育成/魔杖

Last-modified: 2020-08-25 (火) 04:12:35

概要

魔杖は基本的に補助系スキルやマジックで味方を助力しつつ回復を行うヒーラー魔神である。
単体・パーティ(以下PT)・味方全体への回復、蘇生、シンク系やペイン系による敵の弱体化を行う事が多い。
ヒーラーはPTに必須であり、特にオールヒールを持つサブノックは早めに入手しておきたい。

 

また、バルバトスの持つピュリファイはとても役立つので、できれば優先して取得したいところ。
ポイントバリアやリザレクションは、スキルレベルが低いと有効でないので注意。
キュアペインは回復よりも優先してしまうため、他職の枠に余裕があればそちらにつけたい。
(例:双剣のような素早い魔神、片手剣のようなマジック枠が3つある魔神など)

 

サブノック・バルバトスのようなSilver系は、補助系や、単体から味方全体への回復マジックを多く持ち、
MNDと光属性値も高く、もはやヒーラー専門職と言っていいだろう。
逆にパイモンオセのようなSteel系は、アビリティこそSilver系に似ているものの全体回復マジックは無く、
MNDや光属性値は控えめ、その代わりに他属性値が高いという特徴を持つ。
2018/07/17に実装されたIsotopePtセファソラエルはSilver系ではあるが、AGIがやや高め。

 

稀にSteel系の魔杖を魔法アタッカーとして育てているプレイヤーを見かけるが、
ステータスは宝珠よりも低めなので、相当鍛える必要がある。

 

※自PTの光攻撃力を高める「ホーリーライト」は回復量は上昇しないので、光魔法を使う魔神がPTにいる場合以外は特にセットする必要はない。

 

※例外的な運用方法※
メイン火力枠が魔盾や拳魔神などでフルフル紋章を愛用している場合はエアリポ、
本魔などの場合はタルヴォスを用いて回復兼任の準戦力扱いすることも不可能ではない。
ただし杖の本分は回復であり、しっかりと耐久力と回復力を確保した上での運用となる。
前者打撃型はクレスト効果である程度の体力を確保出来るものの火杖型はベースとして適している魔神が限定プラチナだったり
体力の確保が大変だったり本魔の打ち切って離脱するスタイルと素殴りの相性がイマイチだったりと敷居が高い。
充分にメイン火力などの育成が行き渡ったら試行してみる価値はある…かもしれない。

 
【魔神実装履歴】

▲【魔神実装履歴】

レアリティ魔神名実装日
Ironウィネ2016/03/01
Goldパイモン2016/03/08
Platinumバルバトス2016/06/21
Platinumオセ2016/10/04
Iron+神癒ウィネ2016/12/13
Diamondグレモリ2017/06/27
Platinumプルソン2017/10/04
IsotopePtセファソラエル2018/07/17
IsotopePtアウダメオート2019/07/23
Diamond+グレモリ(進化)2019/11/05
 
魔杖サクス神癒サクスサロス神癒サロスウィネ神癒ウィネマラクスサブノックバルバトスグレモリグレモリ(進化)
プルソン
オロバスパイモンオセ
セファソラエル
アウダメオート
期間
限定
六花サクス法授アルファス祝愛グレモリ燭光マラクス
春卵サロス祭式ウィネ
戒呪サブナック淡恋オセ新禧グレモリ祝祭パイモン

育成例

全体回復マジックを率先して習得しておきたい。
バルバトス戒呪サブナックを一体に纏めるとスキル枠を2つとも回復アビリティで埋められて使い勝手が良くなるが、別にそこまでこだわらなくてもいい。
物理防御力上昇は、序盤で防御面に不安がある時に使用すると良いだろう。
 強化や高レベルの装備生産が進めば、刻印やアシストなどである程度補えるようになる。

