キャラ紹介文
テーマ曲 | 季節の終わりを告げる花(Ver.永)~桜花之恋塚 | 絶望の花を咲かせましょう~眠れる恐怖 | 花鳥風月、嘯風弄月~今昔幻想郷 |
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二つ名 | 四季のフラワーマスター | ||
能力 | 花を操る程度の能力 | ||
登場作品 | 『東方花映塚』 |
概要
- 「紅」で敵として圧倒的な強さを見せてくれたフラワーマスターがついに味方として参戦。
- 攻撃時は、
味方とは思えないサディスティックな台詞と顔グラを見せてくれる。
- 攻撃時は、
- 味方ナンバーワンの射撃ステータスを持ち、そこから繰り出される元祖マスタースパークの威力は戦慄モノ。
- マスタースパークの威力は魔理沙に若干劣るものの、射程2-8と近距離まで対応し、消費霊力も40と抑えられており、使い勝手なら幽香に軍配が上がる。
- もちろん、雑魚相手にマスパを連発するとあっという間に霊力は枯渇するので使いすぎに注意。
- 敵によってはサイズLの与ダメ補正もかかる。
- さらに射程10のマップ兵器持ち。祝福をかけてまとめて消し飛ばすその姿はまさに暴君。
- 反面、射程1だと攻撃手段が限定される。敵とは2マス以上の距離をキープしたい。
- マスタースパークの威力は魔理沙に若干劣るものの、射程2-8と近距離まで対応し、消費霊力も40と抑えられており、使い勝手なら幽香に軍配が上がる。
- 雑魚戦では弾数25のフラワーシューティングで霊力を節約できる。これにより、継戦能力も極めて高い。
- 紅の
バグひまわりノコギリに代わり、傘の先からL属性の弾を撃ちだす武装になった。そのため、傘以外の全武装にL属性がつく事になった。- 本家スパロボと違ってL属性でも水Dということはなく、L属性軽減バリアを持つ敵は40話のルーミアのみなので、別に困ることはない。
- 紅の
- 防御面では、前衛としては及第点のHPと装甲を持つ。サイズLということもあり回避は絶望的なので、攻撃を受けて耐えるスタイルになる。
- 剣と盾に加え、分身にカウンターまで所持しており、防御系スキルの豊富さは椛や妖夢、咲夜らをも上回る。
本人の燃費の良さも相まって、前線で長いターン戦線を維持できる。- 底力をデフォルトで持っていないため、HPが減少した状態を維持するのは危険なことには留意したい。
- 防御スキルの大半はパワー130が必要だが、おあつらえ向きに気迫を習得済み。戦闘が始まったらとりあえず気迫しておけばもはや何も怖いものは無い。
- ただし気迫はSPを膨大に消費する。SPを温存しておきたい場合は、
P回収(撃破)を習得させ1~2ターン目を後衛でやり過ごせば安全にパワーを溜めることができるだろう。
- ただし気迫はSPを膨大に消費する。SPを温存しておきたい場合は、
- 剣と盾に加え、分身にカウンターまで所持しており、防御系スキルの豊富さは椛や妖夢、咲夜らをも上回る。
- 原作での移動スピードを反映してか、回避ステータスはワーストで、運動性や移動力もとても低い。この機動力のなさが数少ない弱点。
- 低速移動力は3と並み程度にはある。
- ブロッキングや克己、パターン化などで技能欄が埋まりがちなので、育成の自由度が低めなのも少し残念。
- 逆に言えば、それだけ初期技能が充実しているということでもある。
- 総評としては、いるだけで自軍の戦力が格段に上がる純粋な強キャラ。強力無比な助っ人として活躍してくれるだろう。
- ただし、43話クリアで離脱してしまう。あまり幽香に頼り過ぎると、他の味方が育っていないという弊害があることに注意。
- 経験値はどうにでもなるが、PPが吸われてしまうのはちょっと痛い。
一方広範囲マップ兵器を駆使すれば大量の点を得られるので資金面だけならばむしろ頼りきりたくなってしまうジレンマ。 - 魔理沙ルートの場合、明らかに「マップ兵器を撃ってください」といわんばかりに敵が並ぶシナリオもある。
普段スポット参戦キャラを使わない人もここは頼ってしまってもいいだろう。 - 次回最終作でも味方として使えるが、参戦はラスト2話のみと非常に遅い。
- 経験値はどうにでもなるが、PPが吸われてしまうのはちょっと痛い。
キャラクター性能
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 超強気 |
精神コマンド | 気迫 | 威圧 | 必中 | 鉄壁 | 直撃 | 熱血 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 1 | 18 | 24 | 32 | 45 |
消費 | 50 | 35 | 20 | 25 | 20 | 45 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv33 | 169 | 190 | 197 | 137 | 169 | 239 | 97 |
Lv40 | 173 | 197 | 202 | 144 | 181 | 253 | 108 |
Lv50 | 179 | 206 | 209 | 154 | 198 | 273 | 123 |
Lv60 | 185 | 215 | 216 | 164 | 215 | 293 | 136 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
---|---|---|
咲夜 | +1 | 幽香→咲夜の一方通行 |
レミリア | +2 | |
アリス | +2 | |
エリー | +3(+2) | エリー→幽香は+3、幽香→エリーは+2 |
くるみ | +3(+2) | くるみ→幽香は+3、幽香→くるみは+2 |
