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ID/天空の塔

Last-modified: 2017-03-31 (金) 02:49:30

天空の塔 Edit

  • 開放日時とエントリーについて。
    • 毎週土曜日・日曜日に第1層から第20層まで。Lv60以上のプレイヤーがエントリーできる。
      • 20層の宝箱を破壊時、20層に居る全てのメンバーがエリート攻略PTへのエントリー権を獲得する。
        土日どちらか1日でよい。エントリー権は直後の木曜のみ。次週には持ち越されない。
    • 毎週木曜日に第21層から第40層までのエリート攻略PTが開放される。
      • 上記通り、直前の土日でエントリー権を獲得していなければエントリーできない。
    • 両方とも受付時間と開催時間は以下の通り。
      • 14時受付開始。15〜17時に開放(71〜80組)
      • 19時受付開始。20〜22時に開放( 1〜35組)
      • 21時受付開始。22〜24時に開放(51〜65組)
    • エントリー受付は天空の塔管理人、又は天空の塔アイコンから。
      • いずれかの枠で塔に進入するとその日他の枠には参加できない。1キャラにつき1日1回だけ挑戦できる。
      • また、エントリーしたにも関わらず進入しないと開放10分後に強制的に退出させられることも注意すること。
  • 制限事項
    • 1つの攻略PTは40人までの人数制限がある。
    • 通常のダンジョンと異なり、復活回数制限がある。(2014.1実装時で15回まで)
    • 「リザレクション」「不死鳥の羽」は使用できない。復活回数を超えて死亡した場合、復活時塔の外にとばされる。
    • 塔に進入後、回線切断やクラッシュしたり、塔から出た場合、再入場すると死亡回数が1つカウントされる。
  • その他
    • 塔の攻略状況は毎日リセットされ、エントリー状況もリセットされる。(2015.1.09現在)
    • また開放時間中もエントリーは受け付けており、完全制覇した組のメンバーがその時間内に退出した場合、
      他の人がエントリーすることはできるが、進入できなければ結局退出させられてしまう。
    • サバイバルのキャラクターが塔で死亡した場合は、通常の死亡とは異なり、幽霊になることはない。

攻略参加にあたって Edit

現在の最重要課題です

  • PTを組もう。
    PTに1名は琴を入れておくのが理想ですが、書のリバースや、砲のヒールクリスタルなども
    PT対象として影響するため、とりあえずPTは組みましょう。
  • 引き撃ち、誘導の方法を覚えておこう。
    射程距離より遠い目標に対してスキルを使うと、射程距離に入るまで自動的に移動する。
    そして、この自動移動の最中は他の行動がとれない。という仕様があります。
    それを利用してひたすら敵のターゲットになりつつ、攻撃の射程外へ逃げ続けて、
    目標に移動以外に何もさせないようにしながら他の者が攻撃することを引き撃ちといいます。
    この引き撃ちは天空の塔のボスの特殊な行動を封殺し、容易に討伐することが出来るようになります。
    また、対象を特定の場所に移動させる誘導にもこの自動移動を利用するので、自分が攻撃目標になったら
    対象から離れること、近接武器はそういう相手にはいつまでも接近し続けないことを覚えておきましょう。
    また、アップデートで引き撃ち不能になったボスもいるので注意してください。
  • 各職の動き
    IDとはちょっと違う視点が必要になります。
    • シールドソード
      • スケアードロアは封印する
        仕様変更によりヘイトの4秒間リセットはなくなりましたが、他のID同様敵のタゲを全て集めてしまいます
        タゲの維持ができないレベル・装備であれば使うのは禁止です。
        タゲは維持できる人に任せ、その人に全てのタゲのコントロールをしてもらうと、全体がスムーズに進みます。
      • シールドブレスを活用する。
        シールドブレスは敵の直線、放射範囲を遮断できます。
        ボスに重なって使えば放射範囲を全無効化することも可能です。
        これを的確にできる盾がいるかどうかでPT全体の生存率が大きく変わります。
      • 雑魚タゲを処理する。
        大ボス以外でも雑魚タゲを処理して回りの被害を抑えるのも重要です。
        特に15層ではタゲを取って回る盾がいると全体の被害がかなり減ります。
    • ハープ
      • PT外回復を考える。
        ブレスリズム3スタックを維持して、範囲回復にはヒーリングノートとライトメロディを使いましょう
        この2つは自PT外へのプレイヤーも回復できます。
        そのため、これらを基本に使用することで全体の死亡者を大幅に減らせます。
    • 火力
      • 倒す敵の優先順位を覚える。
        4層のダークフラワー、6層の中央敵、15層の小蜘蛛など。
        ボスよりも雑魚を優先して処理しなければいけない場面は多くあります。
        ただボスだけ叩けばいいというわけではないことを理解しましょう。
      • 琴の位置を見る。
        通常IDのボス戦とは比較にならないほど戦闘エリアが広いため、自分本位で動くと孤立しがちです。
        PTに琴がいるならば、琴の回復範囲内にいるように努めましょう。
        遠距離職ならば、琴の15m範囲内にいれば琴アビリティのバフをもらえるのでさらにお得です。
    • 手裏剣
      • 特化を変更する。
        18層のハイラ戦、34層のクロエ戦、35層のスゾール戦では、身代わりが出るとボス本体のヘイトがリセットされ、誘導する人の迷惑になります。
        スムーズに終了させるためにも、身代わりが出ないように特化を変更しておきましょう。