オススメパッシブ最大HPアップ、MNDアップ、(光)MP減、物理防御力上昇、万癒の秘杖
天調の心得聖純の心得、準則の心得、神霊の心得、漣夏の癒しっす!、幻想の魔術師など
オススメスキルペイン(侵食)シンク(耐性減少)レイジバースト(打攻撃力上昇)フレンジー(斬攻撃力上昇)イーグルクロウ(刺攻撃力上昇)
ウィークネス(物理攻撃力低下)ブレインショック(属性攻撃力低下)ヒーリングロッド(回復)ヒートリリーフ(回復 ※限定)など
オススメマジックヒール (快癒光)、コープスヒール (快癒の香)、オールエイド (治癒の唄)、リヴァイヴ (蘇生)、
リカバーオールヒール、リザレクション、オールリカバー、コープスリカバー、
プロテクトオーダーピュリファイ、大回復、ポイントバリア(定点障壁)など

●ざっとした回復量比較:リカバー系オールリカバーオールヒールオールエイド ヒール系

※シンク系は育成/宝珠を参照。レイジバースト、フレンジー、イーグルクロウは育成/カードを参照。

 

コープスヒール(快癒の香)、オールエイド(治癒の唄)は回復量が少ないが、
サブノックやバルバトスなどが手元にない場合と、序盤でならセットするのも良いだろう。
ピュリファイはIII以下だと防壁1回付与のみ。IVで2回、VIIで3回、Xで4回と増えていくので、敷居は多少高いが強化していきたい…(バルバトスはIV)。

▼パッシブ詳細

▲パッシブ詳細

名称効果魔神期間限定魔神
最大HPアップ最大HPが上昇する【Steel】アルファス
【Gold】シトリ
【Epic】魂斬ナベリウス
【Epic】麗槍ゼパル
【Epic】龍閃クロケル
【Epic】麗槍マルファス
【Gold】盛夏グシオン
【Gold】白陣フェネクス
MNDアップMNDが上昇する【Silver】マラクス
【Gold】パイモン
【Epic】法授アルファス
(光)MP減光属性魔法の消費MPを軽減する【Bronze】サロス
【Gold】サブノック
【Epic】六花サクス
【Epic】アスモデウス
【Gold】春卵サロス
【Gold】祭式ウィネ
物理防御力上昇物理防御力を上昇させる【Bronze+】剣魔フェネクス
【Gold】ウアル
【Gold】盛夏グシオン
万癒の秘杖自身の最大MPとMND、属性防御力を増加させる【Iron】神癒ウィネ-
天調の心得自身の最大MP、光属性攻撃力、ヒール回復量が上昇する【Platinum】バルバトス【Platinum】淡恋オセ
聖純の心得自身の最大HP、最大MP、MND、光攻撃力が上昇、
味方を回復するアビリティのリキャストを軽減
【Platinum】オセ-
準則の心得自身のHP、打光攻撃力が上昇し、
光属性アビリティのMP消費を軽減
【Platinum】プルソン【Epic】燭光マラクス
神霊の心得自身の最大HPとINT、MND、風、光攻撃力が上昇する【Platinum】セーレ【Epic】邂森デカラビア
漣夏の癒しっす!自身の最大HP、光攻撃力が上昇し、ヒール回復量が上昇、
さらに回復アビリティのリキャストを軽減
-【Platinum】漣夏セーレ
幻想の魔術師自身のHP、MP、回復量上限が上昇し、
回復アビリティリキャストが減少、CP蓄積量が増加する
【IsotopePt】セファソラエル-
▼スキル詳細

