コメント/能力/ツインソード

Last-modified: 2014-11-07 (金) 00:49:52

能力/ツインソード

  • 試しに双剣固有の奥義とスペシャルスキル奥義の説明文1行目を復活。 -- 2013-12-14 (土) 21:16:23
  • 説明文いる?名前と効果が分かればいいと思うんだけど・・・? -- 2013-12-15 (日) 03:42:49
    • 自分は欲しいなあと。全部の奥義に書いていたら消されたから、書くのは双剣固有の奥義とスペシャルスキル奥義だけにして更に目立たないように文字サイズも小さくしたのだけれど、それでもやっぱり邪魔? -- 2013-12-15 (日) 15:15:44
      • うーんどうだろ文章分縦に長くなるからなぁ・・・。縦に長いページだから少しでも短くできたらいいなと思うんだ。 -- 2013-12-16 (月) 00:18:40
      • そっか・・・まぁ長さは勿論問題だけれど、変に説明文が書かれていたり書かれていなかったりするよりは無しで統一されているほうがいいよね。消しておくよ。 -- 2013-12-16 (月) 00:51:55
  • サブ武器での取得Lvも全武器に入れてくれ -- 2013-12-16 (月) 01:05:45
  • レベル2以上奥義に関しては 琴の奥義ページみたいに値を緑文字にして括弧で囲むとかどうでしょう -- 2013-12-26 (木) 00:05:07
    • 2までなら読みやすそうだけど,3以上が出てきだしたら悲惨なことになりそうだな・・・ -- 2013-12-26 (木) 04:49:02
    • それよりはこのページのアビリティ、ソードマイトみたいにしたらいいと思う -- 2013-12-26 (木) 05:17:07
    • 特殊奥義8種をアビリティの表記で編集してみました -- 2013-12-26 (木) 13:42:54
      • レベル入れ忘れた...まぁどこかに文章で載せるなりで対処できるか -- 2013-12-26 (木) 13:46:46
  • 武器概要の内容が「攻撃極以外にはありえない」「回避型はネタ」等、偏向していたので元に戻しました。 -- 2014-01-10 (金) 16:02:12
  • 鉄板のステ振りとアビリティ構成どなたか編集で作ってもらませんか? -- 2014-02-03 (月) 10:59:37
    • 必要ないかと -- 2014-02-20 (木) 10:35:19
      • 間違いない。ベスト論を始めると、この武器をそもそも選ぶな、ってことが結論になるからな -- 2014-02-20 (木) 11:05:19
      • 双剣内での話なのに他の武器の話を持ち出すことが前提としてそもそもおかしいと思いますが・・・鉄板ステ案という形で複数個列挙する分には問題ないのでは? -- 2014-02-20 (木) 12:05:00
      • アビリティはバットファングとライフ・シールドはほぼ必須 -- 2014-02-20 (木) 12:25:55
      • ステータスはどの極かは好み、Dotの関係で速さ30ふるならそのまま速さ極って人が結構いるみたい -- 2014-02-20 (木) 12:28:23
      • サブ武器との複合アビリティは個人的には使いづらいものが多いので、サブ武器は好きなものを選べばよし、安定性の琴や移動速度狙いで双銃なんかが多いが好みでOK -- 2014-02-20 (木) 12:30:24
      • こういう方向性を示してくれってのが要望だと思うし誰か↑いじくって編集してやればいいんじゃね、勝手に改変してくれ -- 2014-02-20 (木) 12:31:42
      • ぶっちゃけそのへんの情報欲しいならVIP Wikiを見たほうが早い -- 2014-02-21 (金) 09:04:19
    • レビューっぽいのなら出来るけどな。 バットファング:(PvE)HP管理に最適、攻撃面と防御面を同時にサポートする優秀アビ。 チャンス:瞬間火力が出せるようになる。会心ダメージとは別のダメージソースを得ることが出来、単純に火力がかなり増える。 シャドウ:後半DだとHP40%程度なら頻繁に起こる。30%程度で何が変わるかは分からないが無いよりは確実に生存性は上がる。 -- 2014-02-22 (土) 02:05:58
      • アーコン:会心ダメージにより、武器威力が低くてもそこそこダメージを出せるようになる。 フォーカス:DoTにも会心が乗るので双剣と好相性。 ライフ/シールド:どちらも高レベルなのでアビポイント効率が高い。 -- 2014-02-22 (土) 02:09:35
  • 新アビ、デッドリーポイズンとマインドアイズの位置と説明追加。デッドリーポイズンは0.3秒ごとに893ダメージを与え、終了時に5958ダメージを与える。持続時間は恐らく3秒 -- 2014-02-27 (木) 01:46:23
    • 攻撃力か何かによって数値が違う。DOTも速さによって違うと思われる -- 2014-02-27 (木) 15:58:07
      • 追記:個人的な意見だけど発動確率10%は低すぎるね。 -- 2014-02-27 (木) 16:00:37
    • Lv62 攻撃力+16.10%、速さ25.12%で「0.3秒ごとに1133ポイント、終了時7555ポイント」でした -- 2014-03-04 (火) 20:33:26
  • 発動確率が低ければ速さを上げればいいのよ -- 2014-04-12 (土) 05:21:23
  • デッドリーポイズンはスタックするんだろうか? スタックするほど発動頻度が高くないんだろうけど -- 2014-07-04 (金) 13:40:25
  • サブ砲選んだんだけどSスキルって取ったほうがいいのかね? -- 2014-09-08 (月) 23:48:05
    • 目的があるなら取っても良いけどCT長い(60秒)DPS低い(モーションが長い)ってデメリットもあるんで、発動モーション中攻撃が当らない(無敵)とか副次効果(スタン付き範囲。範囲少ない武器の範囲スキル上乗せ)みたいなのが無いなら取らなくても良い。人によって此処ら辺の価値は代わるかと。 -- 2014-09-10 (水) 03:58:52
  • ジャックインフェルノのDOTが発動したりしなかったりするんですが、確率なんでしょうか?それとも立ち回りなど当て方の問題でしょうか? -- 2014-11-07 (金) 00:49:52