キャラ紹介文
テーマ曲 | Luna crescente(Lunasa)~幽霊楽団 | 冥界のプリズムファントム~幽霊楽団 |
---|---|---|
二つ名 | 騒霊ヴァイオリニスト | |
能力 | 鬱の音を演奏する程度の能力 | |
登場作品 | 『東方妖々夢』他 |
概要
- 単体の性能については永と特に変わっていない。ただ、マップ攻撃や二回行動、P回収(オール)を持つボスが増えたことにより、ソロライブの活用は難しくなった。
- 戦力として活躍させたいなら、縛りプレイでもない限り妹達の力を借りるのが無難。
- 支援攻撃が比較的高火力でバリア貫通&地形適応オールA、不屈持ち&切り払い性能の高さで援護防御適性もあるため、単体で後衛に起用するのも悪くない。
特に魔界蟲対策の後衛としては支援攻撃でバリアを抜き、前衛の被弾を援護防御からの切り払いで無傷でいなせるなど、非常に相性が良い。- 前衛に出すとグァルネリ・デル・ジェスが射程1で撃てないため、逆に相性が悪い。
- 支援攻撃が比較的高火力でバリア貫通&地形適応オールA、不屈持ち&切り払い性能の高さで援護防御適性もあるため、単体で後衛に起用するのも悪くない。
- 脱力の消費が安いというアイデンティティは失われていないので、それ目当てでの単体起用もあり。
キャラクター性能
種族 | 騒霊 |
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気質 | 冷静 |
精神コマンド | 脱力 | 直感 | 努力 | 不屈 | 直撃 | 連撃 |
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レベル | 1 | 5 | 11 | 20 | 28 | 60 |
消費 | 35 | 25 | 20 | 20 | 20 | 50 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv33 | 153 | 170 | 211 | 114 | 225 | 236 | 91 |
Lv40 | 157 | 177 | 216 | 119 | 239 | 250 | 100 |
Lv50 | 163 | 186 | 223 | 126 | 258 | 270 | 112 |
Lv60 | 169 | 195 | 230 | 133 | 277 | 290 | 122 |
LV70 | 175 | 204 | 237 | 140 | 296 | 310 | 129 |
LV80 | 181 | 213 | 244 | 147 | 315 | 330 | 136 |
Lv99 | 192 | 230 | 257 | 160 | 351 | 368 | 150 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
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HP | 4400 | 5650 | 6900 | 9400 | 250 |
MP | 150 | 200 | 250 | 350 | 10 |
運動性 | 105 | 125 | 145 | 185 | 4 |
装甲 | 1000 | 1250 | 1500 | 2000 | 50 |
コスト | 2.0 | |
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移動力(低速) | 6(3) | |
地形適応 | 空A 陸A 水A 夜A | |
サイズ | M | |
装備スロット | 2 | |
特殊能力 | 合体 | ルナサ、メルラン、リリカが3人以外とペアを組まず近くにいる時、コマンドで合体出来る |
剣 | ○ | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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ストラディヴァリウス | 格闘 | P/S | 2000→2500→3200→5050 | 1-2 | 5 | - | - | +30 | +40 | 空A陸A水C夜A | ||
グァルネリ・デル・ジェス | 射撃 | P | 2400→2900→3600→5450 | 2-4 | 10 | - | - | +20 | +15 | 空A陸A水A夜A | ○ | バリア貫通 |
プリズムコンチェルト | 射撃 | 合体 | 2800→3300→4000→5850 | 2-4 | 20 | - | 110 | +15 | +20 | 空A陸A水A夜A | 合体攻撃(メルラン、リリカ) サイズ差補正無視 | |
ルナサ・ソロライブ | 演奏 | P/MAP | - | 1-5 | 80 | - | 105 | +0 | +0 | 空A陸A水A夜A | 扇形、パワーを10下げる |
※合体攻撃は3人の強化段階の平均(切捨)が適用
ルナサ・ソロライブの攻撃範囲
■ ■■ ☆:ルナサ ☆■■■ ■:攻撃範囲 ■■ ■
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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鬱の音 | - | 能力 | 攻撃が命中したとき、敵のパワーに-2。 | |
超絶技巧 | - | 技量のステータスに+20。 | ||
楽団のリーダー | - | 特殊能力「シンクロナイズ」発動中、すべてのステータスに+10。 | ||
幽霊楽団L3 | - | メルラン、リリカとの相互の信頼補正レベルに+3。 | ||
騒霊合葬 | 65 | 合体時、自機の精神コマンドの消費SPを-5。 |
鬱の音
- 今作のボスは大半がP回収(オール)を持っているため、焼け石に水。
- 他のスキルの方がよほど有用であるため、残念ながら使われることはほぼないだろう。
超絶技巧
