第45話 『見上げた先の空』

Last-modified: 2019-06-21 (金) 22:29:57

本編攻略

あらすじ

幻想郷は平和な実りの秋を迎えていた。
のんびりと過ごしていた霊夢たちのところに、フランドールを連れたレミリアが訪れ、月への旅行を持ちかける。
吸血鬼姉妹の行動力に牽引された暇な人妖たちは、それぞれに月に向かうためのヒントを探す。
そんな彼女たちの前に不意に現れたのは、地底よりの招かれざる来訪者であった。
地底の妖怪たちの狙いとはなんなのか、そして月へ行くための方法は見つかるのか。


(…地上に出て、広い空を見て、少しだけうらやましくなったんだ)

作戦目的

勝利条件

  1. お燐、空の撃破。

敗北条件

  1. 味方の全滅。

ボーナスWP獲得条件

  1. お燐より先に空を撃破する。

ステージデータ

  • 時間帯
  • 初期配置
    初期味方出撃選択×コスト25.0&出撃枠11
    初期敵火焔猫 燐
    初期敵霊烏路 空
    初期敵怨霊×14
    初期敵怨霊(赤)×6
    初期敵怨霊(大)×1
  • 2PP
    味方増援鈴仙・優曇華院・イナバ
  • 4PP
    味方増援ルナサ・プリズムリバー(Fixed)
    味方増援メルラン・プリズムリバー(Fixed)
    味方増援リリカ・プリズムリバー(Fixed)
    味方増援魂魄 妖夢(Fixed)
    敵増援怨霊×6
    敵増援怨霊(大)×2

敵データ

  • 初期敵
    ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点PP総数装備備考弾幕
    火焔猫 燐4222000(E)/26000(N)
    34000(H)/42000(L)
    7(7)7000101化猫の尾特殊耐性
    気合避けL5
    底力L5
    見切りL1
    援護攻撃L2
    高速移動
    無限復活(3EPまで)
    E:[敵軍]
    怨霊系ユニットの全ステータス+30
    N:[敵軍]
    怨霊系ユニットの全ステータス+40
    H:[敵軍]
    怨霊系ユニットの全ステータス+60
    L:[敵軍]
    怨霊系ユニットの全ステータス+80
    霊烏路 空3012600(E)/13000(N)
    13400(H)/14000(L)
    5(3)100051名もなき骨底力L4
    援護防御L1
    [敵軍]
    最終与ダメージ+50
    怨霊(大)4010000(E)/12000(N)
    15000(H)/18000(L)
    6(-)4000101-ボム持ち
    マップ攻撃使用
    怨霊(赤)406500(E)/7500(N)
    9500(H)/11500(L)
    6(6)3500106-援護防御L1
    怨霊394200(E)/4800(N)
    5400(H)/6600(L)
    6(6)180074-
    怨霊393600(E)/4200(N)
    4800(H)/5700(L)
    6(6)1800710-
  • 4PP
    ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点PP総数装備備考弾幕
    怨霊(大)4010000(E)/12000(N)
    14000(H)/17000(L)
    6(-)4000102-マップ攻撃使用
    怨霊393600(E)/4200(N)
    4800(H)/5700(L)
    6(6)180076-

ボスデータ1

霊烏路 空
顔グラフィック_空.png ユニット_空(初期).png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP12600130001340014000200
MP90
運動性80
装甲950
強化率-20%0%20%50%
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水C 夜A
サイズL
コスト1.0
装備スロット4
特殊能力なし
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
3015610718012618619896
特殊技能底力L4 援護防御L1
精神必中(15) 不屈(15) 気合(30) 友情(40)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+500・命中+25%)

武器名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応備考
スーパーうつほ弾幕射撃-15002-5+35+15--30空A陸A水C夜A
うつほパンチ格闘P/S17001-3+15+10---空A陸A水C夜A
スペシャルうつほパンチ格闘P/S19001-3+20+151105-空A陸A水C夜A
スペシャルDXうつほパンチ格闘P/S21001-3-10+4012010-空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[敵軍]最終与ダメージ+50
Normal-5%-5%-0.50[敵軍]最終与ダメージ+50
Hard[敵軍]最終与ダメージ+50
Lunatic[敵軍]最終与ダメージ+50
弾幕_射程1-4.png

ボスデータ2

火焔猫 燐
顔グラフィック_お燐.png ユニット_お燐.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP220002600034000420002000
MP20025035045025
運動性1041201521848
装甲100011001300150050
強化率-20%0%40%80%

※運動性は装備「化猫の尾」の補正込み。

種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応空A 陸A 水C 夜A
サイズM
コスト2.5
装備スロット2
特殊能力特殊耐性
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
42168163202119238251108
特殊技能気合避けL5 底力L5 援護攻撃L2 高速移動 見切りL1
精神加速(15) 集中(15) 閃き(15) 献身(30) 友情(40)

武器 (Easyで攻撃力-200 Hardで+400 Lunaticで+900・命中+40%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応備考
猫車格闘P/S24001-4+40+50---空A陸A水A夜A
キャッツウォーク格闘P27003-7+30+25-5-空A陸A水B夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[敵軍]怨霊系ユニットの全ステータス+30
Normal-15%-15%-0.20[敵軍]怨霊系ユニットの全ステータス+40
Hard[敵軍]怨霊系ユニットの全ステータス+60
Lunatic[敵軍]怨霊系ユニットの全ステータス+80
弾幕_射程2-7.png

