%、+8防御能力を追加

Harpy: added 3-7 Pierce damage

ハーピー: 3-7刺突ダメージを追加

Harvestman's Scythe: increased Health Regeneration to 12, % Health Regeneration to 25% and % Energy Regeneration to 25%

刈り入れ人の大鎌: ヘルス回復/sを+8→+12、ヘルス・エナジー回復時間短縮を20%→25%

Hawk: reduced % Crit damage to 8%

鷹: クリティカルダメージを+12%→+8%

Hydra: this Constellation now also works with Two-Handed Ranged Weapons. Increased % All damage by 10%, reduced Offensive Ability by 5, reduced % Offensive Ability to 3%, removed % Attack Speed

ヒドラ: 両手持ち遠隔武器も含まれるように変更。合計+全ダメージを+10%、攻撃能力を+25→+20、攻撃能力上昇を+4%→+3%、+5%攻撃速度を削除

Hound: increased % Total Retaliation by 10%

猟犬:全報復ダメージを+20%→+30% (3つめのみ)

Huntress: added 10 Bleed damage / 3s, increased % Bleed damage by 15%, reduced % Damage to Beasts to 15%, reduced % Bleed Duration to 20%, added 100 Health

女狩人:10出血ダメージ/3sを追加、出血ダメージを+10%→+25%、ビーストへのダメージが増加を+30%→+15%、出血時間延長を+30%→+20%、+100ヘルスを追加

Jackal: increased Attack Speed to 6% for the player and 5% for pets

ジャッカル: 攻撃速度上昇を(2つめ)プレイヤーに+3%→+6%、(3つめ)ペットに+3%→+5%

Kraken: this Constellation now also works with Two-Handed Melee Weapons (note that the sword/axe/mace constellations already do). Increased % All damage by 20%, reduced % Crit damage to 15%, replaced % Pierce damage bonuses with 40% Physical damage, added 16% Attack Speed and 5% Run Speed, removed Offensive Ability

クラーケン: 両手持ち近接武器も含まれるように変更。合計+全ダメージを+20%、クリティカルダメージを+25%→+15%、合計+60%刺突ダメージを+40%物理ダメージに置き換え、+16%攻撃速度と+5%移動速度を追加、攻撃能力を削除

Leviathan: reduced Affinity Requirements to 13 Eldritch and 13 Ascendant. Increased % Damage bonuses. Added 25 Physique, 11 Cold damage, 10 Frostburn / 3s damage, 26 Defensive Ability, 15% Pierce Resist and 3% Max Cold Resist. Reduced % Energy to 10%. Removed 25 Spirit and 5% Cast Speed.

リバイアサン: 要求親和性を[A18/E13]→[A13/E13]に変更。X%ダメージボーナスを上昇。+25体格、11冷気ダメージ、10凍傷ダメージ/3s、+26防御能力、15%刺突耐性、最大3%冷気耐性を追加。エナジー増加を+20%→+10%。+25精神力と+5%詠唱速度を削除

Light of Empyrion: 3% Max All Resist replaced with 3% Max Aether and Chaos Resist, increased % Fire damage to 40%, reduced % Damage to Chthonians to 10%, reduced % Elemental Resist by 10%, Vitality Resist by 10% and % Max Resist for pets to 5%

エンピリオンの光: 最大3%全耐性→最大3%イーサー・カオス耐性に変更、火炎ダメージを+25%→+40%、クトーニックへのダメージが増加を+20%→+10%、エレメンタル耐性を25→15%、生命力耐性を30%→20%、ペット最大全耐性を+10%→+5%

Lion: increased Health to 100 and % Pet damage to 12%

獅子: ヘルスを+80→+100、ペット全ダメージを+8%→+12%

Lizard: increased Health Regeneration to 16 and % Health Regeneration to 20%

トカゲ: 合計ヘルス回復を+8→+16、ヘルス回復時間短縮を15%→20%

Magi: added 12 Burn damage / 3s, increased % Burn damage by 10%

マギ: 12燃焼ダメージ/3sを追加、合計燃焼ダメージを+55%→+65%

Menhir's Obelisk: increased Defensive Ability by 10, added 300 Armor, 6% Armor and 3% Max Pierce Resist

メンヒルのオベリスク: 合計防御能力を+45→+55、+300装甲、6%装甲、最大3%刺突耐性を追加

Messenger of War: added 100 Armor, 2% Armor, 120 Pierce Retaliation and 15% Pierce resist

戦争の使者: +100装甲、2%装甲、120刺突報復、15%刺突耐性を追加

Mogdrogen the Wolf: reduced Affinity Requirements to 15 Ascendant and 12 Eldritch. Increased % Bleed damage by 10%, added 25 Bleed damage / 5s, 15% Bleed Resist and 3% Max Bleed Resist.

モグドロゲンザウルフ: 要求親和性を[A15/E15]→[A15/E12]に変更。合計出血ダメージを+50%→+60%、25出血ダメージ/5s、15%+最大3%出血耐性を追加。

Panther: added bonuses for pets (5% Offensive Ability, 6% All damage and 5% Crit damage)

豹: +5%攻撃能力、+6%全ダメージ、+5%クリティカルダメージのペットボーナスを追加

Oklaine's Lantern: all stars now require a Caster Weapon or Off-Hand. Added 25% Trap Resist, 2 Energy Regen and 5% Attack Speed. Increased Offensive Ability by 7, reduced % Crit damage to 5%, removed 15% of Physical dealt as Elemental.

オクレインのランタン: 全ての星の要求を「セプター/ダガー/オフハンド」に変更。25%捕縛時間短縮、+2エナジー回復/s、+5%攻撃速度を追加。合計攻撃能力を+33→+40、クリティカルダメージを+10%→+5%、物理→エレメンタル変換を削除

Oleron: increased flat and % Damage bonuses, increased % Pierce Resist to 20%, increased Offensive Ability by 15, added 300 health and 2% max pierce resist

オレロン: 固定およびX%ダメージボーナスを上昇、刺突耐性を15%→20%、合計攻撃能力を+40→55、+300ヘルス、最大2%刺突耐性を追加

Owl: increased % Damage bonuses

フクロウ: X%ダメージボーナスを増加

Rat: added 10% Poison Resist and 12 Poison Damage / 5s

鼠: 10%毒酸耐性、12毒ダメージ/5sを追加

Raven: added player bonuses (8 Spirit, 15 Offensive Ability, 10% All Damage)

レイヴン: +8精神力、+15攻撃能力、+10%全ダメージのプレイヤーボーナスを追加

Revenant: replaced 10% chance of 50% Life Converted to Health with a flat 6%, added 6% Attack Speed, added 100 Health, reduced % Damage to Undead to 15%

レヴナント: 「10%の確率で50%ヘルス変換」を「6%ヘルス変換」に置き換え、+6%攻撃速度、+100ヘルスを追加、アンデッドへのダメージが増加を+30%→+15%

Rhowan's Crown: increased % Duration damage to 30%

ローワンの王冠: 各種DoTダメージを+20%→+30%

Rhowan's Scepter: added 8-12 Physical damage

ローワンの王笏: 8-12物理ダメージを追加

Shepherd's Crook: added player bonuses (40 Health, 3% Health, 10% Elemental Resist)

羊飼いの杖: +40ヘルス、+3%ヘルス、10%エレメンタル耐性のプレイヤーボーナスを追加

Shieldmaiden: added 15% Shield Block Recovery, reduced chance of Retaliation to 15%

盾の乙女: +15%シールドブロックリカバリを追加、気絶報復の確率を20%→15%

Spider: added 15 Offensive Ability and 10 Defensive Ability, increased Spirit and Cunning to 10, added 20% Reduced Attack Speed Retaliation and increased the duration of the Retaliation to 3s

蜘蛛: +15攻撃能力、+10防御能力を追加、狡猾性と精神力を+8→+10、20%攻撃速度減少報復を追加、報復効果時間を2s→3s

Solael's Witchblade: added 10 Offensive Ability

ソレイルの魔剣: +10攻撃能力を追加

Solemn Watcher: added 3% Physique, increased Defensive Ability to 30

真面目な見張り: +3%体格を追加、防御能力を+24→+30

Spear of the Heavens: increased % Damage bonuses, increased % Aether Resist to 15%, added 3% Max Lightning Resist

天の槍:X%ダメージボーナスを増加、イーサー耐性を10%→15%、最大3%雷耐性を追加

Reckless Tempest: added 15 Offensive Ability
Tempest: added 3% Run Speed

テンペスト: +15攻撃能力。+3%移動速度を追加

Targo the Builder: added 1% Health, 11% armor, moved 400 Health bonus up in the Constellation

建築神 ターゴ: 合計ヘルスを+13%→+14%、11%装甲を追加、+400ヘルスを2→4baに移動

Tree of Life: increased Health Regeneration by 5, added 5% Health, added bonuses for pets (10% Health, 40% Health Regeneration and 50 Health Regeneration)

生命の樹: 合計ヘルス回復/sを+30→+35、+5%ヘルスを追加、+10%ヘルス、40%ヘルス回復時間短縮、+50ヘルス回復/sのペットボーナスを追加

Tsunami: increased %Frostburn and Electrocute to 25%

津波: 凍傷・感電ダメージを+20%→+25%

Ulo, Keeper of the Waters: added 30% Leech Resist, added bonues for pets (10% Elemental Resist, 20% Poison Resist and 10% Chaos Resist), removed 15% Elemental Resist

水の番人 ウロ: 30%ライフ・エナジー吸収耐性を追加、10%エレメンタル耐性、20%毒酸耐性、10%カオス耐性のペットボーナスを追加、15%エレメンタル耐性を削除

Ulzuin's Torch: increased % Damage bonuses, increased Burn damage to 25 / 3s, increased % Chaos Resist to 15%, added 15 Offensive Ability, 5% Run Speed and 3% Max Fire Resist

ウルズインの松明: X%ダメージボーナスを増加、燃焼ダメージを45→70/3s、カオス耐性を10%→15%、+15攻撃能力、+5%移動速度、最大3%火炎耐性を追加

Unknown Soldier: increased % Damage bonuses, increased Bleed damage to 18 / 3s, increased Pierce damage to 15, increased % Health to 4%, added 15 Offensive Ability, 150 health and 3% Damage Converted to Health, removed 10 Health regeneration

無名戦士: X%ダメージボーナスを増加、出血ダメージを36→54/3s、刺突ダメージを12→15、ヘルスを+3%→+4%、+15攻撃能力、+150ヘルス、3%攻撃ダメージ→ヘルス変換を追加、+10ヘルス回復/3sを削除

Viper: reduced Elemental Resist Reduction to 20 from 25

毒蛇: エレメンタル耐性減少効果を25%→20%

Wendigo: added 100 Health, 3% Health, 10% Vitality Resist and 50% Life Leech damage

ウェンディゴ: +100ヘルス、+3%ヘルス、10%生命力耐性、+50%ライフ吸収攻撃を追加

Widow: added 15% Aether damage, 25% Lightning damage, 5% energy and 10 Spirit, removed 10% Crit damage

未亡人: +15%イーサーダメージ、+25%雷ダメージ、+5%エナジー、+10精神力を追加、+10%クリティカルダメージを削除

Wolverine: added bonuses for pets (10% Pierce Resist, 50 Pierce Retaliation, 25% Bleed Resist, 50% All Retaliation damage and 5% Defensive Ability)

クズリ: 10%刺突耐性、50刺突報復、25%出血耐性、+50%全報復ダメージ、+5%防御能力のペットボーナスを追加

Wraith: added 4 Aether damage, 1-7 Lightning damage, 8% Aether Resist and 10 Offensive Ability

死霊: 4イーサーダメージ、1-7雷ダメージ、8%イーサー耐性、+10攻撃能力を追加



【Celestial Power 星座スキル】
Abominable Might: now also increases % Health

忌まわしき力: X%ヘルス上昇効果を持つ

Acid Spray: reduced Resist Reduction

アシッドスプレー: 耐性減少効果を軽減

Aetherfire: added some Fire damage and a chance to Confuse for 2s

イーサファイア:火炎ダメージと、2秒間混乱の確率を追加

Arcane Bomb: activation chance increased to 25%, cooldown increased to 2s. The explosion now applies a debuff that deals Aether/Lightning damage and reduces resistance to those damage types for 4s, 33% by max rank. Now reduces Offensive Ability instead of stunning enemies. Explosion radius increased to 5.

