あらすじ
白玉楼の庭園に足を踏み入れた一行を迎えたのは白玉楼の主にして亡霊姫、西行寺幽々子であった。
妖夢の説得も聞き入れない幽々子の願いに呼応するように、西行妖が開花を始める。
霊夢たちは西行妖の復活を阻止し、幻想郷に春を取り戻すことができるのか……!?
「…もう少しよ、もう少しで西行妖が満開になるの」
作戦目的
勝利条件
- 春を取り戻す。
敗北条件
- 味方の全滅。
ボーナスWP獲得条件
- 全てのスペルを取得する。
ステージデータ
- 時間帯
昼
- 初期配置
初期味方 魂魄 妖夢 初期味方 出撃選択×コスト30.0&出撃枠17 初期敵 西行寺 幽々子 初期敵 幽霊(小)×18 初期敵 幽霊(大)×6
- 亡郷「亡我郷」発動後
敵増援 幽霊(小)×4
- 亡郷「亡我郷」発動の次EP
敵増援 幽霊(小)×5
- 亡郷「亡我郷」発動の次々EP
敵増援 幽霊(小)×4
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 西行寺 幽々子 32 13800(E)/16000(N)
18200(H)/21500(L)8(-) 8000 10 1 鳳蝶紋の扇子 スペルカード持ち
特殊耐性
シールド防御L2
距離補正無視
霊力節約E:[自軍]
最終回避率-10%
N:[自軍]
最終回避率-15%
H:[自軍]
最終回避率-20%
L:[自軍]
最終回避率-25%幽霊(大) 28 7400(E)/8000(N)
8600(H)/9500(L)7(-) 4000 10 6 - 1体ボム持ち 幽霊(小) 27 3700(E)/4300(N)
4900(H)/5800(L)5(5) 1500 5 10 - 幽霊(小) 26 3100(E)/3700(N)
4300(H)/5200(L)5(5) 1500 5 8 -
- 亡郷「亡我郷」発動後
- 亡郷「亡我郷」発動の次EP
- 亡郷「亡我郷」発動の次々EP
- 亡舞「生者必滅の理」発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 西行寺 幽々子 32 16200(E)/18000(N)
19800(H)/22500(L)8(-) 10000 10 1 鳳蝶紋の扇子 特殊耐性
シールド防御L2
距離補正無視
霊力節約[自軍]
すべてのHP回復効果が半減
- 華霊「スワローテイルバタフライ」発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 西行寺 幽々子 32 16920(E)/18800(N)
20680(H)/23500(L)8(-) 12000 10 1 鳳蝶紋の扇子 特殊耐性
シールド防御L2
距離補正無視
霊力節約
マップ攻撃使用[自軍]
すべてのHP回復効果-70%
[自軍]
通行不可
- 桜符「完全なる墨染の桜」発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 西行寺 幽々子 32 23040(E)/25600(N)
28160(H)/32000(L)11(-) 17500 15 1 鳳蝶紋の扇子 特殊耐性
シールド防御L2
距離補正無視
霊力節約
逃げ切り不可[自軍]
すべてのHP回復効果が無効
- 「反魂蝶」発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 西行寺 幽々子 32 - 弾幕に依存 - - - 1
(マップには映らない)- 特殊耐性
シールド防御L2
距離補正無視
霊力節約
耐久スペル
マップ攻撃使用[自軍]
すべてのHP回復効果が逆転
ボスデータ
西行寺 幽々子
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 16000 | |||
MP | 500 | |||
運動性 | 85 | |||
装甲 | 1250 |
