※★は厄介さの基準ですが偏りがあります。違和感を感じたらコメントまたは編集してください。
ちなみに☆×2=★です。
解説
このページは各玉の厄介度と対策を載せているページです。
厄介度に違和感を感じたりこのページに書かれていない対策がありましたら
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新バージョンのことを知りたい方はこちら。
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- 弓玉 ★★★★
+バージョンと同じく弾幕を張られると厄介。
ほとんどの攻撃が迎撃されるので魔玉など迎撃されない攻撃や砲玉など弾に耐久力があるものか突撃で攻めるしかない。
防御に有効なのが壁玉と界玉。
攻撃に対しては相殺されない攻撃か同じ弾幕を使うしかない。
- 銃玉 ★★★★
高火力・長射程と高頻度の三拍子そろってるので、結構厄介。
しかも、一点を正確に狙うこともできるので壁玉の隙を突くことも可能である。
ただ、攻撃範囲が非常に狭くその弱点を克服できるタゲ壁が未登場なので
広範囲の攻撃には向かない。
対策として剣玉・盾玉・壁玉・界玉・弾幕を利用する。
- 剣玉 ★★★★★
+に比べ攻撃頻度がかなり高くディフェンダーとしてはほぼ最強と言えよう。
ただし爆風に弱くそれを利用した攻撃で何とかなるだろう。
対策として魔玉や狙玉、爆発攻撃を使う例が多い。
- 盾玉 ★★★★
非爆発物ならほとんど無効化できるかなり厄介な玉。
ただし、防御できるのは前方のみなので弾幕か爆発攻撃で攻めるといい。
- 爆玉 ★★★
攻撃頻度が高く火力も高い玉だが、射程が極端に短く激突時以外はほとんど無意味。
だが、突撃との相性がかなり良く敵要塞に大ダメージを与える。
こうなると対策が難しくなってくる。
この攻撃は壁玉でなければ防げない。
- 魔玉 ★★★★★
火力が高く相殺されずに攻撃が届くので非常に厄介。
攻撃頻度が低いので壁玉の隙を突かれることはほとんどないが、
木の要塞壁を一発で破壊してしまうほどの火力を持つ。
また、壁玉のバリアでも二重でない限り半分が貫通する。
対策としては完全に防御できる盾玉や界玉が有効。
激突時に中断するので突撃型も有効。
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- 弩玉 ★★★★
射程が長く、弾幕を作られるとかなり厄介な玉。
攻撃頻度の高さを利用して、激突時のわずかな隙間を狙い壁玉や盾玉・界玉に大ダメージを与える。
弾幕や剣玉・界玉で防ぐとよい。
- 槍玉 ★★
攻撃範囲が狭くどちらかといえばアタッカータイプの玉だが、
激突時に敵要塞の一番先端部分にいるユニットにしかのみダメージを与えられない。
なのでそう恐ろしくはない。
- 砲玉 ★★★★★★★★★
攻撃範囲が広く、火力も高く、弾自体が固く、爆風も広い
もはや最強と言っても過言ではない玉である。
最強と言うだけあって対策もかなり難しい。
この攻撃を防げるのは壁玉だけなので対策として壁玉が一番。
弓玉・弩玉や同じ砲玉の弾幕で防ぐのも良い。
- 薙玉 ★★★
攻撃間隔が驚くほど長く、重ねないとまったく使えない玉。
ただ、全方向からの攻撃に対応しているので厄介。
爆発攻撃や魔玉などが有効。
- 跳玉 ★★★
いろんな方向からの攻撃を可能にするこの玉。
弾幕を張られると厄介。
対策はとにかく全方向の防御を固めること。
- 裂玉 ★★
分散攻撃を可能にするこの玉。
火力は低いものの全体的にダメージを与えることができる。
さらにこの玉は迎撃にも向いてるため、数が多いとほとんどの攻撃が相殺されてしまう。
ただ、バリアに弱い上相殺されやすいので弾幕や壁玉でなんとかなる。
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- 散玉 ☆
射程が短く火力も低いので、そもそも対策をする必要がない。あえてするなら剣玉で。
骨玉や散玉の使いどころである乗り込み型が本作では未登場なこともありこの玉はこのゲーム史上最弱の玉と言って差し支えない。
- 狙玉 ★★★★★
旧バージョンでは珍しいコア狙撃機能をもつ玉。
攻撃は相殺されないので敵の弾幕や近接戦の玉によるディフェンスを無意味に出来る。
ただ、バリアに非常に弱いので盾玉や壁玉・界玉などで防げる。
- 浮玉 ★★★
撃玉・核玉が未登場の旧バージョンの玉の中で唯一爆発物を直線に飛ばす。
コア以外への集中砲火を得意とするので結構厄介。
ただ、弾速が非常に遅く弾も脆いのでかなり撃ち落としやすい。
弾幕が最も対策に有効。
- 導玉 ★★★★★
狙玉と同じく、コア狙撃機能をもつこの玉。