▲スキル詳細

名称効果魔神期間限定魔神
ストライクペイン
【覚醒】崩牙・打
敵単体に打属性の継続ダメージを与える
【追加効果】永続的に打耐性を低下
【Bronze】ダンタリオン
【Bronze+】影刃ダンタリオン
-
スラッシュペイン
【覚醒】崩牙・斬
敵単体に斬属性の継続ダメージを与える
【追加効果】永続的に斬耐性を低下
【Copper】ラウム
【Copper+】影刃ラウム
-
ピースペイン
【覚醒】崩牙・刺
敵単体に刺属性の継続ダメージを与える
【追加効果】永続的に刺耐性を低下
【Bronze】ダンタリオン
【Bronze+】影刃ダンタリオン
-
シンクストライク
【覚醒】崩浸・打
敵単体の打属性への耐性を低下させる【Silver】キメイエス-
シンクピース
【覚醒】崩浸・刺
敵単体の刺属性への耐性を低下させる【Silver】アンドロマリウス-
シンクスライス
【覚醒】崩浸・斬
敵単体の斬属性への耐性を低下させる【Iron】グシオン-
シンクファイア
【覚醒】崩浸・火
敵単体の火属性への耐性を低下させる【Iron】奇謀ナベリウス-
シンクアイス
【覚醒】崩浸・水
敵単体の水属性への耐性を低下させる【Iron】煌弾フルカス-
シンクウィンド
【覚醒】崩浸・風
敵単体の風属性への耐性を低下させる【Iron】風呼サクス-
シンクライト
【覚醒】崩浸・光
敵単体の光属性への耐性を低下させる【Bronze】フォラス
【Bronze+】賢天フォラス
-
シンクダーク
【覚醒】崩浸・闇
敵単体の闇属性への耐性を低下させる【Silver】デカラビア-
ウィークネス
【覚醒】衰体呪
敵単体の物理攻撃力を低下させる【Steel】ストラス
【Gold】フォカロル
【Epic】蒼星アーゲンティ
【Epic】アスモデウス
ブレインショック
【覚醒】衰精呪
敵単体の属性攻撃力を低下させる【Iron】ウェパル-
ヒーリングロッド味方単体を回復後、時間をおいてさらに回復を行う【Platinum】バルバトス【Epic】燭光マラクス
ヒートリリーフ味方単体を回復し、
対象ユニットの被HP回復量を一定時間上昇させる
-【Platinum】戒呪サブナック
▼マジック詳細

▲マジック詳細

名称効果魔神期間限定魔神
ヒール
【覚醒】快癒光
味方単体のHPを回復【Bronze】フェネクス
【Bronze+】剣魔フェネクス
【Bronze】サロス
【Bronze+】神癒サロス
【Silver】マラクス
【Steel】オロバス
【Epic】六花サクス
【Epic】燭光マラクス
【Epic】邂森デカラビア
コープスヒール
【覚醒】快癒の香
指定パーティー全員のHPを回復させる【Iron】ウィネ-
オールエイド
【覚醒】治癒の唄
味方全員のHPを回復させる【Iron】ウィネ-
リヴァイヴ
【覚醒】蘇生
味方1人を戦闘不能状態から
低確率で復活させる
【Bronze】サロス
【Bronze+】神癒サロス
-
リカバー
【覚醒】神癒光
味方1人のHPを回復させる【Gold】サブノック
【Gold】パイモン
【Epic】アスモデウス
【Gold】白陣フェネクス
【Gold】春卵サロス
【Gold】祭式ウィネ
【Platinum】戒呪サブナック
【Platinum】漣夏セーレ
オールヒール
【覚醒】快癒の唄
味方全員のHPを回復させる【Gold】サブノック【Epic】六花サクス
【Epic】アスモデウス
【Epic】法授アルファス
【Gold】祭式ウィネ
リザレクション
【覚醒】蘇神
味方1人を戦闘不能状態から
確実に復活させる
【Gold】パイモン【Epic】法授アルファス
オールリカバー味方全員のHPを回復させる【Platinum】バルバトス
【IsotopePt】セファソラエル
【Epic】祝愛グレモリ
【Platinum】戒呪サブナック
【Platinum】淡恋オセ
コープスリカバー指定したパーティー全員のHPを回復させる【Platinum】オセ【Gold】祭式ウィネ
【Platinum】新禧グレモリ
プロテクトオーダー指定パーティー全員のHPを回復させ、
隔壁効果を付与する
【Platinum】プルソン-
ピュリファイ
【覚醒】浄化の加護
一定回数、自パーティーに対する、
継続性のある状態異常を予防する
【Platinum】バルバトス【Epic】燭光マラクス
【Platinum】戒呪サブナック
【Platinum】淡恋オセ
大回復味方一人のHPを回復させる-【Epic】超ファラ
ポイントバリア
【覚醒】定点障壁
自PTに一定量のダメージを防ぐ防壁を付与する
※重ね掛け可能
【Steel】オロバス
【Gold】パイモン
【Epic】六花サクス
【Epic】祝愛グレモリ
塔魔---
紋章アスタロト(侵食or号令)