アルケインボム: 発動確率を15%→25%、クールダウンを0.5s→2s。大爆発はイーサー/雷ダメージになり、それらの耐性減少を最大33%の確率で4秒間与える。スタンした敵は攻撃能力減少効果を受ける。爆発半径を4m→5m

Assassin's Mark: reduced Resist Reduction at all ranks, -45% at max rank

アサシンのマーク: 耐性減少効果を軽減、最大で-75%→-45%

Bat Fangs: increased activation rate to 20%, slightly increased projectile speed, % Weapon damage now scales with rank but starts lower

ツインファング: 発動確率を15%→20%、投射速度をわずかに上昇、X%武器ダメージのスケールを低ランク時低く調整

Blades of Wrath: activation chance increased to 100%, reduced number of projectiles to 18 by max rank

死霊の刃: 発動確率を50%→100%、投射数を最大で26→18に減少

Blizzard: activation chance increased to 100%, added Run Speed Reduction

ブリザード: 発動確率を50%→100%、移動速度減少効果を追加

Blind Fury: % Weapon Damage starts higher, but scales to the same max value with rank. Armor Reduction duration fixed at 5s at all ranks. Now also reduces Enemy Attack Speed for 5s. Increased activation chance to 100%

盲目的激怒: X%武器ダメージの初期値を上昇、最大数値はそのまま。装甲弱化の効果時間を5秒間に固定。その代わりに5秒間攻撃速度減少も付く。発動確率を50%→100%

Cleansing Waters: activations rate increased to 100%, Speed Reduction reduced at all ranks, 40% by max rank

浄化の水: 発動確率を15→100%、減速効果を最大で50%→40%に減少

Dryad's Blessing: activation rate increased to 33%, reduced % Heal to 8% at max rank, reduced % Poison and Bleed Duration Reduction to 30% by max rank. Cooldown now starts at 8s, still scales down to 3s by max rank.

ドライアドの祝福: 発動確率を10%→33%、ヘルス回復を最大で10%→8%、中毒・出血時間短縮を最大60%→30%。クールダウンの初期値を10→8s

Eldritch Fire: now also reduces Fire and Chaos resist, 20% by max rank, reduced Speed Reduction to 33%

エルドリッチファイア: 火炎・カオス耐性を最大20%減少させる効果を持つようになり、移動速度減少を最大-50%→-33%

Elemental Barrier: activation chance increased to 33%, cooldown fixed at 3s at all ranks, damage absorbed increased

エレメンタルバリア: 発動確率を25%→33%、クールダウンを12-5s→3sで固定、ダメージ吸収量を増加

Elemental Seeker: spawn limit removed, cooldown increased to 1.5s, reduced lifespan to 5s, damage on the Seeker's aura increased, added 2s stun to expiration explosion, activation chance increased to 100%

エレメンタルシーカー: 召喚上限を撤廃、クールダウンを1s→1.5s、存続時間を15s→5s、シーカーのオーラダメージを増加、爆発に2秒気絶効果を付与、発動確率を50%→100%

Fissure: burn damage slightly increased. Now has a chance to stun.

亀裂: 燃焼ダメージをわずかに増加。気絶確率を付与

Flame Torrent: activation rate increased to 25%, increased % Weapon damage by 5% by max rank

炎の本流: 発動確率を10%→25%、%武器ダメージを最大で30%→35%

Ghoulish Hunger: now activates at 33% Health, added % Attack Speed and % Life Leech damage

食屍鬼の飢え: 発動ヘルス閾値を30%→33%、+X%攻撃速度上昇と+X%ライフ吸収攻撃を追加

Giant's Blood: duration reduced to 5s at rank 1, 10s by max rank

巨人の血:効果時間を[6-15s]→[5-10s]に変更

Healing Rain: duration fixed at 8s, cooldown reduced to 12s, added flat Health and Energy Regeneration, Target Radius increased to 15, activation chance increased to 25%

ヒーリングレイン: 効果時間を[5-10s]→8sに固定、クールダウンを15s→12s、ヘルス・エナジー回復/sの固定数値を追加、半径を12m→15m、発動確率を?→25%

Howl of Mogdrogen: now also grants the caster Bleed damage, % Bleed damage, Attack Speed and chance of Defensive Ability Reduction. Reduced % Offensive Ability and Total Speed bonus for pets, removed % Crit damage bonus and Defensive Ability Reduction.

モグドロゲンの遠吠え: 出血ダメージ(割合+固定)、攻撃速度、(プレイヤー攻撃の)防御能力減少をプレイヤーボーナスに追加。ペットの+X%攻撃能力、総合速度を減少、クリティカルダメージと(ペット攻撃の)防御能力減少を削除

Hungering Void: activation chance increased to 100%, energy upkeep removed, reduced % Crit damage bonus at all ranks, added a % Crit damage bonus for pets, added chance of 3s Fear retaliation, added % Total Speed

虚無の飢え: 発動確率を?→100%、エナジー持続コストを削除、クリティカルボーナスを減少、ペットへのクリティカルボーナスを追加、3秒間恐怖報復の確率を付与、+X%総合速度を追加

Mark of the Wendigo: reduced duration, 8s by max rank

ウェンディゴのマーク: 効果時間を最大12s→8s

Messenger of War (Skill): now activates on Hit rather than at 30% Health. Bonuses redesigned: now grants % Move Speed, % Slow Resist, Pierce Retaliation and % Total Retaliation.

戦争の使者: ヘルス30%以上時の被打で発動に変更。 再設計: +X%移動速度、+X%減速耐性、刺突報復、+X%全報復ダメージを付与

Light of Empyrion (skill): reduced % Weapon damage to 35% by max rank

エンピリオンの光: X%武器ダメージを最大40%→35%

Living Shadow: activation chance increased to 100%

リビングシャドウ: 発動確率を?→100%

Raise the Dead: activation chance increased to 100%, cooldown increased to 3s. The Skeleton attacks now have a 100% chance to Reduce Run Speed

レイズザデッド: 発動確率を?→100%、クールダウンを2s→3s。スケルトンの攻撃による減速効果確率を[25-60%]→100%に固定

Reckless Tempest: activation chance increased to 100%, added a chance to stun

レックレステンペスト: 発動確率を?→100%、気絶確率を付与

Rend: increased activation chance to 20%, the skill now has a small target radius that increases with rank, making it affect other enemies around the initial target, resist reduction reduced to -50% at max rank

引き裂き: 発動確率を15%→20%、発動標的を中心に小さな半径の効果範囲を発生するようになり、耐性減少を最大-50%引き起こす

Shepherd's Call: now also grants the caster Offensive Ability, reduced % Crit damage bonus for pets

シェパーズコール: 攻撃能力のプレイヤーボーナスを付与、ペットのクリティカルボーナスを減少

Shield Wall: duration fixed at 5s, cooldown reduced to 8s, Block Chance replaced with % Armor, % Reflect increased, chance to activate increased to 33%

シールドウォール: 効果時間を[3.3s-7.5s]→5sに固定、クールダウンを15s→8s、「ブロックチャンス」を「X%装甲」に置き換え、X%ダメージ反射を増加、発動確率を?→33%

Stone Form: duration fixed at 8s, cooldown reduced to 12s, base % Armor increased, Target Radius increased to 15, added Reduced Bleed and Poison duration, added % Total Retaliation

ストーンフォーム: 効果時間を[5-15s]→8sに固定、クールダウンを30s→12s、X%装甲効果を増加、効果範囲を12m→15m、出血・中毒時間短縮効果を追加、+X%全報復ダメージを追加

Tainted Eruption: cooldown increased to 3s, now also Confuses afflicted enemies

腐敗の爆発: クールダウンを2s→3s、混乱確率を付与

Tip the Scales: reduced % Damage Converted to Health, 150% by max rank

形成一変: X%攻撃ダメージ→ヘルス変換を最大200%→150%

Wayward Soul: cooldown increased by 5s at all ranks, Defensive Ability bonus slightly reduced, duration increased to 7s

強情な魂: クールダウンを[25s-10s]→[30s-15s]、防御能力ボーナスをわずかに減少、効果時間を5s→7s

Whirlpool: increased damage, now also reduces enemy Speed

渦巻き: 攻撃力を上昇、減速効果を付与

Fixed an issue with Tip the Scales not activating off of ranged attacks

形成一変が遠隔攻撃で発動しないことがあった問題を修正。


Soldier ソルジャー

Fighting Form: % Crit Damage removed, % Physical and Bleed damage scaling increased, added a Chance to Pierce Through enemies when used with a Ranged Weapon

ファイティングフォーム: +X%クリティカルダメージを削除、物理・出血ダメージスケールを増加、遠隔武器使用時に貫通する確率を追加

Fighting Spirit: ranks reduced from max of 16 to 12, so that less investment is required (Surplus points can be reclaimed using the skill reallocator). % Crit damage has been removed, % Offensive Ability converted to flat Offensive Ability and % All damage boosted significantly. Chance to activate starts lower and scales higher.

ファイティングスピリット: 最大ランク数を16→12、より少ないポイントで済むようにしました。(これによって過剰になったポイントは、スピリットガイドに頼んでください) +X%クリティカルダメージを削除、+X%攻撃能力を固定値に変更、+X%全ダメージをその分増加。発動確率の初期値を低く、最高を高く設定

Blitz: now pushes through enemies

ブリッツ: 敵に対し(正常に)押し通すことができます

Blindside: % Physical damage increased and Defensive Ability Reduction increased

ブラインドサイド: X%物理ダメージ、防御能力減少効果を上昇

Menhir's Will: duration moved back up to 10s, max ultimate rank cooldown raised to 15s while rank 16 cooldown remains unchanged.

