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第40話 『対決!魔理沙VS霊夢』

Last-modified: 2017-07-14 (金) 02:20:17

本編攻略

勝利条件 Edit

  1. 霊夢の撃破。

敗北条件 Edit

  1. 魔理沙の撃墜。

ボーナスWP獲得条件 Edit

  • ネームドの敵ユニットを(Easy:3 Normal:4 Hard:5 Lunatic:6)体撃破する。

ステージデータ Edit

  • 時間帯
  • 初期配置
    初期味方霧雨 魔理沙
    初期味方出撃選択×コスト51.0
    初期敵伊吹 萃香
    初期敵魂魄 妖夢
    初期敵姫海棠 はたて
    初期敵犬走 椛
    初期敵射命丸 文
    初期敵八雲 藍
    初期敵
    初期敵西行寺 幽々子
    初期敵東風谷 早苗
    初期敵八雲 紫
    初期敵聖輦船
    初期敵博麗 霊夢
    初期敵寅丸 星
    初期敵ナズーリン
    初期敵ミスティア・ローレライ
    初期敵大妖精
    初期敵ルーミア
    初期敵秋 穣子
    初期敵秋 静葉
    初期敵チルノ
    初期敵妖精B×14

敵データ Edit

技能はLunaticのものを記述。名前が赤いキャラはルート分岐前に技能の取り外しが可能。

  • 初期
    ユニット名LVHP最大射程(P)獲得点PPユニット数所持装備備考弾幕
    伊吹 萃香3921600(E)/24800(N)/34400(H)/42800(L)6(4)8400(E)/7000(N-)101-空「B」
    鬼力
    底力L7
    ほろ酔いL2
    E:[敵軍]
    命中率+10%
    N:[敵軍]
    命中率+15%
    H:[敵軍]
    命中率+20%
    L:[敵軍]
    命中率+25%
    魂魄 妖夢3715900(E)/19100(N)/25500(H)/31900(L)6(5)12000(E)/10000(N-)101-夜「B」
    ブロッキングL3
    気合避けL6
    底力L6
    克己L2
    見切りL2
    N:[敵軍]
    格闘ダメージ+20%
    H:無し
    L:[敵軍]
    格闘ダメージ+30%
    姫海棠
    はたて
    3715800(E)/19800(N)/27800(H)/35800(L)8(6)7200(E)/6000(N-)101-空「S」
    気合避けL5
    見切りL1
    N:[敵軍]
    回避率+20%
    H:[敵軍]
    回避率+30%
    L:[敵軍]
    回避率+40%
    犬走 椛3714800(E)/18800(N)/26800(H)/34800(L)5(3)12000(E)/10000(N-)101-N:[敵軍]
    シールド防御
    発生率+25%
    H:[敵軍]
    シールド防御
    発生率+35%
    L:[敵軍]
    シールド防御
    発生率+50%
    射命丸 文3715500(E)/19500(N)/27500(H)/35500(L)6(4)7200(E)/6000(N-)101-空「A」N:[敵軍]
    回避率+20%
    H:なし
    L:[敵軍]
    回避率+40%
    八雲 藍3824400(E)/28400(N)/38400(H)/50400(L)6(4)15000(E)/12500(N-)101-分身(藍)
    気合避けL7
    見切りL2
    弾数節約
    援攻L2 援防L2
    高速移動
    MAP持ち
    N:[自軍]
    回避率-25%
    H:[自軍]
    回避率-30%
    L:[自軍]
    回避率-35%
    3615200(E)/18200(N)/24200(H)/30200(L)4(4)6000(E)/5000(N-)151-分身
    気分高揚
    援攻L2
    高速移動
    最強武器未習得
    西行寺
    幽々子
    3926000(E)/31000(N)/46000(H)/58000(L)8(4)18000(E)/15000(N-)151-パターン化L3
    ブロッキングL3
    克己L2
    見切りL2
    距離補正無視
    精神上昇L6
    E:[自軍]
    回復効果-60%
    N:[自軍]
    回復効果-70%
    H:[自軍]
    回復効果-80%
    L:[自軍]
    回復効果-85%
    東風谷 早苗3717000(E)/21000(N)/29000(H)/37000(L)7(4)12000(E)/10000(N-)101-夜「B」
    風祝
    霊力障壁
    巫女L5
    底力L6
    見切りL2
    信仰ゲージ
    H以上:[早苗]
    精神発動(集中)
    八雲 紫3929000(E)/33000(N)/45000(H)/55000(L)8(2)18000(E)/15000(N-)151-夜「S」
    スキマ
    歪曲結界(紫)
    HP回復(小)
    叡智
    パターン化L2
    見切りL2
    信念L2
    ガードL2
    距離補正無視
    [紫]
    間接攻撃無効
    聖輦船3634000(E)/40000(N)/55000(H)/72000(L)7(3)14400(E)/12000(N-)101-法力L3
    ガードL2
    MAP持ち
    博麗 霊夢3814000(E)/19000(N)/31500(H)/46000(L)7(5)7200(E)/6000(N-)101Hシュータースペルカード
    持ち
    ボム持ち
    二重結界
    特殊耐性
    巫女L5
    [自軍]
    気合避け無効
    寅丸 星3715700(E)/18900(N)/25300(H)/31700(L)5(5)9600(E)/8000(N-)101-法力L4
    ナズーリン3613800(E)/16800(N)/22800(H)/28800(L)6(3)7200(E)/6000(N-)101-法力L2E:[自軍]
    命中率-15%
    N:なし
    H:[自軍]
    命中率-30%
    L:[自軍]
    命中率-35%
    ミスティア・
    ローレライ
    3614000(E)/19000(N)/29000(H)/39000(L)5(5)9600(E)/8000(N-)101-夜「S」
    特殊耐性
    気合避けL7
    気分高揚
    H:[自軍]
    命中率-25%
    L:[自軍]
    命中率-30%
    大妖精357900(E)/9900(N)/12900(H)/21900(L)6(4)7200(E)/6000(N-)101-夜「B」
    気質:弱気
    E:[敵軍]
    ターン開始時、
    HP10%回復
    N:[敵軍]
    ターン開始時、
    HP20%回復
    H:[敵軍]
    ターン開始時、
    HP30%回復
    L:[敵軍]
    ターン開始時、
    HP40%回復
    ルーミア3616800(E)/19200(N)/22800(H)/26400(L)5(3)4800(E)/4000(N-)151-夜「S」

