Last-modified: 2020-09-15 (火) 01:13:10

魔導書

正面に魔法弾を飛ばして当たったキャラに影響を与える道具。全18種類。
使用回数は入手時点でランダムに決定(3~6回)。効果が有用・希少であるほど使用回数が少ない。
濃縮合成を繰り返せば最大で99回まで増やせる。また、残り回数が0でも投げ当てれば一度だけ使える。
信仰状態だと使用回数が減らず、さらにダメージや効果ターンも3倍に強化される。

魔法弾は斜めに撃つと壁に反射する性質があり、直線でない位置にいる敵にも当てる事が出来る。
ただし、魔法弾を反射する霖之助・パチュリー・輝夜・聖には注意。

名前効果難度備考
千里眼の魔導書魔法弾の通り道の罠の有無を識別。
敵に当たるとメッセージで表示
1部屋内で斜めに撃つと効果的
吹き飛ばしの魔導書敵・アイテム・罠・階段を吹き飛ばす。
他の敵や壁にぶつけると無属性の5ダメージ
2邪魔な罠をどかすのにも使える
引き寄せの魔導書敵・アイテム・罠・階段を引き寄せる。
同時に存在する場合は敵の方が優先される
2水脈に落ちたアイテムを回収出来る
場所替えの魔導書敵に当てると位置を入れ替える3魔法反射の敵にも通常通りに使える
火炎の魔導書敵に当たると火柱が発生する。
火柱を通過すると火属性の20ダメージ
3敵の足元に罠や階段があると火柱は発生しない
水脈の魔導書水属性の10ダメージ。
壁を崩して水脈にする
3壁に対して垂直に当てないと崩せない
トンネルの魔導書無属性の10ダメージ。
壁を崩して平地にする
2壁に対して垂直に当てないと崩せない
奇跡の魔導書敵に当たると別の部屋にワープさせる。
壁を崩して水脈にする。
水脈を干上がらせて平地にする
3水脈に落ちたアイテムを回収出来る。
壁に対して垂直に当てないと崩せない。
早苗系の敵が落とす
泥酔の魔導書泥酔状態にする(10ターン)3
金縛りの魔導書金縛り状態にする(50ターン)3
封印の魔導書封印状態にする(100ターン)2属性の耐性も通常耐性になる
空振りの魔導書空振り状態にする(20ターン)4
貧乏の魔導書貧乏状態にする(20ターン)3
メランコリーブック鬱状態にする(9ターン)。
もう一度当てると超鬱になる
3敵の場合は効果ターンが長い
健脚の魔導書倍速状態にする(10ターン)。
もう一度当てると3倍速になる
4魔法反射の敵に使うと恩恵を受けられる
回復の魔導書相手のHPを100回復。
幽霊系の敵には100ダメージ
3魔法反射の敵に使うと恩恵を受けられる。
ただし妖夢操作の場合は100ダメージを受けてしまう
不幸の魔導書レベルを1下げる4
幸せの魔導書レベルを1上げる5魔法反射の敵に使うと恩恵を受けられる。
通常は経験値500入手の効果だが、信仰状態ならレベルが1上がる

使用難度も別途設定されているが、プレイヤーが使う分には問題なく使用出来る為、気にする必要はない。
敵の早苗の使用する魔導書の種類とも噛み合わない為、意味の無いステータスと化している。


地形

不動地形

ダンジョンそのものを構成するタイプの地形。移動させる事は出来ない。

名前概要備考
基本的に侵入不可。御霊[掘]や爆発で破壊出来る。
ある程度の大きさを掘ると、そこが新しい部屋として生成されたり、他の部屋の一部になる。
特定のアイテム使用で水脈や平地に変化する
マップ端の壁は破壊不可。
フロア全体の大きさは40×40マス
水脈基本的に侵入不可。
空の水筒使用で生水が汲める。たまに他の飲み物が汲める。
特定のアイテム使用で平地に変化する
水脈の上を移動可能な敵もいる
平地通常の足場。下記の移動地形と重複する


移動地形

吹き飛ばしの魔導書等で移動出来るタイプの地形。道具や罠と同じマスに重なる事が無いのが特徴。
階段以外は全てイナバの杵で破壊可能。さらに諏訪子のスペカで呪ったり、信仰化も出来る。

名前概要備考
階段上りと下りがあるがどちらも効果は同じ。
水脈や天狗風のワナの上には乗せられない
店内まで運ぶ事が可能
火柱侵入すると火属性の20ダメージ。水属性の攻撃で鎮火する。
ターン経過でも炎が消えるが、道具投擲で効果を延長出来る
火柱で敵を倒す事でも延長可能。
信仰化すると60ダメージに増える
境内敵の侵入と通常攻撃を阻害する聖域。それ以外の攻撃は有効な点に注意。
また敵を吹き飛ばして境内上を通過させると100ダメージ(場所替えではダメ)
火柱で境内自体が燃えてしまう点に注意
出口詰め所にのみ配置されているオブジェ。特殊効果は無し?破壊してもダンジョンへは行ける