魅魔 | +2 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 17段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 6000 | 7250 | 8500 | 10250 | 250 |
MP | 200 | 250 | 300 | 370 | 10 |
運動性 | 50 | 70 | 90 | 118 | 4 |
装甲 | 1200 | 1450 | 1700 | 2050 | 50 |
コスト | 3.5 |
---|---|
移動力(低速) | 5(3) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
サイズ | L |
装備スロット | 1 |
特殊能力 | 分身 |
剣 | ○ | 盾 | ○ |
---|
攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・17段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
傘 | 格闘 | P/S | 2300→2800→3500→4300 | 1-2 | 5 | - | - | +30 | +40 | 空A陸A水C夜A | ||
フラワーシューティング | 射撃 | P/L | 2500→3000→3700→4500 | 2-5 | - | 25 | - | +15 | +15 | 空A陸A水B夜A | ○ | |
マスタースパーク | 射撃 | L/MAP | 2900→3400→4100→4900 | 1-10 | 100 | - | 130 | +5 | +10 | 空A陸A水C夜A | 直線型、敵味方識別なし | |
マスタースパーク | 射撃 | L | 3500→4000→4700→5500 | 2-8 | 40 | - | 130 | +10 | +20 | 空A陸A水C夜A |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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開花宣言 | - | 能力 | パワーが150のとき、与えるダメージに+15%。 | |
返し花 | - | 反撃時のダメージに+15%。 | ||
孤高の花 | - | スキル「克己」の効果が2倍になる。 |
開花宣言
- アタッカーとして使うなら。
- フランの「災いの枝」よりマイルドだが、パワー限界突破があれば補給でパワーが落ちても維持できる。
返し花
- 雑魚戦を重視するなら。
- 長射程のマスタースパークに加え、弾数性武器のフラワーシューティングを持つので反撃に困ることは少ない。剣・盾・分身・カウンターを備え生存性が高いのも反撃向き。
- ただし、幽香はHPが高めなので攻撃の対象にされづらい。HP調節をするか、単騎で突っ込む必要がある。
- MAP兵器を使うスタイルなら下の「孤高の花」の方が運用しやすい。
孤高の花
- 防御を重視するなら。幽香は切り払い、シールド、分身、パターン化の4種を兼ね備えているので相性は非常に良い。
- 低く見積もっても7割以上の確率で(克己L2ならば8割以上の確率で)幽香にまともにダメージが入らなくなり、生存性が劇的に向上する。ルナティックでもなければほぼ無敵。
- ただ、逆に言えば2割前後の確率でダメージが素通りする。あまりにも集中攻撃されすぎると落とされる危険はある。
戦いは数だよ兄貴!
- ただ、逆に言えば2割前後の確率でダメージが素通りする。あまりにも集中攻撃されすぎると落とされる危険はある。
- 低く見積もっても7割以上の確率で(克己L2ならば8割以上の確率で)幽香にまともにダメージが入らなくなり、生存性が劇的に向上する。ルナティックでもなければほぼ無敵。
- 敵陣のど真ん中で耐えつつマップ兵器を撃つスタイルならばこれが一番か。
運用参考例
- 技能追加:P回収(撃破)
分身や開花宣言を発動させるのに有用。 - 技能追加:援護防御
足が遅いので序盤は後衛にいることになる。持たせておくと後衛での運用がやりやすくなる。 - 技能追加:援護攻撃
長射程良燃費高火力を更に活用するために。 - 技能追加:かすりL1
回避力ワーストの幽香は低速分身時のグレイズを常時最大値で食らう事になる。NORMAL以下ではあまり気にならないが、HARD以上では孤高の花を使わない場合は地味に効いてくるので、L1だけでも付けると安定感が格段に増す。 - 技能強化:克己L2
孤高の花を使うのであれば最初に持っているPPを使って克己の強化を。分身80%+ブロッキング+パターン化まで持つ幽香を並の雑魚が落とすのはほぼ無理になる。
敵陣の真ん前まで移動しておもむろにマスパをぶっ放す恐怖の砲台が完成する。 - 僚機:くるみorリグル
移動力が低いのが幽香の弱点なので、加速を持つキャラとペアにすると扱いやすくなる。- くるみならば信頼補正と幸運もあるので非常に相性がいい。
コメント
- 魔理沙ルートでは1段階強化状態で、霊夢ルートでは無強化で加入しました。ルートごとに違う?それとも紅のマスパーイベントが関わっている?誰か検証お願いします。 -- 2014-12-15 (月) 10:13:12
- 自分の魔理沙ルートのセーブデータを見たところ1段階強化されていました。マスパイベントは起こした覚えがないのでルートごとだと思います -- 2014-12-15 (月) 16:46:37
- 霊夢ルートでマスパイベントを起こしましたが、強化はありませんでした。おそらくルート別だと -- 2015-01-08 (木) 07:57:46
- ストーリー上紅魔館に滞在していたので、咲夜ルート経由で他キャラ同様に1段階強化されるのでは -- 2018-11-04 (日) 22:59:37