コメント/ID/天空の塔
Last-modified: 2018-02-17 (土) 22:58:41
ID/天空の塔
- 大雑把な枠組みと1,2Fの攻略情報だけ記述.良い案などあれば修正,加筆お願いします --
- 9Fだが、大きなサラマンダーの赤直線はゆっくりの炎球がでてきてそれにさえあたらなければ良いために、琴の人は敵をつりながらやれる。 --
- 書の人がいるなら、雑魚をつりながらきつい人のところへいって睡眠してあげながら全員で動いたほうが効率が良い --
- 6Fは、範囲がある人は浄化装置 単体は沸いてくる黄色ネームの虫とわける。更にその周囲に湧く雑魚をつって回れる人がいると、あっというまに終わる。 --
- 9Fはリーフライディングで青エリアの上を通過れば、専用スキルを習得しつつ素早く敵の元へ行ける。ただし専用スキル取得後はリーフダウンは使えない。 --
- 10Fの回復MOBは足止めだけでなく全てのデバフやDOTが無効のようです。書はボスを叩くと良いかと。 --
- 10Fドラゴンはどれぐらいの会心ダメ軽減あれば耐えれるのでしょうか。耐えれる盾と琴だけでは準備が難しいです --
- ドラゴンのインフェルノ・ジ・アビスは会心出なくても並の盾は死にます ダメージ判定が3回あるスキルで、ある盾さんによると30k×3回とのこと 盾以外だと50k×3回とかです --
- 13層は高火力かつ移動速度150↑の弓さんいると楽に攻略できました!タゲ持ったまま塔内回りボスが常に走っている状態にすると無敵状態に1回(盾がロア打ってしまって)しかならなかったです。何か説明下手ですいません --
- 19Fの魔法陣スキルは乗り物に騎乗したまま使用できる。朝日の余韻回収役は、乗り物込みで移動速度が200くらいあれば、HP満タンで回収後即ダッシュすれば魔法陣まで戻れる。最大HPが大幅に増加しているので、保険にHPPOTをセットしておくとより安全。 --
- 18層の風帝ハイラですが、地面の四角い枠のうち3/4にしか風は来ません。風の来ない位置は、10時方向と4時方向の2箇所が交互に風の無い部分です。 --
- ウィンド --
- 19Fの余暇回収役に硬い琴をつけさせてるとよりスムーズだと思います、ただ琴は凍らさせられてしまっては絶対いけません --
- 第21層~の参加条件を少し訂正しました。運営からの回答です。 --
- 平日でも行けるようになってますね --
- 10/20開催分は10/11・12のお詫びです --
- 28層の説明が初参加のギルド員に読ませたら勘違いしていたので、もっとわかりやすいように修正。 --
- 「参加にあたって」の登録したまま翌日持ち越しの部分、現在は毎日リセットがあるので削除。 --
- 18層のドーナツ赤床で変身するMOB説明がペンギンだけだったので、変身MOB説明追加。 --
- カクタスもあった気がする。てか、クドいから「ペンギン等」でいいのでは --
- 指摘ありがとう。更新後に塔参加してカクタスを書き忘れてたのを思い出しました。てことで、変身MOB説明を指摘に沿って修正。 --
- 盾の動きについて、今後要らないかも?って部分の添削した方がいいかも。特に火力過多の現状では、前と違って要らないスキルもあるし。 --
- 31-35層の折りたたみ部分が30-35になっていたので修正。攻略情報あればいいんですがないので項目だけ作っておきました --
- 項目作成乙です。項目だけ作ってくれると書きやすくて助かります。 --
- 36-40層の折りたたみ部と項目作成。情報があれば書き込みよろしくです --
- 38-40層の説明を書いてみました。間違っていたら訂正願います。 --
- 説明文若干修正しました。追加ありがとうございます --
- 36~38について修正してみました。39については隔離の部分に不確定要素があるので変更せず、40についてもボスの名前等を確実に把握していない為変更しておりません。 --
- 38層はリレー形式でバフを運びます バフ受け取る→走る→真ん中でモンスター化→モンスター化した際にモンスターがいっぱい沸くのでそれを叩いてバフゲット→アイザックまで走る これの繰り返しです --
- 38はバフじゃなくてデバフを貰う、じゃないかな。赤枠のアイコンだし、リバースで解除できるのもある。あと、手のアイコンのデバフがつくと付与スキル使用可能(ショトカも変わる)になるのでそれを目安に付いた人がアイザック方向に走ると良いと思う。 --
