キャラ紹介文
テーマ曲 | 静かなる湖上の名参謀(ベストフレンド)~ルーネイトエルフ | |
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二つ名 | なし | |
能力 | なし | |
登場作品 | 『東方紅魔郷』他 |
概要
- 元祖治療ユニットにして幻少のメインヒロイン。本作では固有スキル「健気」の効果範囲がペア化するなど、治療役として磨きがかかった。
また、リリーと同様、新精神コマンド「祈り」も習得する。
更に、本作で追加された固有スキル「戦場の涙」によりSP回復能力を得るなど、精神サポート要員としても強化を受けている。 - ...が、真に特筆すべきは合体攻撃「ファイナルバカルテットスペシャル」の追加だろう。
バカルテット4名との同時起用+一緒に行動する+5名全員パワー140にする+弾数1発のみという非常に大きな制約はあるものの、
コスト1.5どころかコスト3.5上位と比較しても遜色ないトンデモ火力を手に入れた。- 初期攻撃力4400はコスト3.5の中でも最上位クラスの攻撃力を誇るフォーオブアカインドより200高い。
更に、WPによる攻撃力の上昇量とおしらさまの効果が全ユニット中屈指の高さなので、20段階強化+「おしらさま」「要石」を装備させると
武器攻撃力が8000を超える。(嫁10段階で8200を確認)- これにアイテム「悔悟棒」や「アリスのクッキー」、「順応」を乗せれば
「弾幕はパワーマキシマム」を付けた魔理沙の瞬間火力とも勝負になるかもしれないレベルである。 - 残念ながら、大ちゃん自身は固有スキル「バカルテット強化」を習得出来ないので他4名の「バカルテット強化」の恩恵を受けられない。
もし習得出来れば、最大瞬間火力ではぶっちぎりだったかもしれない。 - さすがに20段階強化同士の比較では魔理沙の圧勝。
ただ、システム上重婚嫁レベルMAXは1名しか出来ないので嫁レベルMAX大ちゃんのデータ内という条件ならいい勝負になるかもしれない。 - また、大ちゃんの真価はWPの攻撃力上昇値にあるので、WP無しの強化だとチルノに撃たせた方が強い。
- これにアイテム「悔悟棒」や「アリスのクッキー」、「順応」を乗せれば
- 初期攻撃力4400はコスト3.5の中でも最上位クラスの攻撃力を誇るフォーオブアカインドより200高い。
- レベル99で習得する固有スキル「がんばりやL4」によりステータス面でもレベル80前後の上位陣と遜色ない点もプラス。
強化費が安い+獲得点のインフレにより割と気軽に戦う大ちゃんが可能になっていると言える。即戦力にしやすいのは低コストの特権である。 - ついつい稼ぎや攻撃面に目が行きがちだが、コスト1.5で「信頼」や「友情」をガンガン使えるのは非常に便利。
出撃させておくだけで、もしもの備えとして安心出来る優秀な回復役である。- 信頼のSPが非常に安く、妖の記憶で12まで下がる。戦場の涙などと合わせれば、味方全体の回復を一手に担いつつ祝福のSPを温存することまで可能である。
キャラクター性能
種族 | 妖精 |
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気質 | 弱気 |
精神コマンド | 信頼 | 応援 | 閃き | 祝福 | 友情 | 祈り |
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習得レベル | 1 | 11 | 18 | 26 | 38 | 55 |
消費SP | 15 | 30 | 15 | 50 | 40 | 40 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv14 | 117 | 137 | 171 | 104 | 189 | 186 | 76 |
Lv20 | 121 | 141 | 175 | 108 | 201 | 198 | 88 |
Lv30 | 127 | 147 | 182 | 115 | 220 | 218 | 96 |
Lv40 | 133 | 153 | 189 | 122 | 239 | 238 | 107 |
Lv50 | 139 | 159 | 196 | 129 | 258 | 258 | 118 |
Lv60 | 145 | 165 | 203 | 136 | 277 | 278 | 127 |
Lv70 | 151 | 171 | 210 | 143 | 296 | 298 | 133 |
Lv80 | 157 | 177 | 217 | 150 | 315 | 318 | 139 |
Lv90 | 163 | 183 | 224 | 157 | 334 | 338 | 146 |
Lv99 | 168 | 188 | 230 | 163 | 351 | 356 | 152 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
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HP | 4100 | 5350 | 6600 | 9100 | 250 |
MP | 100 | 150 | 200 | 300 | 10 |
運動性 | 105 | 130 | 155 | 205 | 5 |
装甲 | 900 | 1150 | 1400 | 1900 | 50 |
コスト | 1.5 | |
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移動力(低速) | 6(3) | |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜B | |
サイズ | S | |
装備スロット | 4 | |
特殊能力 | 治療能力 | コマンド「治療」で、隣接する味方1体のHPを回復可能。消費MP10 |
剣 | × | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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体当たり | 格闘 | P/S | 1500→2000→2700→4800 | 1-2 | - | - | - | +30 | +35 | 空A陸A水B夜A | ||
クナイ弾 | 射撃 | P | 1850→2350→3050→5150 | 2-4 | - | 20 | - | +25 | -20 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
火炎弾 | 射撃 | - | 2200→2700→3400→5500 | 4-6 | - | 10 | - | +15 | +20 | 空A陸A水D夜A | ||
魔精同時攻撃 | 射撃 | 合体 | 2800→3300→4000→6100 | 3-5 | 30 | - | 120 | +30 | +30 | 空A陸A水B夜A | 合体攻撃(チルノ) 2人の強化段階の平均(切捨)が適用 バリア貫通 | |
ファイナルバカルテットスペシャル | 射撃 | P/合体 | 4400→4900→5600→7700 | 1-4 | - | 1 | 140 | +25 | +20 | 空A陸A水A夜A | 合体攻撃 (チルノ ルーミア リグル ミスティア) 5人の強化段階の平均(切捨)が適用 バリア貫通 サイズ差補正無視 |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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健気L1 | - | 能力 | 「治療」の消費MPを5にし、回復量に+10%。 | |
健気L2 | 17 | 「治療」の消費MPを5にし、回復量に+15%。 | ||
健気L3 | 29 | 「治療」の消費MPを5にし、回復量に+20%。 | ||
健気L4 | 37 | 「治療」の消費MPを5にし、回復量に+25%。 | ||
健気L5 | 47 | 「治療」の消費MPを5にし、回復量に+35%。 さらに対象をペア全体に拡張する。 | ||
健気L6 | 58 | 「治療」の消費MPを5にし、回復量に+40%。 さらに対象をペア全体に拡張する。 | ||
健気L7 | 65 | 「治療」の消費MPを5にし、回復量に+50%。 さらに対象をペア全体に拡張し、射程に+1。 | ||
名参謀L1 | - | チルノに与える信頼補正レベルに+1。 | ||
名参謀L2 | 19 | チルノに与える信頼補正レベルに+2。 | ||
名参謀L3 | 33 | チルノとの相互の信頼補正レベルに+3。 | ||
癒し系 | (11) | 精神コマンド「信頼」の効果対象がペアになる。ただし消費SPは20となる。 | ||
がんばりやL1 | 19 | 全ステータス+5。 | ||
がんばりやL2 | 29 | 全ステータス+15。 | ||
がんばりやL3 | 56 | 全ステータス+25。 | ||
がんばりやL4 | 99 | 全ステータス+40。 | ||
戦場の涙 | 65 | 味方合計で敵を5体撃墜するごとに、SP10回復。 |
健気
- 治療の効果対象がペア全体に拡大された。
- 本作では弾幕効果(ALL攻撃など)やら「再攻撃」やらで前衛と後衛のHPを同時に削ってくるボスが増えたので、使い勝手は非常にいい。
- 更に、L7では射程+1も加わり隣接する必要がなくなることで更に使い勝手が向上する。
- ただし、ボス戦で治療をするということは、ボスの射程内で前衛に残るということなのでそこのフォローはしてあげよう。
- また、後衛の回復量は前衛の回復量と同値になる。
- 例えば、前衛のHPを2000回復した場合は後衛も2000回復する。この時、後衛のHPが2000以上減っていても2000しか回復しないので注意。
癒し系
- こちらは特に変更はない。大ちゃんを前衛に出さずに回復役として運用したい場合は有用。
- ただ、これの完全上位互換である「絆」や、輝夜の「燕の子安貝」の存在に加えて大ちゃん自身も「祈り」「祝福」「応援」にSPを割きたい点が逆風。
下記の「戦場の涙」を覚えたらそちらに変更する人が多いだろう。
名参謀
- 前作までは大ちゃん→チルノの一方通行だったものが、相互に強化された。これにより、チルノとのペア時に大ちゃんの戦闘への貢献度が上がった。
- 支援攻撃の命中率と火力も上がっているので、チルノとのペアでスタメン起用しているなら大ちゃんの攻撃を強化する価値は十分ある。
- 魔精同時攻撃やファイナルバカルテットスペシャルの攻撃力にも影響するので、腐ることはないだろう。
がんばりや
- 戦闘特化型大ちゃん御用達のスキル。大ちゃんを前衛で戦わせる場合は相変わらずこれ一択。
愛だよ、愛。 - 本作ではレベル4まで覚えるが、その習得レベルはなんと99。どう考えても修理補給レベリング前提の設定。
- 一方でレベル3の習得レベルが何故か56に下がっている。
- 一見嫁レベルMAXの人向けに思うが、治療役運用でも前衛時の生存性を上げてくれるので全くの無意味ではない。
特にレベル4の回避+40の影響は馬鹿に出来ない。 - また、格闘・射撃は元のステータスが低いので、完全戦闘特化で育成する場合はこれに加えてパワー限界突破や信念も習得させたほうがいい。
- なおレベル4のステータス上昇量は、鈴仙の「国士無双の薬」によるドーピング6回分弱に相当する。
実際には鈴仙は4回目で自爆してしまうことを考えると、なんというか頑張ってどうにかなるレベルじゃない程の頑張りようである。
戦場の涙
- さあなけ!ないてSPをねんしゅつするのだ!……と、DQ4で某妖精を泣かせようとしていた悪人どもの台詞を思い出しそうなスキル。
- 自ら手を出さずともSPが回復していくというのは破格の性能。敵を全滅させる頃には40~50程度回復しているはず。
- 当然、SPを余らせていてはその分が無駄になる。これをつける以上は「祈り」「祝福」「応援」の鬼になるつもりで。
- エクステンドと併用する場合は特に注意。うっかりしているとSPが無駄になりやすいので、躊躇わずに精神を使いまくろう。
- 戦況報告をこまめに確認すると、回復のタイミングや回復量が計算しやすい。
戦況報告には撃墜数の項目があり、味方全体の現在の撃墜数とマップ上に存在する敵の最大数が表示されているので
撃墜数がSP回復の条件となる5の倍数になるかどうかの確認と、敵の最大数から逆算して何度SP回復が発動するかを計算することが出来る。
運用参考例
精神特化型
強化項目 | 名称 |
---|---|
嫁ボーナス | 最大SP+100、毎ターンSP20%回復 |
技能 | エクステンドL2、P回収(撃破)、精神上昇 |
固有 | 戦場の涙 |
装備 | 妖の記憶、ローズクッキー、咲夜の紅茶、焼き八目鰻、おいも、キャベツ |
僚機 | 豊姫(月仙桃)、幽々子(ゴーストスポット)、にとり(幻想郷のメカニック) |
同時出撃 | 穣子(黄金の味)、紫(紫の手渡し)、霖之助(千客万来)、お燐 |
- SP回復手段をフル活用することで、応援祝福祈りを使い続けて部隊全体の育成に貢献していく運用法。取得技能と装備は全て精神関係で固める。
- 今作から新たに追加された装備や技能・固有スキル等によって、前作の治癒・精神型を更に精神方面に特化させた形となった。
特に「戦場の涙」のSP回復の効率が非常に良く、序盤から治療レベリングによって早めに「戦場の涙」を覚えるとSP回復の恩恵をより大きく受けられる。 - 前作同様、精神関連の技能はエクステンドとP回収(撃破)を先に取得するべきだが、可能ならば今作から追加されたエクステンドL2を早めに取得できるとなお良い。
前作から引き継いでいる場合、前作の時点でPPを温存しておくと早めに取得しやすい。 - 僚機はペアのSPもまとめて回復できる月仙桃の豊姫が比較的安定しているが、
ゴーストスポットの幽々子と、幻想郷のメカニックのにとりとのシナジーが特に高い。- 幽々子の場合、幽々子を前衛で活用することが前提となるが、幽々子が敵を撃墜するたびに幽々子と大妖精双方のSPが回復し続ける。
幽々子の撃墜数次第では戦場の涙との相乗効果で月仙桃以上のSP回復量になりうる。- 冒頭から幽々子の鼓舞を使っておけば幽々子側のSP回復が無駄にならず、同時に大妖精のエクステンド発動を早める手助けにもなる。
- ゴーストスポットの効果を発動させる必要上、戦闘は実質的に幽々子に任せっきりになるので、
幽々子をしっかりと強化しておくと敵の撃墜及びSP回復の効率が高まる。 - この運用だと幽々子と大妖精ばかりに経験値とPPが集まるため、その分他のキャラが育ちにくくなる点に注意。
逆にこの二人に経験値とPPを重点的に稼がせたい時には最も適した運用となる。
- にとりの場合は、本来は大妖精に持たせているローズクッキー等の強力なSP回復アイテムを
代わりににとりに持たせて大妖精に使うことで、通常よりも回復量を多くすることができる。
にとり自身も援護防御要員としての能力が高いので、大妖精の護衛としては悪くない。- アイテムを使わせるだけならペアを組まず隣接しているだけでも可能だが、ペアを組ませておく方が回復のタイミングが計りやすい。
逆にアイテム使用の為の位置取り調整に自信があるなら、にとりは僚機にせず幽々子か豊姫を僚機にした方が総合的なSP回復量は多くなる。
- アイテムを使わせるだけならペアを組まず隣接しているだけでも可能だが、ペアを組ませておく方が回復のタイミングが計りやすい。
- 豊姫の場合は、自由に任意のタイミングで回復出来て、かつアイテムも消費しないという点がメリットとなる。
豊姫自身も再動+幸運+αを使うには莫大なSPが必要なので、回復が無駄になる事はないだろう。
- 幽々子の場合、幽々子を前衛で活用することが前提となるが、幽々子が敵を撃墜するたびに幽々子と大妖精双方のSPが回復し続ける。
- 更にSP回復をしたいという欲張りなプレイヤーは、おいもとキャベツを大量に所持した上で「黄金の味」の穣子を出撃させ、
「紫の手渡し」の紫や「千客万来」の霖之助、お燐の「運び屋」能力といった他者に道具を使うスキルを徹底的に使って大妖精においも等を与え続ける事になる。- SPに十分余裕があると感じたらそこまで無理しなくてもいい。特に紫は他に優秀な固有スキルがあるので「紫の手渡し」の優先度はそこまで高くない。
- 大妖精の嫁Lvを最大にすれば、MAX嫁ボーナスのSP+100によって更に潤沢なSP量となる。
勿論、選択ボーナスの一つは「毎ターンSP20%回復」を選ぶこととなるだろう。 - 役割上ライバルとなるのは、最初から豊富なSPと愛を持つ神綺、天使の福音を持つリリーホワイトあたりか。
- 神綺とはその圧倒的なコスト差が、リリーホワイトとは戦場の涙によるSP回復力が差別化ポイントとなる。
- 無論、ライバルたちと同時出撃すれば部隊全体の育成をさらに進めることが出来る。
前衛型
強化項目 | 名称 |
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ユニット強化 | MP,運動性,武器(10段階) |
フル強化ボーナス | 移動力+1or射程+1or命中率+20% |
フル嫁ボーナス | 移動力+2&射程+2,SP20%回復 |
技能 | サイズ差補正無視,エクステンド,ヒット&アウェイ,見切り,信念,援護攻撃,P回収(撃破),かすり(非嫁時),距離補正無視(フル嫁時)など |
固有 | がんばりや |
装備 | おしらさま、幻想の花、乾神の加護、命中・回避上昇系、(蛍火の珠) |
僚機 | チルノ(双魔精)、ルーミア(夜闇、幻想の花装備時) |
同時出撃 | ルーミア、ミスティア、リグル、チルノ(僚機ルーミア時) |
- 大妖精を戦闘要員として活躍させる時はこちら。
道中の雑魚はクナイ弾と火炎弾で、強敵には合体攻撃で対応、と弾数武器とMP消費武器とを使い分ける事ができ、意外と使いやすい。元々の武器の攻撃力が低いので強化は必須。 - 固有は「がんばりや」。大ちゃんを前衛に出すならこれ一択。
- 運動性の強化、「見切り」習得、僚機に双魔精チルノを置く事で命中・回避も確保できる。回避の値は「がんばりやLv3」込みで霊夢を遥かに上回る。
しかも気質が弱気なので、避けているだけでパワーがガンガン上がる。
治療稼ぎで早々にレベル99まで上げられるのも大きい。「レベル99+がんばりやLv4」の回避値は脅威の391。
ここに双魔精チルノからの信頼補正まで乗れば……腋巫女も月の巫女も真っ青である。- 最終盤になるが幻想の花入手後であれば、全地形SSに信頼補正まで乗る僚機夜闇ルーミアも有力な選択肢になりうる。
ただ、ここまで「大ちゃんの後衛」として特化して育成してきたであろうチルノの行き場に困るという問題も生じる。
- 最終盤になるが幻想の花入手後であれば、全地形SSに信頼補正まで乗る僚機夜闇ルーミアも有力な選択肢になりうる。
- 技能はSサイズアタッカーの必須技能であるサイズ差補正無視が最優先。
ヒット&アウェイも火炎弾や合体攻撃が使いやすくなるため火力向上への貢献度が大きく、優先度が高い。- 他は命中回避をさらに上げる見切り、火力と攻撃機会増加の信念と援護攻撃、P回収技能など。
- 前作ではリアル系必須技能であったかすりだが、フル嫁強化する場合は被弾率が素で0%か必中を使われて100%かであることが多く、あまり恩恵がない。
WPを使わずに戦わせるのであれば優先度が高いが、そうでないなら上書きしてしまってもいいだろう。 - 他の初期技能の援護防御と気合避けもあまり重要性が高くないので、精神系に差し替えて精神サポート要員を兼任させることも可能。
特にフル嫁時のSP20%回復が乗れば戦闘、稼ぎ、育成、回復の全ての面においてやりたい放題できる。
戦闘用技能のPPも重いが、今作ではマップ攻撃+すずらん+祈りなどにより荒稼ぎすることも容易になっている。
- 注意点として合体攻撃の威力を上げるにはチルノの武器も強化する必要があること。
チルノの支援攻撃はMP消費するので後先考えずに使うとボス戦でMPが足りなくなる可能性があること。
チルノのMPと武器も強化してグリモワールなどを装備させよう。- ルーミア、ミスティア、リグルも揃って出撃させると、バカルテットスペシャルによりFPM時のチルノの火力が向上する。
ファイナルバカルテットスペシャル習得後は、1発限りではあるがメインの大ちゃんも超火力になる。 - ファイナルバカルテットスペシャルの参加メンバーが固有スキル「バカルテット強化」を付けていても、上述の通り大ちゃん起点で発動する場合は恩恵を受けられない点に注意。
あくまで大ちゃんの強化に主眼を置くなら、少なくともチルノは「双魔精」を付けるのが良いだろう。
- ルーミア、ミスティア、リグルも揃って出撃させると、バカルテットスペシャルによりFPM時のチルノの火力が向上する。
- 資金とPPをつぎ込んで、装備を整えれば弱キャラでも強くなるという代表例。しかもWP、フル嫁ボーナス、フル強化ボーナスも使えばさらに強くなる。
気軽にできる運用方法ではないが、投資に見合う活躍はしてくれる。必中さえ使われなければ、大抵のボスにタイマンで殴り勝てるレベルにまでなる。- フル強化ボーナスは鉄板の移動力と射程に加え、「命中率+20%」も精神で命中率を補完する手段のない大ちゃんにとっては有力な選択肢。
- フル嫁ボーナスは移動力&射程+2とSP回復20%が鉄板だろう。特に「装備スロット+1」は大ちゃんにとっては全くの無意味なボーナスなので注意。
チルノサポート型
強化項目 | 名称 |
---|---|
ユニット強化 | HP,武器 |
技能 | P回収(撃破),エクステンド,精神上昇,(支援強化,サイズ差補正無視,見切り,信念,パワー限界突破,援護防御) |
固有 | 名参謀 |
装備 | 妖の記憶,ローズクッキー,咲夜の紅茶,おいも,耐久上昇系 |
僚機 | チルノ(双魔精) |
- チルノの戦闘能力を底上げしつつ、基本は後ろから精神で味方全体をサポートする運用法。もちろん必要な時は前に出て治療役を務める事も可能。
- 低コストな治療ユニットで精神も優秀なサポート要員だが、戦闘能力は低めであるため戦闘要員の僚機には若干心もとない。
しかしチルノに対しては双魔精と名参謀で信頼補正を上げる事で、チルノの不足しがちな命中率、
さらに回避率・与ダメージ・被ダメージをフォローできるため、間接的に戦闘にも貢献することができる。
単独運用では稼ぎにくいPPも取得しやすく、長期的に更に使いやすいユニットとなる。 - 技能は合体攻撃の早期使用やエクステンド習得時に便利なP回収(撃破)など。
- ユニット強化は前衛に立つチルノを優先的に考えて良いが、出撃頻度が高い場合は、
治療使用時や、間違えて援護防御を使用した時、いざという時の為にHPなどの生存性の強化
合体攻撃や支援攻撃の底上げの為の武器強化
等、点が許す範囲で行っても無駄にはならないだろう。- 武器の強化を行うなら、PPに余裕があれば支援攻撃の火力や命中率を上げられる技能を取るとさらに貢献度が上がる。
その他
コメント
- いつも鬼の爪と牙を生やして涙を流しながらおいもを頬張ってるウチの大ちゃん -- 2017-09-16 (土) 18:36:47
- 泣きながらおいもやキャベツをもしゃもしゃ食べる大ちゃん・・・想像するとなんか面白いなw -- 2017-11-15 (水) 18:26:44
- ↑更に豊ちゃんから桃も分けてもらおう -- 2017-11-21 (火) 04:38:37