アビリティ/共通アビリティ

Last-modified: 2020-04-08 (水) 19:15:00

共通アビリティ

共通アビリティ

  • ステータスポイントと同じく、数値ではなく倍率(表記%)のほうが上昇する。
  • 同種のアビリティの効果は重複するが、ポイントの都合上Lv1とLv2の片方しか取得しない時等は必ず高いほうを優先。
  • 一部の武器間でのみ共通のスキルもここに記載。
Iconアビリティ名効果(P効率)
マイト.pngマイト攻撃力を増加させる
Lv1:1%(2.9) / Lv2:2%(5.7) / Lv3:4%(11.4)
フォーカス.pngフォーカス会心率を増加させる
Lv1:0.8%(3.2) / Lv2:1.6%(6.4) / Lv3:3.2%(12.8)
ヘイスト.pngヘイスト攻撃速度を増加させ、クールタイムを減少させる
Lv1:0.5%(1.7) / Lv2:1%(3.3) / Lv3:2%(6.7)
ライフ.pngライフHPを増加させる
Lv1:1%(1.7) / Lv2:2%(3.4) / Lv3:4%(6.9)
シールド.pngシールド防御力を増加させる
Lv1:1% / Lv2:2% / Lv3:4%
アジリティ.pngアジリティー回避率を増加させる
Lv1:0.8%(2.3) / Lv2:1.6%(4.6) / Lv3:3.2%(9.1)
スピード.pngスピード移動速度を増加させる
Lv1/5%
ドロップ.pngドロップドロップ率を増加させる
Lv1:2% / Lv2:4%
ブースト.pngブースト経験値を増加させる
Lv1:2% / Lv2:4%
ニードル.pngニードル攻撃を受けた時に、ダメージを反射させる
Lv1:10%
ゲイン.pngゲイン受ける回復量を増加させる
Lv1:10%
ファーム.pngファーム受ける会心ダメージを減少させる
Lv1:15%
ホーリー.pngホーリー回復量を増加させる
Lv1:3%

コメント

  • 各武器別に編集は面倒かも知れないけど、それぞれのページに記載してここ無くしたほうが良いと思うんだけどどうだろう。共通とはいえ一部の武器間でだけ共通なアビもあるし。 -- 2013-11-12 (火) 17:33:16
    • 同意。武器アビリティーページとここのページをいききするのが結構面倒くさいです -- 2013-11-14 (木) 04:46:32
  • ページ上で説明している、「片方にポイントを集中させるほうが~」っていうのがよく分からないんですが、誰か書き直してもらえませんか -- 2013-11-14 (木) 07:26:16
  • 防御P効率1%(5)ってあるけどアビで増えるのは%じゃなくて防御値の方に乗算であって1%に振ったからといって1%綺麗に増えないよね -- 2015-03-14 (土) 08:34:27
  • 消した -- 2015-03-14 (土) 08:38:59
  • 刻印システムという項目を設けました。その他にも更新。 -- 2019-10-12 (土) 08:40:00
  • トルネードステップは火属性です -- 2020-04-08 (水) 19:14:14
    • あれ?なんで共通スキルのコメントに? -- 2020-04-08 (水) 19:15:00