キャラ紹介文
テーマ曲 | Holy Resistance~感情の摩天楼 |
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二つ名 | 封印された大魔法使い | |
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能力 | 魔法を使う程度の能力 | |
登場作品 | 『東方星蓮船』他 |
概要
- 「妖」の頃から存在だけは示唆されていた星蓮船の6ボスが「夢」で遂に参戦。実際に自軍に参加するのは終盤だがそれに見合うだけのスペックは備えている。
- 通常モードとパワー130以上で変化可能な超人化モードを使い分けて戦うことになる。
- 通常モードは標準クラスの射程を持った接近戦寄りの性能になっている。
- ユニット性能は3.5コス内でも高い水準でHP装甲運動性のいずれも平均以上の数値を持つが、Lサイズであることやバリアを持つことから基本的にはスーパー系寄りの性能。
- 法力L5とLサイズ補正のおかげで見かけの数値以上に命中火力防御が安定しており、普通に殴っているだけでも滅法強い。
- 魔法障壁は1950までのダメージを無効にする強力なバリア。パワーが上がれば雑魚の攻撃は大体シャットダウン可能。
- 超人化モードがムラのある性能なので、使いやすさならこちらの方が上。
- 超人化を行うと性能が大幅に変化。変化の内容と仕様は以下の通り。
- 基礎ステータスの向上。
ユニット :HP+(HPの改造段階×50)、運動性+20、装甲+400、高速移動力+1、水適応がC→Aに。
キャラクター:格闘+10、射撃+12、防御+12、回避+11、命中+3。 - 特殊能力「MP回復(小)」が追加、「魔法障壁(白蓮)」が軽減属性(耐久値1000)に変更。
- 精神コマンドが熱血以外全て別物に。リアル+サポートの構成から攻撃的なスーパー系の構成になる。
- 武装が超人化時独自の2種類に変更。最大火力は700上昇、最大射程は6→4に縮小。
- 最強武器を使用すると変身が解除され、パワーが20減少する(強制効果)。
- 超人化解除後もパワー条件を満たせば再度変身可能。
- 超人化前に使用した精神は超人化後も維持される。
- 通常時と比べると武装の汎用性と引き換えに戦闘能力を底上げした形になっている。
元から高い基礎性能が更に強化されたことで抜群の生存力と火力を併せ持つユニットに強化された。 - 超人化を維持する場合は最強武器が使えないが、最弱武器の格闘でも2.0コストの最強武器程度の攻撃力は持っている為、そうそう火力には困らない。
- 一方の最強武器は、法力L5や魔法使いL9の上乗せもあって、全力で撃てばインフレの激しい本作でも五指に入るほどの高威力である。
しかし「弾幕はパワーマキシマム」等と同じく、使用後のデメリットが問題となる。 - 最大4しかない射程と最強武器使用後のデメリットとどう付き合っていくかで使い勝手が大分変ってくる。
- 射程は超人化後に使える加速と基礎移動力の増加でのポジション取りなどである程度カバー可能。
- 超人化解除のデメリットはステージのラストに使う・減少したパワーのフォロー手段を確保しておくなどで対応したい。
- 超人化後は閃き、不屈のいずれも使えない点に注意。閃きを使う為、敢えて変身を解除し再変身という戦法も十分視野に入る。
- 欠点も目立つがそれを補って余りある強力な形態なので、使いどころ使い方を考えて活用していきたい。
- 基礎ステータスの向上。
- 他の3.5コストに比べると、強力なマップ攻撃や味方全体に影響する精神・固有は持たないものの、
単体での戦闘力が非常に高く、足を止めての真っ向からの殴り合いでは右に出るものはほとんどいない。- 逆にいうと戦闘特化な分、他の3.5コストが持つオンリーワンな能力に乏しい。その辺りをどう見るかで評価は変わってくるだろう。
- ちなみに高レベルの信頼補正を多数受けられるキャラでもあり、
命蓮寺の4人と神綺で四方とペアを固めた場合の補正レベル14は固有による増加を除いた場合、全キャラでも最高の数値となる。
キャラクター性能
通常 | 超人 |
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※()は超人化時の内容
精神コマンド | 愛(加速) | 集中(必中) | 閃き(鉄壁) | 信頼(直撃) | 連撃(激闘) | 熱血 |
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レベル | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
消費 | 80(15) | 15(20) | 15(25) | 20(20) | 50(50) | 45(40) |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv70 | 197(207) | 173(188) | 224 | 140(152) | 276(287) | 308(311) | 144 |