中盤以降の構成の一意見(2020年)

味方全体に一定量のダメージを防ぐ防壁を付与するホーリーノヴァとセキュアウォールは鉄板。両方入れるか片方にするかは他のアビリティとの兼ね合いで考える。
状態異常防止も必要なので、あればインフィニットアウルム、なければピュリファイも鉄板。
他にはあればリベラカリタス(自PTに効果消失無効+一定量のダメージを防ぐバリアー)も入れたい。
共闘に行くなら事故を考慮して蘇生アビリティも一つ欲しい。2つは要らない。優先度はヘブンズデザイア≧ジーザスグレイス>蘇神>慈愛の光>蘇生>リザレクション>リヴァイヴ

スキル枠には、あればシャイニングオーダー>ダイレクトヒール>ヒーリングロッド>ヒートリリーフ
ヒーリングロッドとヒートリリーフは同枠の補助効果を上書きしてしまうので少し微妙だが、回復魔法が乏しいとそれもそれで不安定になるのであれば入れたほうがいい。

この他にマナオリエンス、アブソリュートリカバー、ゾーンナーサリーは扱いやすくて強いので状況に応じて入れ替える。

上にあげたものがそろわないときはプラチナ以上の全体回復や範囲回復、鍛えたポイントバリア、リカバー、各種補助アビリティなどを活用する

盾(属性盾)として運用する場合

ほぼ属性攻撃しかせず、ダメージを受けても耐えられる相手*1に対しては、
ダメージ減少効果を持つ装備や刻印で固めてスイッチ等で敵視を確保し、魔杖に盾役をやらせるというのも有効である。

オススメパッシブ威厳の紅盾敵視増加、最大HPアップ、属性防御力上昇など
オススメスキルスイッチアーミィング、シールディング、インバイトなど




コメント

  • 祝祭パイモンで最後かな mpを回復し 敵をすべて倒す 総討戦も@は趣味っす では -- 猫好き? 2020-05-12 (火) 12:13:47
  • 超ファラの大回復は「味方一人のHPを回復させる」です -- 2019-01-18 (金) 11:31:35
    • 修正しました -- 2019-01-18 (金) 16:58:04
  • セファソラエルは足がえらい早いのでボディ運用に適するように見えるが、実際に必要とされるのはグレモリのバリアである(移植不可) -- 2018-11-25 (日) 09:08:15
  • オールエイド、コープスヒールは成長率が悪く後半は使わないためオファリング:ゴールドを手に入れたらサブノックを呼び、サロス、神癒サロスを重ねてヒール覚醒を狙うのがよくある育成方法 -- 2018-02-14 (水) 00:46:13
    • オルリカを入手するとオルヒも無くても良くなるので、おすすめは、思い切り鍛える(6以上)か、全く鍛えないかのどちらか -- 2018-02-14 (水) 01:00:06
    • こだわりが無ければスキル欄には攻撃スキルよりも補助スキルを積んだ方が有効 -- 2018-02-14 (水) 00:51:12
    • 1パーティを回復するアビリティは1人でも怪我人がいると反応してしまうため、劣化単体回復アビになりがち。手動で使うか、単体回復を積んだ方が安定する。ただしプロテクトオーダーは障壁効果が仕事をするので自動使用でも十分 -- 2018-02-14 (水) 00:56:30
  • スキル詳細の所の「大鏡アンドレアルフス」って期間限定魔神では? -- 2018-01-01 (月) 12:41:27
    • 修正しました -- 2018-01-01 (月) 14:19:35

*1 第九塔界のベンティスカイエティ等。第七塔界のジノスフィンクスも、主な攻撃属性は打属性だが杖魔神に対しては攻撃力が減少するので有効な相手である。