- トップクラスの技量を持つルナサはブロッキングとの相性が抜群であり、切り払いの発動率を盤石のものにしたい場合には有用。
- ただ、切り払い自体が相手の武器に依存する技能であるため、S武器をもつ雑魚の集団に放り込むなど、運用に工夫が必要。
そういう雑魚がいないマップでは正直微妙。切り払い自体微妙とか言わない- もちろん、ボスの武器(特にスペカ発動後)に切り払えるものはほとんど無いので、雑魚戦重視のスキルと言える。
ただ、ボス戦でも攻撃のクリティカル率が上がる&被弾時の被クリティカル率が下がるので、全くの無意味でもない。
- もちろん、ボスの武器(特にスペカ発動後)に切り払えるものはほとんど無いので、雑魚戦重視のスキルと言える。
- 三姉妹の誰かにWPを振っているのなら、いっそパターン化を修得させてカウンター無双運用も面白いかもしれない。
楽団のリーダー
- 合体時の安定技能だったが今作はレベルが99まで上がる為、演奏稼ぎでカンストさせた妹達のステータスは素で充分凶悪になるのでこのスキルは過剰とも言える。
- 最前線でひたすらガンガン戦闘させるならこれ、そこまで突っ込ませないなら他スキルを選んだ方が総合的には戦力は上がる。
幽霊楽団
- 妹達に分離戦闘をさせるにしても、妹2人にこのスキルをつければ十分な場合が多い。
ルナサを合体して動かすつもりなら他のスキルの方が有用。
まあつけたらつけたで、妹達がさらに手に負えなくなるわけだが。 - 縛りプレイなどで、常時分離状態で戦うのであればこの上なく有用。
騒霊合葬
- 妖の記憶と合わせれば脱力の消費が脅威の23。幻想郷のメカニックからSP回復アイテムの供給を受ければ、脱力の弾数が大変なことになる。
- 特に今作ではソロライブしている暇がないボスが多いので、脱力の価値が上がっている。
- 戦闘用精神を見ても直感・不屈・直撃と有用で使用頻度が高く消費が軽めなものが揃っており、これらが全て-5されるのも非常に大きい。
運用参考例
合体型
強化項目 | 名称 |
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ユニット強化 | MP、武器、(HP、装甲、運動性) |
技能 | 援護攻撃、援護防御、低速移動、(気分高揚)、ヒット&アウェイ、かすり、ガード、見切り、ブロッキング、パターン化など |
固有 | 楽団のリーダー、超絶技巧、騒霊合葬 |
装備 | (1枠目)太陽の花、小型反応炉、生麦酒など(2枠目)ライブチケット、SP回復アイテム |
僚機 | なし |
同時出撃 | リリカ、メルラン |
- シンプルに合体時の性能を活かして三姉妹で騒ぎまくるスタイル。
- とりあえずMPだけの強化でも十分戦力になる。資金に余裕が出てきたら武器にも手を出すと良い。
- リリカやメルランを単体戦闘させるために鍛えているなら、各強化項目で三姉妹の合計が3の倍数になるようルナサで調整すると無駄がない。
- 技能は両援護との相性が抜群なので、とりあえず取っておけば間違いなく役に立つ。
- 合体後は低速移動力が2と低いので、技能で補っておかないと弾幕内で思うように動けないことも多い。
- 全キャラ中ダントツトップの技量を持つ超絶技巧ルナサはブロッキングやパターン化との相性が抜群。
ただ、両方ともクセの強い技能なので、重いPP負担に見合うだけの活用ができるかはプレイヤーの腕次第。- ルナサのレベルが低いうちは「メルランLv99の技量+楽団のリーダー」の方が技量が高くなる場合があるので注意。
- ルナサはマップによっては補給を受けながらソロライブを連打することも考えられるので、パワー上昇系技能はP回収(撃破)よりも気分高揚の方が適している。
- もっとも、メルランにもソロライブ連打させるのであれば、パワー上昇系技能自体必要ない。メルランも戦わせたいなら取っておこう。
- あとは便利枠のヒット&アウェイや防御系技能からお好みで選択。
防御性能はHPが高い以外は回避力も耐久力も中途半端なので、かすり+ガードの組み合わせが安定するだろうか。
- 分離合体を繰り返しつつ戦う場合、合体時の戦闘による消耗以上に妹達のソロライブによる消耗が激しい。
ルナサの装備1枠目にはMP回復系装備で消耗をカバーしたい。- 2枠目はシンクロナイズ発動を早めるライブチケットが安定。脱力の弾数が欲しいマップではメルランに妖の記憶を持たせてSP回復アイテムもあり。
後衛型
強化項目 | 名称 |
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ユニット強化 | HP、装甲、MP、武器 |
技能 | 支援強化、援護防御、ブロッキング、サイズ差補正無視、ガードなど |
固有 | 幽霊楽団、超絶技巧 |
装備 | 鬼の〇〇系、シューター系、SP回復アイテムなど |
僚機 | リリカ(幽霊楽団)、リアル系全般 |
- あえて合体せずに固有スキル「幽霊楽団」による信頼補正を活用して騒ぎまくるスタイル。
- ルナサを単体ユニットとして見た場合、高性能な支援武器とスーパー系な成長率からくる耐久力を兼ね備えており、メルランほどではないにしろ意外なほど後衛適性が高い。
- 特に火力、バリア貫通、地形適応オールAを兼ね備えた支援武器の扱いやすさはピカイチ。
- 後衛に特化するなら支援強化、援護防御、ブロッキングは確定だが、このうち支援強化は合体すると死に技能になる。
マップによって使い分けることを想定するなら、支援強化の取得は見送ってもいい(サイズ差補正無視も同様)。- 後衛適性が高いと言っても所詮コスト2.0なりの耐久力しかないので、S武器のダメージを完全に無効化できるブロッキングは有ると無いとではかなり大きな差になる。
- 固有スキルはリリカと組むなら幽霊楽団一択。後衛ルナサのブロッキング発動率よりも前衛リリカの回避力のほうが重要。
- 逆に妹たちと離れて後衛で戦う、もしくはS武器持ちの群れにルナサ前衛で突っ込むのであれば超絶技巧。
特に後衛ルナサは魔界蟲対策として攻防両面で非常に相性が良いので、バリア貫通が得意な前衛と組んで魔界蟲を蹴散らすのも一興。
- 逆に妹たちと離れて後衛で戦う、もしくはS武器持ちの群れにルナサ前衛で突っ込むのであれば超絶技巧。