装備・紅

Last-modified: 2017-07-29 (土) 18:01:04

装備のリスト順は最新パッチ準拠になります。

装備名効果入手話数備考
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天狗の団扇移動力+12話(霊夢)
2話(魔理沙 アリス撃墜)
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天狗の高下駄移動力+1 運動性+511話
妖鼠の尻尾運動性+53話
7話
14話
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鬼の爪HP+500 装甲+504話(霊夢)
8話
9話MAP(隠し要素)
鬼の牙HP+1000 装甲+10015話
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Nシューター命中率+10%11話
13話(魔理沙)
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吟醸HP2000回復 使い捨て1話(魔理沙) にとり初期装備
1話(魔理沙)
2話(魔理沙 サニー撃墜)
5話(霊夢)
9話(Hard、Lunatic)
10話
12話
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麦酒MP100回復 使い捨て2話(魔理沙 ルナもしくはスター撃墜)
8話
9話(Easy、Normal)
9話MAP(隠し要素)
12話
生麦酒MP全回復 使い捨て6話(チルノ撃墜)
グリモワール霊力+409話MP+40
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太陽の花毎ターン霊力10%回復10話(Normal、Hard、Lunatic)MP10%回復
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蛍火の珠適応「夜」をAにする。7話
10話
12話
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  • 回復アイテム(吟醸・麦酒・生麦酒)を使用すると行動終了状態になる。
  • 回復アイテムは「妖」に引き継ぐことができない。
  • 仲間が装備を持ったまま離脱すると、再合流するまで装備の付け替えが出来ないので注意しよう。