- 真ん中で高火力範囲攻撃やってバフ台無しにしてる人には注意してあげてください --
- 問題は付与可能状態になったの気づいてアイザック方向へ即座に走れるか、であって広範囲攻撃で殲滅してもいいと思う。吹き飛ばしやスタンを発生させるのもいるし湧かす人増やしてモンスター大量に出現させればいいってものでもない。アイザックに付与しようとしてるのに周囲で大量に湧かされたあげく吹き飛ばされてお手玉って事もあったりする。 --
- 39、隔離しても回復しつづけてたので、取り巻き倒しきって湧く前に闇属性の本体叩くしかないかもしれない。 --
- 昨日の状況、取り巻きの隔離時はHPが全く削れなかったが近くに居た時はHP削れていた(今までのクリア時出来た時も取り巻きは倒すか近くに居た事が多い)・・・取り巻きの攻撃は痛いが隔離してはまずいのかもな --
- 要検証ということで記載し直しました。もし今後も取り巻き3体が近くにいるときにHPが削れるようであれば要検証は外します。 --
- 取り巻き離れても近づいても変化わからず、ただ取り巻き復活後に本体がもろくなったので取り巻き復活回数で本体弱体化するかも(要検証) --
- 初心者の混乱を招くため、真偽不明のデバフ運搬関係のコメントを削除。 --
- 自分で確認しましたか?それもせずに消すのはよくない --
- 塔というレイトで、1人で運ぶ意味ありますか?それでも現状の手順より早く終わるのであれば、正確に手順をどうぞ。 --
- 火力があるなら確実な1回と思っていたことは確か。ただ、どの敵を狙えばいいかをはっきりさせた事で、1人で運ぶだけでなく、リレーする人にもデバフ移行確立の上がる有用な情報だと思ってますけど。 --
- デバフ復活する赤い敵にバフがついてない(今回確認)40万程度だと一人運びどころか魔物化してなくても一人で倒すのも無理っぽい --
- こう言う意見が出たのは削除したってだけで、どこをどう削除してどう初心者向けに変えたか書かないからじゃね?履歴見りゃいいかもだけどさ。 --
- 38層について前は紫のオーラみたいに書いてなかったっけか?ぱっと見では色で視認した方が早いと思うけど。 --
- 付与用のショトカ貰う為に倒す対象の話な。この辺勝手に書き直すのもどうかと思うのでコメで記入しとく。 --
- 38層外の赤床のデバフ5秒、一番内側の赤床デバフ9秒、中間の赤床は未確認 --
- 一番内側のデバフ、1回でアイザックに6ポイント付与 --
- 外側のデバフ1回でアイザックに1ポイント付与 --
- デバフ解除時に沸く敵は15m?範囲内にいるキャラの数(ファミリア等含む)+デバフ持ちの赤1体 --
- 今日の塔の38層一人で個人運びして15往復(90ポイント、アイザック付近で渡したのを含む)・・・攻撃力60万近辺以上の人はバケツリレーするより個人で運んだ方が確実だし早い --
- 個人運搬が早いのは分かったが、「あなたの職の記載」と「一人で運ぶ手順の説明」がないので、「どの職でもその方法で行えるか」を検証したくても出来ないのはご理解いただけるか? --
- デバフ受け取り敵が沸いたら一番近くに居る赤い敵倒してデバフ回復させて運ぶ。自分は双剣です。ただ、変身中に通常攻撃で叩くことになるので職を言う程には差が無いかと。 --
- 変身中に通常攻撃は届くのですね、意外でした。が、どの職でもそれでしたら可能ですが、攻撃力60万以上が前提となると、初心者や攻撃力60万に満たない人には厳しいですね。 --
- 攻撃装備や通常攻撃カンスト等が整っていれば、攻撃力55万切っていても赤い敵が消える前になんとか倒せるかと(通常攻撃で発動するアビ次第? --
- 鎌はファミリア出せば50万届かなくても1人で運搬可能なのを確認(ただし、取り巻きの敵がファミリア分も沸く) --
- 手伝い頼んだら実働部分が2割強短縮、手伝ってくれる人が増える&慣れればもっと早くなりそう --
- 文章おかしい所とか手直し。あと↑の「攻撃力」云々も記載、これで出来たって人の報告が多ければ方法の1つとして確定していいかも? --
- それから、「攻略参加について」の内容も40層追加後のE塔は詰みかねない層もあるってのを書きたいんだがどう書けばいいかな。 --
- 方法の1つとして確立するのはいいけど、知らない人がいるかもしれない前提でやってね。妙なローカルルール押し付けられて「こんなこともしらねーの?」じゃ、初心者はたまったもんじゃないからな。 --