    底力L4
    気分高揚
    援防L1
    N:[自軍]
    命中率-20%
    H:[自軍]
    命中率-25%
    L:[自軍]
    命中率-30%
    秋 穣子3614500(E)/17500(N)/23500(H)/29500(L)6(4)9600(E)/8000(N-)101-N:[自軍]
    被弾時にパワー-5
    H:[自軍]
    被弾時にパワー-7
    L:[自軍]
    被弾時にパワー-9
    秋 静葉3613800(E)/16800(N)/22800(H)/28800(L)7(5)9600(E)/8000(N-)101-H以上:[自軍]
    パワー上昇なし
    チルノ3616800(E)/20800(N)/24800(H)/32800(L)5(4)4200(E)/3500(N-)101-HP回復(中)
    妖精B354000(E)/4600(N)/5200(H)/6100(L)4(4)1440(E)/1200(N-)514-夜「B」
  • 神霊「夢想封印 瞬」発動後
    ユニット名LVHP最大射程(P)獲得点PPユニット数所持装備備考弾幕
    博麗 霊夢3817840(E)/22300(N)/33450(H)/44600(L)7(5)15600(E)/13000(N-)101Hシューター[自軍]回避不能(ただし閃きは有効)
    [自軍]通行不可

ボスデータ Edit

博霊 霊夢(結界)

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP140001900031500460002500
MP36040050060020
運動性11513518523510
装甲800100015002000100
強化率-20%0%50%100%
種族人間
気質超強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
コスト3
装備スロット2
特殊能力二重結界
特殊耐性
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
3815518119510824425499
特殊技能巫女L5 離脱時点で装着していた技能
精神直感(25) 集中(15) 幸運(40) 直撃(20)

