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編集方針等相談所

Last-modified: 2014-08-21 (木) 15:34:36

当wikiにおける編集方針、レイアウトの話し合い、ゲーム攻略以外の質問・議論などはここで。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ユニット性能のところに固有スキル発動後のものを書く書かないは何か基準あるのかな?例えば魔理沙の障壁+やチルノのアイスバリア+は書いてるけどルーミアの闇+は書いてない。レミリアのデビルガードみたいな丸っきり新規で追加されるタイプを書いてないのはわかるけど。パソコンからだと書いた方がずっと分かりやすいんだけど、スマホからだと編集画面開かないとtooltip見れないから、どっちかって言うと書かないほうが分かりやすいと思う。どちらかに揃えてもらえるとありがたい。 -- 2017-07-11 (火) 23:21:19
    • 今はスマホから見る人も多いだろうから、tooltip見れない -- 2017-07-29 (土) 11:50:29
      • 途中送信失礼。tooltip見れないのは不便だよな。なので、俺も書かないほうがいいと思う。できれば、tooltipを廃止して別な形で書いたほう言いのだろうけど、どうする? -- 2017-07-29 (土) 11:52:57
  • 何か全角の「:」を半角の「:」と半角スペースに延々と置き換えてる人が居るんだけど何の意味が有るんだろうあれ。 -- 2017-07-13 (木) 03:22:42
    • 一応全部戻しておいた。ただ、攻略アドバイスのほうは文章量を抑えるために半角にしたり言葉を簡略にしたりしているけど他は不要だわな。 -- 2017-07-13 (木) 11:17:26
  • 夢シナリオの各ページの敵HP、経験者とベーシック時のデータがバラバラでまとまりがないんだけどどっちに統一するんだ?ベーシックとチャレンジャーが調整になるから経験者に統一した方がいい気がするんだが。 -- 2017-07-26 (水) 00:06:37
    • 上でも書かれてるけどデフォの設定ってベーシックじゃないの? -- 2017-07-29 (土) 00:33:04
      • ろくな検証じゃなくて申し訳ないが、ver1.0.4の委託DVD初期データを霊夢ノーマルで開始すると右下イビルアイのHP8000 ver1.1.2のベーシック設定にしているデータをはじめからにして同じく霊夢ノーマルにて右下イビルアイがHP6400 経験者モードにてHP8000だったので、初期設定は経験者だと思われる。 -- 2017-07-29 (土) 01:56:48
    • ver1.1.2で開始すると、始めに設定されてるのがベーシックだからベーシックに合わせるのでいいと思うんだけど… -- 2017-07-31 (月) 23:29:33
      • ver.1.1.2で確かめてみたところ ^継ぎなしで始めた場合は初期モード:ベーシック 紅〜永までのシステムデータを引継いで始めた場合は初期モード:経験者だった。 プレイヤーの状況で結果が変わるならどちらも載せるべきだと思うがどうかな? どうしてもどちらかとなるなら「デフォルト設定」と書かれている経験者を推す -- 2017-08-01 (火) 00:27:08
    • 前作から引継ぎしてるとデフォが経験者になるんですね。夢開始って人も多少は居るでしょうが基本引き継いでる人が多いと思うので、確かに経験者で載せるのが無難かも。可能なら両方がいいんでしょうけど。 -- 2017-08-01 (火) 07:12:52
  • そういえばフル強化ボーナスの説明が永のままだけどどうする?夢で期待・再動辺りが色々配られて結構意味が出てきたから説明も変えるべきかと思うけど夢で別に作るか? -- 2017-07-31 (月) 10:19:43
    • 夢だと永の考え方とは状況が違い過ぎる(期待・再動、複数フル強化可能、嫁ボーナスの追加などなど)から、夢におけるフル強化ボーナスは別で評価した方がいいと思う。永は永の環境を考えた評価だし、残しておいた方が参考になると思う。 -- 2017-08-01 (火) 18:43:59
      • 取り敢えず夢のページを新たにコピペだけど作った。チョコチョコ更新していくつもりだけど穴があると思うので皆も適当に編集してくれ -- 2017-08-01 (火) 20:10:56
  • 夢のユニット性能に関して。夢は最初から10段階改造可能なため改造段階の数値を0-10-20とするのはいかがだろうか -- 2017-08-03 (木) 14:10:52
  • 村紗船長の聖輦船追加しました。上で霖之助と一緒でいいって話がありますが、他の換装と違って折りたたむ所が増えて逆に見づらそうだったので新規で作りました。 -- 2017-08-07 (月) 01:14:26
    • 追加が余計だったら申し訳ないです。あと良ければ誰か概要や運用の使用感書いてくれるとありがたいです。 -- 2017-08-07 (月) 01:17:06
  • 割と色んなページに書かれてる「マップ兵器」は「マップ攻撃」に直すべきなんじゃないか?幻少の正式名称は「マップ攻撃」なわけだし -- 2017-08-14 (月) 20:44:47
  • 最終作にて装備も出揃ったので精神コマンド解説ページを参考に装備解説ページを作成しました。 -- 2017-08-31 (木) 03:19:13
  • 73話のハードが1.1.4de色々調整されてたので -- 2017-09-19 (火) 19:18:53
    • 途中書き込み失礼しました。73話が1.1.4で色々調整されてたのでひとまず難易度ハードでのスキル欄と弾幕効果は手直ししました。 -- 2017-09-19 (火) 19:27:34
    • 情報提供ありがとうございます。ノーマルで調査して更に手直ししておきました。H以降は別格の難易度ですね -- 2017-09-21 (木) 08:42:06
    • ハードの方で悪夢のHPが強化・弱体化とバラバラに変わってたので更新しました。N以下もひょっとしたら変わってるかもだけどデータがない・・・ -- 2017-09-21 (木) 20:07:45
    • 最終話も1.1.4でいくらか調整が加えられてましたのでとりあえず書き換えました。 -- 2017-10-01 (日) 18:50:42
  • 永36話・40話のネームドと夢73話・最終話の悪夢データ用に永・夢敵キャラクターデータ3の追加をお願いします。 -- 2017-10-22 (日) 12:51:23
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