種族 | 亡霊 |
---|---|
気質 | 大物 |
移動力 (低速) | 5 (1) |
地形適応 | 空A 陸A 水A 夜A |
サイズ | L |
コスト | 3.50 |
装備スロット | 1 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
32 | 159 | 184 | 209 | 127 | 175 | 242 | 109 |
特殊技能 | シールド防御L2 距離補正無視 霊力節約 |
---|---|
精神 | 鉄壁(15) 手加減(5) 直感(20) 狙撃(20) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鳳蝶紋の槍 | 射撃 | L | 2350 | 1-8 | +25 | +40 | - | 4 | - | 空A陸A水C夜A | |
亡我郷 | 射撃 | - | 2500 | 3-8 | +35 | +25 | 100 | 8 | - | 空A陸A水A夜A | 亡郷「亡我郷」で追加 |
生者必滅の理 | 射撃 | - | 2800 | 1-5 | +30 | +55 | 100 | - | 30 | 空A陸A水A夜A | 亡舞「生者必滅の理」で追加 |
スワローテイルバタフライ | 射撃 | MAP | 2600 | 1-8 | +25 | +25 | 100 | - | 10 | 空A陸A水A夜A | 華霊「スワローテイルバタフライ」で追加 着弾型(射程0-3) |
完全なる墨染の桜 | 射撃 | - | 3100 | 1-11 | +30 | +40 | 100 | 15 | - | 空A陸A水A夜A | 桜符「完全なる墨染の桜」で追加 |
反魂蝶 | 射撃 | MAP | 2450 | ∞ | 不明 | 不明 | - | - | - | 空A陸A水A夜A | 「反魂蝶」で追加 弾幕依存型 |
※反魂蝶の攻撃力はダメージ計算式から推測。
※射程、クリティカル率は装備「鳳蝶紋の扇子」の補正込み。
※消費MPは特殊技能「霊力節約」の補正込み。
スワローテイルバタフライの攻撃範囲
□ □□□ □□□□□ ■ □□□□□□□■■■ □□□□□□□■■■■■ ☆:幽々子 □□□□□☆□■■■■■■■ □:射程 □□□□□□□■■■■■ ■:攻撃範囲 □□□□□□□■■■ □□□□□ ■ □□□ □
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [自軍]最終回避率-10% | |||
Normal | -10% | -25% | -0.35 | [自軍]最終回避率-15% |
Hard | [自軍]最終回避率-20% | |||
Lunatic | [自軍]最終回避率-25% |
※上下左右の四方向の内、どれか一方向に自軍を狙って展開する。
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 平地 0 0 0 0 0 桜 10 10 0 0 -0.15 西行妖 0 0 0 0 0 空地形のみ
桜符「完全なる墨染の桜」発動までは進入不可空 0 0 0 0 0
イベント・敵撤退情報等
- 亡郷「亡我郷」をブレイクするとイベントが発生し、妹紅と慧音が両方とも出撃している場合は妹紅が慧音の隣に強制移動。
妹紅は出撃しているが慧音が出撃していない、あるいは慧音が既に撃破済みの場合は妹紅が幽々子の下5マスに強制移動。- 妹紅を出撃させてなくてもイベント自体は会話形式で発生する。
- 華霊「スワローテイルバタフライ」をブレイクすると幽々子が上に3マス移動し、地上から空中に上がる。
- このイベント以降は自軍もマップ上部へ進入可能になる。
- 桜符「完全なる墨染めの桜」をブレイクするとイベントが発生し、「反魂蝶」が発動。
- 「反魂蝶」を3ターン凌ぐとステージクリア。
- 敗北時、専用セリフあり。
