ブラウザの JavaScript がオフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。
Grim Dawn 日本語wiki Wiki*
[
ホーム
] [
一覧
|
最終更新
|
バックアップ
] [
ヘルプ
]
[
ホーム
] [
最終更新
]
一覧
最終更新
バックアップ
ヘルプ
Top
>
Masteries
>
Shaman
>
Feral Hunger
>
複製
?
ms
Masteries/Shaman/Feral Hunger をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
TITLE:Feral Hunger フィラル ハンガー
|~関連スキル|&attachref(../sh_bf.png,nolink,Brute Force);|Tier1&br;[[Brute Force>../Brute Force]]&br;ブルート フォース|→|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../sh_fh.png,nolink,Feral Hunger);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier3&br;''Feral Hunger''&br;フィラル
&color(#379){自分の中にある原始的な側面を受け入れて、敵を破砕し貪欲に流血を楽しむ。};
&color(#953){両手持ちの近接/遠隔武器を要する。&br;近接武器で用いた場合、攻撃は近くにいる複数の標的を打つ。&br;通常の武器攻撃で発動する。};
#region(原文)
Feral Hunger - 野生の飢え
&color(#379){Embrace your primal side, shredding your enemies and feasting voraciously on the spilled blood.};
&color(#953){Requires a two-handed melee or two-handed ranged weapon.&br;When used with a melee weapon, the attack strikes multiple nearby targets.&br;Activates off of default weapon attacks.};
#endregion
~
>COLOR(#311):&color(#009){''12''%}; 技が使われる率
COLOR(#311):100% 貫通確率
COLOR(#311):180度 の攻撃角度
COLOR(#311):5 最大標的数
>COLOR(#311):&color(#009){''130''%}; 武器ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''42''}; 出血ダメージ/2s
COLOR(#311):&color(#009){''10''%}; 攻撃ダメージをヘルスに変換
<
>特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/AS#feral_hunger]]する。
<
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|~オフハンド参照|
|通常攻撃変化|3|10|[[ブルート フォース>../Brute Force]]|両手 近接/遠隔武器|あり (後述)|
近接/遠隔 両手武器で[[通常攻撃/通常代替>用語集#k3ece762]]使用時に確率発動する[[WPS>用語集#hfbdfba7]]。
スキル画面上は二刀流/二丁拳銃時にオフハンドダメージが表示されるが、%%%両手武器用スキルなので使用できない%%%。
ヒットした敵に対して、強化された武器ダメージと出血ダメージを与え、
敵に与えたDoT以外のダメージの数割を自分のヘルスに変換([[ADCtH>用語集#hc7da7b1]])する。
近接両手武器使用時は、正面方向180°内に居る敵に横薙ぎを食らわせる。その際、前方に猛獣の爪で引っ掻いたようなエフェクトが現れる。
スキルLvに依存せず、初期状態から最大標的数が固定5と多い特徴が有る。
(攻撃角度と最大標的数の増加効果は近接武器使用時限定)
両手遠隔武器使用時は、100% の確率で敵を貫通する赤紫色の光弾を発射する。
//遠隔武器そのものに貫通効果がある場合は通常攻撃と同様に貫通する。
とにかく発動さえしてしまえばかなりのヘルス回復が見込めるため、
両手武器を使用して[[サヴィジリィ>Masteries/Shaman/Savagery]]などで殴り続けるタイプのシャーマンにとっては非常に有用。
このスキルで付加されるのは出血ダメージのみだが、WPSとしては大きめの武器参照値を持つため、どの属性を使うビルドでも十分役に立つ。
現在の仕様では発動率も含む各パラメータが限界レベルまで伸び続けるため、スキルレベルをどこまで上げるべきかは判断が難しい。
一般論としてはヘルス変換率の伸びがよい10までは上げたいところだが、実際には全体のスキル配分や他のWPSとの兼ね合いを見て決めねばならないだろう。
なお、このスキルには「スキルそのものに対するADCtH」のプロパティが付いているが、「武器ダメージの参照部分」も含まれている。
このような場合、[[両方の要素が持つヘルス変換率は、加算されてから スキルの総ダメージに対して計算処理される>Combat Mechanics#lifesteal]]。
~
//'''(Build 31)''' 出血ダメージをわずかに増加
//'''(1.0.0.8)''' 出血/Lv1-20 20~366 → 24~280 | 武器参照/Lv1-9 50~122% → 70~124%
//'''(1.0.2.0)''' ''両手遠隔 対応'' | 出血 24 ~ 380 → 28 ~ 460 | ヘルス変換 18 ~ 50% → 14 ~ 40%
'''(1.1.7.0)''' 発動率 Lv1-20 8~25% → 12~30% | 出血 Lv1-9 28~184 → 42~186
'''(1.1.9.6)''' 100% 貫通確率 追加
'''(1.2.0.0)''' 武器ダメージ 全Lvに+20%
~
|~Lv|~発動確率|~武器ダメージ|~出血&br;ダメージ/2s|~ヘルス変換|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFE8E8):RIGHT:|RIGHT:|c
|1|12 %|130 %|42|10 %|
|2|15 %|136 %|60|14 %|
|3|17 %|141 %|78|17 %|
|4|19 %|147 %|96|20 %|
|5|22 %|152 %|114|23 %|
|6|23 %|158 %|132|25 %|
|7|24 %|163 %|150|27 %|
|8|25 %|169 %|168|29 %|
|9|~|174 %|186|31 %|
|10|26 %|180 %|204|33 %|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|11|27 %|185 %|226|33 %|
|12|~|190 %|248|34 %|
|13|~|195 %|270|35 %|
|14|28 %|200 %|292|~|
