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撃滅戦

Last-modified: 2017-06-23 (金) 05:39:15

撃滅戦 Edit

【撃滅戦・魔神の幻影の基本】

  • 撃滅戦・魔神の幻影は大人数でボスと戦闘するコンテンツです。
    • 各自が戦闘に自由に出入りする事が出来ますが、一度に戦闘に出られるのは最大3パーティ(ヴェステージの場合は最大5パーティ)までです。*1
    • 最大数のパーティが出撃中の場合、誰かが退避するまで他のパーティは戦闘に参加することが出来ません。一度戦闘から退避してもまた出撃する事が可能です。
    • 撃滅戦に参加する事で共闘ポイントを得ることが出来ます、積極的に参加しましょう。
    • 下記表の推奨レベルはあくまでも周回する場合の目安です。クエが出たときには最低限のことを守れば、参加して問題ありません
  • 出撃・退避の基本
    • 効率よくダメージを重ねていくには各自が高火力のスキルを使用後即退避し、ローテーションで攻撃していく事が必要になります。
    • スキルの再使用待ちの間も居座り、PT火力を落とすような事は極力控えましょう。
    • スタンや沈黙等の状態異常攻撃を受けた場合も退避したほうが良いでしょう。
    • 退避中はHP/MPが徐々に回復し、HPが0になった魔神も時間経過で回復します。
    • 全滅したパーティは一定時間(30秒+全滅回数*30秒)経過後にHP/MPが全回復し再度出撃することが可能です。但し全パーティが全滅してしまった場合には敗北となります。
    • 自分の操作する魔神のアイコンをクリックすることで、アビリティのリキャストが確認できます。出撃・退避の目安にしましょう。
  • 敵視の基本
    • 最大の敵視を得ている魔神は下に円が表示されます。
      • 色により何体の敵から敵視を得ているかが分かります。緑=1体、橙=2体、赤=3体。
    • 敵視を得ている魔神の属するパーティは退避する事が出来ません。
      • 【重要】魔王の号令中は敵視関係なく退避することが可能です。
      • 最大敵視の維持は高レアリティの盾キャラを持っている人が行うことが多いです。
  • 敵への対処の基本
    • 適切なタイミングでの退避と出撃が重要です。
    • 多くの敵は「溜め動作」を行います。数秒後に強力な攻撃を仕掛けてきます。詳細は各個の敵のページを参照してください。おおざっぱですが溜め動作後の攻撃は以下のように分類できます。
      • 全体攻撃:一般的には溜め動作後に退避するべき。
      • 人数割り攻撃:退避すると残った魔神達が大ダメージを食らう攻撃。退避せず各個のダメージを軽減するか、退避して1パーティを犠牲にするか判断する必要がある。
  • コマンダーアビリティ
    • 出撃中の味方を支援するもので、退避中に画面右下の黄色い三角ボタンで使用できます。
    • 一度使用すると使用できなくなりますが、出撃することでリキャストが始まり、60秒後に再び使用できるようになります。
    • 初期設定では「牡羊の癒し(出撃中の味方のHPを50回復)」になっています。(ある程度ストーリーを進めるとアスタロトの部屋で変更可能)
  • マップにある泉の使い方
    • すでに戦闘中の仲間を含めて、フィールド(同じ塔界)内にいる全員を回復することができます。
    • ボス手前に雑魚が設置されているマップで雑魚戦で既に消耗している仲間がいたら、ボス戦の前に泉を(一個)とることがあります。
      ……が、ほとんど消耗していないのにボス戦前に貴重な回復手段である泉を消費してしまうと、後で泉が欲しいときに困るかもしれないのでよく見て判断しましょう。
    • ヴェステージなどの比較的長時間にわたる皆がHP/MPを消耗しやすいバトルでは、「泉取りますね」と外で泉をとってあげると申し出てくれる方もいます(通称:泉係)。
      泉係は数個ある泉を間をおいて踏んでいくことで、戦闘の前半は回復役に徹し、終盤のみ戦闘に参加します。
    • 泉を取るタイミングは人にもより、感覚で察知して取る人や時間で決めて30秒(1分)ごとに取る方法の他、
      戦闘中の人が「回復お願い」とタイミングを合図したり、(敵の残りHPが)「75%」「50%」「25%」(のタイミングだから泉取って)と合図をする方法もあります。