武器 (Easyで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200、命中率+50%)

武器種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数備考
亜空穴格闘P20501-2+45+35---
博霊アミュレット射撃S23001-6+65-25--
封魔針射撃P24001-5+40+15--
陰陽鬼神玉射撃-26003-5+45+15-
博霊弾幕結界射撃-32002-7+55+20-30
夢想封印・瞬射撃P34001-3+95+1010010-神霊「夢想封印 瞬」で追加

地形 Edit

地形名地形効果備考
防御(%)回避(%)HP(%)MP(%)移動力低下
00000

イベント・敵撤退情報等 Edit

  • ネームドユニットのうち、「大妖精を最初に撃墜」すると、会話イベントの後、敵全員に気合(パワー+10)。ver1.1.1.1
  • クリア後、「伊吹瓢」「焼き八目鰻」を入手。
  • Ver.1.2.0 より前ではステージタイトルが『対決!霊夢VS魔理沙(M)』となっていた。

攻略アドバイス Edit

  • 全域空中マップ。霊夢ルート同様、クリアするだけなら簡単。

    • 霊夢は移動後射程(移動6+P射程5の)11マス内に入ると突っ込む為釣りだしてフルボッコするだけである。
    • ただし、こちらは最初から動く敵がいる為まずそちらを対処してからにしたい。幸い霊夢は射程に入らなければ動かないのでその点は気楽。
  • 霊夢は動き始めた場合HPの少ない味方(リグルなど)を狙う傾向があり巫女+Hシューターにより嫁投資したユニットすら回避が困難。
    囮にはかすり、援護防御役を忘れずに。
    • いっそ回避は諦め、魅魔やパチュリーの無効化バリアで耐え続けるという手もあり。
      パチュリーの場合固有の障壁強化と装甲強化が必要だが魅魔なら防御すれば無強化でも博麗弾幕結界すら弾いてしまう。
      今作の魅魔はスポット参戦に近いく魅魔にPPを稼がせるのが勿体無いと感じるのであればなおさら適任。
    • というわけで囮は魅魔がお勧め。全滅を狙う場合ある程度進軍したら霊夢を釣りだし本体から離しておこう。
    • ネタバレになるが魅魔は次作中盤に強化率据置きで再登場する為、引き継ぎするなら強化はしておいた方がいい。
      • 霊夢の射程に入らなければ囮もいらないが上側の敵を倒しに行く際かなり邪魔になる為釣り出しておいたほうが無難。
  • 全滅を狙うならSP管理がシビアな高難度マップとなる点も同じだが、こちらにはバッドフォーチュンを持つ雛がいる点が大きな違い。
    • 更に威圧もあるため厄介な弾幕効果(というか紫)も対策しやすい。
    • 正直、Normalまでは霊夢ルートより楽。Hard以上はさすがに難度が上がるが(後述)。
      • 霊夢ルートはバッドフォーチュンが無いのに分身やシールド防御で運ゲーを強いらせる幽香、極にガード等嫌がらせすぎる技能構成の魅魔、
        弾幕内の敵軍に隠れ身で完全に詰ませる三妖精、魔理沙ルートよりSP管理がシビアなのにそれに追い打ちをかける諏訪子等難敵が多い。
  • ネームドユニットの内大妖精を一番に撃墜すると敵全員に気合がかかってしまうので
    最初は大きく進軍はせず、秋姉妹か近寄ってくるルーミア・チルノあたりを撃墜してから大妖精を落とそう。
    • 援護防御に入る大妖精を最初に落とした場合はイベントが発生しない。うっかり削ってしまった場合ルーミアたちの援護に入る大妖精を落としてやりすごそう。
  • Normalではターン経過で進軍するのはチルノ・大妖精・ルーミア(3EPから)、はたて(5EPから)のみで、
    他は紫も含め移動後射程に入るまで動かない...どころか妖夢等は移動後射程に入っても動かないことも。
    慌てる必要は全くないので小悪魔の補給をフル活用しながら一人ずつ確実に落としていこう。