メンヒルの意志: 効果時間を8s→10sに差し戻し、最大ランク時クールダウンを12→15s、ランク16時点から変わらないよう変更

Shield Training: reduced % Shield Block Recovery to 20% by rank 10, 30% by max ultimate rank. This bonus was partially moved to the Shieldmaiden Constellation in Devotion.

シールドトレーニング: シールド回復時間をランク10で33%→20%、最大で45%→30%。これらの効果は部分的に星座の盾の乙女に移植されたと言える


Demolitionist デモリッショニスト

Flashbang: Radius and Defensive Ability reduction scaling increased

フラッシュバン: 半径と防御能力減少のスケールを増加

Grenado: damage scaling increased

グレネイド: ダメージスケールを増加

High Impact: Fire damage scaling increased

ハイインパクト: 火炎ダメージスケールを増加

Vindictive Flame: Defensive Ability replaced with % Total Speed

ヴィンディクティヴフレイム: 「+防御能力」を「+X%総合速度」に置き換え

Flame Touched: added Offensive Ability

フレイムタッチ: 攻撃能力を追加

Mortar Trap: now cast directly at cursor, the same way Shaman totems are. Projectile overhauled to be more responsive and awesome. Cooldown reduced to 5s.

モータートラップ: シャーマンのトーテムのように、カーソル位置にダイレクトに発動するようになりました。投射物はより効果的に、素晴らしい効果を生むようオーバーホールされました。クールダウンを8s→5s

High Potency: updated with % Total damage multiplier

ハイポウテンシー: 「火炎・カオス・燃焼ダメージ」を「総ダメージ修正」に置き換え

Thermite Mine: Fear effect removed. Mines now reduce Fire and Lightning Resist on affected enemies. Damage slightly reduced to compensate for the Resist Reduction, but this is overall a net buff to their damage. Multiple Thermite Mines no longer stack their damage on the same target.

テルミットマイン: 恐怖効果を削除。地雷は火炎・雷耐性減少効果を持つように。それに伴いダメージをわずかに減少、全体的にはダメージは上がっています。複数のテルミットマインは同じ標的にスタックしダメージを与えることがなくなりました

Lightning Arc: renamed to Hellfire Mine, now deals Chaos damage and reduces Chaos Resist instead of Lightning damage. % Fire damage reduced. Added % Burn damage. Items that previously had a bonus to Lightning Arc that are lightning-focused have had their skill bonus replaced.

ライトニングアーク:名前を「ヘルファイアマイン」に変更、カオスダメージを与えるようになり雷ダメージの代わりにカオス耐性減少を付与。火炎ダメージを減少、燃焼ダメージを追加。+X ライトニングアーク効果を持つ雷上昇のアイテムはこの効果変更に伴い、置き換えが行われました


Occultist オカルティスト

Sigil of Destruction cooldown reduced from 3.5 to 3

シジルオブコンサンプション/デストラクション: クールダウンを3.5s→3s

Possession: % Damage Absorption increased from 10% to 12% at max, 16% at max ultimate rank. Disruption Resist now starts at 100% with no scaling. Added flat Chaos damage and % Chaos Resist.

ポゼッション: ダメージ吸収効果をランク12で10%→12%、最大で12%→16%。妨害耐性を[10%-100%]→100%に固定。固定カオスダメージとカオス耐性を追加

Blood of Dreeg: increased duration, raised % Heal scaling, added Offensive Ability, replaced % Acid damage with flat Acid damage

ドリーグの血: 効果時間を延長、+X%回復スケールを増加、攻撃能力上昇を付与、+X%酸ダメージを固定酸ダメージに置き換え

Armor of the Guardian: renamed to Aspect of the Guardian, Armor replaced with % Physical Resist, added % Vitality and Poison damage, removed % Attack Speed

アーマーオブザガーディアン: 「アスペクトオブザガーディアン」に改名、装甲を物理耐性に置き換え、+X%生命力・毒ダメージを追加、攻撃速度上昇を削除

Dreeg's Evil Eye and modifiers rebalanced based on addition of crit bonus for DoTs, higher spirit dmg bonus and more powerful synergies within the mastery.

ドリーグの邪眼および発展スキルはクリティカリィ・ストライクに伴い全体的にリバランス、精神力によるダメージボーナスとマスタリのシナジーでより強力になるよう調整

Focused Gaze: updated with % Total damage multiplier

フォーカストゲイズ: カオスダメージを削除、酸・毒ダメージを減少し、総ダメージ修正に置き換え

Curse of Frailty: Movement Speed Reduction now scales from -25% to -50% with rank, rather than being fixed

カースオブフレイルティー: 移動速度減少効果を-50%固定→-25%から-50%のランクスケールに変更

Vulnerability resistance reduction decreased, DA reduction increased

ヴァルネラビリティ: 耐性減少効果を軽減、防御能力減少効果を増加

Solael's Witchfire: added % Attack Speed and % Vitality damage, removed % Offensive Ability and % Acid damage

ソレイルのウィッチファイア: +X%攻撃速度と+X%生命力ダメージを追加、+X%攻撃能力と+X%酸ダメージを削除

Second Rite: replaced % Energy Burn with flat Vitality damage, added % Vitality Resist, moved % Vitality damage to base skill

第二儀式: 「エナジー燃焼」を「固定生命力ダメージ」に置き換え、生命力耐性を追加、+X%生命力ダメージをウィッチファイアに移動

Consecrated Blade: now works with all weapons but only grants the optional Conversion

コンセクレイテッドブレイド: すべての武器で動作するようになりましたが、プラスダメージボーナスは削除され物理→カオス変換のみに

Hellhound: Innate Damage scaling reduced, shifted a little more toward Fire. This should be made up for by skill increases.

サモンヘルハウンド: ベースダメージスケールを減少、若干火炎寄りに変更。これによりヘルファイアの恩恵を前よりも大きく受ける

Hellhound Hellfire Aura: % Fire and % Chaos damage bonuses increased, flat Chaos damage added

ヘルファイア: +X%火炎・カオスダメージボーナスを増加、固定カオスダメージを追加

Hellhound Ember Claw: Chaos damage scaling increased
Significantly increased threat scaling with rank generated by Ember Claw

カオスダメージスケールを上昇、エンバークロウが恐れを引き起こす確率を大幅に上昇

Hellhound Infernal Breath: Chaos damage increased

インファーナルブレス: カオスダメージを上昇

Hellhound Blazing Death: Chaos damage added

ブレイジングデス: カオスダメージを追加


Nightblade ナイトブレイド

Shadow Strike: can now teleport through enemies, cooldown increased to 3.5s and damage increased.

シャドウストライク: 敵を通り抜けテレポートできるように、クールダウンを3s→3.5s、ダメージ量を増加

Nidalla's Justifiable Ends: reduced Cooldown Reduction scaling to 25% by rank 12, 30% by max ultimate rank

ニダラのジャストファイアブルエンズ: クールダウン短縮をランク12で30%→25%、最大で40%→30%

Lethal Gambit: skill has been redesigned. The blade burst, previously the Skill Modifier, is now the base skill with the Skill Modifier instead applying a short duration Buff. The base skill is now named Amarasta's Blade Burst.

リーサルギャンビット: 再設計されました。アマラスタの秘法を伴い、短いバフ効果を持つベーススキルに生まれ変わりました。そしてベーススキルの名を「アマラスタのブレイドバースト」とします
※派生スキルは「アマラスタのブレイドバースト」から「Lethal Assault(リーサルアサルト)」になりました

Blade Spirit: shower of blades now launches a fixed 6 projectiles at all ranks, but the blades pierce through enemies. On expiration, the blade spirit deals area damage around it rather than launching a burst of blades. Added Cold damage to the Blade Spirit's innate aura to compensate for the loss of huge burst potential it had previously.

ブレイドスピリット: 刃のシャワーの投射数を[8-18]個から6個に固定しましたが、全ての刃は貫通するようになりました。 これにより、AoEとしての性質を持つようになります。その代わり、スピリットのオーラに冷気ダメージを追加

Anatomy of Murder: reduced % bonus to Humans to 33% by rank 12, 45% by max ultimate rank

アナトミーオブマーダー: 人間へのダメージが増加をランク12で56%→33%、最大で75%→45%

Blade Trap: radius now scales with level, duration and cooldown increased by 0.5s, % Defensive Ability Reduction lowered

ブレイドトラップ: 効果半径はランクスケールするようになり、効果時間を3s→3.5s、クールダウンを3.5→4s、防御能力減少効果を軽減

Heart Seeker: Energy Cost reduced, Vitality damage starts lower but scales higher

ハートシーカー: エナジーコストを軽減、生命力ダメージの初期値を低く最高を高く設定

Nether Edge: Energy Cost reduced, Chaos damage increased slightly, spread reduced, Cold damage slightly reduced

ネザーエッジ: エナジーコストを軽減、カオスダメージをわずかに増加、拡散効果を減少、冷気ダメージをわずかに減少

Frenetic Throw: Pierce to Vitality Conversion reduced from 50% to 45%, -10% Crit damage added

フレネティックスロウ: 刺突→生命力変換を50%→45%、-10%クリティカルダメージを追加

Pneumatic Burst: removed Weapon Requirement. the Transmuter still requires Dual Melee Weapons.

ニューマチックバースト: 装備要求を撤廃。ブレスオブベルゴシアンは継続して、二刀流要求


Arcanist アルカニスト

Aether Ray: slightly increased turn speed

アルブレヒトのイーサーレイ: ターン速度を僅かに向上

Disintegration: slightly increased % Fire and Aether bonuses

ディシンティグレイション: +X%火炎・イーサーダメージをわずかに増加

Devastation: cooldown reduced from 20s to 18s

デヴァステイション: クールダウンを20s→18s

Mirror of Ereoctes: increased cooldown and energy cost at all ranks, 18s and 146 energy by rank 12

エレオクテスの鏡: クールダウンとエナジーコストを増加、ランク12で[15s, 100エナジー]→[18s, 146エナジー]

Callidor's Tempest: slightly increased max Fire damage and % Weapon damage with rank, radius now starts lower but scales with rank to a larger size

キャリドアのテンペスト: ランクによる最大火炎・X%武器ダメージをわずかに上昇、半径をスケーリングし最終的に広くなるように設計

Inferno: slightly increased % Aether damage with rank

インフェルノ: +X%イーサーダメージをわずかに増加

Wrath of Agrivix: increased % Weapon damage bonus to 50%

ラースオブアグリヴィックス: X%武器ダメージを30%→50%

Sphere of Protection: % Absorption reduced to 20% by rank 12, 25% by rank 22. -% All damage scales less at ultimate ranks. Added a small % Physical damage reduction that is reduced at ultimate ranks.