地形

地形名地形効果備考
防御(%)回避(%)HP(%)MP(%)移動力低下
平地00000
151000-0.15

イベント・敵撤退情報等

  • 2PPに鈴仙が味方増援として出現。
  • 4PPに敵増援が出現し、その後にプリズムリバー三姉妹と妖夢が味方増援として出現。三姉妹と妖夢のパワー+20。
  • お燐は4PP前に撃破しても精神コマンド「ド根性」「閃き」を使用し、無限に復活する。
  • 4PP以降にお燐を撃破した時点で空がマップ上にいる場合、空も共に撤退しステージクリアとなる。

攻略アドバイス

  • このステージからようやく昼地形になり、夜適応B以下のユニットが蛍火の珠に装備枠を割かずに済むようになる。
  • レミリアが出撃不可で、明言されていないが聖輦船も出撃不可。プリズムリバー三姉妹と妖夢は4PPにそれぞれ単騎で出現する。

  • 一見すると異変終了後の箸休めステージに思うが、お燐の弾幕効果が割と凶悪なのに加え離脱しているユニットも多く、難易度は意外と高い。
    • 儚月抄編もこのステージで出撃するユニット+αで戦うことになる。月での戦いを見据えて強化しておきたい。
  • 勝利条件は「お燐、空の撃破」とあるが、実際にはお燐を先に撃破すると空も共に撤退しそのままステージクリアとなるので、
    クリアするだけならお燐だけ狙えば良い。もっとも、空が装備している「名もなき骨」とボーナスWP獲得のために空を先に撃破する事が多いとは思うが。
  • お燐、お空以外の敵は怨霊しかいないが、お燐の弾幕効果によって強化されるため妙に手強い。
    特に厄介なのがこのステージで初登場の怨霊(大)。サイズLに加えてHPも青ひまわり妖精以上に高く、更には雑魚初のマップ攻撃持ち。
    • マップ攻撃のパワー制限は115だが、気質が超強気なので割とすぐに使ってくる。
      攻撃範囲は弾幕範囲と同じ自身の周囲3~6マスで、敵味方識別がある上に範囲内に1ユニットでも入ればEasyでも容赦なく撃ってくる。
      • 反撃が出来ないのも面倒なので、なるべく射程1~2の近距離か射程7以降の遠距離から攻撃を仕掛けたい。
    • 怨霊(赤)と怨霊(大)は獲得点が高いので、お燐の分を残しつつ「幸運」「祝福」をかけて倒そう。
    • 2PPで鈴仙、4PPでプリズムリバー三姉妹と妖夢が出現するため、耐久力の高い怨霊(赤)や怨霊(大)の削りを任せよう。

  • 2PPから味方増援で現れる鈴仙はそのまま正式な加入となり、ステージクリア後のインターミッションからすぐに強化できるが、
    次のステージも単独の強制出撃で、その次からは儚月抄編が終わるまで出撃不可となるため、本格的に使えるのは地霊殿編に入ってからとなる。
    強化する際はその点を留意すること。

  • この時点の空はまだ八咫烏の力を宿しておらず、全く問題なく倒せる。レベルが30とこの時期の雑魚敵と比べても飛び抜けて低く、
    仮に適正レベルであったとしても各ステータスは同レベルの青妖精や毛玉と殆ど変わらないので、ネームドとしては最弱クラスの能力値である。
    弾幕効果も最終与ダメージ+50と、この時点では本当に弱い。
    • 最初から突撃してくるのでボーナスWPも簡単に獲得出来る。獲得点は1000と青妖精にすら満たないので「幸運」「祝福」は使わないように。
      レベルの低さから獲得経験値のマイナス補正も大きく、余程育ってないユニットでない限りは「努力」「応援」を使っても経験値が殆ど入らない。
    • コストもその辺のコウモリや青妖精と同じ1.0である。なんと毛玉より低い。
    • なぜ「名もなき骨」を装備しているのかはくるみとの戦闘前会話で言及されている。
    • ネタバレ:エンディング後のリザルトでうつほパンチを被弾した回数が表示される。増やしたいならここで被弾しておこう。

  • お燐はリアル系寄りの性能で回避力がそれなりに高いが、後は移動後射程が妙に長いぐらいでお燐自身はそんなに強くない。
    むしろ厄介なのはお燐の弾幕効果を受けた怨霊。怨霊の全ステータスに+(Easy:30 Normal:40 Hard:60 Lunatic:80)と初期弾幕にしてはやたらと凶悪な補正がかかる。
    • お燐自身は射程1~2対応の武装がS属性のみなので、「剣戟」を付けた妖夢で完封出来る。

  • なお、4PPになるまでお燐は無限復活するので経験値や点、PPを複数回獲得出来る。
    • ただし、撃破する度に「ド根性」の他、「閃き」も使ってくるため2回以上撃破したい場合はより多くのユニットが必要になる。
      • 「加速」もほぼ必須。弾幕を高速で移動する必要もあるので主力のユニットも必要になる。
    • ちなみにお燐はEPで最初に行動する。反撃で撃破を狙う場合はお燐が攻撃するユニットに「幸運」をかけておくといい。

攻略アドバイス (Lunatic)

戦闘前会話

  • 空:初戦闘
  • 空(初戦闘後):霊夢、魔理沙、ルーミア、チルノ、美鈴、小悪魔、咲夜、ルナサ、ミスティア、にとり、サニー、ルナ、くるみ
  • お燐:初戦闘
  • お燐(初戦闘後):霊夢、魔理沙、大妖精、パチュリー、橙、アリス、ルナサ、メルラン、リリカ、リグル、慧音、鈴仙、早苗、ナズーリン、星、スター、エリー
  • お燐&空:妖夢
    • いずれかとの初戦闘後、いずれかとの戦闘で共通の会話となる。

隣接シナリオ