開発ポイント
- 新しく機体を開発するには開発ポイントを使用する。
必要開発ポイント=基本開発ポイント(そのままor半分or2倍)-基本開発ポイント×割引
- 基本開発ポイント
開発方法 開発対象機体の技術 現在の技術よりも前 現在の技術 現在の技術の1つ先 通常開発 半分 そのまま 2倍 開発予約 半分 半分 そのまま - 割引
技術継承可能な機体は、基本開発ポイントの10%(↓)または25%(▼)割引がある。
複数の技術を継承する場合、割引の数字が合計される。
開発開始タイミング
- 機体種別(通常機、制限機)により、機体の開発が可能になるタイミングが異なる。
機体種別 開発の可否 現在の技術よりも前 現在の技術 現在の技術の1つ先 通常機 可能 可能 可能 制限機 可能 可能 不可
※ただしグリプス戦役以降の陣営(ティターンズ、エゥーゴ、アクシズ)機体は、
該当する技術レベルになっていても0083時代以前には開発できない。
開発完了タイミング
- 開発方法と技術により、機体の開発完了(補給が可能になる)タイミングが異なる。
開発方法 開発対象機体の技術 現在の技術よりも前 現在の技術 現在の技術の1つ先 通常開発 ほぼ即時 約10分後 24時間後 開発予約 次回技術レベルアップ時
2クール目のデータ(仮)
※数字は基本開発ポイント
※制限機は先行開発不可
技術Lv10以降は出鱈目です。
TEC | エゥーゴ | |||||||
7 | &ref(): File not found: "MSA-099.gif" at page "全体開発スケジュール"; | |||||||
ジムⅡ | リック・ディアス | |||||||
1550 | 1750 | - | ||||||
8 | ||||||||
メタス | ネモ | ガンダムMk-Ⅱ | ||||||
1650 | 1650 | 1900 | ||||||
9 | ||||||||
百式 | ディジェ | 未定のため 予備欄です | ||||||
2350 | 1550 | |||||||
10 | ||||||||
Zガンダム | 百式改 | スーパーガンダム | ||||||
2600 | 2450 | 1850 | ||||||
11 | ||||||||
ジムⅢ | リックディアスⅡ | |||||||
3800 | 1800 |