メイヴェンのスフィアオブプロテクション: ダメージ吸収効果をランク12で25%→20%、最大で28%→25%。-X%総ダメージ修正スケールを緩やかに。-X%物理ダメージスケールを追加

Mental Alacrity: Casting Speed bonus reduced. For a 10 point passive, it was giving too much and there are now more speed bonuses available in other masteries.

メンタルアラクリティ: 詠唱速度ボーナスを減少。10ポイントで済む割に+18%は流石にやりすぎでした


Shaman シャーマン

Significantly increased threat scaling with rank generated by Ground Slam

グラウンドスラム: ランクスケールで恐怖を与える確率が大幅に上昇

Devouring Swarm: Bleed damage increased, Bleed Resistance Reduction added, Life Leech reduced

デヴァウリングスウォーム: 出血ダメージを増加、出血耐性減少効果を追加、ライフ吸収を軽減

Wendigo Totem: healing at rank 12 adjusted to 5% + 500, 8% + 1350 by max ultimate rank

ウェンディゴトーテム: ヘルス回復をランク12で[8%+275]→[5%+500]、最大で[12%+680]→[8%+1350]

Feral Hunger: slightly increased Bleed damage

フィラルハンガー: 出血ダメージをわずかに増加


[Itemization] アイテム

Max sell value of items to vendors is now increased on Elite and Ultimate difficulty

エリート・アルティメットにおいて、アイテムの(売る時の)最大売価が上昇しました。

Already known Blueprints now have a greatly reduced chance of dropping. In addition, low level Equipment Blueprints no longer drop above level 50.

既知の設計図は大幅に出にくくなりました。さらに低レベルの装備設計図は、Lv50以上においてはドロップしなくなります。

Increased Epic and Legendary droprates on Elite and Ultimate difficulty, by about 15% and 25%, respectively. Nemesis chests were not adjusted in this buff as they are already competitive.

エピック、レジェンダリーアイテムのドロップ率をエリート・アルティメットでそれぞれ15~25%ほど上昇しました。ネメシスの宝箱についてはこの調整には含まれません。

Reduced rate of single-affix items by ~30% and increased the rate of double-affix items by ~50% at level 55+ from all sources

Lv55以上のすべての装備において、片方だけのAffix品を~30%に減少、両方のAffix品を~50%ほどに上昇しました。

Rare-quality item drop rates increased by ~10% at level 55+ from all sources, on top of the increase from B30

Lv55以上のすべての装備において、ベースレアアイテムのドロップ率をb30の調整からさらに~10%ほど上昇しました。

Increased the chance of rolling Rare affixes from crafting by an additional 20%

クラフトの際にレアAffixが付く確率を20%増加しました。

Monster Infrequent items have been overhauled with updated stats. Their base stats are now more appealing, with a focus on improving defenses at higher levels. Monster Infrequents that roll with two Rare Affixes should be more competitive with, or in some cases even outperform, Legendary items.

モンスター固有アイテムの性能がオーバーホールされました。
より魅力的なステータスになり、高レベル帯においてはさらに防御面に優れたものになります。
これに2つのレアAffixが重なった場合、もしかするとレジェンダリーアイテムより強力な存在となるかもしれません。

Significantly increased the quality of affixes rolled on Monster Infrequent items. The relative drop rate remains unchanged, but those that drop should be better on average, with a higher chance of two affixes and one or both of those affixes being rare.

モンスター固有アイテムのAffixロールのクオリティが大幅に上昇しました。
相対的なドロップ率そのものは変わりませんが、「より良いもの」になる確率が高くなり、レアAffixが1つまたは2つ付く確率が上昇しました。

Significantly increased the drop rate of Necklaces, Rings and Medals of all qualities

すべてのリング、アミュレット、メダルのドロップ率が大幅に上昇しました。

Increased flat and % damage bonuses on all level 33+ equipment (of all quality tiers) by 20-30%

Lv33以上の装備において、固定および+X%ダメージボーナスは20~30%ほど上昇しました。

Increased % damage on all level 50+ set bonuses

Lv50以上の品のセットボーナスに、+X%ダメージボーナスを付与しました。

Increased base weapon damage on two-handed ranged weapons significantly. Their ratio to two-handed melee weapons is now the same as one-handed melee to ranged weapons.

両手持ち遠隔武器のベースダメージを大幅に上昇。
片手持ちの近接→遠隔の比率と、ほぼ同様になるよう調整しました。

Base weapon attack speed is now multiplicative with Attack Speed modifiers.

基本武器攻撃の速度は攻撃速度ボーナスに従い乗算的加算が行われます。

Adjusted Epic item loot tables at high levels so that items level 65-75 can drop at level 85, rather than just level 75 items. This had a negative impact on the loot selection which could result in many duplicate drops while also removing viable level 65+ items from dropping for max level characters.

Lv85におけるエピックアイテムのドロップ率を調整し、Lv75品だけではなくLv65~75の範囲でドロップするようにしました。
これで現在最大レベルのキャラでも、今までのようなゴミ溜めではなく、Lv65以上の多彩なアイテムが出てくるようになりました。

Adjusted Legendary item loot tables at level 85 to more consistently drop Legendaries of all levels

Lv85でのレジェンダリーアイテムのドロップテーブルを、矛盾なく全てのLv帯のものがドロップするよう調整しました。

Slightly increased the chance of generating Rare Materials from Dismantling Epic and Legendary items

エピック・レジェンダリーアイテムを分解した際にレア素材が出現する確率を僅かに上昇しました。

Increased the amount of Scrap generated from Dismantling to 3-8, up from 1-5

分解した際に発生するスクラップの量を[1-5]→[3-8]に増加しました。

Replaced Chance of % Damage Converted to Health on all equipment (with the exception of (Empowered) Krieg's Cleaver) with a fixed life steal

クリーグのクリーバーを除いて、装備に付く「X%の確率でX%攻撃ダメージをヘルスに変換」は全てフラットスケール(=100%)に置き換えられました。

Increased the chance to activate of most on Crit item effects

クリティカルprocのアイテムスキルの発動確率を全体的に上昇しました。

Adjusted bonuses on all items that had a combination of Attack/Cast Speed and Offensive Ability/Crit Damage. In all cases, one or the other was focused on, but any reductions were compensated with an increase on existing stats, or the addition of new stats.

攻撃・詠唱速度および攻撃能力・クリティカルダメージの組み合わせをすべてのアイテムにおいて調整しました。
そのすべてにおいて既存の、または新しいステータスは減少した分の埋め合わせを行っています。

Adjusted most items with % Total Speed, generally splitting it into bonuses to Attack and/or Cast speed rather than affecting all speed values

+X%総合速度ボーナスは、攻撃・詠唱速度に分割されるようになりました。

Increased % Attack Speed bonuses on two-handed weapons and affixes. This change is retroactive, with the exception of the Alacrity Magic Suffix.

両手持ち武器の(それ自身と付与されるAffixについて)+X%攻撃速度ボーナスを上昇しました。
この変更は遡及的ですが、"of the Alacrity"は例外です。

Slightly increased % Attack Speed bonuses on Gloves

グローブ装備の+X%攻撃速度ボーナスを僅かに上昇しました。

Increased Offensive and Defensive Ability values on Gloves. This change is not retroactive on gloves with Magic quality affixes.

グローブ装備に乗る攻撃・防御能力の数値を上昇しました。
この変更はマジックAffixにおいて、遡及されません。

Added 3 new Rare suffixes for Gloves with bonuses to Offensive and Defensive Ability.

攻撃・防御能力を追加する3つのレアSuffixをグローブ用に追加しました。

Reduced % Max Resist bonus values on most items. These bonuses have been partially moved to various Devotion Constellations.

多くのアイテムの「最大+X%耐性」を減少しました。
これらのボーナスの多くは星座効果に移動しました。

Reduced various % Bonuses to specific Monster Types

多くのモンスタータイプにおいて、+X%ボーナスの効果が減少しました。

Slightly reduced some sources of % Cooldown Reduction on equipment

いくつかの装備のX%スキルクールダウン短縮はわずかに減少しました。

Slightly reduced Physique requirements on non-caster Epic armor

キャスターアーマー以外のエピック品において、要求体格をわずかに減少しました。

Reduced Cunning requirements on Daggers by 20%

ダガーの要求狡猾性を20%減少しました。

Reduced Cunning requirements on Two-Handed Ranged Weapons by ~10% at mid-high levels

中~高レベル帯の両手持ち遠隔武器の要求狡猾性を~10%減少しました。

Components - Increased projectile speed on the Chaos Bolt component skill

コンポーネント: カオスボルトの投射速度を上昇しました。

Component - Bloody Whestone: added 10 Bleed / 3s damage

血まみれの砥石: 10出血ダメージ/3sを追加。

Component - Dread Skull: replaced % Total Speed with 5% Attack Speed and 3% Move Speed

恐怖の髑髏: +3%総合速度を+5%攻撃速度、+3%移動速度に置き換え。

Component - Ectoplasm: increased Energy Regen to 2.0

エクトプラズム: エナジー回復/3sを+1.8→+2.0に上昇。

Component - Kilrian's Shattered Soul: added 5% Attack Speed, removed flat Vitality damage

キルリアンの粉砕した魂: 固定生命力ダメージを削除し、+5%攻撃速度を追加。

Component - Mark of Illusions: added 12 Defensive Ability

幻影の標章: +12防御能力を追加。

Component - Rotten Heart: added 18 Offensive Ability

腐った心臓: +18攻撃能力を追加。

Component - Spellwoven Threads: increased % Damage bonuses to 30%, % Cast Speed to 8% added 18 Offensive Ability, removed % Offensive Ability

魔織の繊維: 各DoTダメージを+20%→+30%、詠唱速度を7%→8%、+18攻撃能力を追加し+3%攻撃能力を削除。

Component - Unholy Inscription: added 15 Offensive Ability, removed 15 Cunning

不浄の銘: +15攻撃能力を追加し、+15狡猾性を削除。

Component - Vengeful Wraith: adde 8 Offensive Ability

怨霊: +8攻撃能力を追加。

Component - Vicious Jawbone: added 3% Attack Speed

獰猛な顎骨: +3%攻撃速度を追加。

Toned down the visual effects for most Item and Component granted auras and toggled buffs

多くのアイテム・コンポーネントによるバフ、オーラのヴィジュアルエフェクトは穏やかになりました。

Added a new Monster Infrequent Shield for Fleshwarped Trolls, a new Medal for Bloodlord Thalonis, a new Ring for Viloth and a new Caster Dagger for the Loxmere Nightmage

新たなモンスター固有品を追加: フレッシュワープトトロールの盾、ブラッドロードタロニスのメダル、ヴィロスのリング、そしてロクシミア・ナイトメイジのダガーです。

Items and Affixes that were marked as "Legacy" during Early Access have been removed. Any items that had such affixes will lose them, but the item will remain. In all cases, Legacy items had outdated values and there is no reason to use them.

