ルーミア・妖

Last-modified: 2018-11-22 (木) 23:43:05

キャラ紹介文

キャラ紹介文
テーマ曲十字を背負い闇夜に走る~妖魔夜行夜空に舞い喰らうもの~ほおずきみたいに紅い魂
二つ名宵闇の妖怪
能力闇を操る程度の能力
登場作品『東方紅魔郷』他

概要

  • スロットが4のため装備が多く出来る。
  • 武装の燃費が良く継続戦闘に長けるが、ステータスは貧弱なので火力は低め。
  • 固有能力の夜闇の効果で周囲を1~2マス夜に出来るので、向かってくる敵にダメージ増加が望める。
    • 夜闇の効果で夜Sのキャラを隣接させて帯同運用するか、闇強化と装甲補正アイテムで対L属性用にガチガチに固めるかはお好みで。
    • 夜闇Lv2で更に範囲が広がるが、人間など夜Bのキャラも居るので位置取りが難しくなる。
  • 強化しないと後半は使いにくいユニットのため、攻撃要員か脱力要員かで使い分けよう。
  • 本家スパロボで猛威を振るった脱力は幻少でも脅威の性能。大概のボスの強力なスペカはパワー130前後を要するため、脱力を3回もかければ使用不可になるケースがほとんど。
  • 脱力要員ならば、26レベルのSP(もしくは23レベルのSP+SP補正レベル1)+にとりとルーミアのスロット合計7つに、おいも6個と咲夜の紅茶1個+穣子の黄金の味で6回使える。
    • ただし脱力のためにおいもを独占させた場合、他メンバーに持たせられる数がかなり少なくなる点には注意。
    • 高難易度になるほど継続戦闘が要求されるため、ルーミアにおいもを独占させる余裕は無くなっていく。
  • おいもによるSP回復量が通常より5高く設定されている。

キャラクター性能

顔グラフィック_ルーミア.png

種族妖怪
気質楽天家
精神コマンド根性必中直撃脱力
レベル191623
消費20202540
特殊技能L1L2L3L4L5L6L7L8L9
援護防御924
底力111
気分高揚1--------
P回収(被弾)1--------
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv1414613716211318219470
Lv2015214116611919220680
Lv3016114717312920822696

ユニット性能

ユニット(妖)_ルーミア.png

-初期値5段階10段階上昇値
HP470059507200250
MP13018023010
運動性1001251505
装甲10501300155050
コスト1.5
移動力(低速)6(3)
地形適応空A 陸A 水B 夜S
サイズS
装備スロット4
特殊能力
攻撃名称分類属性攻撃力(5・10段階)射程霊力弾数パワー命中CT地形適応攻撃特性
格闘格闘P/S1800→2450→32001-2---+20+25空A陸A水B夜A
ムーンライトレイ射撃L2100→2750→35002-55--+10+15空A陸A水C夜A
ナイトバード格闘P2300→2950→37001-310-105+20+20空A陸A水B夜S
ディマーケイション射撃-2600→3250→40001-4-7115+15+25空A陸A水B夜S

固有スキル

能力名称習得Lv区分効果備考
暗闇-コマンド次の攻撃に「1ターン命中率20%ダウン」の追加効果を付与。
(使用回数3)
闇強化L1(9)能力特殊能力「闇」の効果を+500。
闇強化L220特殊能力「闇」の効果を+1000。
夜闇L124周囲1マスの地形を「夜」にする。

暗闇

  • 「20%も!」と見るか、「たった20%か・・・」と見るかで評価は分かれる。
  • 『集中』しか持たないリアル系ユニットは、低速にしてもボスの攻撃を避けられない or グレイズダメージが大きい、といったことが多々ある。
    そういった状況においては効果を実感できるスキルではあるので、そういった機会が頻発するようなら活用しよう。
  • 問題は、これを使って攻撃するルーミアに(現時点では)回避系精神が存在しないこと。敢えて、というワケでもなければ、反撃でピチュるのは本末転倒。

闇強化

  • 障壁強化系同様、対レーザーバリアの強度アップ。ただし、同Lvの障壁強化系より効果は上。
  • レーザーを仕掛けてくる敵がいないと無意味で、逆にレーザー持ちの敵が多いと役立つのも同じ。
  • レーザー主体の敵が相手なら、援護防御と組み合わせて使うと他者の生存に一役買ってくれる。

夜闇

  • ルーミアは夜Sなので、これを付けるだけで能力がアップする。ルーミア自身を強化したいならこれ。
  • ただし隣接マスにまで効果があるのがやや曲者で、隣に夜Bの味方を置くと能力を下げてしまう。逆に夜Sのくるみなら性能を強化できる。
  • 使うなら味方の配置を意識した運用が必要になる。

運用参考例

  • ユニット強化:装甲値
    閃きや不屈などの防御手段がないため、強化しないと始まらない。
  • 技能追加:SP補正
    序盤は不要だが、終盤に脱力を使える回数を増やしたい場合。
  • 固有スキル:闇強化
    一部の敵の攻撃をほぼ無効化できる。
  • 固有スキル:夜闇
    夜Sのため、純粋な火力増加として使える。他の夜Sキャラを運用する点でも使い勝手が良い。
  • 装備:おしらさま
    低コストなためおしらさまの恩恵を一番受けることが出来る。
    本人のステータスが低くサイズもSであるためあまり火力がでないのはご愛嬌。
    コスト2.5にする価値はあるのか?と問われれば愛があると答えよう。

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