あらすじ
幻想郷は平和な実りの秋を迎えていた。
のんびりと過ごしていた霊夢たちのところに、フランドールを連れたレミリアが訪れ、月への旅行を持ちかける。
吸血鬼姉妹の行動力に牽引された暇な人妖たちは、それぞれに月に向かうためのヒントを探す。
そんな彼女たちの前に不意に現れたのは、地底よりの招かれざる来訪者であった。
地底の妖怪たちの狙いとはなんなのか、そして月へ行くための方法は見つかるのか。
(…地上に出て、広い空を見て、少しだけうらやましくなったんだ)
作戦目的
勝利条件
- お燐、空の撃破。
敗北条件
- 味方の全滅。
ボーナスWP獲得条件
- お燐より先に空を撃破する。
ステージデータ
- 時間帯
昼
- 初期配置
初期味方 出撃選択×コスト25.0&出撃枠11 初期敵 火焔猫 燐 初期敵 霊烏路 空 初期敵 怨霊×14 初期敵 怨霊(赤)×6 初期敵 怨霊(大)×1
- 2PP
味方増援 鈴仙・優曇華院・イナバ
- 4PP
味方増援 ルナサ・プリズムリバー(Fixed) 味方増援 メルラン・プリズムリバー(Fixed) 味方増援 リリカ・プリズムリバー(Fixed) 味方増援 魂魄 妖夢(Fixed) 敵増援 怨霊×6 敵増援 怨霊(大)×2
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 火焔猫 燐 42 22000(E)/26000(N)
34000(H)/42000(L)7(7) 7000 10 1 化猫の尾 特殊耐性
気合避けL5
底力L5
見切りL1
援護攻撃L2
高速移動
無限復活(3EPまで)E:[敵軍]
怨霊系ユニットの全ステータス+30
N:[敵軍]
怨霊系ユニットの全ステータス+40
H:[敵軍]
怨霊系ユニットの全ステータス+60
L:[敵軍]
怨霊系ユニットの全ステータス+80霊烏路 空 30 12600(E)/13000(N)
13400(H)/14000(L)5(3) 1000 5 1 名もなき骨 底力L4
援護防御L1[敵軍]
最終与ダメージ+50怨霊(大) 40 10000(E)/12000(N)
15000(H)/18000(L)6(-) 4000 10 1 - ボム持ち
マップ攻撃使用怨霊(赤) 40 6500(E)/7500(N)
9500(H)/11500(L)6(6) 3500 10 6 - 援護防御L1 怨霊 39 4200(E)/4800(N)
5400(H)/6600(L)6(6) 1800 7 4 - 怨霊 39 3600(E)/4200(N)
4800(H)/5700(L)6(6) 1800 7 10 -
- 4PP
ボスデータ1
霊烏路 空
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 12600 | 13000 | 13400 | 14000 | 200 |
MP | 90 | ||||
運動性 | 80 | ||||
装甲 | 950 | ||||
強化率 | -20% | 0% | 20% | 50% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
サイズ | L |
コスト | 1.0 |
装備スロット | 4 |
特殊能力 | なし |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 156 | 107 | 180 | 126 | 186 | 198 | 96 |
特殊技能 | 底力L4 援護防御L1 |
---|---|
精神 | 必中(15) 不屈(15) 気合(30) 友情(40) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+500・命中+25%)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スーパーうつほ弾幕 | 射撃 | - | 1500 | 2-5 | +35 | +15 | - | - | 30 | 空A陸A水C夜A | |
うつほパンチ | 格闘 | P/S | 1700 | 1-3 | +15 | +10 | - | - | - | 空A陸A水C夜A | |
スペシャルうつほパンチ | 格闘 | P/S | 1900 | 1-3 | +20 | +15 | 110 | 5 | - | 空A陸A水C夜A | |