攻略アドバイス
- 妖夢は前作11話の咲夜や原作と異なり味方になってくれる。強制出撃なので、使う場合はおしらさまを持たせておくといい。
- 前話の最初のスペルで使ってきたマップ攻撃も持つため、今後使う予定があるなら稼がせておくこと。
- 何故か次作では削除されてしまっているので、使えるうちに使っておいた方がお得。
- 前作から一転して超強化されており回避性能・技能・精神構成・武器構成全てにおいて優秀。燃費が悪いのでなにかしらの補強を。
- 特に火力が極めて高く熱血なしの魔理沙に迫る程。ただし幽々子、及び次の話のボス戦では隣接位置は3マスしかない為編成はよく考える必要がある。
霊夢・妖夢・慧音or美鈴が安定だろう。三色蓮花蝶は我慢して魔理沙はマスパに専念させた方が火力は出る。 - HPが低めなのであまり突撃させると集中砲火を喰らって危険。突撃させる場合は集中を。
- 命中の高い幽々子には集中だけでは回避し切れないので、閃きを使っておくと安心して主を断つ剣になれる。
- 特に火力が極めて高く熱血なしの魔理沙に迫る程。ただし幽々子、及び次の話のボス戦では隣接位置は3マスしかない為編成はよく考える必要がある。
- 前話の最初のスペルで使ってきたマップ攻撃も持つため、今後使う予定があるなら稼がせておくこと。
- 春雪異変の元凶、幽々子との決戦。幽霊の数が非常に多く、増援も含めれば敵の数は本作最多。
- ターン制限はないので、進軍を急ぐ必要は全くない。着実に数を減らして進んでいけばいい。
- 大多数の敵が地上におり、幽々子もラストスペル発動前までは地上にいる。陸適応の低い文などは名もなき骨で補強を。
- 幽々子の撃破回数がスペルを含めて5回と多く、幽霊(大)も6体と多いので「幸運」「祝福」持ちを多く出撃させたい。
- 早苗の「SP回復」を活用すれば時間こそかかるが、全敵を「努力」「幸運」かけて撃破も可能。
- ただし、最終ステージも激戦になるため、ある程度は他のユニットにも譲らないと後がつらくなる。
- ただし、最終ステージも激戦になるため、ある程度は他のユニットにも譲らないと後がつらくなる。
- 早苗の「SP回復」を活用すれば時間こそかかるが、全敵を「努力」「幸運」かけて撃破も可能。
- 幽々子はサイズLな上にシールド防御まで持ち、数値以上に防御力が高い。また、移動こそしないが装備「鳳蝶紋の扇子」で射程が非常に長くなっている。
- そのため、射程外からの攻撃は「無間の道」を使った小町やパチュリーと小悪魔の合体攻撃でないとまず無理。
- また、初期弾幕の効果で最終回避率を(Easy:10 Normal:15 Hard:20 Lunatic:25)%下げられる。一応注意。
- トドメを刺せたはずがシールド防御を発動され反撃で逆に倒されるなんてことも起こりうるため、
撃破をする際にも幽々子のHPがよほど低くない限りは「閃き」「不屈」で保険をかけておくこと。- ただし、セーブ&ロードを多用するor高難易度で回避行動を取った場合は不要。
- ただし、セーブ&ロードを多用するor高難易度で回避行動を取った場合は不要。
- 亡郷「亡我郷」ではターンを跨ぐ毎に幽霊(小)が立て続けに出現する。稼ぎたい場合はターン制限ギリギリになってからブレイクすること。
- 高速・低速双方の移動力が-2されるため、ユニットによっては身動きが全く取れなくなることも。陣形を整えてから発動させたい。
- 幽霊(小)を一撃で倒せる場合は少数精鋭で陣形を組み、稼がせたいユニット以外をサニーの「リフレクション」で隠せば簡単に稼げる。
ただし、必然的にMP切れになりやすくなるため「献身」持ちを出撃させておくこと。 - 武器としての亡我郷は射程1~2が穴で、攻撃力も別段高くはない。ここまでは苦戦する要素が特に無い。
- 亡舞「生者必滅の理」では弾幕内にいるユニットのHP回復量が半減する。
