キャラ紹介文
テーマ曲 | 鋼鉄のブレイン~プレインエイジア | 御仕置き-愛のテーマ-~懐かしき東方の血 | 今こそ月の満ちるとき~エクステンドアッシュ |
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二つ名 | 知識と歴史の半獣 | ||
能力 | 歴史を食べる(隠す)程度の能力 | ||
登場作品 | 『東方永夜抄』他 |
概要
- 攻撃寄りのスーパー系。謎の優遇を受ける頭突きと援護攻撃で奮闘してきたが、今作では高火力のユニットが大量に追加され目立たなくなった。
- ただし、今作から新たに「熱血」を習得した。1発の破壊力は相変わらず侮れない。
- 武装の追加自体は無いが、「白沢化」によって性能が一回り向上するように。悪燃費に目を瞑ればコスト2.5の中では頭一つ抜けたスペックになる。
- 白沢時は攻撃の分類がすべて格闘になるので、慧音のステータスとかみ合う。
特にアマテラス→ネクストヒストリーの変更によって遠距離戦の火力が大幅アップ。 - また、精神が激励からド根性に変更。単体での生存性が強化される。
- 白沢時は攻撃の分類がすべて格闘になるので、慧音のステータスとかみ合う。
- 人間形態では鉄壁のコストが20・激励が使えるという利点がある。
後衛で援護防御主体に活動するのであればあえて白沢化しないという選択もありか。支援火力にはほとんど差は無い。 - 初期技能では援護防御を所持していないのが惜しい。36話時点で習得させておくと再加入時がちょっと楽になる。
- ストーリーの都合上本格的な参戦は中盤以降。霊夢ルートでは第1話から皆勤だったため、主力として使用していた人はピンチヒッターの用意を。
- 超頭突きを外した時の演出は必見。スタッフからの愛を感じる。
キャラクター性能
通常 | 白沢 |
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種族 | 人間(獣人) |
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気質 | 強気(超強気) |
※()内は白沢時
精神コマンド | 信頼 | 必中 | 鉄壁 | 激励(ド根性) | 熱血 | |
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レベル | 1 | 8 | 17 | 27 | 45 | |
消費 | 20 | 20 | 20(25) | 50(30) | 45 |
※()内は白沢時
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv14 | 153 | 128 | 187 | 122 | 140 | 196 | 68 |
Lv20 | 159 | 132 | 191 | 128 | 150 | 208 | 78 |
Lv30 | 168 | 138 | 198 | 138 | 166 | 228 | 94 |
Lv40 | 177 | 144 | 205 | 148 | 182 | 248 | 108 |
Lv50 | 186 | 150 | 212 | 158 | 198 | 268 | 121 |
Lv60 | 195 | 156 | 219 | 168 | 214 | 288 | 132 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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妹紅 | +2 | 43話以降 |
霊夢 | +1 | |
小町 | +1 | 小町→慧音の一方通行 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
通常
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 17段階 | 上昇値 |
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HP | 5000 | 6250 | 7500 | 9250 | 250 |
MP | 140 | 190 | 240 | 310 | 10 |
運動性 | 70 | 90 | 110 | 138 | 4 |
装甲 | 1200 | 1450 | 1700 | 2050 | 50 |
コスト | 2.5 |
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移動力(低速) | 5(3) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜B |
サイズ | L |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | 白沢化 |
剣 | ○ | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・17段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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ファーストピラミッド | 射撃 | - | 1800→2300→3000→3800 | 1-5 | - | 15 | - | +15 | +15 | 空A陸A水B夜A | ||
三種の神器・剣 | 格闘 | P | 2100→2600→3300→4100 | 1-3 | 10 | - | - | +10 | +15 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
アマテラス | 射撃 | L | 2700→3200→3900→4700 | 4-6 | 40 | - | 120 | +30 | +10 | 空A陸A水C夜A | ||
頭突き | 格闘 | P | 3200→3700→4400→5200 | 1 | 55 | - | 120 | +15 | +25 | 空A陸A水B夜A |
白沢
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 17段階 | 上昇値 |
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HP | 5500 | 6750 | 8000 | 9750 | 250 |
MP | 160 | 210 | 260 | 330 | 10 |
運動性 | 70 | 90 | 110 | 138 | 4 |
装甲 | 1250 | 1500 | 1750 | 2100 | 50 |
コスト | 2.5 |
---|---|
移動力(低速) | 5(3) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜A |
サイズ | L |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | なし |
剣 | ○ | 盾 | × |
---|
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・17段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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オールドヒストリー | 格闘 | P | 2200→2700→3400→4200 | 1-4 | 10 | - | - | +10 | +15 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
ネクストヒストリー | 格闘 | L | 2600→3100→3800→4600 | 3-6 | 40 | - | 120 | +10 | +15 | 空A陸A水B夜A | ||
一条戻り橋 | 格闘 | P | 2700→3200→3900→4700 | 3-4 | 40 | - | 130 | +10 | +20 | 空A陸A水B夜A | ||
超頭突き | 格闘 | P | 3500→4000→4700→5500 | 1 | 85 | - | 140 | +15 | +25 | 空A陸A水B夜A |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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先生L1 | - | 能力 | 周囲8マスにいる味方の獲得経験値+15%。 | |
先生L2 | 27 | 周囲8マスにいる味方の獲得経験値+20%。 | ||
突進力 | 16 | 低速時の移動力に+1。 | ||
世話焼きL1 | 妹紅加入 | 妹紅に与える信頼補正レベルに+1。 | ||
世話焼きL2 | 23 | 妹紅に与える信頼補正レベルに+2。 | ||
世話焼きL3 | 40 | 妹紅に与える信頼補正レベルに+3。 | ||
月力増幅 | イベント習得 | 「白沢化」の必要パワーを110にする。 | 50話イベント |
先生
- 説明文と実際の効果範囲には若干の差異がある。正しくは慧音が前衛にいる時、周囲8マスの味方(前衛と後衛)と慧音自身とペアに効果が及ぶ。
- 妹紅を出さず慧音単独で出撃する場合、月力増幅を取得する前までは基本的にこれか突進力の二択になる。
- 「努力家」とは加算で、努力とは乗算で効果が重複する。
- 全滅プレイでじっくりレベリングしたい時、低レベルキャラに「応援」をかけてボス撃破、パワーレベリングの底上げなどに効果的。
- 治療・補給・歌・演奏のレベリングには使えないため注意。
突進力
- 「低速移動」と併用すれば低速移動力5。低速時の移動力は装備で補強できないため、素の状態で、両モードでの移動力に変化がないのは利点。
- 幻少では弾幕で防御にもマイナス補正がかかる上、低速時のデメリットが無くなった「妖」からは相対的な価値は高い。
世話焼き
- 妹紅と一緒に出撃しなければ無意味。使うなら是非ペアで運用したい。
- ユニット運用的にはいい感じに噛み合っており、慧音に援護防御を習得させれば、妹紅の万一の時の保険になる。
- 慧音が受ける信頼補正には変化がないことに注意。あくまで妹紅の性能を上げるためのスキル。
月力増幅
- 白沢状態では燃費が悪化する上、一度変身してしまうとそのステージ中は戻れないため急いで変身することもないだろう。
- 何よりパワー110で変身しても、結局パワーが溜まるまでほとんどの武器を使うことができない。
- 白沢状態は必殺技の燃費は悪化しているが、武装によっては寧ろ実質的な燃費が改善されてる面もある。
- 注目すべきは、パワー制限無しの「オールドヒストリー」が変身前の雑魚戦での主武装かつ支援武装である「三種の神器・剣」の完全上位互換である点。
「三種の神器・剣」と同消費かつ高威力で、何よりも射程4を攻撃できる為、雑魚撃滅力が格段に増す。 - パワー120で使える「ネクストヒストリー」は命中を除くあらゆる面、何よりも実質威力で同消費の「アマテラス」を圧倒する。
- 武装のパワー制限に関しても、気質が耐久型と相性抜群の超強気に変化するため、前衛で暴れていればすぐに使えるようになる。
- 注目すべきは、パワー制限無しの「オールドヒストリー」が変身前の雑魚戦での主武装かつ支援武装である「三種の神器・剣」の完全上位互換である点。
- 早い段階で夜Aになれると言うメリットも有るが、「永」では月力増幅を取得した以後は夜マップが無いため、ありがたみは薄い。
- 強いて探せば、夜闇ルーミアを前衛運用する場合に慧音の配置を序盤から気にしなくて良い程度の恩恵。
- 総じて、運用スタイルしだいで有用性が大きく変わるが、決して死にスキルでは無く、特に序盤の雑魚戦から前衛で暴れさせたい場合は普通に有りなスキル。
運用参考例
- ユニット強化:MP
頭突きを使える回数を増やすために。白沢化後の悪燃費に備える為にも重要度が高まった。 - 技能追加:援護防御
高い装甲値を生かして他キャラの壁に。永では超命中のキャラが多くかなり重要性が高まった。依姫戦ではこれの有無で難易度が段違い。
ブロッキングとも相性が良い。 - 技能追加:P回収(被弾)
援護防御と相性がよい。 - 技能追加:P回収(撃破)
とにかく早く白沢化したい場合に。前衛よりも後衛で運用する場合は↑よりこちらを。 - 技能強化:底力
スーパー系にはこれ、説明不要の組み合わせ。 - 技能追加:ガード
同上。 - 技能追加:霊力節約
白沢化すると相当燃費が悪くなる為出来る限り取得したい。 - 技能追加:低速移動
突進力との併用で低速移動力5。弾幕内を突っ切って敵に接近できる。 - 技能追加:高速移動
月力増幅を使う場合など、進軍時から慧音を前衛で運用する場合。装備なり技能なりで移動力を補強しておかないと周りに置いてきぼりにされてしまう。 - 技能追加:パワー限界突破
相性自体は非常に良好なので出来れば付けたいが、パワー対策は必須。月力増幅で早期変身+前衛運用とも相性がいい。 - 装備:太陽の花orグリモワール
白沢化後は燃費がかなり悪い為MPの補強は必須。 - 装備:天狗の扇子or天狗の羽
移動力の補強。進軍中は後衛にしておくのなら特に必要ない。 - 装備:鳳蝶紋の扇子orエネミーマーカー
霊力消費が少ない「三種の神器・剣」と「オールドヒストリー」の射程を伸ばすことで、消費の大きい武器の使用を控えることができ、多少だが燃費を改善することができる。 - 僚機:妹紅
信頼補正があり最強武器の射程が噛み合うリアル系とスーパー系の王道ペア。信頼補正は固有スキルで更に伸ばせる。 - 僚機:加速持ちユニット
進軍時の移動力の低さを補う。技能や装備を移動力強化に費やすのをもったいないと感じたのなら、いっそこの方法でも良い。