"レガシー"とマーク付けされているアイテムやAffixはアーリーアクセスを抜けると削除されます。
これらが付与されているアイテムはそれを失いますが、アイテム本体は残ります。
すべてにおいて、この"レガシーアイテム"は懐かしむ以上の価値はなくなるでしょう。


Legendary Items レジェンダリー

Agony: reduced Resist Reduction on the skill to 33%, added 6m Radius

スキルの耐性減少を33%に減少、6mの半径を追加

Albrecht's Duality: added 22% Elemental Resist, increased Offensive Ability to 74, increased Chaos dealt as Aether to 50%, reduced % Chaos damage to 30%

22%エレメンタル耐性を追加、攻撃能力を+74に上昇、カオス→イーサー変換を50%に、+X%カオスダメージを30%に

Arcanum Sigillis: added 12% Attack Speed and 15% Physical dealt as Elemental

+12%攻撃速度を追加、15%物理→エレメンタル変換を追加

Badge of Mastery: removed % Max Elemental Resist. Now also reduces Spirit requirements on weapons. The skill Prowess now activates on Kill and gives 100 Offensive Ability, 50 Defensive Ability and 30 Health Regen, instead of its previous bonuses.

最大X%エレメンタル耐性を削除。その分、要求精神力を減少。スキルのプロゥエスは撃破時トリガーで+100攻撃能力、+50防御能力、+30ヘルス回復/sを得ますが、今までのボーナスは得られません

Band of the Eternal Haunt: replaced Energy with 26 Defensive Ability, added 20% Aether/Cold Resist Reduction to the skill

+X%エナジーを+26防御能力に置き換え、スキルに20%イーサー・冷気耐性減少を追加

Basilisk Claw: replaced bonuses to BLood Burst and Vile Eruption with +2 to Lethal Assault and +2 to Aspect of the Guardian

ブラッドバーストとヴァイルイラプションをリーサルアサルトとアスペクトオブザガーディアンに置き換え

Beastcaller's Cowl: added 33 Offensive Ability

+33攻撃能力を追加

Beastcaller's Talisman: increased Offensive Ability to 45

攻撃能力を+45に上昇

Belgothian's Sigil: increased % Attack Speed to 8%, skill proc now also grants 15% Dodge

攻撃速度を+8%に上昇、スキルに15%ドッジを追加

Black Scourge: added 22 Offensive Ability and 140 Health, reduced % Attack Speed for pets to 4%

+22攻撃能力と+140ヘルスを追加、ペットへの攻撃速度を+4%に減少

Bladebreaker's Sash: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Bloodfury Spaulders: replaced +2 to Blood Pact with +2 to Devouring Swarm. Skill now has a 100% chance to activate on hit. Increased % speed bonuses, duration and cooldown on skill,

ブラッドパクトをデヴァウリングスウォームに置き換え。スキルの発動確率を100%に固定。速度上昇が効果時間、クールダウンに適用されます

Boneweave Girdle: added 20 Defensive Ability

+20防御能力を追加

Brutallax: increased % Pierce damage to 50%, reduced % Bleed damage to 50%, replaced 14 Bleed damage with 12 Pierce damage, added 16% Pierce Ratio to the weapon, but slightly reduced the max damage. Added Pierce damage to skill proc

刺突ダメージを+50%に増加、出血ダメージを+50%に減少、14出血ダメージを12刺突ダメージに置き換え、16%装甲貫通を追加、最大ダメージをわずかに減少。スキルに刺突ダメージを追加

Codex of Eternal Storms: replaced % Energy Absorb with 20% Elemental Resist, reduced % Lightning Resist to 22%

エナジー吸収を20%エレメンタル耐性に置き換え、雷耐性を22%に減少

Codex of Lies: increased Resist Reduction on the skill to 33%, reduced Defensive Ability Reduction to 60

スキルの耐性減少効果を33%に上昇、防御能力減少を60に軽減

Consumption of Agrivix: added 32 Offensive Ability, removed % Fire dealt as Aether

+32攻撃能力を追加、火炎→イーサー変換を削除

Crescent Moon: reduced Resist Reduction to 33%

耐性減少効果を33%に減少

Crimson Spike: removed chance of Current Life damage on skill, reduced % Vitality damage to 30%, increased Life cost to 120

スキルの現在ヘルス値→ダメージ効果を削除、生命力ダメージを+30%に減少、ヘルスコストを120に上昇

Crown of the Winter King: granted skill is now spammable, values adjusted accordingly

付与スキルを連射可能なものに変更、それに合わせて数値を調整

Dawnbreaker's Beacon: replaced bonus to Internal Trauma with +2 to Fighting Spirit

インターナルトラウマをファイティングスピリットに置き換え

Dawnbreaker's Duty: increased % Total Retaliation to 42%, added 16 Lightning damage, replaced bonus to Forcewave with +2 to War Cry, removed % Shield Block Recovery

全報復ダメージを+42%に増加、16雷ダメージを追加、フォースウェイブをウォークライに置き換え、シールド回復時間を削除

Dawnbreaker's Shoulderguard: replaced bonus to Forcewave with +3 to Counterstrike

フォースウェイブをカウンターストライクに置き換え

Dawnbreaker's Sledge: replaced bonus to Rending Force with +2 to Savagery

レンディングフォースをサヴィジリィに置き換え

Deathmarked Hood: added 18 Defensive Ability

+18防御能力を追加

Demonslayer's Defense: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Demonslayer's Garb Set: replaced 10% chance of Current Life damage with 40% Pierce damage, added +3 to Blade Trap

10%の確率で現在ヘルス→ダメージを+40%刺突ダメージに置き換え、+3ブレイドトラップを追加

Demonslayer's Life-Ender: reduced % Current Life damage to 5%

現在ヘルス→ダメージを5%に減少

Deviltongue: added +1 to Hellfire Mine

+1ヘルファイアマインを追加

Devil's Cage Hauberk: added 5-8 Physical damage and increased % Physical damage to 35%, added 20% Physical/Vitality/Chaos Resist Reduction to the skill

5-8物理ダメージを追加、物理ダメージを+35%に増加、スキルに20%物理・生命力・カオス耐性減少効果を追加

Divinesteel Shoulderguard: added 14 Defensive Ability

+14防御能力を追加

Dracarris: increased activation chance on skill to 50%, increased its % Fire and Chaos bonuses for pets to 200% and added 10% Attack Speed, added +1 to Hellfire Mine

スキル発動確率を50%に上昇、スキルのペットへの火炎・カオスボーナスを+200%に上昇し+10%攻撃速度を追加、+1ヘルファイアマインを追加

Dread Armor of Azragor: increased % Physical damage to 44%

物理ダメージを+44%に増加

Dread-Mask of Gurgoth: added 16 Defensive Ability

+16防御能力を追加

Entropic Coil: replaced % Chaos Resist with 22% Vitality Resist, replaced bonus to Second Rite with +2 to Hellfire Mine

カオス耐性を22%生命力耐性に置き換え、第二儀式をヘルファイアマインに置き換え

Exonerator: replaced bonus to Static Strike with +2 to Stun Jacks

スタティックストライクをスタンジャックスに置き換え

Exterminus: reduced Resist Reduction on the skill to 33%, increased radius to 6

スキルの耐性減少効果を33%に減少、半径を6mに拡大

Eye of Dominion: added 35% All damage and 45 Offensive Ability for the player, reduced % Health for pets to 8% and removed % Defensive Ability for pets

+35%全ダメージと+45攻撃能力をプレイヤーボーナスに追加、ペットへのボーナスとしてヘルスを+8%に減少、防御能力を削除

Faceguard of Justice: reduced Health to 560, now also grants Justicar's Vengeance, a passive bonus for shields that increases Physical and Fire Damage

ヘルスを+560に減少、「大司法官の復讐」を追加、これは盾のパッシブボーナスとして物理と火炎ダメージを追加するもの

Fateweaver's Mantle: replaced Energy with 18% Elemental Resist

エナジーを18%エレメンタル耐性に置き換え

Fiendmaster Raiment: added 26% All damage

+26%全ダメージを追加

Footpads of the Grey Magi: replaced Energy with 15% Aether Resist

エナジーを15%イーサー耐性に置き換え

Girdle of Stolen Dreams: replaced the bonus to Second Rite with +1 to Vulnerability

第二儀式をヴァルネラビリティに置き換え

Glyph of Kelphat'Zoth: added 22 Defensive Ability, reduced % Crit damage for pets to 5% and Total Speed to 8%

+22防御能力を追加、ペットへのボーナスとしてクリティカルダメージを+5%に減少、総合速度を+8%に減少

Grim Fate: replaced bonus to Brimstone with +2 to Hellfire Mine

ブリムストンをヘルファイアマインに置き換え

Guthook Belt: replaced % Vitality/Vitality Decay damage with 45% Physical/Internal Trauma damage. Replaced bonus to Wendigo Totem with +2 to Feral Hunger

生命力・生命力減衰ダメージを45%物理・体内損傷ダメージに置き換え。ウェンディゴトーテムをフィラルハンガーに置き換え

Handguards of Justice: replaced % Attack Speed with 52 Offensive Ability

攻撃速度を+52攻撃能力に置き換え

Harbinger of Eternal Suffering: increased % Attack Speed to 15%, increased Chaos damage on skill, skill now spreads more aggressively, replaced bonus to Curse of Frailty with +2 to Possession

攻撃速度を+15%に増加、スキルのカオスダメージを増加、スキルはより攻撃的になります。カースオブフレイルティーをポゼッションに置き換え

Harbinger's Grasp: now also grants 25 Defensive Ability when used with two-handed ranged weapons

両手持ち遠隔武器を使用する時に+25防御能力を付与

Hellforged Legplates: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Herald of the Apocalypse: replaced 8 Aether damage with 160 health

8イーサーダメージを+160ヘルスに置き換え

Invoker's Burning Hand: replaced Retaliation with 15% Elemental damage, reduced % Fire/Burn damage to 30%

報復を15%エレメンタルダメージに置き換え、火炎・燃焼ダメージを+30%に減少

Invoker's Elements Set: reduced Resist Reduction on the skill proc to 33%

スキルの耐性減少効果を33%に減少

Invoker's Shard: added 14% Chaos Resist

14%カオス耐性を追加

Invoker's Shocking Touch: replaced Retaliation with 15% Elemental damage, reduced % Lightning/Electrocute damage to 35%

報復を15%エレメンタルダメージに置き換え、雷・感電ダメーイを+35%に減少

Iskandra's Pauldrons: increased Defensive Ability to 40

防御能力を+40に増加

Iskandra's Prism: increased flat Elemental damage on the skill to 22, but reduced the % Conversion to 15%

スキルのエレメンタルダメージを22に増加、物理→エレメンタル変換を15%に減少

Iskandra's Vestments: increased Defensive Ability to 26

防御能力を+26に増加

Justicar Armor Set: increased % Armor to 12%, replaced bonus to Squad Tactics with +2 to Blindside. Skill now grants 20% Armor and an additional 20% Chaos Resist, damage on skill increased.