Lv80 | 206(216) | 180(195) | 231 | 148(160) | 293(304) | 328(331) | 153 |
Lv99 | 223(233) | 193(208) | 244 | 163(175) | 325(336) | 366(369) | 171 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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ナズーリン | +3(+2) | ナズーリン→白蓮は+3、白蓮→ナズーリンは+2 |
一輪 | +3(+2) | 一輪→白蓮は+3、白蓮→一輪は+2 |
村紗 | +3(+2) | 村紗→白蓮は+3、白蓮→村紗は+2 |
星 | +3(+2) | 星→白蓮は+3、白蓮→星は+2 |
ぬえ | +1(0) | ぬえ→白蓮の一方通行 |
神綺 | +2 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
通常時
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
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HP | 6300 | 7550 | 8800 | 11300 | 250 |
MP | 200 | 250 | 300 | 400 | 10 |
運動性 | 120 | 145 | 170 | 220 | 5 |
装甲 | 1200 | 1450 | 1700 | 2200 | 50 |
コスト | 3.5 | |
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移動力(低速) | 6(3) | |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A | |
サイズ | L | |
装備スロット | 1 | |
特殊能力 | 魔法障壁(白蓮) | 全攻撃のダメージを1500+(魔法使いLv)*50まで無効化。消費MP10 |
超人化 | パワー130以上時、固有コマンド「超人化」を追加。 性能が上がるが、最強武器使用で解除されパワー20低下 |
剣 | × | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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ウィルーダカの剣 | 格闘 | P | 2200→2700→3400→4900 | 3-5 | - | 6 | - | +10 | +10 | 空A陸A水C夜A | バリア貫通 | |
ハヌマーンの舞 | 格闘 | P/S | 2400→2900→3600→5100 | 1-3 | 10 | - | - | +15 | +35 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
魔神復誦 | 格闘 | P | 2900→3400→4100→5600 | 4-6 | 40 | - | 120 | +10 | +15 | 空A陸A水C夜A | ||
超人「聖白蓮」 | 格闘 | P | 3300→3800→4500→6000 | 1-2 | 55 | - | 130 | +10 | +25 | 空A陸A水C夜A | サイズ差補正無視 |
※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに攻撃力+50、偶数レベルごとに命中+5される。
白蓮は最初から魔法使いL9なので、攻撃力+300、命中+20、魔法障壁の耐久+450で固定となる。
超人化
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
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HP | 6800 | 8050 | 9300 | 12300 | 250 |
MP | 200 | 250 | 300 | 400 | 10 |
運動性 | 140 | 165 | 190 | 240 | 5 |
装甲 | 1600 | 1850 | 2100 | 260 | 50 |
コスト | 3.5 | |
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移動力(低速) | 7(3) | |
地形適応 | 空A 陸A 水A 夜A | |
サイズ | L | |
装備スロット | 1 | |
特殊能力 | 魔法装甲(白蓮) | 全攻撃のダメージを1000軽減。消費MP10 |
MP回復(小) | ターン開始時にMPが10%回復 |
