セオリー/初日に何かCOするなら

Last-modified: 2021-09-27 (月) 14:21:22

概要

村人系と対になる存在の人狼系。村人陣営の敵であるため、基本は本当の役職を素直に言ってしまうと勝つことができません。かといって黙っていても怪しまれて吊られてしまうし...
そんな時に使える(かもしれない)騙りの一例をまとめてみました。人狼系と言っても様々な能力があったりするので、役職別になっています。

人狼ゲーム...その名の通り、人狼系はこのゲームの花形。リラックスして、騙り、欺き、村人たちを食い尽くしましょう!

人狼

孤独よりはマシだと思って頑張ってください。占い騙るなり潜伏していくなりでいいと思います。あとはすべての人狼系に言えることですが欲張りや狡猾などの死体数を増やせる狼や慎重などの平和を演出できる狼がいない限り犬COやコスプレCOは結構消極的な作戦だと思います。
どんな人狼系役職でも大体出来るの占い騙り以外の具体的な作戦

  • 忍者囲い
    村を回す人数が9人くらいまでなら結構有効だと思う。しかし破綻しやすいという難点があることとまた、調査すべきところをしてないという理由で吊るされることもあるので結構微妙かと。ただ人狼占いが忍者を騙るのはアリだとは思います。
  • 超常騙り
    まず仲間を囲うときには仲間と自分の位置が超常で囲える位置にいなければならない、なので使える時と使え無い時がある。また、欠点として超常白出しは結構な確率で囲いを見られる他恋や狐がいたりする状況だと投票先から外され無いことが多いので吊り逃れにならないことがしばしば。また超常による黒出しも有効ではあるが結構な確率で黒出しも吊るされるので微妙。
  • 法医学 霊能騙り
    真占いを潰すための騙り。しかし受動的な騙りかつ後出しなので結構頑張らないと真目は取れない。また、狂人があまり騙ら無い位置なので結構ロラとかをされやすい。真霊能者や真法医学がいると死に申す。
  • 商人騙り
    基本的に2wでやる騙り。しかし本来送るべき場所に送ってないことや、噛まれないことやセットによる結果によってバレやすいときもあるが、基本的に商人の方は信用を勝ち取れる。ただ商人COした後にグレランで相方狼が吊れてしまうと詰むことがある。
  • 怪盗ライン
    完璧に信用勝ちしにいくための騙り。商人騙りみたいなもので初日から吊り回避を出来る。騙るときは噛まれそうな役よりも素村系統の役職の方が後々になって噛まれていないことを怪しまれにくい。ただあまりにも噛まれないと怪しまれるので早めに決着をつけに行く必要がある。またこれは他の騙りにも言えるが、ライン担当の人狼は基本的に噛み役はやらない方がいい。埋毒系を噛むと一瞬で偽だとバレるので。忍者くんが大敵ですこの騙りは。頑張って殴り合ってください。
  • 呪いかけライン
    これはなんというかあれなんで割愛します。
  • 閻魔-魔女or犬ライン
    これはそこそこ信用は取れるがやはり長引くとなぜ噛まれないのかと怪しまれる。また、魔女の場合は蘇生を求められると終わる。また真閻魔がいても終わる。
  • 逃亡囲い
    初動が遅いのが難点だが、平和が出たタイミングなどでポンと出てやると真目は取りやすい。圧倒的に噛まれない位置があるとなんでそこに逃げないのかと怪しまれることもある。あとは投票先と逃亡先を合わせることが重要になってくる。まあ、頑張って日記で真目を取ってください。
  • 黒役CO
    かなり受動的な騙り。発言などを頑張っても狂人くんが助けの手を差し伸べてくれないと大抵死ぬ。
  • 嘘つきCO
    最終日の殴り合いでまともな嘘つき日記をちゃんと書いておくと結構吊り逃れになりやすい。また慈悲もかけて貰える。
  • カウンセラーCO
    初日に出ると真目には見られる。これで狂をあぶり出せたら噛み先が決めやすくなる。最終日に近づいていくと吊られる役職なので注意。
  • 花火CO
    これは5人村や狼が多い村で騙れる。上手く行けば次の日にPP出来るがPP出来ないと真取れないので吊られて死亡です。

大狼

これは占いが効かない上に闇鍋だと霊能者がいないことが多いのでかなり強いです。基本的には潜伏で占いの白をもらえるまで待ちつつ、発言で生き残っていけばいいと思います。騙るとしたら嘘つきあたりが安パイではあるのかなと思います。
生存職ゆえ慈悲もかけられやすいので。あとは他の狼と黒役職で怪盗ラインを結んでも、破綻しにいくいのでいいと思います。忍者がいたら頑張って殴り合ってください。