装甲を12%に増加、スクワッドタクティクスをブラインドサイドに置き換え。スキルは20%装甲と20%カオス耐性を付与し、スキルのダメージ量を増加。

Korvoran's Chestguard: added 18 Defensive Ability

+18防御能力を追加

Legwraps of the Tranquil Mind: replaced Energy with 12% Aether Resist

エナジーを12%イーサー耐性に置き換え

Leviathan: increased bonus to Soldier Mastery to 2, replaced Health with 6% Health, added 8% Physical Resist

ソルジャースキルを+2に増加、固定ヘルスを+6%ヘルスに置き換え、8%物理耐性を追加

Lifegiver Signet: increased Health to 442, added 20 Defensive Ability, removed Offensive Ability and Attack Speed. Skill now activates on Attack rather than on Crit, increased cooldown of skill to 4s.

ヘルスを+442に増加、+20防御能力を追加、攻撃能力と攻撃速度を削除。スキル発動条件をヒットに変更し、クールダウンを4sに増加

Mantle of Dreeg: added 16 Defensive Ability

+16防御能力を追加

Mark of Dark Dreams : added 18 Defensive Ability

+18防御能力を追加

Mark of the Forbidden: replaced Energy with 14% Chaos Resist

エナジーを14%カオス耐性に置き換え

Mask of the Harbinger: now also grants 3% Defensive Ability when used with two-handed ranged weapons, replaced bonuses to Curse of Fraily and Vulnerability with +2 to Possession and +2 to Second Rite

両手持ち遠隔武器を使用する時に+3%防御能力を付与、カースオブフレイルティーとヴァルネラビリティをポゼッションと第二儀式に置き換え

Maw of Despair: replaced bonus to Break Morale with bonus to War Cry

ブレイクモラルをウォークライに置き換え

Bonescavenger's Deathgrips: reduced % Total Speed for pets to 6%

ペットへの総合速度を+6%に減少

Nightshade's Reach: increased bonus to Nightblade Mastery to 2

ナイトブレイドスキルを+2に増加

Panetti's Replicating Wand: skill now requires a Caster Offhand to activate

スキルの発動にオフハンドを要するように変更

Peerless Eye of Beronath: increased Offensive Ability to 95, added 15% Elemental Resist, removed % Total Speed and % Energy Regeneration. On the skill Gaze of Beronath: increased chance to Petrify to 20%, reduced Offensive Ability reduction, removed Defensive Ability Reduction

攻撃能力を+95に増加、15%エレメンタル耐性を追加、総合速度とエナジー回復時間短縮を削除。スキルの石化確率を20%に上昇、攻撃能力減少効果を軽減、防御能力減少効果を削除

Pyroclasm Mark: skill now also functions with Two-Handed guns. Added a small Radius to the projectiles

スキルはライフルでも機能するようになる。投射物に若干の効果半径を追加

Bonescavenger's Deathgrips: added 30 Offensive Ability, increased spawn animation speed on the ghosts and increased their movement speed, increased activation chance to 33%

+30攻撃能力を追加。ゴーストの出現アニメーション時間と移動速度を増加、発動確率を33%に増加

Nidalla's Legwraps: added 16 Defensive Ability

+16防御能力を追加

Northern Wyrm: increased % Cast Speed to 14%, removed Energy

詠唱速度を+14%に増加、エナジーを削除

Sash of the Bloodlord: replaced % Chaos Resist with 33% Bleed Resist

カオス耐性を33%出血耐性に置き換え

Sash of the Immortal Sage: increased Defensive Ability to 46

防御能力を+46に増加

Shadowflame Mantle: added 14 Defensive Ability, replaced % Fire Resist with 25% Cold Resist, added a small Radius to the projectiles on the skill

+14防御能力を追加、火炎耐性を25%冷気耐性に置き換え、スキルの投射物に若干の効果半径を追加

Shoulderguard of Justice: reduced Health to 340, now also grants Justicar's Guard, a passive bonus for shields that increases % Health and Physical Resist)

ヘルスを+340に減少、「大司法官の守り」を追加、これは盾のパッシブボーナスとして+X%ヘルスと物理耐性を追加するもの

Silverbolt: added 15% Attack Speed

+15%攻撃速度を追加

Skybreach Bulwark: added 15% Physical dealt as Lightning

15%物理→雷変換を追加

Sovereign Ruby of Domination: reduced % Crit damage bonus for pets to 8% and 15% on the skill, increased % All damage bonus on the skill to 200%

ペットへのクリティカルダメージボーナスを8%に減少、スキル分は15%に減少、スキルでの全ダメージを+200%に増加

Starfury Emerald: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Stonefist Rebuke: reduced chance of Defensive Ability Reduction to 90

防御能力減少効果を90に軽減

Stormcage Legguards: added 15 Defensive Ability, replaced % Lightning Resist with 18% Elemental Resist, replaced bonus to Static Strike wiht +2 to Full Spread

+15防御能力を追加、雷耐性を18%エレメンタル耐性に置き換え、スタティックストライクをフルスプレッドに置き換え

Stormreaver: increased Offensive Ability to 84

攻撃能力を+84に増加

Temporal Arcblade: added 3% Health, added 8% energy cost reduction, replaced Conversion from Elemental to Aether with 30% Conversion from Physical to Aether

+3%ヘルスを追加、8% エナジーコスト減少を追加、エレメンタル→イーサー変換を30%物理→イーサー変換に置き換え

The Harbinger Set: skill now activates at 40% health, instead of 30%, replaced bonus to Curse of Frailty with +3 to Witchfire

スキルは30%→40%ヘルスで発動するようになり、カースオブフレイルティーをソレイルのウィッチファイアに置き換え

Thread of Mortality: reduced % Vitality Resist to 50% and Chaos Resist to 36%, removed Health

生命力耐性を50%に減少、カオス耐性を36%に減少、ヘルスを削除

Time-Flux Band: added 15 Defensive Ability, added 28% Lightning/Electrocute damage, replaced % Dodge with 16% Elemental Resist, replaced bonus to Searing Light with +2 to Stun Jacks

+15防御能力を追加、+28%雷・感電ダメージを追加、ドッジ確率を16%エレメンタル耐性に置き換え、シーリングライトをスタンジャックスに置き換え

Tome of Names: reduced Resist Reduction on the skill to 33%

スキルの耐性減少効果を33%に減少

Touch of Purity: replaced % Vitality/Vitality Decay damage with 42% All damage and 4% Cooldown Reduction

生命力・生命力減衰ダメージを+42%全ダメージと4%スキルクールダウン短縮に置き換え

Trozan's Hat: added 12 Defensive Ability

+12防御能力を追加

Ultos' Spaulders: added 16 Defensive Ability

+16防御能力を追加

Ultos' Gem: increased Defensive Ability to 30, added 10% Physical Dealt as Lightning

防御能力を+30に増加、10%物理→雷変換を追加

Ulzuin's Headguard: added 20% Fire/Lightning Resist Reduction to the skill

スキルに火炎・雷耐性減少効果を追加

Ulzuin's Shoulderguard: added 16 Defensive Ability

+16防御能力を追加

Undying Oath: added 12% Health Regeneration

12%ヘルス回復時間短縮を追加

Valdun's Bounty: replaced +1 to Fighting Form with 24% Pierce Resist. Added a new skill: Valdun's Treachery (20% chance on firing a 2h gun to cause the shot to explode around the target)

ファイティングフォームを24%刺突耐性に置き換え。「ヴァルダンの裏切り」(20%の確率で2H銃の攻撃が標的を中心に爆発する)を追加

Valdun's Hat: added 12 Defensive Ability

+12防御能力を追加

Valdun's Jacket: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Valdun's Treachery Set: increased activation chance on Valdun's Clip to 15%, added a small radius to the projectile and fragments

スキルの発動確率を15%に増加、投射物および破片に若干の効果半径を追加

Vestment's of Dreeg: added 14 Defensive Ability

+14防御能力を追加

Vileblood Mantle: added 38% Pierce damage, +3 to Circle of Slaughter, +2 Blood Pact, 180 health. Removed % Vitality/Vitality Decay damage, % Bleed Duration, +3 to Devouring Swarm and +2 to Wasting. Skill now activates on Crit rather than on Hit.

38%刺突耐性を追加、+3サークルオブスローター、+2ブラッドパクト、+180ヘルスを追加。生命力・生命力減衰ダメージ、出血時間延長、デヴァウリングスウォーム、ウェイスティングを削除。スキル発動条件をクリティカルに変更。

Voidmancer's Cord: added 25 Offensive Ability

+25攻撃能力を追加

Warpfire: increased Cold dealt as Fire to 80%, reduced Resist Reduction on the skill to 33%, added Fire and Aether damage to the skill

冷気→火炎変換を80%に増加、スキルの耐性減少効果を33%に減少、スキルに火炎・イーサーダメージを追加

Wildblood Crusher: added 98% Bleed damage, increased % Cast Speed to 22%, removed % Physical/Trauma damage

+98%出血ダメージを追加、詠唱速度を+22%に増加、物理・体内損傷ダメージを削除

Wildblood Girdle: added 18 Defensive Ability

+18防御能力を追加

Wildblood Vanguard Set: added +3 to Grasping Vines

+3グラスピングヴァインズを追加

Will of Bysmiel: added 120 Health

+120ヘルスを追加

Witching Hour: replaced Energy Regeneration with 56 Offensive Ability

エナジー回復時間短縮を+56攻撃能力に置き換え

Wraithwalkers: replaced % Aether Resist with 20% Vitality Resist

イーサー耐性を20%生命力耐性に置き換え

Wrath of the Ascendant: increased Resist reduction on the skill to 33%, skill now activates on Crit rather than on Hit

スキルの耐性減少効果を33%に増加、スキルの発動条件をクリティカルに変更

Wretched Tome of Nar'adin: increased the area of effect on the skill, but also increased cooldown and energy cost

