ゲーティア・イミテイト

Last-modified: 2018-07-10 (火) 04:21:39

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暇を持て余していた同胞が、ゲーティアを模した幻影を制作したようだ。
各自、自由に使うように。
何が起きようと、一切責任は負わない。

 
 

凡庸な───である我々と違い、「ゲーティア」は特別だ。
自分という存在を「───のゲーティア」と「世界の根幹であるゲーティア」、そして「ゲーティア・プライム」に分け、非常に効率的に世界を支配している。

 

「───のゲーティア」は、その名の通り───である。
もしも──が手にした───が「ゲーティア」だった場合は……
瞬く間に─としての階段を駆け上がり、気付いた時には力を絞り尽くされているのだろう。

 

用済みの──を始末する際に、───に働きかけるのは「世界の根幹であるゲーティア」だ。
絞り尽くしたと判断したならば、その仮初めの──を破壊し、──無しでも──に従うような魔神も含めて、与えた───ごと支配をし、その生命を断つ。

 

「ゲーティア・プライム」は、この世界を滅ぼそうとするモノを排除する役割を主とする。
世界が滅べば、その侵略者ごと無に帰すというのに、ご苦労なことだ。
この世界に呼ばれた者の選択肢は、戦いに敗れて消えるか、──となりその力をこの世界へと注ぐか、の二つだ。
例外など、一切起こり得ない。

 

「ゲーティアたち」に意志などない。
この世界、地獄に力を供給するため動き続ける……

 

……特別な、働き蟻だ。

 

我々は────によって試験的に「人間」と同じ「意志」を与えられ、世界を監視する役割を仰せつかったが、それは存外悪いものでもない。
──と魔神が紡ぐ各々の物語の、なんと尊く儚く……
……愚かで愉快なものか。
この娯楽を味わうことのできないゲーティアを憐れんでしまうほどだ。
代り映えのしない永劫の退屈の中で、これだけが楽しみとも言える。
────亡き今、我々の在り方を変えられる者など存在しないが……
新たな娯楽を与えてくれるような──の誕生を、どこか心待ちにしている。

 

─────も、ゲーティアと同じく「プライム」を顕現させることができる…と聞くが、奴のことはよく分からない。
意志を持った「プライム」が、本当に存在するのであれば、この世界を────────────。
…人間の意志を与えられたばかりに、──────────────。
我々は今日も互いに─────、記録を残して──────────。

 
 

本日の────
異常 なし

 

懸念事項
─────の感情表現の幅が広がっている

 
 

──塔エニグマより

 
 

※プライム⇒最も重要な、極上の、根本的な、など
※イミテイト⇒まねる・模倣する

出現塔界ゲーティア・イミテイト(撃滅戦
ドロップ光のエレメントx5 闇のエレメントx5
サテライトスフィアx1~2 熟練塔魔の古文書(10)x1~3
デルタファクター
レアドロップ刻印石:ゲーティアの威容(頭 物理攻撃力+10)
刻印石:ゲーティアの尊厳(頭 属性攻撃力+10)
ルーラーエーテル
HP・リジェネ100%~:~
耐性(100~75%):打・斬・刺
(75~50%):火・水・風
(50~25%):光・闇
(25%~):全属性
弱点(100~75%):火・水・風
(75~50%):光・闇
(50~25%):打・斬・刺
(25%~):--
塔魔防壁
基準AGI320前後?
行動間隔(100~50%):約8秒
(50%~):約6秒
 

解説・攻略など

とり急ぎ気を付けるのは以下の二点。

 

・行動停止
被ダメージ25%ごとにゲーティアが、戦況把握、属性云々がどうの――、とつぶやき始め行動パターンが変化する。
このメッセージが出た次の行動で強制停止という行動停止にする攻撃をしかけてくる。
これを食らうと行動も退避も出来ない、ストップ状態(FFによくあるアレ)にされてしまう。
ピュリファイを使えば無視できるが、無い場合は速やかに退避しなければならない。
これは一回だけではないので、『属性』の含まれたメッセージには常に注意しよう。
また火・水・風の溜め攻撃の水にも同じ効果がある。
後半入りの「――排除スル」の後にも使ってくる模様。
25%以下からは、時空凍結というストップ付与のランダムPT攻撃がパターン無しで何度も飛んでくる。
号令をかけるのは出来れば残り25%を削り切れるタイミングに調節したい。

 

・強力な全体攻撃
HP75%以下は火・水・風の三段攻撃や、HP50%以下の光闇の属性全体を放ってくる。
中でも火と光の威力が高く、連発されるので厄介。
水には前述通り行動停止効果があり、風は強制入れ替え等効果も多彩。
HP25%以下になるとゲーティアが、排除スル、とつぶやいて行動パターンが変化する。
この後の、溜め→全体攻撃、の威力が妙に高いため退避推奨。


号令中に行動パターンが変わった場合、号令解除後に間髪入れず強制停止を撃たれる場合が多々ある。
ピュリファイが無い(切れている)場合かつ50%以下の場合、次に続く溜め攻撃を避けられなくなってしまうので、
この場合は号令が終わりそうになるタイミングで退避した方が良いかもしれない。