    • かなりの長期戦の上、こちらは旗艦が存在しないので小悪魔のMPが尽きる可能性も。太陽の花を持たせておこう。
      • ルーミアは援護防御型のAIを持っているらしく、動き出してもある程度近づかないとミスティアの回りをうろうろするだけになる場合がある。
  • サイズS勢や風神録勢は回避率が高いが後の為に直撃持ちのSPは可能な限り温存しておこう。
    • 風神録勢のうち、早苗は信仰ゲージをた溜める手段が殆ど無いため強力な武装が使えず更に夜Bのせいで適応もダウンするというダブルパンチ。
      それでも回避してくるのは巫女の意地か。
      • Verが新しいとうろついて信仰ゲージを溜める上に信仰ゲージが減少しなくなった。霊力障壁+底力で案外しぶとく避けるので注意。
  • 聖輦船はNormalでも射程外からの攻撃には防御を行ない、沈みそうになると回避を試みる。悪あがきに過ぎないのだが一応注意。
  • 分身持ちの橙とシールド持ちの幽々子が厄介。ここでバッドフォーチュン使用がおすすめ。
    • 椛は頻繁にシールド防御するものの射程がやや短いので一方的に攻撃できる。(ver1.1.1.1)
    • Normalの藍は分身を持たないのでこれも大した脅威ではない。式神(藍)による自動回復にだけ注意、倒すときは1ターンキルで。
      • 新しいバージョンでは式神(藍)は無くなった模様。
      • 味方の位置取りによっては紫の方が先に動いてくるので先に紫を倒してしまうのもあり。その場合自動回復が無くなるので射程外からチクチク削り続ければOK。
  • 間接攻撃無効な上、一定の距離を保ちつつスナイプしてくる紫が最大の強敵。
    • 基本的に低HP狙いだができるだけこちらの射程に入らないように動いてくるのか、リリーあたりで釣ろうとしても釣られてくれない。
      • 近づこうにも弾幕の移動妨害で近づけず隣接出来ても歪曲結界で硬い&次ターンには逃げられる為思うように攻撃できない。
    • 自軍ユニットを一箇所にかためて万全の体勢を整えてから威圧をかけ次ターンに直撃持ちユニットのSP・MP・残弾を全部吐き出す勢いで一気に勝負をかけよう。
      加速・狙撃・突撃など「使えば直撃持ちが攻撃できる」精神であればSPは一切惜しまず1ターンで決めたい。
    • Normalの紫は一度戦闘するまで移動もしなければ弾幕も張らない。
      よって射程外ギリギリに一度味方を集め一斉に射程内に侵入して援護陣形を構築、次ターンに総攻撃をかけることであっさり倒せる。
      紫と一度戦闘した後にEPを渡してしまうとスキマ移動&弾幕効果で厄介極まりない状態になる為絶対に1ターンキルを。
      援護陣形を構築しに紫に接近する際、
      移動攻撃を仕掛けてしまうと次のEPにはスキマ移動&弾幕が始まってしまうので絶対に移動攻撃は仕掛けないように。紫との初戦闘は必ずEPで行おう。
      周囲に藍・幽々子・萃香などが残っている場合は紫の射程内に侵入したターンに寄ってきて総攻撃をかけてくるが、無視してとにかく先に紫を倒す。
      ここでの総攻撃を凌ぐ為に援護攻撃だけでなく援護防御も十分考慮に入れて陣形を組んでおこう。
    • ちなみにボムは霊夢を倒したときの1個のみなので利用することは難しい。霊夢ルートもそうだがこのボムの少なさが40話の難易度を上げている。
  • 紫を倒せばもう勝ったも同然。残った敵を片付け霊夢を全員でフルボッコするだけである。

    • 神霊「夢想封印・瞬」は移動不能のマスで広範囲を覆い、その中に回避不能のマスを作り出すまさに「封印」。
      だが閃きは有効なので全く怖くない。ついでに弾幕外なら通常回避可能。
      • そもそも霊夢の攻撃は閃き無しでの回避が嫁投資込みでも困難。
    • 弾幕の外からの攻撃は無効...なんてことは無く普通に攻撃可能。弾幕の外から接近して攻撃ができないのは難点だが、
      そもそも魔理沙チームは魔法使い・神・合体チームなどなど強力な遠距離攻撃使いだらけだったりする。

  • 実は紫や藍、幽々子や妖夢、早苗みたいに敵対時用の技能が組まれている者、はたて等前作未登場の者以外は
    ルート分岐前に技能を全て外してしまうことで大幅に弱体化できる。
    • 特に椛はブロッキングを外し、幽々子がいなければ実質弾幕効果は無いも同然。Lunaticで挑むかプライド抜きの人はお試しあれ。
  • ちなみに「夢想封印・瞬」発動中に魔理沙が無防備にちょっかいを出せば確実にゲームオーバーになるので全滅プレイに最適。
    倒すのが面倒な紫を無視したとしても幸運祝福をうまく使えば一回に30万前後稼げる。
  • (たぶんNormal以下限定)
    幽香のマップ兵器版マスタースパークは射程10。
    例えば幽々子・萃香・妖夢・早苗・文・椛などの集団に撃ち込めば相手は動かずそのまま削りもしくはまとめて撃墜できてしまう。
    くるみがいれば幸運もかけられる。だからといって幽香にPPを集めすぎるのは考え物なのだが...
  • 全員倒すと魔理沙が威張る。「それをやってみせるのが、私のカッコいいところだぜ」

Hard全撃破プレイ向け Edit

  • Hardでは1ターン目に初期配置の最前列のユニットを4マス前進させるとその7マス後方に紫がワープしてくる。
    1ターン目に威圧をかけ魔理沙の前方4マスに削りに参加させないユニットを移動させておけば2ターン目に袋叩きにできる。
    • ルナサの脱力とソロライブでパワーを極限まで下げてから畳み掛けるのがいいだろう。
    • ガードL2+歪曲結界で非常に堅牢な為直撃を持つキャラで攻撃したい。
    • エリーの床弾幕は移動不可状態にできるものの、何事もなかったかのようにワープする。
    • 2ターン目以降はまた別の法則がある模様。情報求む。
  • やっとの思いで紫を倒した思いきや、ルーミア・大妖精・チルノ・ミスティア・穣子・はたて・静葉・橙・萃香が続けざまに迫ってくる。
    • ルーミア・大妖精・チルノ・ミスティアは弾幕効果の命中率-25%が重なると必中無しで攻撃を当てることが困難になる。できる限り弾幕の範囲外から削っておきたい。
    • はたては空Sで運動性も高く気合避けまで持つ為これもまた精神の補助無しでは攻撃を当てるのが困難。援護攻撃をうまく使いなるべく必中や集中の消費を抑えたい。
    • 橙は射程が短いため間合いをうまく取れば一方的に攻撃できる。また、空適応はAだが何故か最強武器である化け猫「橙」が無い為火力が貧弱。
      分身が厄介だが雛がバッドフォーチュンを持っていれば楽に落とせるだろう。
      ただし、幽々子や椛・藍等他にもバッドフォーチュンを使いたいキャラは多いので余力と相談を。
    • 萃香はミッシングパワーが追加されたぐらいで弾幕効果も素直な為比較的楽。
    • 秋姉妹は特筆すべきことはない...一応穣子の弾幕効果はパワーダウンなことくらいか。なぜバラけて接近してくるのか。
    • ここまで倒せればようやく一段落。霊夢も含めターン経過では動かないのでゆっくり補給しよう。
  • 霊夢の攻撃範囲に引っかからないようにすれば聖輦船・風神録組を釣って各個撃破できる。
    • 聖輦船はサイズLL+ガードL2で硬いものの移動はせず体力回復が無いのでコツコツ削ろう。
    • 早苗は弾幕効果と相まってかなりの回避率になる。ここも精神の補助が必要になるだろう。
    • 文も回避率はかなり高いが射程の長い武装が貧弱な為そこまでの脅威ではない。
  • 藍は素の能力も高い上に分身・気合い避けL7・見切りLv2によりろくに攻撃が当たらない。大人しく必中を使い雛のバッドフォーチュンは椛・幽々子用にとっておこう。
  • 妖夢は聖輦船・風神録組を倒してそのまま霊夢の上方向から釣り出すと幽々子を刺激せずにすむ。妖夢自体は夜Bなこともあって楽な相手。
    • ただし、ブロッキングL3持ちの上克己L2もあるのでS武器で攻撃すると頻繁に切り払われる。
  • 幽々子はその性能と高確率のシールド防御によりまともに攻撃してもダメージが殆ど通らない。
    パワーに関する技能が無く時間は無制限なので
    援護防御などで凌ぎつつルナサでパワーを50まで落とし克己・見切りの発動を抑え、バッドフォーチュンでシールド防御を封印してしまうのがいい。
  • 特殊耐性でパワー99以下にはならないが霊夢にも同じくルナサでパワーを減少させるのは可能。亜空穴以外弾数制の攻撃なので弾切れを待ってもいい。
    • 弾数は総数125発。あまり現実的ではないが不可能では無い。
    • スペルカードの弾幕効果は回避不可の効果だがここまで来たならばもう何人落ちようが関係ない。残ったSPを振り絞ってなんとか3ターン内で落としきろう。

