キャラ紹介文
テーマ曲 | 春だけど気にしない~夜だから眠れない | 大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン |
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二つ名 | 静かなる月の光 | |
能力 | 音を消す程度の能力 | |
登場作品 | 『東方三月精』他 |
概要
- 単体での使用感はほぼ永と変わらず。加速・努力・サイレンスによるサポート能力は相変わらず強力。
- サイレンスはスターのレーダーと違いスーパー系と組ませても有効に働く。鈍速のスーパー系にとっては加速もかなりありがたい。
- 合体時のルナチャは精神タンク。必中と鉄壁を持っているのが大きく、特に必中複数回行動持ちのボス相手ではルナチャの鉄壁が命綱になる。
- また、ルナチャの気合or気迫(要固有スキル「静かなる月の光」)は合体状態で使うと3人全員に効果がある。
サニーとスターの特殊技能やオープン・フェアリーの発動を早めることができるので、積極的に使っていこう。
- また、ルナチャの気合or気迫(要固有スキル「静かなる月の光」)は合体状態で使うと3人全員に効果がある。
- 反面、単体では戦力としてはほぼ役に立たない。火力が低すぎるので、いくら必中や鉄壁を持っていても宝の持ち腐れ。
- 三妖精全員に固有スキル「光の三妖精」をセットし、信頼補正マシマシ運用をする場合は例外。
分離合体を利用してSFAで手数を稼ぐ場合、スターが避けきれない相手の削りは鉄壁ルナチャが担当することになる。
単体で鉄壁を使った後で合体すれば、鉄壁の効果は合体状態に引き継がれるので、一粒で二度美味しい。
- 三妖精全員に固有スキル「光の三妖精」をセットし、信頼補正マシマシ運用をする場合は例外。
キャラクター性能
種族 | 妖精 |
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気質 | 慎重 |
精神コマンド | 集中 | 鉄壁 | 必中 | 努力 | 気合 | 加速 |
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レベル | 1 | 8 | 15 | 23 | 31 | 40 |
消費 | 15 | 25 | 20 | 25 | 30 | 20 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv16 | 131 | 145 | 166 | 103 | 185 | 199 | 76 |
Lv30 | 141 | 158 | 176 | 113 | 210 | 227 | 98 |
Lv40 | 148 | 167 | 183 | 120 | 228 | 247 | 100 |
Lv50 | 155 | 176 | 190 | 127 | 246 | 267 | 110 |
Lv60 | 162 | 185 | 197 | 134 | 264 | 287 | 119 |
Lv70 | 169 | 194 | 204 | 141 | 282 | 307 | 126 |
Lv80 | 176 | 203 | 211 | 148 | 300 | 327 | 132 |
Lv99 | 189 | 220 | 224 | 161 | 334 | 365 | 144 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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ルーミア | +1(0) | ルーミア→ルナの一方通行 |
大妖精 | +1 | |
チルノ | +1 | |
ルナサ、メルラン、リリカ | +1 | |
リグル | +1(0) | リグル→ルナの一方通行 |
ミスティア | +1(0) | ミスティア→ルナの一方通行 |
サニー | +2 | |
スター | +2 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 4300 | 5300 | 6300 | 8300 | 200 |
MP | 150 | 200 | 250 | 350 | 10 |
運動性 | 105 | 130 | 155 | 205 | 5 |
装甲 | 900 | 1150 | 1400 | 1900 | 50 |
コスト | 1.5 | |
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移動力(低速) | 6(3) | |
地形適応 | 空A 陸B 水C 夜S | |
サイズ | S | |
装備スロット | 3 | |
特殊能力 | HP回復(小) | ターン開始時にHPが10%回復 |
合体 | サニー、スター、ルナが3人以外とペアを組まず近くにいる時、コマンドで合体出来る |
剣 | × | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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体当たり | 格闘 | P/S | 1600→2100→2800→4800 | 1-2 | - | - | - | +20 | +15 | 空A陸A水B夜A | ||
大玉 | 射撃 | S | 1850→2350→3050→5050 | 3-6 | - | 20 | - | +10 | +5 | 空A陸A水A夜A | ○ | |
Sフォーメーションアタック | 射撃 | 合体 | 2500→3000→3700→5700 | 3-6 | 15 | - | 105 | +35 | +20 | 空A陸A水B夜A | 合体攻撃(サニー、スター) バリア貫通 |
※合体攻撃は3人の強化段階の平均(切捨)が適用
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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サイレンスL1 | - | 能力 | 周囲8マスにいる味方ユニットの命中率に+15%。ペア相手にも有効。 | |
サイレンスL2 | 23 | 周囲8マスにいる味方ユニットの命中率に+20%。ペア相手にも有効。 | ||
サイレンスL3 | 41 | 周囲8マスにいる味方ユニットの命中率に+25%。ペア相手にも有効。 | ||
月の妖精 | - | 夜マップでのHP回復量に+20% | ||
光の三妖精L2 | - | スター、サニーとの相互の信頼補正レベルに+2。 | ||
光の三妖精L3 | 26 | スター、サニーとの相互の信頼補正レベルに+3。 | ||
光の三妖精L4 | 41 | スター、サニーとの相互の信頼補正レベルに+4。 | ||
静かなる月の光 | 65 | 精神コマンド「気合」が「気迫」になる。(消費SPは45となる) |
サイレンス
- コスト1.5の穴埋めに単体起用するのならこれ。努力・加速・命中率上昇・いざという時の盾ができてコスト1.5はコスパがいい。
- ペア相手がリアル、スーパー系どちらであっても活躍する優秀なスキル。
- 命中補正だけ見ると信頼補正L6(+24%)よりもサイレンスL3(+25%)の方が高く、数値上は強力な効果である。
うまく活用すれば他のキャラの必中分のSPを節約できる。 - この起用法だと、FPM時の火力が無いに等しいのが弱点。
月の妖精
- 合体運用ならルナチャが分離状態でターンエンドすることがないし、
常時分離状態で戦うのなら光の三妖精で信頼補正マシマシしないと話にならない。
せめて合体状態でも効果が適用されるなら魔界マップでの生存性向上に役立つのだが。 - コスト1.5の穴埋め起用でもサイレンスの方がよほど有用であるため、まず出番が無いスキル。
光の三妖精
- 分離時の戦闘力を大幅に向上させる。これを使うのであれば、3人全員にこのスキルをつけたい。
- ルナチャは3人の中では一番耐久力があるため、リアル系殺しなボス相手に分離三妖精で削りを行う場合は、ルナチャ前衛で戦うことになる。
静かなる月の光
- 合体運用前提といえるスキル。開幕からオープンフェアリーはもちろん、見切りやガードを発動できるので生存性が向上する。
- 他の気迫所持者と違いサポートに専念できるため気軽に使用できる。
精神上昇やエクステンドをつけたり空きスロットにおいもを持たせれば、他の精神を使う余裕も十分生まれる。- エクステンドL2ならそれだけで、L1ならおいも一つ加えることでSP45をほぼ回収できる。
- サニーとスターにもエクステンドを習得させておけば凄まじい恩恵を受けられる。
運用参考例
コメント
- 何気に加速の習得が遅く、燃費も悪い。ルナチャらしい仕様である -- 2018-11-27 (火) 22:40:09