スキルの効果範囲を拡大、クールダウンとエナジーコストを増加

Wyrmbone Handguards: replaced Cast Speed with 72 Offensive Ability

詠唱速度を+72攻撃能力に置き換え


Epic Items エピック

Acolyte's Cord: added Offensive Ability

攻撃能力を追加

Adornments of Valiance Set: added 4% Defensive Ability

+4%防御能力を追加

Aetherlord's Signet: replaced Energy with Energy Regeneration

エナジーをエナジー回復時間短縮に置き換え

Apothecary's Wisdom: replaced % Energy Regeneration with % Health Regeneration

エナジー回復時間短縮をヘルス回復時間短縮に置き換え

Arcanum Sigil: replaced % Energy with % Elemental Resist

エナジーをエレメンタル耐性に置き換え

Banshee's Misery: replaced Energy with Offensive Ability

エナジーを攻撃能力に置き換え

Binding Emerald of Mogdrogen: added 20 Defensive Ability

+20防御能力を追加

Black Grimoire of Og'Napesh: added Offensive Ability

攻撃能力を追加

Black Hand of Sanar'Siin: added 4% Offensive Ability

+4%攻撃能力を追加

Bladeguard Leggins: added 2% Defensive Ability

+2%防御能力を追加

Blazethread Sash: replaced Energy with 24% Lightning Resist

エナジーを24%雷耐性に置き換え

Blightshard Amulet: replaced Energy Regeneration with Offensive Ability

エナジー回復時間短縮を攻撃能力に置き換え

Bloodreaper's Glory/Carnage Sets: rearranged order of set bonuses

セットボーナスを全体的に再設計

Brawler's Gloves: replaced % Attack Speed with Offensive Ability

攻撃速度を攻撃能力に置き換え

Callidor's Regalia Set: added 3 Energy Regen

+3エナジー回復/sを追加

Chillsurge Ring: replaced % Energy with Offensive Ability and additional % Cold Resist

エナジーを攻撃能力、追加冷気耐性に置き換え

Cord of the Ancestor: replaced % Energy with 15 Offensive Ability

エナジーを+15攻撃能力に置き換え

Corpseflayer: replaced chance of % Current Life damage with 4% Current Life damage

X%の確率でヘルス減少を4%ヘルス減少に置き換え

Cowl of Mogdrogen: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Cowl of the Paragon: replaced Energy with 22 Offensive Ability

エナジーを+22攻撃能力に置き換え

Crown of Command: replaced % Energy with Offensive Ability, reduced % Attack Speed for pets to 5%

エナジーを攻撃能力に置き換え、ペット攻撃速度を+5%に減少

Dawnguard Set: added 15 Electrocute / 3s damage

15感電ダメージ/3sを追加

Deathlord's Tome: skill now activates on Attack rather than on Hit

スキルの発動条件を攻撃に変更

Death Ward: replaced Energy with Health

エナジーをヘルスに置き換え

Dementia: increased activation chance on the skill to 100%, but increased its cooldown

スキル発動確率を100%に増加し、クールダウンを増加

Dreadchill Grasp: replaced Offensive Ability with +2 to Amarasta's Blade Burst

攻撃能力を+2アマラスタのブレイドバーストに置き換え

Eastern Robes: added 15 Defensive Ability, skill now activates on Attack rather than on Hit

+15防御能力を追加、スキル発動条件を攻撃に変更

Eastern Pledge Set: added 35 Offensive Ability to set bonus

+35攻撃能力を追加

Elemental Balance Set: increased activation chance on skill to 15%

スキル発動確率を15%に増加

Elementium: added 15% Physical dealt as Elemental

15%物理→エレメンタル変換を追加

Empowered Arcanum Sigil: added 16 Defensive Ability

+16防御能力を追加

Empowered Bloodmoon: added 12 Defensive Ability

+12防御能力を追加

Empowered Chthonian Thread Sash: added 18 Defensive Ability

+18防御能力を追加

Empowered Cord of the Ancestor: replaced % Energy with 36 Offensive Ability and 20% Vitality Resist

エナジーを+36攻撃能力、20%生命力耐性に置き換え

Empowered Elementium: added 16% Cast Speed and 15% Physical dealt as Elemental

+16%詠唱速度と15%物理→エレメンタル変換を追加

Empowered Fiendblood Spellblade: reduced % Life Steal for pets to 6%

ペットのライフ吸収を6%に減少

Empowered Heretic's Tome: skill now activates on Attack rather than on Hit, replaced bonus to Aether Ray with +2 to Hellfire Mine

スキル発動条件を攻撃に変更、アルブレヒトのイーサーレイをヘルファイアマインに置き換え

Empowered Maiven's Hood: increased % Elemental damage to 30%, reduced % Lightning damage to 25%, added 4% Cooldown Reduction

エレメンタルダメージを+30%に増加、雷ダメージを+25%に減少、4%スキルクールダウン短縮を追加

Empowered Maiven's Lens: replaced flat Elemental damage with 22% Elemental damage and 15% Fire damage

固定エレメンタルダメージを+22%エレメンタルダメージ、+15%火炎ダメージに置き換え

Empowered Maiven's Tome: added 35% Elemental damage, reduced % Cold damage to 30%, removed flat Cold damage

+35%エレメンタルダメージを追加、冷気ダメージを+30%に減少、固定冷気ダメージを削除

Empowered Malformed Effigy: skill now activates on Attack rather than on Hit

スキル発動条件を攻撃に変更

Empowered Marauder's Ammo Belt: added 18 Defensive Ability

+18防御能力を追加

Empowered Miasma Hood: replaced Energy with 30% Acid damage

エナジーを+30%酸ダメージに置き換え

Empowered Nighthunter's Chestguard: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Empowered Ring of Eternal Rot: added 16 Defensive Ability

+16防御能力を追加

Empowered Soulcarver: replaced +2 to Disintegration with +2 to Blood Pact

ディシンティグレイションをブラッドパクトに置き換え

Empowered Stormcaller's Effigy: skill now activates on Attack rather than on Hit

スキル発動条件を攻撃に変更

Empowered Tempest of the Void: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Empowered Thundertouch Bracers: replaced Cunning with 65 Offensive Ability

狡猾性を+65攻撃能力に置き換え

Empowered Wildcaller's Cowl: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Eternal Band: replaced Energy and % Energy Regen with % Elemental Resist and additional Cast Speed

エナジー、エナジー回復時間短縮をエレメンタル耐性と追加詠唱速度に置き換え

Explorer's Vestments Set: this set has been removed from the game

*このセットはゲームから削除されます*

Fiendblood Spellblade: replaced Energy with additional Defensive Ability

エナジーを追加防御能力に置き換え

Flame Keeper's Pauldrons: increased Defensive Ability to 34

防御能力を+34に増加

Flamescourge Girdle: added 18 Defensive Ability

+18防御能力を追加

Flesheater Legwraps: added 14 Defensive Ability

+14防御能力を追加

Frozen Core: replaced flat Armor with 4% Armor

固定装甲を4%装甲に置き換え

Illusionist's Mark: added 20 Defensive Ability

+20防御能力を追加

Peacekeeper's Raiment Set: added 50 Defensive Ability to set bonus

+50防御能力を追加

Heretic's Tome: skill now activates on Attack rather than on Hit

スキル発動条件を攻撃に変更

Keeper of the Flame Set: added 15 Burn / 3s damage

15燃焼ダメージ/3sを追加

Legplates of Valor: replaced +2 to Veterancy with +2 to Scars of Battle

ベテランシーをスカーズオブバトルに置き換え

Lorekeeper's Band: replaced % Energy with % Lightning Resist

エナジーを雷耐性に置き換え

Magelord Greaves: replaced Energy with 16% Aether Resist

エナジーを16%イーサー耐性に置き換え

Maiven's Hood: replaced % Lightning damage with 15% Elemental damage, added 4% Cooldown Reduction

雷ダメージを+15%エレメンタルダメージに置き換え、4%スキルクールダウン短縮を追加

Maiven's Lens: replaced flat Elemental damage with 15% Elemental damage

固定エレメンタルダメージを+15%エレメンタルダメージに置き換え

Maiven's Tome: added 25% Elemental damage, reduced % Cold damage to 15%, removed flat Cold damage

+25%エレメンタルダメージを追加、冷気ダメージを+15%に減少、固定冷気ダメージを削除

Magelord's Greaves: added 22 Defensive Ability

+22防御能力を追加

Malduin's Cloth: added Health

ヘルスを追加

Malformed Effigy: added Offensive Ability

攻撃能力を追加

Marauder's Judgement Set: added 3% Offensive Ability

+3%攻撃能力を追加

Mark of the Nymph: added 4% Health and 18 Defensive Ability

+4%ヘルス、+18防御能力を追加

Miasma Hood: replaced Energy with Offensive Ability

エナジーを攻撃能力に置き換え

Mogdrogen's Tranquility Set: added 5% Offensive Ability

+5%攻撃能力を追加

Myrmidon Armor Set: added 15 Trauma / 5s damage

15体内損傷ダメージ/5sを追加

Nocturnis: replaced Aether Retaliation with 18% Vitality Resist

イーサー報復を18%生命力耐性に置き換え

Oathbreaker: added +2 to Hellfire Mine

+2ヘルファイアマインを追加

Oathbreaker Set: added % Chaos damage and +3 to Hellfire Mine

X%カオスダメージと+3ヘルファイアマインを追加

Outcast's Hood renamed to Shadowspark Hood to eliminate naming conflict with the Outcast's Hood dropped by Anasteria

Outcast's Hood(追放者のフード)はShadowspark Hood(シャドウスパーク・フード)に改名、アナステリアのものと被るため

Quickdraw Gloves: skill now also functions with Two-Handed guns

スキルはライフルでも発動するように変更

Rifthound Legwraps: added 20% Aether Resist and 12 Offensive Ability, removed % Fire Resist for pets

20%イーサー耐性と+12攻撃能力を追加、ペットへの火炎耐性を削除

Ring of Vile Intent: added % Acid damage, removed Poison Retaliation

酸ダメージを追加、毒報復を削除

Scarlet Marksman: reduced the % Bleed Resistance reduction on the skill

スキルの出血耐性減少効果を減少

Seal of the Royal Crown: replaced Energy with 30 Offensive Ability

エナジーを+30攻撃能力に置き換え

Serpentine Wraps: added 16 Defensive Ability

+16防御能力を追加

Shard of Command: added 24 Defensive Ability

+24防御能力を追加

Shoulderguard of the Paragon: added 20 Defensive Ability

+20防御能力を追加

Sigil of the Depraved: replace Chaos Retaliation with 10% Elemental Resist

カオス報復を10%エレメンタル耐性に置き換え

Sparkstone Scepter: replaced Electrocute Retaliation with 20 Offensive Ability

感電報復を+20攻撃能力に置き換え

Spellfire Wand: replaced Energy with Offensive Ability

エナジーを攻撃能力に置き換え

Spellsage Boots: added 16 Defensive Ability

+16防御能力を追加

Spidersilk Hauberk: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Spiritstone Charm: added Offensive Ability

攻撃能力を追加

Spiritweaver Circlet: replaced Energy with 10% Vitality Resist

エナジーを10%生命力耐性に置き換え

Soulcarver: reduced % Current Life damage to 6%

ヘルス減少を6%に減少

Soulthief: reduced % Current Life damage on the skill to 30%, but it is now guaranteed, added flat Elemental damage

スキルのヘルス減少を30%に減少、その分最低保証が付き、固定エレメンタルダメージを追加

Storm Scion: skill now activates on Attack rather than on Hit

スキル発動条件を攻撃に変更

Tempest Sigil: increased % Spirit, but removed % Cooldown Reduction

+X%精神力を増加、スキルクールダウン短縮を削除

Thundertouch Bracers: added 22 Offensive Ability

+22攻撃能力を追加

Unholy Covenant Set: added 30 Offensive Ability to set bonus

+30攻撃能力を追加

Unseeing Eye of the Blind Assassin: added 18 Defensive Ability

+18防御能力を追加

Vestment of Mourning: added 15 Defensive Ability

+15防御能力を追加

Warlord's Spaulders: replaced flat Armor with 4% Armor

固定装甲を4%装甲に置き換え

Will of Fate: replaced Energy with Offensive Ability

エナジーを攻撃能力に置き換え

Wrath of Alkamos Set: replaced chance to freeze with 50% of 1s Freeze Retaliation

確率で凍結を50%の確率で1秒間凍結報復に置き換え

Wyrmclaw: replaced Acid Retaliation with Offensive Ability, reduced % Crit damage for pets to 8%

酸報復を攻撃能力に置き換え、ペットクリティカルボーナスを+8%に減少


Magic and Rare Items マジック&レア

Rare Items: A balancing pass has been done on Rare Affixes with adjustments made to almost every Rare Prefix and Suffix. The focus of this pass was to improve or add bonuses that increase survivability, particularly at level 50+, while also cutting out junk.

