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Grim Dawn 日本語wiki Wiki*
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開始行:
TITLE:Ravenous Earth ラヴェナス アース
|~関連スキル|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../ne_re.png,nolink,Ravenous Earth);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier4&br;''Ravenous Earth''&br;ラヴェナス アース|→|&attachref(../ne_deca.png,nolink,Decay);|Tier6&br;[[Decay>../Decay]]&br;ディケイ|→|&attachref(
COLOR(#379):意のままに、病と腐敗が地中から地獄の胃を流れ通って前に噴き出し、近づき過ぎた不運な者すべてに伝染する。
#region(原文)
Ravenous Earth - 貪欲な大地
COLOR(#379):At your command, disease and rot pour forth through a hellish maw within the earth and infect all unfortunate enough to stand too close.
#endregion
~
>COLOR(#311):&color(#009){''40''}; エナジーコスト
COLOR(#311):3秒 スキルリチャージ
COLOR(#311):4秒 持続時間
COLOR(#311):1.8m 半径
COLOR(#311):&color(#009){''3-5''}; 破片数
>COLOR(#311):&color(#009){''9''}; 生命力ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''10''}; 毒ダメージ/s
<
>&color(#175){AoM};導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/IN#ravenous_earth]]する。
<
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|~オフハンド参照|
|攻撃スキル|4|16|-|-|-|
星座スキル[[亀裂>Devotion/Constellation/Fissure]]に似たスキルで、設置した火口(?)から小効果範囲を持ち生命力ダメージと毒を与える弾体を一斉発射(ランダム方向)x4セットする。
中距離までの射程に置けて即発動、範囲多段ヒットする強力な持続式設置型。((スキル説明の「半径」は弾体の効果範囲で、弾体自体は火口から数キャラクター分の距離まで噴き出す))
クールダウンも短めで、性質的に置き逃げ戦法で強敵や大群とも渡り合えるため、
装備資産が少ない初期の育成段階から高難易度の最後までこのスキル一本に特化したビルドも十分可能。
設置数に上限が無いため、クールダウン短縮を積む事で使い勝手は更に良くなる。
シャーマン/デモリッショニスト/インクィジター などの使う トーテム/地雷/迫撃砲/ルーン 等の設置型スキルとは違い、
プレイヤーボーナス型ペット扱いではない。((ペットではないため、アサインした星座スキル以外の「攻撃時 n%」「クリティカル時 n%」が発動条件のスキルも、これによる攻撃判定で発動する))
敵指定で発動させると火口が対象より若干上に出現するため下側に射出された弾しかヒットしない。
マウスカーソルで敵のネームが表示されるギリギリ下で発動させると最小サイズの敵でも火口が重なり全弾ヒット可能。
複数の弾が同一敵にヒットした場合、直撃分の生命力ダメージは都度発生するが、DoTである毒は累積することはない(効果時間の更新のみ)。((複数の火口を設置した場合も同じ。ペットではないため。))
毒についてはネクロマンサー自身はあまり得意ではないが、オカルティスト/オースキーパー/ナイトブレイド などの毒酸に適正があるマスタリーとのシナジーとなる。(([酸→生命力] のグローバル[[属性変換>Combat Mechanics#d_type]]や、レアMIヘルム:[[マギ ヴ
星座スキルの発動トリガーとしても優秀。
広範囲に大量の弾を撒き散らすため、デバフ星座スキル や クールダウン 0sec の星座スキルとは非常に相性が良い。
[[噂>Devotion/Constellation/Rumor]]や[[ラトッシュの意志>Devotion/Constellation/Will of Rattosh]]ならば広範囲に耐性減少デバフが広がり、毎秒ダメージで追撃ができる。
[[イーサーファイア>Devotion/Constellation/Aetherfire]]とならば、大量のダメージ床を生成する(属性がこのスキルとは異なるが、発生数の多さからイーサー特化ならば副砲になりうる)。
これにアサインした星座スキル[[ツイン ファング>Devotion/Constellation/Twin Fangs]](及び他の遠隔系星座スキル)はプレイヤーキャラクター本人から射出され、
その攻撃ダメージヘルス変換([[ADCtH>用語集#hc7da7b1]])による回復はプレイヤーキャラクター自身に対して効果がある。
星座スキルをアサインした際の注意点については、[[星座スキル (天界の力)-召喚物と星座スキル>Devotion/Celestial Power#summon]] を参照。