行動パターン

順番属性/対象最大ダメ備考
100% 行動間隔約8秒
R赤の衝撃刺/PT845確率で防御力低下付与 約25秒
R緋色の破局刺/全体824敵視有はダメージ増(2倍?) 左記は敵視有の数値
R緋色の破砕打/PT823呪縛付与(確率で?) 約30秒
R紅の崩壊斬/全体674
R(名称無し)?/単1327
R無数の視線が注ぐ――溜め1705約6秒後に撃滅の暮れ
撃滅の暮れ打/単
75% 「戦況把握――属性ヲ変更――」 行動間隔約8秒
1 ※①戦況把握――属性ヲ変更――行動変更予告1約8秒後に強制停止(号令中は解除後)
強制停止打/全体行動ストップ付与 約15秒
2 ※①地獄の熱気が舞い上がる溜め1381約9秒後に溶鉄の変遷
溶鉄の変遷火/全体順番1で行動ストップを受けた場合でも発動約2秒前に回避可
Rデルタ・ガスト風/PT805
Rデルタ・フロスト水/単855沈黙付与(確率で?) 約10秒
R嵐の刃が襲い来る――溜め555約3秒後にデルタ・ハリケーン
デルタ・ハリケーン風/全体全PT強制入れ替え
Rデルタ・パイロ火/単984
R凍てつく冷気が放たれる――溜め662約6秒後にデルタ・フラグメンツ
デルタ・フラグメンツ水/全体行動ストップ付与 約20秒
50% 「戦局に合わせ――再度属性変更――」 行動間隔約6秒
1 ※①戦局に合わせ――再度属性変更――行動変更予告1約6秒後に強制停止(号令中は解除後)
強制停止打/全体行動ストップ付与 約18秒
2 ※①まばゆい光がゲーティアを包む――溜め1652約10秒後に暁の変遷
暁の変遷光/全体順番1で行動ストップを受けた場合、回避不可
Rデルタ・レイ光/PT636スタン付与 約??秒
Rデルタ・ダーク闇/単1349暗闇付与 約??秒
R昏き奈落の門が開かれる――溜め951約6秒後にデルタ・アビス
デルタ・アビス光/全体
Rデルタ・フォール闇/PT636確立で防御力低下付与 約25秒
Rデルタ・ライト光/全体801
25% 「――排除スル」 行動間隔約6秒
1 ※①――排除スル行動変更予告1約6秒後に強制停止(号令中は解除後)
強制停止打/全体行動ストップ付与 約30秒
2 ※①損傷甚大、強制排除を執行シまス溜め2365約15秒後に最後の壊残
最後の壊残闇/全体順番1で行動ストップを受けた場合、回避不可
R新星爆発火/全体850
R時空凍結水/PT604行動ストップ付与 約30秒
R異物の残存を確認、抹消セヨ――溜め600~約8秒後に過重負荷
過重負荷無/全体頭割り 600×15=9000
R星巡の波動闇/PT557確立で沈黙付与 約5秒
R(名称無し)?/単1265
R深淵より極光が溢れ出る――溜め1355約12秒後に真鍮の器
真鍮の器光/全体防御力低下付与 約25秒?

最大ダメは行動パターン作成時に目撃した最大ダメージを表記しています。
防御力低下などの状態でのダメージは除いてあります。(おそらく…)
順番の「R」はランダム。

※① この攻撃がテラーで阻害された場合、次攻撃以降で同一の攻撃が再び出る場合が多々あります。
    殆どの場合、阻害後の次の攻撃で出現しますが、稀に別の溜め無しの攻撃を挟んだ後に使われるパターンも
    あり順番2以降にランダムで使われる可能性もあるようです。
    強制停止については4回以上連続で阻害された後に強制停止を撃つパターンを複数回目撃しています。

防御値・耐性

塔魔打/耐性
塔魔名

塔魔目録

撃破数報酬
1ソウル *200
5ソウル *400
10ソウル *800
50刻印石:ゲーティアの威容*1
刻印石:*00

コメント

  • いつからあったのかは知らないが、一部の攻撃にTPダメージがある。 -- 2017-12-16 (土) 20:06:42
  • 「解説・攻略など」の最後にある表の意図が良く判らない。何の為に載せているのか説明求む。 -- 2017-09-30 (土) 13:14:30
    • この表をコメント行にして掲載を止めました。お手数ですが何らかの意味がある場合は「~の補足」等、掲載意図を明確にして再掲載をお願いします。 -- 2017-10-01 (日) 04:09:26
  • 行動パターンから「(その他不明)」を削除し、体裁を元に戻しました。 -- 2017-06-30 (金) 23:58:08
  • 現状で判明している範囲ですが行動パターンを作成しました。 -- 2017-05-20 (土) 01:43:35
  • ゲーティアは完全パターンではなさそうな感じ、100%の時はランダム行動、75%50%25%は開幕2行動ほどパターンで残りランダム?のように感じました -- 2017-05-18 (木) 20:38:31
  • 行動停止のタイミングは、HP75%、50%、25%。それぞれを下回った最初の行動で「強制停止」を放ってくる。ランダムでないのが救いか。なお、PTメンバーの一人でも停止させられると退避できなくなる点は呪縛と同様である。 -- 2017-05-17 (水) 11:19:41
  • 普通の退避禁止付きの攻撃とかも結構使ってくるから、気づいたらピュリファイが切れてて……ってパターンもよく見る。ピュリファイ入れてるから大丈夫と思って過信して居座るのは危険。敵視持った人以外は強制停止のタイミングで適度に下がっておくべき -- 2017-05-16 (火) 23:55:26
  • 9000なら15人受けで600だからこれ受けられないようなら溜め無しPT攻撃でも消し飛ぶと思うよ -- 2017-05-16 (火) 22:11:53
    • ↑野良なら息合わない時あるからしゃあないかもしれんと思い直した、12人になるだけで750ダメージなっちゃうし -- 2017-05-17 (水) 20:54:33
      • 750なら大したことないなぁ、と思ってしまって、ゲーティアの溜めの廃火力に慣らされている自分に気づいた。風刃以外は1200超えるのが当たり前だからなぁ -- 2017-05-17 (水) 21:00:15
  • 「抹消~」が9000の頭割りらしい(要検証)。だが現状では顔面受けするより1人を犠牲にして退避した方が良いか -- 2017-05-16 (火) 21:42:10