スペシャルDXうつほパンチ | 格闘 | P/S | 2100 | 1-3 | -10 | +40 | 120 | 10 | - | 空A陸A水C夜A |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [敵軍]最終与ダメージ+50 | |||
Normal | -5% | -5% | -0.50 | [敵軍]最終与ダメージ+50 |
Hard | [敵軍]最終与ダメージ+50 | |||
Lunatic | [敵軍]最終与ダメージ+50 |
ボスデータ2
火焔猫 燐
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 22000 | 26000 | 34000 | 42000 | 2000 |
MP | 200 | 250 | 350 | 450 | 25 |
運動性 | 104 | 120 | 152 | 184 | 8 |
装甲 | 1000 | 1100 | 1300 | 1500 | 50 |
強化率 | -20% | 0% | 40% | 80% |
※運動性は装備「化猫の尾」の補正込み。
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 7 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
サイズ | M |
コスト | 2.5 |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
42 | 168 | 163 | 202 | 119 | 238 | 251 | 108 |
特殊技能 | 気合避けL5 底力L5 援護攻撃L2 高速移動 見切りL1 |
---|---|
精神 | 加速(15) 集中(15) 閃き(15) 献身(30) 友情(40) |
武器 (Easyで攻撃力-200 Hardで+400 Lunaticで+900・命中+40%)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
猫車 | 格闘 | P/S | 2400 | 1-4 | +40 | +50 | - | - | - | 空A陸A水A夜A | |
キャッツウォーク | 格闘 | P | 2700 | 3-7 | +30 | +25 | - | 5 | - | 空A陸A水B夜A |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [敵軍]怨霊系ユニットの全ステータス+30 | |||
Normal | -15% | -15% | -0.20 | [敵軍]怨霊系ユニットの全ステータス+40 |
Hard | [敵軍]怨霊系ユニットの全ステータス+60 | |||
Lunatic | [敵軍]怨霊系ユニットの全ステータス+80 |
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 平地 0 0 0 0 0 森 15 10 0 0 -0.15
イベント・敵撤退情報等
- 2PPに鈴仙が味方増援として出現。
- 4PPに敵増援が出現し、その後にプリズムリバー三姉妹と妖夢が味方増援として出現。三姉妹と妖夢のパワー+20。
- お燐は4PP前に撃破しても精神コマンド「ド根性」「閃き」を使用し、無限に復活する。
- 4PP以降にお燐を撃破した時点で空がマップ上にいる場合、空も共に撤退しステージクリアとなる。
攻略アドバイス
- このステージからようやく昼地形になり、夜適応B以下のユニットが蛍火の珠に装備枠を割かずに済むようになる。
- レミリアが出撃不可で、明言されていないが聖輦船も出撃不可。プリズムリバー三姉妹と妖夢は4PPにそれぞれ単騎で出現する。
- 一見すると異変終了後の箸休めステージに思うが、お燐の弾幕効果が割と凶悪なのに加え離脱しているユニットも多く、難易度は意外と高い。
- 儚月抄編もこのステージで出撃するユニット+αで戦うことになる。月での戦いを見据えて強化しておきたい。
- 勝利条件は「お燐、空の撃破」とあるが、実際にはお燐を先に撃破すると空も共に撤退しそのままステージクリアとなるので、