ダメージ属性の関係から、クト―ニックの係累である Void ヴォイド属 (生命力耐性 100% 以上) 等には若干殲滅力が下がり、
特にBane'Galgalor, Guardian of the Gate ベイン'ガルガロア, 門衛 (生命力/毒酸耐性 100% 以上:Act4ラスボス前、坩堝37Wave) は天敵。
このスキルをメインに選ぶ場合、生命力ダメージ/スキルLv へのボーナスとCD短縮のスキル変化を持ち、生命力ダメージ強化の接辞が付きやすくなっている、
Act3のマウンテン ディープで容易に入手可能な武器 [[ボーンスパイク>Items/Equip/Weapon/Rare/Bonespike]] が育成段階から非常に役に立つ。
片手に持つだけでも強いが、レリック/メダル/ベルト などで二刀流可能にして左右に持つと更に強くなる。
Act5まで進むと入手できる [[バシリスク クレスト>Items/Equip/Armor/Rare/Basilisk Crest]] もCD短縮スキルの変化を持つため、併用するのもよい。
~
'''(1.0.3.0)''' コスト Lv8-26/ 78~163 → 79~187 | 生命力 Lv1-26/ 12~201 → 9~215 | 毒 Lv17-26/ 133~199 → 134~241
~
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~破片数|~生命力&br;ダメージ|~毒&br;ダメージ/s|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFDDF7):RIGHT:|BGCOLOR(#F7FFEE):RIGHT:|c
|1|40|3 - 5|9|10|
|2|44|~|16|18|
|3|49|~|23|26|
|4|55|~|30|34|
|5|61|4 - 5|37|42|
|6|67|4 - 6|44|50|
|7|73|~|51|58|
|8|79|~|57|65|
|9|85|5 - 6|63|72|
|10|91|~|69|79|
|11|97|5 - 7|75|86|
|12|103|~|81|93|
|13|109|6 - 7|88|101|
|14|115|~|95|109|
|15|121|~|102|117|
|16|127|6 - 8|109|125|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|17|133|6 - 8|117|134|
|18|139|~|125|143|
|19|145|~|133|152|
|20|151|~|141|161|
|21|157|~|149|170|
|22|163|~|158|180|
|23|169|7 - 9|167|190|
|24|175|~|181|205|
|25|181|~|195|220|
|26|187|~|215|241|
~
#pcomment(,10,reply)
終了行:
TITLE:Ravenous Earth ラヴェナス アース
|~関連スキル|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../ne_re.png,nolink,Ravenous Earth);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier4&br;''Ravenous Earth''&br;ラヴェナス アース|→|&attachref(../ne_deca.png,nolink,Decay);|Tier6&br;[[Decay>../Decay]]&br;ディケイ|→|&attachref(
COLOR(#379):意のままに、病と腐敗が地中から地獄の胃を流れ通って前に噴き出し、近づき過ぎた不運な者すべてに伝染する。
#region(原文)
Ravenous Earth - 貪欲な大地
COLOR(#379):At your command, disease and rot pour forth through a hellish maw within the earth and infect all unfortunate enough to stand too close.
#endregion
~
>COLOR(#311):&color(#009){''40''}; エナジーコスト
COLOR(#311):3秒 スキルリチャージ
COLOR(#311):4秒 持続時間
COLOR(#311):1.8m 半径
COLOR(#311):&color(#009){''3-5''}; 破片数
>COLOR(#311):&color(#009){''9''}; 生命力ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''10''}; 毒ダメージ/s
<
>&color(#175){AoM};導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/IN#ravenous_earth]]する。
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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|~オフハンド参照|
|攻撃スキル|4|16|-|-|-|
星座スキル[[亀裂>Devotion/Constellation/Fissure]]に似たスキルで、設置した火口(?)から小効果範囲を持ち生命力ダメージと毒を与える弾体を一斉発射(ランダム方向)x4セットする。
中距離までの射程に置けて即発動、範囲多段ヒットする強力な持続式設置型。((スキル説明の「半径」は弾体の効果範囲で、弾体自体は火口から数キャラクター分の距離まで噴き出す))
