バグ・紅

Last-modified: 2016-11-05 (土) 16:38:33

セーブ系


霊夢ルート 第4話 霧中の戦い

敵ターンに反撃でザコを全滅させ、ターン開始直後の全員未行動の状態でセーブし、
コンティニューするとゲーム停止、タスクマネージャからの強制終了が必要となる。
またそのデータでコンティニュー不可能となるので、4話を最初からやり直す必要あり。
ルーミア出現後なら大丈夫の模様、反撃でザコを全滅させた場合は阿求あたりを移動させてルーミアをさっさと出してしまおう。

Ver.1.2.0以降で発生せず。(少なくとも Ver.1.1.2 の時点では発生しない)

戦闘デモ系


魔理沙

スターダストレヴァリエを敵に回避されると、突撃時の効果音が戦闘終了まで続く。

第8話 紅色の境

霊夢の夢想封印をスペカ発動後の美鈴に撃つと、美鈴のダメージ表示時に画面が止まる。(とどめのときのみ?)

第9話 大図書館の罠

妖夢の冥想斬をパチュリーに実行すると画面が暗いままBGMがループしてしまう。(魔理沙ルート未確認)

  • これらのデモ途中フリーズ系は、長時間ゲームを起動していた場合に起こる可能性が高い。
      メモリリセットのつもりで、ゲーム自体を再起動してコンティニューすると回避できるかもしれない。

第12話 夏の別荘

ルーミアが蓬莱人形を攻撃すると「台詞が設定されていません」というようなメッセージが表示される。
顔グラも変なものが表示される。

その他


第9話 大図書館の罠

ずっとくるみを倒さずに居ると82ターン目冒頭にゲームが強制終了する。再現率100%。
ver.1.1.2で確認

Ver.1.2.0で修正されている。

第11話 永遠に紅い幼き月

パッチを当てていないと雑魚との戦闘でほぼフリーズする
sys.savを一度削除する必要があるのでそれまでのシステムデータが消えてしまう。
(通常のセーブデータは問題ありません)
パッチ当ててからプレイ推奨

第12話 夏の別荘

2ターン目EPの合体技イベント前に三妖精を撤退させるとイベントが無限ループして詰む。

Ver.1.2.0で修正されている。

第14話 狂える闇の底へ

開始直後はパチュリーのサイレントセレナの最大射程は8だが、セーブしてコンティニューすると9に伸びており、同時に消費も2下がっている。
同じようにロイヤルフレアもスペル展開した直後は射程4だが、コンティニューすると射程が1伸びて消費も2下がる。
この場合MAP攻撃の効果範囲も広がるので(弾幕の範囲より広くなる)かなり危険。

最終話 Scarlets

ラスボスを倒した後、マップが暗転したところでフリーズする。
また、それ以来ゲームが起動しなくなる。
初めて最終話をプレイして中断をせずにクリアすると発生しやすい傾向がある。

サポート・FAQより
システムデータが壊れた可能性があります。以下の手順で対処してください。
①savedataフォルダにある「gsw01_sys.sav」を削除
②同フォルダにある「gsw01_sys_old.sav」を「gsw01_sys.sav」という名前に変える
③ゲームを起動し直す
 またお手数ですが、暗転後のフリーズを回避するためには、以下の手順を踏んでください。
①クリア直前に中断セーブ
②ゲームを起動し直す
③「コンティニュー」からデータをロードして、再度ステージクリア

Ver.1.2.0より「gsw01_sys.sav」に問題が発生すると「gsw01_sys_old.sav」を使用して自動的に起動するようになっている。
(Ver.1.2.0で本事象遭遇時に次回のゲーム起動時に手動対処なしで起動を確認)

技能

レベルアップで魔法使いレベルが上がった直後は補正が正常に機能しておらず、
ステータス画面の武器威力の数値及び実際の戦闘でのダメージが上昇していない。
対処:セーブしてコンティニューすると威力が正常に増えている。

アイテム

Nシューター装備時にレベルアップすると、命中補正が消える。
対処:セーブしてコンティニューすると補正が復活する。

インターミッション

プロトマリス砲が追加される12話以降限定
「攻撃強化」で魔理沙の2ページ目からキャンセルで戻った後、
「ユニット能力」で魔理沙以外の武器を見るとソフトリセット以外の一切の動作を受け付けなくなる。

Ver.1.2.0で修正されている。