編成 Edit

盾は片手剣もしくは槍を装備できる魔神、回復は杖を装備できる魔神(回復役を意味するヒーラーから転じてヒラ、平などと略されることも)、
火力はそれ以外の武器を装備できる魔神を指す。

火力/火力/回復
最も一般的な編成。
火力は俊足の双剣・宝珠、鈍足の大槌・魔導書など。
それぞれAGIの近い魔神同士で揃えると一撃離脱の攻撃がしやすく扱いやすい。
火力/火力/火力
格下ボス限定の構成
戦力差が明確な相手に対してのみ有効
戦力が整っていないプレイヤーや回復必須の相手に用いたら迷惑行為ともなり得るので注意
盾/火力/回復
基本的に盾PTは一組だけいれば良いので主催者が用意することが多い編成。
ただし、撃滅戦に盾PTは不要と考える人も少なくないので必須ではない。
この編成は敵視を維持して場に残ることが重要なのでレベルが高く装備が整ってなければ厳しい。
MP切れを起こしやすく、その対策も必要。
高難度の撃滅戦における盾役のハードルは非常に高い。
Lv制限を超えられるのが盾だけ、レア度の高いキャラが盾だけといった場合は盾を含めるべきではない。

撃滅戦 Edit

撃滅戦AP人数推奨レベル時間塔魔防壁備考
ランドスウォームランドスウォーム165〜30物・魔共闘ポイント+4
ヒュドラヒュドラ1610〜30斬・火共闘ポイント+6
パイロヒュドラパイロヒュドラ1615〜30打・斬・刺・水共闘ポイント+9
ガストヒュドラガストヒュドラ1620〜30斬・火・水共闘ポイント+9
フロストヒュドラフロストヒュドラ1625〜60打・斬・刺・闇共闘ポイント+15
変異ランドスウォーム変異ランドスウォーム1630〜60物・魔共闘ポイント+18
変異マンドラゴラ変異マンドラゴラ1630〜60物・魔共闘ポイント+18
変異グリズリー変異グリズリー1630〜60打・斬・刺・火・水・風・光共闘ポイント+18
ライトヒュドラライトヒュドラ1635〜60打・斬・刺・闇共闘ポイント+18
変異クイーンスパイダー変異クイーンスパイダー1640〜60斬・火・光共闘ポイント+25
[添付]変異スカルドラゴン1650〜60物・魔共闘ポイント+40
[添付]変異アーマードラゴン1655〜60刺・水・風共闘ポイント+40

魔神の幻影 Edit

撃滅戦AP人数推奨レベル時間塔魔防壁耐性弱点備考
マルファスの幻影マルファスの幻影1615〜40刺・火・光・闇刺・火共闘ポイント+8
ネビロス失われし侯爵(ネビロス)1625〜30打・斬・刺・火・水・風・光光以外共闘ポイント+12
毎週金曜日00:00〜23:59の間のみ挑戦可能
アンドラスの幻影アンドラスの幻影1630〜40打・斬・刺・火・水・風個別ページ参照共闘ポイント+15
毎週金曜日00:00〜23:59の間のみ挑戦可能
アンドロマリウスの幻影アンドロマリウスの幻影1640〜60打・火・水・光・闇刺・風打・光・闇共闘ポイント+18
※公式アナウンスではレベル40想定
マルファスの幻影【Awaken】マルファスの幻影【Awaken】1340〜30刺・火・光・闇刺・火共闘ポイント+20
ドミネートは通常のマルファスの幻影と共通
キメイエスの幻影キメイエスの幻影1645〜60物・水・風水・風共闘ポイント+30
アンドラスの幻影【Awaken】アンドラスの幻影【Awaken】1345〜60物・火・水個別ページ参照共闘ポイント+?
毎週金曜日00:00〜23:59の間のみ挑戦可能
デカラビアの幻影デカラビアの幻影1645〜60打・斬・火斬・火共闘ポイント+36
マラクスの幻影マラクスの幻影1645〜60刺・闇刺・闇共闘ポイント+40
アンドロマリウスの幻影アンドロマリウスの幻影【Awaken】1345〜60打・光・闇刺・風打・光・闇共闘ポイント+
キメイエスの幻影キメイエスの幻影【Awaken】1345〜60物・水・風水・風共闘ポイント+
デカラビアの幻影デカラビアの幻影【Awaken】1345〜60打・斬・火斬・火共闘ポイント+
マラクスの幻影マラクスの幻影【Awaken】1350〜60刺・闇刺・闇共闘ポイント+
[添付]蘇りし侯爵(カース・ネビロス)1655〜60打・斬・刺・火・水・風・光光以外共闘ポイント+45
毎週金曜日00:00〜23:59の間のみ挑戦可能