クリアするだけならお燐だけ狙えば良い。もっとも、空が装備している「名もなき骨」とボーナスWP獲得のために空を先に撃破する事が多いとは思うが。 - お燐、お空以外の敵は怨霊しかいないが、お燐の弾幕効果によって強化されるため妙に手強い。
特に厄介なのがこのステージで初登場の怨霊(大)。サイズLに加えてHPも青ひまわり妖精以上に高く、更には雑魚初のマップ攻撃持ち。- マップ攻撃のパワー制限は115だが、気質が超強気なので割とすぐに使ってくる。
攻撃範囲は弾幕範囲と同じ自身の周囲3~6マスで、敵味方識別がある上に範囲内に1ユニットでも入ればEasyでも容赦なく撃ってくる。- 反撃が出来ないのも面倒なので、なるべく射程1~2の近距離か射程7以降の遠距離から攻撃を仕掛けたい。
- 怨霊(赤)と怨霊(大)は獲得点が高いので、お燐の分を残しつつ「幸運」「祝福」をかけて倒そう。
- 2PPで鈴仙、4PPでプリズムリバー三姉妹と妖夢が出現するため、耐久力の高い怨霊(赤)や怨霊(大)の削りを任せよう。
- マップ攻撃のパワー制限は115だが、気質が超強気なので割とすぐに使ってくる。
- 2PPから味方増援で現れる鈴仙はそのまま正式な加入となり、ステージクリア後のインターミッションからすぐに強化できるが、
次のステージも単独の強制出撃で、その次からは儚月抄編が終わるまで出撃不可となるため、本格的に使えるのは地霊殿編に入ってからとなる。
強化する際はその点を留意すること。
- この時点の空はまだ八咫烏の力を宿しておらず、全く問題なく倒せる。レベルが30とこの時期の雑魚敵と比べても飛び抜けて低く、
仮に適正レベルであったとしても各ステータスは同レベルの青妖精や毛玉と殆ど変わらないので、ネームドとしては最弱クラスの能力値である。
弾幕効果も最終与ダメージ+50と、この時点では本当に弱い。- 最初から突撃してくるのでボーナスWPも簡単に獲得出来る。獲得点は1000と青妖精にすら満たないので「幸運」「祝福」は使わないように。
レベルの低さから獲得経験値のマイナス補正も大きく、余程育ってないユニットでない限りは「努力」「応援」を使っても経験値が殆ど入らない。 - コストもその辺のコウモリや青妖精と同じ1.0である。なんと毛玉より低い。
- なぜ「名もなき骨」を装備しているのかはくるみとの戦闘前会話で言及されている。
- ネタバレ:エンディング後のリザルトでうつほパンチを被弾した回数が表示される。増やしたいならここで被弾しておこう。
- 最初から突撃してくるのでボーナスWPも簡単に獲得出来る。獲得点は1000と青妖精にすら満たないので「幸運」「祝福」は使わないように。
- お燐はリアル系寄りの性能で回避力がそれなりに高いが、後は移動後射程が妙に長いぐらいでお燐自身はそんなに強くない。
むしろ厄介なのはお燐の弾幕効果を受けた怨霊。怨霊の全ステータスに+(Easy:30 Normal:40 Hard:60 Lunatic:80)と初期弾幕にしてはやたらと凶悪な補正がかかる。- お燐自身は射程1~2対応の武装がS属性のみなので、「剣戟」を付けた妖夢で完封出来る。
- お燐自身は射程1~2対応の武装がS属性のみなので、「剣戟」を付けた妖夢で完封出来る。
- なお、4PPになるまでお燐は無限復活するので経験値や点、PPを複数回獲得出来る。
- ただし、撃破する度に「ド根性」の他、「閃き」も使ってくるため2回以上撃破したい場合はより多くのユニットが必要になる。
- 「加速」もほぼ必須。弾幕を高速で移動する必要もあるので主力のユニットも必要になる。
- ちなみにお燐はEPで最初に行動する。反撃で撃破を狙う場合はお燐が攻撃するユニットに「幸運」をかけておくといい。
- ただし、撃破する度に「ド根性」の他、「閃き」も使ってくるため2回以上撃破したい場合はより多くのユニットが必要になる。
攻略アドバイス (Lunatic)
戦闘前会話
- 空:初戦闘
- 空(初戦闘後):霊夢、魔理沙、ルーミア、チルノ、美鈴、小悪魔、咲夜、ルナサ、ミスティア、にとり、サニー、ルナ、くるみ
- お燐:初戦闘
- お燐(初戦闘後):霊夢、魔理沙、大妖精、パチュリー、橙、アリス、ルナサ、メルラン、リリカ、リグル、慧音、鈴仙、早苗、ナズーリン、星、スター、エリー
- お燐&空:妖夢
- いずれかとの初戦闘後、いずれかとの戦闘で共通の会話となる。
隣接シナリオ
- 第44話 『そして、誰もいなくなった』
- 第46話 『星の海への船出』