|15|~|205 %|314|36 %|
|16|~|210 %|338|37 %|
|17|29 %|215 %|362|~|
|18|~|220 %|392|38 %|
|19|~|225 %|422|39 %|
|20|30 %|230 %|460|40 %|
~
#pcomment(,10,reply)
終了行:
TITLE:Feral Hunger フィラル ハンガー
|~関連スキル|&attachref(../sh_bf.png,nolink,Brute Force);|Tier1&br;[[Brute Force>../Brute Force]]&br;ブルート フォース|→|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../sh_fh.png,nolink,Feral Hunger);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier3&br;''Feral Hunger''&br;フィラル
&color(#379){自分の中にある原始的な側面を受け入れて、敵を破砕し貪欲に流血を楽しむ。};
&color(#953){両手持ちの近接/遠隔武器を要する。&br;近接武器で用いた場合、攻撃は近くにいる複数の標的を打つ。&br;通常の武器攻撃で発動する。};
#region(原文)
Feral Hunger - 野生の飢え
&color(#379){Embrace your primal side, shredding your enemies and feasting voraciously on the spilled blood.};
&color(#953){Requires a two-handed melee or two-handed ranged weapon.&br;When used with a melee weapon, the attack strikes multiple nearby targets.&br;Activates off of default weapon attacks.};
#endregion
~
>COLOR(#311):&color(#009){''12''%}; 技が使われる率
COLOR(#311):100% 貫通確率
COLOR(#311):180度 の攻撃角度
COLOR(#311):5 最大標的数
>COLOR(#311):&color(#009){''130''%}; 武器ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''42''}; 出血ダメージ/2s
COLOR(#311):&color(#009){''10''%}; 攻撃ダメージをヘルスに変換
<
>特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/AS#feral_hunger]]する。
<
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|~オフハンド参照|
|通常攻撃変化|3|10|[[ブルート フォース>../Brute Force]]|両手 近接/遠隔武器|あり (後述)|
近接/遠隔 両手武器で[[通常攻撃/通常代替>用語集#k3ece762]]使用時に確率発動する[[WPS>用語集#hfbdfba7]]。
スキル画面上は二刀流/二丁拳銃時にオフハンドダメージが表示されるが、%%%両手武器用スキルなので使用できない%%%。
ヒットした敵に対して、強化された武器ダメージと出血ダメージを与え、
敵に与えたDoT以外のダメージの数割を自分のヘルスに変換([[ADCtH>用語集#hc7da7b1]])する。
近接両手武器使用時は、正面方向180°内に居る敵に横薙ぎを食らわせる。その際、前方に猛獣の爪で引っ掻いたようなエフェクトが現れる。
スキルLvに依存せず、初期状態から最大標的数が固定5と多い特徴が有る。
(攻撃角度と最大標的数の増加効果は近接武器使用時限定)
両手遠隔武器使用時は、100% の確率で敵を貫通する赤紫色の光弾を発射する。
//遠隔武器そのものに貫通効果がある場合は通常攻撃と同様に貫通する。
とにかく発動さえしてしまえばかなりのヘルス回復が見込めるため、
両手武器を使用して[[サヴィジリィ>Masteries/Shaman/Savagery]]などで殴り続けるタイプのシャーマンにとっては非常に有用。
このスキルで付加されるのは出血ダメージのみだが、WPSとしては大きめの武器参照値を持つため、どの属性を使うビルドでも十分役に立つ。
現在の仕様では発動率も含む各パラメータが限界レベルまで伸び続けるため、スキルレベルをどこまで上げるべきかは判断が難しい。
一般論としてはヘルス変換率の伸びがよい10までは上げたいところだが、実際には全体のスキル配分や他のWPSとの兼ね合いを見て決めねばならないだろう。
なお、このスキルには「スキルそのものに対するADCtH」のプロパティが付いているが、「武器ダメージの参照部分」も含まれている。
このような場合、[[両方の要素が持つヘルス変換率は、加算されてから スキルの総ダメージに対して計算処理される>Combat Mechanics#lifesteal]]。
~
//'''(Build 31)''' 出血ダメージをわずかに増加
//'''(1.0.0.8)''' 出血/Lv1-20 20~366 → 24~280 | 武器参照/Lv1-9 50~122% → 70~124%
//'''(1.0.2.0)''' ''両手遠隔 対応'' | 出血 24 ~ 380 → 28 ~ 460 | ヘルス変換 18 ~ 50% → 14 ~ 40%
'''(1.1.7.0)''' 発動率 Lv1-20 8~25% → 12~30% | 出血 Lv1-9 28~184 → 42~186
'''(1.1.9.6)''' 100% 貫通確率 追加
'''(1.2.0.0)''' 武器ダメージ 全Lvに+20%
~
|~Lv|~発動確率|~武器ダメージ|~出血&br;ダメージ/2s|~ヘルス変換|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFE8E8):RIGHT:|RIGHT:|c
|1|12 %|130 %|42|10 %|
|2|15 %|136 %|60|14 %|
|3|17 %|141 %|78|17 %|
|4|19 %|147 %|96|20 %|
|5|22 %|152 %|114|23 %|
|6|23 %|158 %|132|25 %|
|7|24 %|163 %|150|27 %|
|8|25 %|169 %|168|29 %|
|9|~|174 %|186|31 %|
|10|26 %|180 %|204|33 %|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|11|27 %|185 %|226|33 %|
|12|~|190 %|248|34 %|
|13|~|195 %|270|35 %|
|14|28 %|200 %|292|~|
|15|~|205 %|314|36 %|
|16|~|210 %|338|37 %|
|17|29 %|215 %|362|~|
|18|~|220 %|392|38 %|
|19|~|225 %|422|39 %|
|20|30 %|230 %|460|40 %|
~
#pcomment(,10,reply)
ページ名: