博麗霊夢・妖

Last-modified: 2018-11-22 (木) 22:53:56

キャラ紹介文

キャラ紹介文
テーマ曲SPECTER BUSTER~東方妖恋談封印の御札・有難き光~Witching Dream
二つ名楽園の素敵な巫女
能力空を飛ぶ程度の能力
登場作品『東方紅魔郷』他

概要

  • 運動性が高くスキルの巫女補正のおかげで被弾率は低め。とは言っても弾幕内では低速にしてないとあっさり落ちることも。
  • 張り付きとの相性が抜群な反面、攻撃手段にS属性が多い為、白狼天狗や妖夢等の切り払い持ちには苦戦しやすい。
  • 現状最強技の合体攻撃修得が32話と遅め。合体攻撃以外の火力は低めなので、方向性をしっかり決めて運用すること。
    • 見切り・張り付きを修得すると残り枠は1つになる。
  • 気質が超強気のため、グレイズでパワーが+2されることを覚えておくと地味に役に立つ。

キャラクター性能

顔グラフィック_霊夢.png

種族人間
気質超強気
精神コマンド直感集中幸運直撃
レベル171322
消費25154020
特殊技能L1L2L3L4L5L6
巫女18152331-
気合避け1111--
かすり1-----
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv141391591799220120661
Lv201431651839621221871
Lv3015017419010323023887
信頼補正補正レベル備考
魔理沙+1

※特に注釈の無い場合は双方向

ユニット性能

ユニット(妖)_霊夢.png

-初期値5段階10段階上昇値
HP340041504900150
MP13018023010
運動性1201451705
装甲8001000120040
コスト2.5
移動力(低速)6(3)
地形適応空A 陸A 水B 夜B
サイズM
装備スロット2
特殊能力二重結界
四重結界
攻撃名称分類属性攻撃力(5・10段階)射程霊力弾数パワー命中CT地形適応攻撃特性
昇天脚格闘P/S1650→2050→25501-25--+20+35空A陸A水B夜A
ホーミングアミュレット射撃S1800→2200→27001-6-10-+35-20空A陸A水B夜A
パスウェイジョンニードル射撃P/S1900→2300→28001-5-15-+10+10空A陸A水B夜A
陰陽玉射撃S2250→2650→31503-5-4105+20+15空A陸A水B夜A空中専用
封魔陣格闘P2600→3000→35001-3110+15+35空A陸A水B夜A
夢想封印射撃P2900→3300→38001-355-120+45+10空A陸A水A夜A低速専用
三色蓮花蝶射撃P/CMB3500→3900→44001-2135+20+20空A陸A水C夜A合体攻撃(魔理沙)
2人の強化段階の平均(切捨)が適用

固有スキル

能力名称習得Lv区分効果備考
妖怪バスターL1-能力種族「妖怪」へ与えるダメージ+10%。
妖怪バスターL235種族「妖怪」へ与えるダメージ+15%。
二重結界15全攻撃のダメージを500軽減する。
(消費MP10)
18クリティカル率+20%、命中率-10%。

妖怪バスター

  • 「紅」と比較すると諸々の要因で強い恩恵を感じることが出来なくなり、ボスに対しては弱体化した面が強い。
    • 例として、霊夢以外に優秀な火力役が増えた、ボスに妖怪が少ない、適正Lvならば本編クリアまでLv1しか習得できない、などが挙げられる。
      • 妖夢の種族は半霊、幽々子は亡霊、藍、橙は妖獣。
  • それでも25話のナズーリン、26話のレティなど、何かしら制限のかかった敵を撃破するには有用ではある。
    • 最終面の紫も妖怪。ラスボスだけあって紫はかなり強いので有用である。
    • 妖怪の山編では椛と文が出てくる21話でピンポイントで使用するぐらいか。
  • しかし「紅」と圧倒的に違うのはコマンド式ではなくパッシブ式になった為常時妖怪に対して火力が上昇している点。
    • つまり雑魚相手に機能する様になったのは大きい。霊夢は高い回避を持ち囮になりやすく雑魚相手へのダメージは重要。
    • 雑魚も妖怪以外の種類も増えたが妖怪の数はまだまだ多い。ステージによって選択するのが良いだろう。
    • また、援護攻撃にも当然機能する為PPが集まりやすい霊夢に高レベル援護をさせる事で妖怪バスターの乗った一撃を何度も使える。
      • ボスが弱めのステージなら妖怪バスターで雑魚戦を任せるなどしても良い。倍率は下がったが決して弱体化などしていない。

二重結界

  • 敵の攻撃力が高めの幻少では回避寄りのユニットは「当たらなければ、どうって事は無いのよ!」を地で行く必要があるため、実用性は高くない(特に高難度)。
  • 消費MPも10と決して低くはない。これがグレイズでも発動する仕様ならば、シナジーを発揮したのだが・・・。
  • 最終話の紫は並外れた命中値を誇り、イージーでさえ直感抜きでは霊夢でもバシバシ被弾する。低速のグレイズでも凄まじい勢いで削られていく。ならば、初めから結界を使って「死ななければ安い」の方針で安定を求める戦法もありだろう。

  • 現状では最有力候補のスキル。最前線で弾幕を浴びながら敵陣の切り崩しを担う霊夢の立ち回りに噛み合っている。
  • +補正がどの段階で判別されているのか不明だが、最終判定に加わるようなら更に有用性は高くなる。
  • デメリットの命中-は、霊夢にとってはそこまで厳しいものではない(少なくとも最終判定に掛かるものではない)。
    • しかし今作では超回避能力を持つ強敵が多い。雑魚相手ならまだしもボス相手だと苦戦必至。
    • 集中や直感で解決する話だが霊夢のSPは出来るだけ幸運に多く回したい人が多いだろう。
      特に21話~23話の超高回避ボス相手は他に祝福持ちもおらず幸運持ちもくるみがギリギリ覚えるかといったレベルの為厳しい。

運用参考例

  • 技能追加:気合避け
    元々高い霊夢の回避を更に伸ばす育成法。命中率が上がるのも地味にありがたい。
  • 技能追加:張り付き
    射程1~の射撃武器が多いため、非常に有用。最優先で取得していきたい。また三色蓮花蝶の威力も上昇する。
  • 技能追加:援護攻撃
    ニードルやアミュレットの弾数を持て余しがちで、回避の高さから先行させ易いので相性は良い。
  • 技能追加:見切り
    回避アップ。
  • 技能追加:P回収(撃破)
    パワー上昇速度の早さがウリ。敵の出撃数にもよるが、130ぐらいまでならあっという間にパワーが貯まる。
    見切りを3~4ターン目に発動させたい人におすすめ。
  • 技能追加:SP補正
    幸運、集中、直感と高性能の精神が揃っているためSPの強化はメリットが多い。
  • 技能追加:回避補正
    見切りや気合避けと併用することで回避率を強化することが出来る。
  • 固有スキル:勘
    集中、直感を持ち、巫女補正によって命中を維持できる為、純粋な火力増加として期待ができる。
  • 固有スキル:妖怪バスター
    ボスキラーとして運用する場合はこちら。
    妖怪属性のボスは文、椛、ナズーリン、レティ、紫と限定的。後はモブ鴉天狗や白狼天狗ぐらいか。

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