キャラ紹介文
テーマ曲 | MISERY GO ROUND~運命のダークサイド | |
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二つ名 | 秘神流し雛 | |
能力 | 厄をため込む程度の能力 | |
登場作品 | 『東方風神録』他 |
概要
- 典型的な回避型ユニット。地味に(特殊技能を除けば)霊夢と同等の運動性を持つ。
- 精神コマンドがどれも有用。固有スキルも有用なものばかり。
- バッドフォーチュンによりシールド防御や分身を無効化できるため、それらの技能を持つ敵を弱体化できる。
- バッドフォーチュンのシールド・分身無効効果は1ターン持続とかなり強力で、それらの特殊効果をもつ難敵のスペカ1ターンブレイクが容易になる。
強力な援護攻撃布陣にて、固有スキル付加攻撃と高回避力を生かしたPPの攻撃起点とする使い方であれば雛自身の攻撃力の低さは気にならないだろう。 - 厄流しによるクリティカル固定も狙うとかなり強力。
- 接近されると厄神スピンしかできない。MP消費武器がないのでMP面の補強の必要はないとも言える。
- 2コスト、Mサイズ、高い運動性、優秀な精神コマンド、装備スロット3、全地形適応A、と使いやすいユニットだが攻撃力に欠ける。
キャラクター性能
種族 | 神 |
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気質 | 冷静 |
精神コマンド | 直感 | 献身 | 突撃 | 直撃 | ||
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レベル | 1 | 1 | 1 | 27 | ||
消費 | 25 | 30 | 30 | 30 |
特殊技能 | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
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援護防御 | 1 | ||||||||
P回収(回避) | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv21 | 142 | 148 | 184 | 101 | 203 | 209 | 78 |
Lv30 | 147 | 156 | 190 | 107 | 220 | 227 | 92 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
---|---|---|
にとり | +2 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 上昇値 |
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HP | 4600 | 5600 | 6600 | 200 |
MP | 150 | 200 | 250 | 10 |
運動性 | 120 | 145 | 170 | 5 |
装甲 | 800 | 1000 | 1200 | 40 |
コスト | 2.0 |
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移動力(低速) | 6(3) |
地形適応 | 空A 陸A 水A 夜A |
サイズ | M |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | なし |
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 攻撃特性 |
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厄神スピン | 格闘 | P/S | 1900→2550→3300 | 1-3 | - | - | - | +30 | +35 | 空A陸A水A夜A | |
ブロークンアミュレット | 射撃 | P | 2000→2650→3400 | 3-5 | - | 15 | - | +15 | +20 | 空A陸A水B夜A | |
ペインフロー | 射撃 | - | 2750→3400→4150 | 3-6 | - | 8 | 115 | +15 | +30 | 空A陸A水A夜A |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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バッドフォーチュン | - | コマンド | 次の攻撃に「確率発動効果を1ターン封印」の追加効果を付与。 (使用回数2) | |
回転加速L1 | - | 能力 | 移動距離に応じて回避率、および与ダメージに補正。 | |
厄流し | - | コマンド | 次の攻撃に「被弾時クリティカル」の追加効果を付与。 (使用回数2) | |
厄返し | 27 | 能力 | 自分に攻撃を当てた相手に「被弾時クリティカル」の追加効果を付与。 |
バッドフォーチュン
- 『分身』を封印できるのは大きい。必中を節約できるので対藍には使える。
- 他には切り払いやシールド防御などにも発動する。使うとしたら幽々子のシールド防御ぐらいか。椛戦で仲間になっていれば…。
回転加速
- 補正は、与ダメージが「移動前後間距離×2%」増加、回避率が「移動前後間距離×3%」増加(1~10マスで比率変化なし)する。
- 効果は1ターン。次のPPまで有効。
- 上昇する回避率は距離補正と同値。つまり命中率と威力を確保するために接近していっても回避率は変わらないし、逆に移動して距離を取れば飛躍的に回避率を伸ばせる。
- 常に動き回りながら戦えば霊夢並の回避率を発揮できる。雛は装備スロットが3つあるので、移動力補強アイテムなどで強化すればさらに強力に。
- 注意点としては「最短距離」であって、移動歩数ではないということ。移動前の位置からの最短距離が計算に用いられる。
- 例:雛の目の前にいる敵の真後ろに回っても、歩数4ではなく、最短距離2が用いられる。
- 弾幕や敵が密集してくると使いづらい。
クリティカル要員ではなく、ブロークンアミュレットでのアウェイ&ヒットや突撃ペインフローを中心とした雛の戦闘力に期待するなら有用なスキル。
厄流し
- 要は次の味方の攻撃を絶対にクリティカルにする効果。
- 妖ではクリティカルダメージが1.2倍に低下しているとはいえ、大火力に乗せればそれなりのダメージ増が見込める。
- ターン制限のあるボスなどで、技量やクリティカル率の低い攻撃を引っ張り上げるのに有効。
- ただし熱血を使うとクリティカルが出ず、効果が無駄になってしまうので注意。
- 雛は直感を持ち、長射程のP攻撃もあるので、使いたい時に使えないということが殆どない。回数こそ少ないが、普段はこれをつけておけば安定だろう。
厄返し
- こちらから攻撃を当てずとも相手に被クリティカル状態を与えられる。だが、雛は回避系ユニットなのでちょっと扱いづらい。
- 援護防御を生かすために装備スロットを装甲型にしているなら使える。上手くターゲットを釣れば、厄流しより多くのチャンスを作れる。
運用参考例
- ユニット強化:運動性
回避タイプの基本。 - 技能追加:高速移動
回転加速との合わせ技。追い風移動強化パーツ高速移動技能での浪漫。 - 技能追加:気合避け 見切り
回避キャラなので。 - 固有スキル:バッドフォーチュン
シールド防御や分身など厄介な能力を封印できる。 - 固有スキル:厄流し
次の攻撃を100%クリティカルにすることができる。自分の攻撃後の援護攻撃もクリティカルになり、更に効果が途切れないため、2回分効果を得ることができる。 - 装備:鬼の爪他
援護防御を腐らせたくないなら。かなり固める必要があるが、厄返しとの相性もいい。 - 装備:天狗の団扇
回転加速との相性が良い。