攻略の手引き Edit

 1層 〜  5層
 6層 〜 10層
11層 〜 15層
16層 〜 20層
21層 〜 25層
26層 〜 30層
31層 〜 35層
36層 〜 40層

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 項目作成乙です。項目だけ作ってくれると書きやすくて助かります。 -- 2015-11-13 (金) 21:22:02
  • 36-40層の折りたたみ部と項目作成。情報があれば書き込みよろしくです -- 2016-10-28 (金) 12:15:43
  • 38-40層の説明を書いてみました。間違っていたら訂正願います。 -- 2016-11-03 (木) 16:50:48
    • 説明文若干修正しました。追加ありがとうございます -- 2016-11-03 (木) 17:49:11
    • 36〜38について修正してみました。39については隔離の部分に不確定要素があるので変更せず、40についてもボスの名前等を確実に把握していない為変更しておりません。 -- 2016-11-09 (水) 23:11:59
  • 38層はリレー形式でバフを運びます バフ受け取る→走る→真ん中でモンスター化→モンスター化した際にモンスターがいっぱい沸くのでそれを叩いてバフゲット→アイザックまで走る これの繰り返しです -- 2016-11-03 (木) 19:10:15
    • 38はバフじゃなくてデバフを貰う、じゃないかな。赤枠のアイコンだし、リバースで解除できるのもある。あと、手のアイコンのデバフがつくと付与スキル使用可能(ショトカも変わる)になるのでそれを目安に付いた人がアイザック方向に走ると良いと思う。 -- 2016-11-04 (金) 15:40:12
  • 真ん中で高火力範囲攻撃やってバフ台無しにしてる人には注意してあげてください -- 2016-11-03 (木) 19:14:07
    • 問題は付与可能状態になったの気づいてアイザック方向へ即座に走れるか、であって広範囲攻撃で殲滅してもいいと思う。吹き飛ばしやスタンを発生させるのもいるし湧かす人増やしてモンスター大量に出現させればいいってものでもない。アイザックに付与しようとしてるのに周囲で大量に湧かされたあげく吹き飛ばされてお手玉って事もあったりする。 -- 2016-11-04 (金) 15:58:10
  • 39、隔離しても回復しつづけてたので、取り巻き倒しきって湧く前に闇属性の本体叩くしかないかもしれない。 -- 2016-11-09 (水) 00:00:06
  • 初心者の混乱を招くため、真偽不明のデバフ運搬関係のコメントを削除。 -- 2017-03-30 (木) 22:13:42
    • 自分で確認しましたか?それもせずに消すのはよくない -- 2017-03-30 (木) 23:59:43
      • 塔というレイトで、1人で運ぶ意味ありますか?それでも現状の手順より早く終わるのであれば、正確に手順をどうぞ。 -- 2017-03-31 (金) 02:42:19
      • 火力があるなら確実な1回と思っていたことは確か。ただ、どの敵を狙えばいいかをはっきりさせた事で、1人で運ぶだけでなく、リレーする人にもデバフ移行確立の上がる有用な情報だと思ってますけど。 -- 2017-03-31 (金) 07:59:01
      • デバフ復活する赤い敵にバフがついてない(今回確認)40万程度だと一人運びどころか魔物化してなくても一人で倒すのも無理っぽい -- 2017-04-07 (金) 00:16:02
      • こう言う意見が出たのは削除したってだけで、どこをどう削除してどう初心者向けに変えたか書かないからじゃね?履歴見りゃいいかもだけどさ。 -- 2017-05-06 (土) 23:43:26
  • 38層について前は紫のオーラみたいに書いてなかったっけか?ぱっと見では色で視認した方が早いと思うけど。 -- 2017-05-05 (金) 19:29:47
    • 付与用のショトカ貰う為に倒す対象の話な。この辺勝手に書き直すのもどうかと思うのでコメで記入しとく。 -- 2017-05-05 (金) 19:32:46
  • 38層外の赤床のデバフ5秒、一番内側の赤床デバフ9秒、中間の赤床は未確認 -- 2017-05-12 (金) 12:46:34
    • 一番内側のデバフ、1回でアイザックに6ポイント付与 -- 2017-06-15 (木) 23:45:40
  • 今日の塔の38層一人で個人運びして15往復(90ポイント、アイザック付近で渡したのを含む)・・・攻撃力60万近辺以上の人はバケツリレーするより個人で運んだ方が確実だし早い -- 2017-07-28 (金) 01:20:52
    • 個人運搬が早いのは分かったが、「あなたの職の記載」と「一人で運ぶ手順の説明」がないので、「どの職でもその方法で行えるか」を検証したくても出来ないのはご理解いただけるか? -- 2017-07-28 (金) 17:53:04
      • デバフ受け取り敵が沸いたら一番近くに居る赤い敵倒してデバフ回復させて運ぶ。自分は双剣です。ただ、変身中に通常攻撃で叩くことになるので職を言う程には差が無いかと。 -- 2017-07-29 (土) 16:59:54
      • 変身中に通常攻撃は届くのですね、意外でした。が、どの職でもそれでしたら可能ですが、攻撃力60万以上が前提となると、初心者や攻撃力60万に満たない人には厳しいですね。 -- 2017-07-29 (土) 22:10:39
      • 攻撃装備や通常攻撃カンスト等が整っていれば、攻撃力55万切っていても赤い敵が消える前になんとか倒せるかと(通常攻撃で発動するアビ次第? -- 2017-07-29 (土) 23:43:01
    • 手伝い頼んだら実働部分が2割強短縮、手伝ってくれる人が増える&慣れればもっと早くなりそう -- 2017-08-11 (金) 08:12:49
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