剣 | × | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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格闘 | 格闘 | P | 2700→3200→3900→5400 | 1-4 | 25 | - | 110 | +30 | +35 | 空A陸A水A夜A | ○ | |
三千大千世界の主 | 格闘 | P | 4000→4500→5200→6700 | 1-3 | 90 | - | 150 | +15 | +30 | 空A陸A水A夜A | サイズ差補正無視 使用後に「超人」状態を解除 |
※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに攻撃力+50、偶数レベルごとに命中+5される。
白蓮は最初から魔法使いL9なので、攻撃力+300、命中+20で固定となる。
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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感情の摩天楼 | - | 能力 | 最大パワーに+30。 | |
御仏の教え | - | スキル「法力」を所持するユニットの、出撃時のパワーに+20。(自機は除く) |
感情の摩天楼
- シンプルに便利な最大パワーの強化固有。
- パワー限界突破やプロトエア巻物の様な、他の最大パワー上昇効果のある技能や装備と効果が重複するのでパワーを200以上まで上げることが可能。
- 法力の補正率アップにも繋がるので単純なパワー値増加以上の火力向上が見込める。
- 当たり前だがパワーが150を越さないと意味がない。特に200まで上げるには激励やメルランなどによるフルサポートが不可欠。
- その分200到達時は法力補正もあいまって正に「超人」。
御仏の教え
- 紅のカリスマの命蓮寺版。自身に効果が及ばないのもレミリアと同様。
- スタートダッシュに便利なのは勿論、黒羊への対抗策としても有効。
運用参考例
前衛火力特化型
強化項目 | 名称 |
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技能 | 魔法使い、法力、パワー限界突破、信念L2、P回収(撃破)、援護防御、援護攻撃、精神上昇、等 |
性能 | 嫁強化MAX、フルチューン推奨 |
固有 | 感情の摩天楼 |
装備 | プロトエア巻物、蓬莱の弾の枝、紅の魂、幻想の花 |
僚機 | ぬえ、藍 |
- 瞬間火力の最大化を目的としたカスタマイズ。いわゆる嫁運用型である。
感情の摩天楼+パワー限界突破+プロトエア巻物+MAX嫁ボーナス(最大パワー+30)でパワー260まで上昇させれば、
法力やLサイズのダメージ補正の効果も乗って恐ろしいほどのダメージを叩き出す。- メルランの演奏だけではパワー260は遠いので、「妖の記憶」を装備させた神綺の「愛」でサポートする必要がある。
また、超人化も気軽に使えないのでプロトエア巻物が不便に感じるようなら紅の魂や蓬莱の弾の枝でもいい。
- メルランの演奏だけではパワー260は遠いので、「妖の記憶」を装備させた神綺の「愛」でサポートする必要がある。
- 加入が遅いのでPPに余裕がなく、また、魔法使いと法力で2つもスキル枠を圧迫するため汎用スキルの取得に悩むことになる。
思い切って援護攻撃の習得を諦め、僚機に援護を任せるといった運用も有用。
僚機にぬえを選ぶと援護攻撃を任せられる上に「順応」で白蓮の最大火力を伸ばせるためとても相性がいい。
援護攻撃に大きなダメージ補正がかかる藍と組ませるのも良い。 - HPと装甲が高いため、援護防御があるととても頼りになる。
また、援護防御があれば状況に応じて後述の後衛型にシフトすることも可能なので是非とも習得しておきたい。
後衛超人化運用型
強化項目 | 名称 |
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技能 | 魔法使い、法力、パワー限界突破、信念L2、P回収(撃破)、援護防御、精神上昇、底力 等 |
性能 | HP、MP、装甲、武器 |
固有 | 感情の摩天楼 |
装備 | 蓬莱の弾の枝、紅の魂、幻想の花 |
僚機 | ぬえ、星 |
- 超人化状態を維持して戦うタイプのスタイル。
超人化でダメージ1000軽減のバリアが発動するので、それを活かして後衛からガンガン援護防御していく。
また超人化による射程の減少も支援攻撃で殴るのならあまり関係ない。
ザコを始末してボスとの対決になったら、満を持して白蓮の出陣。直撃付きの「三千大千世界の主」でボスをぶっ飛ばしてやろう。 - 超人化状態だと「加速」「直撃」が使えるため、プロトエア巻物を装備した前衛火力特化型と比べてオールマイティに使用できる。
加速を持っていない星と組ませるならこちらのほうが使いやすいかもしれない。
コメント
- パワー230にはお燐の死灰復燃が活かせそうだけど、結構ツラいかな… -- 2017-07-05 (水) 21:20:11
- 復活は固有コマンドの使用回数が0になるデメリットがあるから超人化出来なくなってあんま意味ないよ -- 2017-07-25 (火) 15:11:33