ヴェステージ Edit

  • このバトルコンテンツは挑戦に「ヴェステージオーブ」が必要になります
    (このアイテムは主催者のみが消費します)
    (主催者はAP0でこのコンテンツに参加できますが、1日に行える主催回数が3回と、制限がかかっております
     なお、参加する場合はAPを消費しますが、こちらは回数制限は御座いません)
    (主催回数制限は各魔王ごとに3回。魔王ごとにそれぞれで判定される)
  • 最大10人で参加が可能になり、戦闘中に出撃できるパーティーの上限数は5となっております
  • 最大戦闘人数が増えている為、お使いになられている環境に合わせ、
     本拠地で行える設定において「画質」や「バトルエフェクト」の調整が必要になる場合が御座います
     何卒ご了承ください
  • 入場に必要な「ヴェステージオーブ」は、幻影の塔界獣がドロップする(詳しくは目録参照)
  • 2017/02/28に参加APが3から2へ変更
撃滅戦APオーブ人数推奨レベル時間塔魔防壁紋章備考
べリアル
べリアル
魔王ベリアル主催:0
参加:2
主催:3
参加:0
1035〜60物・魔斬火共闘ポイント+25
バエル
バエル
魔王バエル主催:0
参加:2
主催:3
参加:0
1035〜60物・火・闇刺水共闘ポイント+25
フルフル
フルフル
魔王フルフル主催:0
参加:2
主催:3
参加:0
1035〜60打・斬・刺・火・水・光打風共闘ポイント+25
グレモリ
グレモリ
魔王グレモリ主催:0
参加:2
主催:3
参加:0
1040〜60物・闇物光共闘ポイント+35
バラム
バラム
バラム
魔王バラム主催:0
参加:2
主催:3
参加:0
1040〜60物・光魔闇共闘ポイント+35
[添付]魔王アスタロト主催:0
参加:2
主催:5
参加:0
1040〜60物・火・水・風・光・闇浸食・号令強化共闘ポイント+35
[添付]ゲーティア・イミテイト主催:0
参加:3
主催:特殊
参加:0
1050〜60物・魔-

※ゲーティア・イミテイトは主催にゲーティアオーブが1つ必要。
これはアイテムの「生産」からヴェステージオーブ20個を材料として、生産して作る。
また一日1回しか主催できない。
紋章ではなく頭防具の素材・頭防具刻印・熟練塔魔の古文書(10)などが落ちる。

コメント Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 改訂ありがとうございます。とても見やすいです -- 2016-06-12 (日) 20:20:50
  • 基本の記述が読みづらいように思えたので、Wikiのリスト構造を使って整理してみました。一部古い情報もあったので修正、用語を統一、以前の記述は一応コメントアウトして残してあります。 -- 2016-05-30 (月) 20:25:47
  • ランドスウォーム 防壁 物 魔 -- 2016-02-24 (水) 04:17:59
  • パイロヒュドラ 熱波(低威力全体スリップダメージ)・火砕弾(即死級ダメージ)・紅蓮の牙・灼熱のブレス(PT中威力)・紅蓮のブレス(全体高威力)。ちゃんとした盾PTがいないと厳しい -- 2016-01-04 (月) 19:12:03

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*1 一部の魔神の幻影は最大3人で戦うものもある