レアPrefixおよびSuffixのバランス調整を完了しました。
これは主に生存性を高める方向での調整であり、特にLv50以上において"ガラクタ"を取り除くためです。

Faction: reduced Conversion on Faction one-handed weapons to 15%, to match Epic weapons. These items were missed when Conversion on one-handed weapons was reduced several builds ago.

ファクション: 派閥武器のうち片手のエピック武器の属性変換率を15%に減少しました。
以前片手武器の調整を行った際に、これらが見逃されていました。



【Kymon's Chosen カイモンの選民】
Faction - Chosen Arcanespark: replaced Energy with % Chaos Resist

エナジーをカオス耐性に置き換え

Faction - Chosen Cowl: replaced Energy and % Energy with Defensive Ability and % Health

エナジー(割合+固定)を防御能力とX%ヘルスに置き換え

Faction - Chosen Flame Seal: replaced Energy with % Elemental Resist

エナジーをエレメンタル耐性に置き換え

Faction - Chosen Star of Thunder: replaced % Energy with Health

エナジーをヘルスに置き換え

Faction - Chosen Storm Seal: replaced Energy with Defensive Ability

エナジーを防御能力に置き換え

Faction - Defiled Chosen Star: replaced Energy with Offensive Ability

エナジーを攻撃能力に置き換え

【Order of Death's Vigil 死の目醒め修道会】
Faction - Death's Advance: replaced Energy with Offensive Ability

エナジーを攻撃能力に置き換え

Faction - Death's Frost Seal: replaced Energy with % Armor

エナジーをX%装甲に置き換え

Faction - Death's Ruin: replaced Energy with % Aether Resist

エナジーをイーサー耐性に置き換え

Faction - Death's Scythe: replaced Energy with % Cast Speed

エナジーを詠唱速度に置き換え

Faction - Death's Visage: replaced Energy with Offensive Ability

エナジーを攻撃能力に置き換え

Faction - Pendant of Ubiquitous Wrath: replaced % Energy Absorb with % Chaos damage

エナジー吸収をカオスダメージに置き換え

【Devil's Crossing デビルズクロッシング】
Faction - Devil's Badge of Venom: replaced Energy with % Chaos Resist

エナジーをカオス耐性に置き換え

Faction - Devil's Cover: replaced Energy with % Health

エナジーをヘルスに置き換え

Faction - Harvest's Tome: replaced Energy with % Elemental Resist

エナジーをエレメンタル耐性に置き換え

【The Black Legion ブラックリージョン】
Faction - Legion Aetherspark: replaced Energy with % Aether Resist

エナジーをイーサー耐性に置き換え

Faction - Legion Conjuration Seal: replaced % Energy Regen for pets with % Offensive Ability for the player, reduced % Attack Speed for pets to 6%

ペットエナジー回復時間短縮をプレイヤーの+X%攻撃能力に置き換え、ペット攻撃速度を+6%に減少

【Homestead ホームステッド】
Faction - Legion Mark of the Spellweaver: replaced Energy with % Elemental Resist

エナジーをエレメンタル耐性に置き換え

【The Outcasts 追放者】
Faction - Outcast's Chilled Vestments: replaced Energy with % Armor

エナジーをX%装甲に置き換え

Faction - Outcast's Hood: replaced % Energy with Health

エナジーをヘルスに置き換え

Faction - Outcast's Wrath Mantle: replaced Energy with Health

エナジーをヘルスに置き換え

Faction - Outcast's Wrath Vestments: replaced % Energy with % Health

エナジーをヘルスに置き換え

【Rovers 放浪民】
Faction - Rhowari Chilltouch: replaced Energy with Health

エナジーをヘルスに置き換え

Faction - Rhowari Lifecaller: replaced Energy with Health, reduced % Crit damage for pets to 10% and % Attack Speed to 5%

エナジーをヘルスに置き換え、ペットクリティカルダメージを+10%に、攻撃速度を+5%に減少

Faction - Rhowari Shoulderguard: added Health and Defensive Ability, reduced % Defensive Ability for pets to 4% and removed % Health Regen for pets

ヘルスと防御能力を追加、ペット防御能力を+4%に減少、ペットヘルス回復時間短縮を削除

Faction - Rhowari Vestments: replaced % Energy with additional Offensive Ability

エナジーを追加攻撃能力に置き換え

Faction - Rhowari Waistguard: replaced % Energy with % Crit damage

エナジーをクリティカルダメージに置き換え

Faction - Rhowari Wrath Seal: replaced Energy with Defensive Ability

エナジーを防御能力に置き換え


Crafting and Relics レリック

Relic - Annihilation: added % Weapon damage to Meteor and slightly increased the Burn damage

アナイアレイション: メテオにX%武器ダメージを追加、燃焼ダメージをわずかに増加

Relic - Belgothian's Carnage: added 45 Offensive Ability, reduced Cunning to 35

ベルゴシアンの修羅道: +45攻撃能力を追加、狡猾性を+35に減少

Relic - Bladedancer's Talisman: added 35% Elemental damage and 2% Offensive Ability, removed % Attack Speed

ブレイドダンサーのタリスマン: +35%エレメンタルダメージと+2%攻撃能力を追加、攻撃速度を削除

Relic - Blademaster's Talisman: bonuses redesigned

ブレイドマスターのタリスマン: 全体的に再設計

Relic - Bladesworn Talisman: added 15% Elemental damage, replaced Cunning with 16 Offensive Ability

誓剣のタリスマン: +15%エレメンタルダメージを追加、狡猾性を+16攻撃能力に置き換え

Relic - Blight: increased % Acid damage to 40%, added 7% Attack Speed, removed Acid Retaliation

ブライト: 酸ダメージを+40%に増加、+7%攻撃速度を追加、酸報復を削除

Relic - Bysmiel's Domination: added 40 Offensive Ability

ビスミールの支配: +40攻撃能力を追加

Relic - Conflagration: replaced % Increased Fire Resist with 25% Fire Resist and 20% Lightning Resist

コンフラグレイション: 火炎耐性上昇を25%火炎耐性、20%雷耐性に置き換え

Relic - Corruption: replaced Energy with 110 Health

コラプション: エナジーを+110ヘルスに置き換え

Relic - Deathchill: replaced Cold/Vitality Retaliation with 5% Attack and Cast Speed

デスチル: 冷気・生命力報復を+5%攻撃・詠唱速度に置き換え

Relic - Dreeg's Affliction: added 70% Acid damage, replaced % Cast Speed with % Total Speed. Increased cooldown and damage on the skill. Projectiles now have a 70% chance to pierce.

ドリーグの苦難: +70%酸ダメージを追加、詠唱速度を総合速度に置き換え。スキルのクールダウンとダメージ量を増加。投射物を70%の確率で貫通するように変更。

Relic - Eye of the Storm: added 8% Attack Speed, removed Offensive Ability

嵐の目: +8%攻撃速度を追加、攻撃能力を削除

Relic - Fortress: replaced Lightning Retaliation with 25% All Retaliation damage

要塞: 雷報復を+25%全報復ダメージに置き換え

Relic - Glacier: increased activation chance on the skill to 15%, added Frostburn damage and increased Energy Reserved to 150 on the skill

氷河: スキル発動確率を15%に増加、凍傷ダメージを追加、スキルのエナジー予約量を150に増加

Relic - Gunslinger's Talisman: bonuses redesigned. Skill now also functions with Two-Handed guns.

ガンスリンガーのタリスマン: 全体的に再設計。スキルは両手持ち遠隔武器でも発動するよう変更

Relic - Marauder's Talisman: bonuses redesigned. Skill now also functions with Two-Handed guns.

略奪者のタリスマン: 全体的に再設計。スキルは両手持ち遠隔武器でも発動するよう変更

Relic - Necrosis: reduced % Resist Reduction on the skill to 33%, increased debuff duration to 8s

壊死: スキルの耐性減少効果を33%に減少、デバフ効果時間を8sに増加

Relic - Nemesis: increased % Total Speed to 6%, reduced Cunning to 35

ネメシス: 総合速度を+6%に増加、狡猾性を+35に減少

Relic - Oblivion: added 6% Attack Speed, reduced Chaos damage to 1-36 and removed Resist Reduction

オブリビオン: +6%攻撃速度を追加、カオスダメージを1-36に減少、耐性減少効果を削除

Relic - Plunderer's Talisman: bonuses redesigned. Skill now also functions with Two-Handed guns.

強奪者のタリスマン: 全体的に再設計。スキルは両手持ち遠隔武器でも発動するよう変更

Relic - Primal Instinct: skill now activates on Attack rather than on Crit, increased Swarmling move/attack speed, but decreased their damage. Increased chance of Pierce Retaliation for pets to 100%, but reduced it to 995.

原始的本能: スキル発動条件を攻撃に変更、スウォームの移動・攻撃速度を上昇、ダメージ量を減少。ペット刺突報復確率を100%に増加、数値を995に減少

Relic - Reckoning: increased chance of Retaliation to 50%

レコニング: 報復確率を50%に増加

Relic - Sacrifice: added 8% Attack Speed, removed chance of % All damage

サクリファイス: +8%攻撃速度を追加、X%の確率で+X%全ダメージを削除

Relic - Scourge: increased chance of Retaliation to 50%

スカージ: 報復確率を50%に増加

Relic - Zeal: added 2% Offensive Ability, removed % Attack Speed

ジール: +2%攻撃能力を追加、攻撃速度を削除