クールダウンも短めで、性質的に置き逃げ戦法で強敵や大群とも渡り合えるため、
装備資産が少ない初期の育成段階から高難易度の最後までこのスキル一本に特化したビルドも十分可能。
設置数に上限が無いため、クールダウン短縮を積む事で使い勝手は更に良くなる。
シャーマン/デモリッショニスト/インクィジター などの使う トーテム/地雷/迫撃砲/ルーン 等の設置型スキルとは違い、
プレイヤーボーナス型ペット扱いではない。((ペットではないため、アサインした星座スキル以外の「攻撃時 n%」「クリティカル時 n%」が発動条件のスキルも、これによる攻撃判定で発動する))
敵指定で発動させると火口が対象より若干上に出現するため下側に射出された弾しかヒットしない。
マウスカーソルで敵のネームが表示されるギリギリ下で発動させると最小サイズの敵でも火口が重なり全弾ヒット可能。
複数の弾が同一敵にヒットした場合、直撃分の生命力ダメージは都度発生するが、DoTである毒は累積することはない(効果時間の更新のみ)。((複数の火口を設置した場合も同じ。ペットではないため。))
毒についてはネクロマンサー自身はあまり得意ではないが、オカルティスト/オースキーパー/ナイトブレイド などの毒酸に適正があるマスタリーとのシナジーとなる。(([酸→生命力] のグローバル[[属性変換>Combat Mechanics#d_type]]や、レアMIヘルム:[[マギ ヴ
星座スキルの発動トリガーとしても優秀。
広範囲に大量の弾を撒き散らすため、デバフ星座スキル や クールダウン 0sec の星座スキルとは非常に相性が良い。
[[噂>Devotion/Constellation/Rumor]]や[[ラトッシュの意志>Devotion/Constellation/Will of Rattosh]]ならば広範囲に耐性減少デバフが広がり、毎秒ダメージで追撃ができる。
[[イーサーファイア>Devotion/Constellation/Aetherfire]]とならば、大量のダメージ床を生成する(属性がこのスキルとは異なるが、発生数の多さからイーサー特化ならば副砲になりうる)。
これにアサインした星座スキル[[ツイン ファング>Devotion/Constellation/Twin Fangs]](及び他の遠隔系星座スキル)はプレイヤーキャラクター本人から射出され、
その攻撃ダメージヘルス変換([[ADCtH>用語集#hc7da7b1]])による回復はプレイヤーキャラクター自身に対して効果がある。
星座スキルをアサインした際の注意点については、[[星座スキル (天界の力)-召喚物と星座スキル>Devotion/Celestial Power#summon]] を参照。
ダメージ属性の関係から、クト―ニックの係累である Void ヴォイド属 (生命力耐性 100% 以上) 等には若干殲滅力が下がり、
特にBane'Galgalor, Guardian of the Gate ベイン'ガルガロア, 門衛 (生命力/毒酸耐性 100% 以上:Act4ラスボス前、坩堝37Wave) は天敵。
このスキルをメインに選ぶ場合、生命力ダメージ/スキルLv へのボーナスとCD短縮のスキル変化を持ち、生命力ダメージ強化の接辞が付きやすくなっている、
Act3のマウンテン ディープで容易に入手可能な武器 [[ボーンスパイク>Items/Equip/Weapon/Rare/Bonespike]] が育成段階から非常に役に立つ。
片手に持つだけでも強いが、レリック/メダル/ベルト などで二刀流可能にして左右に持つと更に強くなる。
Act5まで進むと入手できる [[バシリスク クレスト>Items/Equip/Armor/Rare/Basilisk Crest]] もCD短縮スキルの変化を持つため、併用するのもよい。
~
'''(1.0.3.0)''' コスト Lv8-26/ 78~163 → 79~187 | 生命力 Lv1-26/ 12~201 → 9~215 | 毒 Lv17-26/ 133~199 → 134~241
~
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~破片数|~生命力&br;ダメージ|~毒&br;ダメージ/s|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFDDF7):RIGHT:|BGCOLOR(#F7FFEE):RIGHT:|c
|1|40|3 - 5|9|10|
|2|44|~|16|18|
|3|49|~|23|26|
|4|55|~|30|34|
|5|61|4 - 5|37|42|
|6|67|4 - 6|44|50|
|7|73|~|51|58|
|8|79|~|57|65|
|9|85|5 - 6|63|72|
|10|91|~|69|79|
|11|97|5 - 7|75|86|
|12|103|~|81|93|
|13|109|6 - 7|88|101|
|14|115|~|95|109|
|15|121|~|102|117|
|16|127|6 - 8|109|125|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|17|133|6 - 8|117|134|
|18|139|~|125|143|
|19|145|~|133|152|
|20|151|~|141|161|
|21|157|~|149|170|
|22|163|~|158|180|
|23|169|7 - 9|167|190|
|24|175|~|181|205|
|25|181|~|195|220|
|26|187|~|215|241|
~
#pcomment(,10,reply)
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