これは「信頼」「友情」といった精神コマンド、「吟醸」「純米吟醸」といったアイテム、治療の全てに適用される。- リリーの固有スキル「生命の息吹」や妹紅の固有スキル「起死回生」、特殊能力のHP回復も対象となっている。
HP回復手段の一切に制限がかかると考えていい。- 弾幕外にいる場合は影響しないので、霊撃で弾幕を消して回復することも念頭に置いておこう。
- 武器としての生者必滅の理は近距離武器で、HP回復に制限がかかっていることもあり実際の攻撃力以上にキツい。
- リリーの固有スキル「生命の息吹」や妹紅の固有スキル「起死回生」、特殊能力のHP回復も対象となっている。
- 華霊「スワローテイルバタフライ」では着弾型のマップ攻撃を撃つ上にHP回復量が更に減少し、通常の30%しか回復しなくなる。
- いちいち撃たせていると回復が間に合わなくなるので即刻ブレイク安定。これに限らずマップ攻撃使用スペルは1ターン撃破が鉄則。
- 地味に着弾地点は通行不可になっていたりする。
- 桜符「完全なる墨染の桜」ではHP回復が完全に無効化される。ちなみに回復は無効化されても治療で経験値は手に入る。
- 発動時上に3マス移動する為魔理沙やパチュリーなど長射程組は注意。
射程に気をつけて配置するか、前のスペルまでに攻撃を終わらせておくと良い。 - 武器としての完全なる墨染の桜は射程が極めて長い上にラストスペルなだけに攻撃力も中々強烈、
更には距離補正無視を持ち射程6以降でも威力が減衰しないため非常に厄介。- とはいえターン制限もHP回復もない上に幽々子は一切動かないので、
神奈子や諏訪子の時のように弾幕外+射程外で回復しヒットアンドアウェイでチンタラと削っていけばそのうち倒せる。
- とはいえターン制限もHP回復もない上に幽々子は一切動かないので、
- この後に耐久スペルが待ち受けているため、間違ってもEPで撃破はしないように。すぐに第一波が炸裂してしまう。
- 発動時上に3マス移動する為魔理沙やパチュリーなど長射程組は注意。
- 桜符「完全なる墨染の桜」をブレイクすると原作と同じく耐久スペル「反魂蝶」が発動し、3ターンの間耐え忍ぶことを強いられる。
弾幕効果でHP回復効果が逆転し、精神コマンドやアイテム、治療などの回復量がそのままダメージとなる。- 例を挙げると、特殊能力にHP回復(小)があった場合は毎ターンHPが最大値の10%減らされ、
「信頼」や吟醸でHPで回復しようとした場合は2000ダメージを受ける。「友情」や純米吟醸に至っては即死する。- 「完全なる墨染の桜」とは違い治療した場合経験値は入手出来ない。
- マップ攻撃ではあるがスペルカードの魔法陣を中心に距離補正が適用されており、魔法陣の中心に近づくほど距離補正による被ダメージ量が増す。
- 距離0に該当する魔法陣中心部のマスでは距離補正1.2倍になり、そこから距離5以降は距離補正無視によって距離補正は1倍となる。
- ただし、攻撃範囲がマップ全域ではない上に撃墜によるペナルティもないため、最悪弾幕外に誰か1人いればクリアは可能。
はっきり言ってただの演出に近いスペルである。- ただし、穣子は撃墜させてしまうと「収穫」でおいもを取れなくなる。弾幕内にいる場合は残ったSPを「不屈」に割いて凌ぎたい。
マップ攻撃は弾幕依存型なので、霊撃を使ってもいい。
- ただし、穣子は撃墜させてしまうと「収穫」でおいもを取れなくなる。弾幕内にいる場合は残ったSPを「不屈」に割いて凌ぎたい。
- 例を挙げると、特殊能力にHP回復(小)があった場合は毎ターンHPが最大値の10%減らされ、
攻略アドバイス (Lunatic)
戦闘前会話
- 妖夢:初戦闘
- 幽々子:霊夢、魔理沙、慧音、チルノ、パチュリー、咲夜、レティ、リリー、妖夢、静葉、穣子、雛、にとり、椛、文、早苗、星、ナズーリン、三妖精(合体時のみ)、エリー
- Ver.1.2.0現在、ルーミア、大妖精、小悪魔、くるみに幽々子との戦闘前会話は実装されていない。
- 幽々子(亡郷「亡我郷」発動後):アリス、美鈴、小町
- 幽々子(亡舞「生者必滅の理」発動後):妹紅