さらにその狙撃機能に加え爆風を持ってコアや周辺ユニットを粉砕する。
ただし今作では狙玉よりも値段が2倍弱もするため、+で乗り込み要塞を作る時のようにあまり多くは配置できない。
弾速が爆発攻撃の中で最も速いが弾HPが1しかないので弾幕で簡単に撃墜可能。
- 繕玉 ★
回復力は低いので短時間で決着をつければよい。だが、数が多いと少し厄介になる。
数がかなり多い場合(8個以上)は火力・近接玉による防御・壁玉のどれかが欠けるはず。
突撃型との相性がいい。
- 癒玉 ★★★
回復力は低いので短時間で決着をつければよい。だが、長期戦や数が多い場合はかなり厄介になる。
また、癒玉が他の癒玉を回復している場合は先に癒玉を回復している方を攻撃するか
弾幕やレーザー・爆風などで全滅させればよい。
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- 壁玉 ★★★★★★★★★★
ほとんどの要塞で使われる防御の基本となるユニット。
激突時に中断するので突撃もしくは弩玉・砲玉の弾幕で激突時の壁玉の隙を突くとよい。
ところが例の半無敵配置を使われてしまうとかなり大変な事になる。
(旧バージョンでは、正確な座標調整ができないので気にしなくてもよい。)パスワードを解析すれば不可能ではない
- 飛玉 ★★★
弾幕で潰せばよい。
防御は上に薙玉か盾玉を置けば爆風も届かない。
この玉はそれほど厄介でもない。
- 戦玉 ★★★★★
ミニチュア系では最も手強い。
弾の耐久が2もあるのでユニットに深く刺さり近距離・盾玉で防御できない(決して爆風は大きくない)。
弩玉などで早めに潰すとよい。
特に上コアは危険!!防御なら壁玉が一番有効。
- 機玉 ★★★★★★★
壁玉でも隙を叩かれるとつらい。コアに全て直撃すると負け。
盾玉や界玉で完全防御するか剣玉で迎撃するしかない。
(ただし、激突時の盾玉の隙をたった1体で突くのでバリア系は推奨できない)
唯一激突しても攻撃し続けるユニットであるため突撃型にして攻撃を防ごうとするのは無謀。
しかし激突のダメージでは停止しないが勿論敵ユニットからの攻撃のダメージを食らうと停止する。
厄介なのはX183と184で重ねて永久に撃ち続ける半永久連射であるが、これも盾や近距離玉などがあれば問題ない。
というか金がかかるので普通の要塞ではまずやらない。
とにかくまともに食らってしまうとかなり大ダメージを受けるので要注意。
- 変玉 ★★★★
いろいろな攻撃をするので盾玉あまり使えない。壁玉、剣玉で潰すとよい。
- 界玉 ★★★★
配置次第で無敵の結界を張ることができる。
特に結界の真ん中あたりはほぼ無敵に近い。
ただし根元が非常に弱くそこを爆風などで倒せばよい。
砲玉・爆玉がよい。
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- 木の要塞壁 ★★★
よく使われる要塞壁。
汎用性は高いが、脆いので、終盤や対人では使われないであろう。
- 石の要塞壁 ★★★★★
恐らくは一番使われる要塞壁。
値段対費用が良く、硬さも高いので、3枚壁をされると厄介。
弾幕で潰すといい。
- 紙の要塞壁 0
最弱ユニット。
使う価値がない。
え?散玉の時に同じことを言った?
あれは史上最弱の玉ですが、これは史上最弱のユニットですよ?
- 鉄の要塞壁 ★
もっとも固いユニットだが、高いので使われない。
大量配置した場合、攻撃が手薄なため、地道に削ればいい。
- ジェットエンジン ★★★★★★
コアがどの位置にあろうと必ず激突ダメージを受ける。
旧バージョンでは贄玉が使えないため、回復させる以外手の打ちようがない。
ただし脆いので、コア後ろなど攻撃しにくい位置にある場合以外はそこを突くのも良い。
- ターボエンジン ★★★★
能力はジェットエンジンと同じ(ただし加速度は2倍)だが、
ジェットエンジンとは違い石壁以上の固さを持っている。
要塞壁の固さ=長期戦への持ち込みやすさ=かなり厄介なので、
ジェットエンジン同様対策がしづらい。
ただし高いのでそこまで設置されない。
コメント
- 現在このページを制作中です。 -- ねこ大好き? 2012-06-08 (金) 22:21:31
- やっと半分書き終わった~~~! -- ねこ大好き? 2012-06-17 (日) 21:34:15
- 本文できた~~~!あとは、☆をつけるだけ! -- ねこ大好き? 2012-07-06 (金) 22:27:59
- ☆付け終わりましたので、あとは皆さんにお任せします! -- ねこ大好き? 2012-07-08 (日) 17:19:38
- 導玉を修正 -- DDDD? 2013-07-20 (土) 19:45:08