e-AMUSEMENT(イーアミューズメント)

Last-modified: 2012-03-20 (火) 17:20:25
  • XG3よりデータ管理は「e-AMUSEMENT GATE」に切り替わった。
  • 傘下のコナミスポーツのフィットネスマシンに、e-AMUの技術を転用した「e-エグザス」と言うモノも有る。データをサーバーに保存する辺りはまさにe-AMU。
  • 2005年5月10日より、e-Amusement携帯サイトにてパーソナルキー登録によるログインが必要となった。
  • これの非対応の筐体でゲームクリアすると、最後の得点画面で、「ただいま通信中です」→「通信に成功(or失敗)しました」の代わりに、「おつかれさまでした」と表示される
  • サーバー落ちなどが結構多いのは流石コナミといったところか。
  • 現在、コナミのネットワーク対応してる全てのゲームがこのシステムで成り立ってる。
  • これに対応していない筐体は、プレイ可能な曲数が少なかったりする。コナミもなかなか考えたものである。
  • ネットワークで全国のアミューズメント施設とコナミをつなぐアミューズメント機器のオンラインサービス。これにより情報を全国で共有でき、更にインターネットや携帯電話 と連動した様々なサービスを受けられる。