  • 全体的には必中使って効果中に援攻含めて袋叩きにすればいい感じ。厄介で直撃が必須なのは紫くらい。弾幕は威圧で潰せるしガードL2+歪曲結界は直撃で対処可能。
    スキマ移動も妖の時と同じくマップ端でうろつくことがある。正直、霊夢ルートの魅魔・諏訪子・幽香・三妖精の方が完全に詰む可能性が高く厄介極まりない。
    • こっちの方が高難易度でも簡単。ただ、流石に一気に攻められると死ねるので相手毎に誰を囮にし時間稼ぎするか、誰を率先して倒すといった戦術は重要。

戦闘前会話 Edit

  • 霊夢:魔理沙、咲夜、アリス、神奈子&諏訪子、魅魔、エリー&くるみ、幽香、三妖精
  • ルーミア:リグル
  • 大妖精:リリーホワイト、幽香
  • チルノ:三妖精
  • チルノ&大妖精:リグル
  • 藍:幽香
  • 橙:魔理沙&アリス
  • 妖夢:魔理沙、魅魔
  • 幽々子:魔理沙、三姉妹、魅魔、幽香
  • 紫:魔理沙、パチュリー、三姉妹、神奈子、諏訪子、魅魔、幽香
  • 萃香:神奈子&諏訪子、魅魔、幽香
  • ミスティア:三姉妹
  • 穣子:小悪魔
  • 秋姉妹:エリー、くるみ、リグル、神奈子&諏訪子、三姉妹
  • 文&椛:神奈子&諏訪子
  • 椛:魔理沙、美鈴
  • はたて:魔理沙、雛、小町
  • 文&椛&はたて:にとり
  • 早苗:魔理沙、咲夜、アリス、リグル、神奈子、諏訪子、幽香
  • ナズーリン:パチュリー
  • 星:魅魔
  • 聖輦船:パチュリー、リグル、にとり、魅魔、幽香

獲得点降順 Edit

獲得点人数ユニット名備考
150002幽々子・紫
130001霊夢(スペカ発動後)
125001
120001聖輦船
100003妖夢・椛・早苗
80004星・ミスティア・静葉・穣子
70001萃香
60005はたて・文・霊夢(スペカ発動前)・ナズーリン・大妖精
50001
40001ルーミア
35001チルノ
  • チルノがひまわり妖精にすら負けている(ひまわり妖精は3800)。
    他にもスペカ発動前の霊夢、文やはたてが明らかに安すぎる不具合。
  • そして萃香さん、コスト3.5なのに安すぎません? もう芋いらないんじゃないかな
  • 大ちゃんが意外と得点高し。それに劣る橙・ルーミア・チルノェ...
  • 全体的に霊夢ルートより低く合計が24000点少ない。敵全滅難易度は霊夢ルートより低い。
    ただし、こちらのルートは四葉のクローバーがある上霊夢ルートよりはSPに余裕がある為多少は穴埋めできるか。

隣接シナリオ Edit