人狼占い

占い能力があるため、占い師を騙るのにとても適している。
占い師を騙った場合、注意しなければいけないことが二点ある。
・逆呪殺を起こしてはいけない場面がある
呪殺と区別がつく場合、妖狐陣営0など、呪殺が発生してはいけない場面がある。
占い師として出ているところを占わないことが大切。
・狂人変化がある
人狼占いが狂人系を占った場合、別の役職に変化する。(レアケースだが、狂人系が観戦者やゲームマスター、ヘルパーなどに変化することもある)
この場合まずいのは、狂信者が村人陣営の役職になることや、妖狐やカルトリーダーなどの厄介な役職に変化した場合だ。
また、占った先が狂人変化で別の役職に変わったことをcoした場合、変化した狂人を占った占い師に人狼占い疑惑が生じてしまうため、これにも注意。

狂人狼 ※村人陣営

さっさと人狼を告発する。そうなると人狼陣営が勝てる可能性は殆どなくなるため、除外役職になる場合が多い。てかセーフティ無しでしか出ない。
ただし妖狐・恋人が生きている場合は注意が必要。

一匹狼(第三陣営と言ってもいい)

1日ごとに占い師を騙って人狼を告発する。ただし黒出しばかりすると一匹狼と疑われるかもしれないので注意。

狼の子

基本的にノーマル人狼と違って吊られてもリターンがある程度ある役職なので、占いで黒特攻をするなど狂人のように狼陣営の縄稼ぎ要員として動くのが良いと思う。LWだと無能なので頑張ってください。

欲張りな狼

魔女騙り推奨
欲張って片方人狼の噛み、もう片方毒殺と偽造しよう

誘惑する女狼

吊られても狼陣営の数が減らない強い役職で真証明済の役を誘惑できると進行を乗っ取るようなことも出来るので、狼の子と同様に黒特攻などをして狼陣営の縄稼ぎ要員として動くのがいいと思う。狼の子と同じくLWだと無能なので頑張ってください。

孤独な狼

これは狂人みたいなものなので自分が生き残りつつ、狼目に迷惑かけないように頑張ってください。かなりきつい役職です。とりあえず占い師を騙って頑張るのがいいのかなあと、これは狼の子や誘惑狼と違って消極的な縄稼ぎ要員なので結構めんどい立ち回りが必要です。他の騙りとしては超常を騙って自分周りに白を出すことなどかなと思います。これは結構ラインが繋がらないので、芋づる式に狼が見つかることにならないためそこそこ使えると思います。ただCOとしては弱いのでグレーが煮詰まると多分死にます。

威嚇する狼

LWでこれを引くと結構立ち回りやすいです。また、狼が複数いる時でも暗殺系を無効化出来たり、占いを1日遅れさせたり出来るので結構有能です。多分これはLWじゃない限り騙るよりは潜伏してた方がいいと思います。自分以外全員大狼みたいなときは騙って暴れればいいかと。あと結構多い間違いなんですが、花火師は威嚇しても意味無いので気をつけてください。また威嚇するということは少なくとも1狼の内訳がバレることにもなるので注意した方がいいと思います。

慎重な狼

こいつを引いたから速攻狩人COはやべーと思うので、吊り逃れに狩人COしたときに慎重を使うのがいいと思います。あとは、犬や魔女の真目を下げるのにも使えると思います。また狩人騙るときは抜かれてはいけないところが抜かれていると秒速でバレるのでそこのところを考えながらぼちぼちやっていかなければならない上噛み先がやや制限されるので、個人的には逃亡騙りとかの方に使った方が強いんじゃ無いかとは思ってます。

狡猾な狼

カウンセラーや逃亡を騙って吊り先を決めるとともに、仲間の狼に魔女を騙って貰うという騙りが多く使われてるかなと思います。あと結構使えると思っているのが、占いの白を噛んで同時に死んだふりをして遺言に猫又COを書いておくやり方でまあそこそこ使えるんじゃ無いかとは思ってます。閻魔に気をつけないと終わる役職でもあるのでそこは頑張ってください。

瞳狼、舌禍狼

この二つは能力が受動的かつ襲撃によるものなので「特にこのCOがやりやすい!」というのがない。
よって動き方は普通の人狼と同じで良い。
あんまりお薦めはできないけど、舌禍狼は役職が分かるので危ないけどフランケンcoで戦っていけそうという気もする。

囮狼

無難なのは狼の襲撃対象の囮になり平和を演出した後に狩人COもしくは逃亡COすること。
また、潜伏しつつ狩人に護衛されそうなところの囮になって要人を抜きつつ後の狩人COの真目を下げることや、カウンセラーや逃亡の対象になりそうなところの囮になって狼目に見せかけることも考えられる。

絶対狼

王道の占い超常忍者騙りから変化球な妖狐ヴァンパイア求愛者騙りまでなんでもあり。
注意としてはよっぽどの初心者村でも無い限り秒で偽がバレること、また秒で偽がバレないような初心者村で仲間の狼に黒判定やV判定を出すと仲間が吊られかねない。