お勧めボーグ-チャレンジ

Last-modified: 2008-12-12 (金) 14:12:57

お勧めボーグ-チャレンジ

チャレンジモード攻略を目指すコマンダーにお勧めしたいボーグ一覧。

2人同時プレイの場合はコンビ集もチェキ!

別格

厳しいチャレンジモードを作業に変える最強ボーグ。お薦めボーグという点では疑問…

大ドラゴン
圧倒的な攻撃力で、相手にバーストゲージを貯めさせない。タイムアタックにどうぞ。
デスソーサー、シリウス、デスアーク
文句なしに強くてコストも安い。一応、合体ボーグという天敵はいる。

一機はフォースに入れたい強力ボーグ

すばやく敵を殲滅する攻撃力、どんな敵も倒せる汎用性、長く戦える生存力を兼ね揃えたボーグ。

アヌビスウィング、ガルダ
ファイヤーボールが威力・弾速に優れて連射もできると高性能。

そして敵に直接当たらなくても広範囲の敵を巻き込むファイヤーボムで安全かつ確実に敵を葬ることが出来る。

即死耐性もあり。
サイバーニンジャ
機動性が高く、苦手な相手が存在しない。間合いを取ってビームシュリケンを当てるだけでも充分強い。
ビームガンナー
常時リロード+高威力なB射撃、リロード中はBチャージでどんどん敵を倒していける。

Xのギガビームはやっかいなエアボーグを倒すのにうってつけ。レバガチャで大抵のボーグは即死。
サムライショウグン
Xチャージ射撃が強力。

ビームガンナーのXとは当て易さや隙に一長一短があるため、どちらを使うかは好みで決めても良い。両方使う?
プラネットヒーロー
相手をハメ殺して反撃を許さない。回避力も高い。
スターヒーロー
射撃がプラネットよりも強いので、チャレンジの性質上スターの方が活躍できるかも。
サイバーマーズ
接近して殴りかかるか、浮遊砲台に徹してバスタービームだけを撃っていれば良い。

Bショットはドラゴンやフォートレス相手でなければ忘れて良し。
真Gレッド
スーパーアーマーと高速リロードのビーム10連射、格闘、真Gクラ、Gバスターでどんな敵も打ち倒す。

なによりチャレンジモードで喋ってくれる貴重な存在。コストも安いので入れて損なし。

お勧めボーグ

上ほどではないが十分強力なボーグ、またはコストパフォーマンスに優れるボーグ。

Gレッド
Gクラッシュの出が遅いのとスーパーアーマーがない分だけ真Gより苦手な相手が多いがそれでも安くて強い。喋る。
ハンマーロボ
頑丈で安価。マインをうまく使えば、大型マシンボーグも致死攻撃も怖くない。

かなりお勧め。
ゴールドヒーロー
変身中は高い機動力、強い攻撃力のビームを武器にどんどん敵を倒そう。

変身が解けている間は空中ステップ連打で問題ないが、生身で戦うのも結構面白い。
バンパイアナイト、ヴラド
『攻撃すると自分の体力を回復する』という特殊能力のおかげで凄まじい粘りを見せる。

ブラッドダンスは必ずボタン連打+レバガチャでダメージを増やそう。
アックスナイト
盾を持っているボーグに対してはサムライショウグンより強い。

アックスブーメラン一辺倒ではなくXも積極的に当てに行けば殲滅速度が跳ね上がる。
ルビーナイト
ボムは相手を転倒させやすく、与えるダメージも高い。

盾持ちなのでアルティメットキャノンが出るステージも安心。
タイムボマー
コストが安い割に攻撃力が高く、攻めと守りにボムセットを使いこなせばほとんどのボーグに対して優位に立てる。

相手が大きいほど強いという大型マシンボーグキラー。
ガトリングタンク
大物退治が得意なボーグの筆頭。万能だがコストもその分高め。
サンダーロボ
格闘が強く、相手の行動を邪魔するサンダーワイヤーのおかげで自分のペースで戦うことができる。

動きが鈍いのが難。
メガトンロボ
一撃がでかい。バーストを発動すれば大型ボーグもハンマー一発で倒せたりする。

ハンマーに頼らなくても格闘とバルカンだけで十分働ける。
ドリルロボ、タイタンタンク派生ボーグたち
多段ヒットする飛び道具を当てると相手の動きが止まるため、回避がやりやすくなる。

他のボーグでてこずりがちなフォートレス相手でも強い。
ビームウィングブルー(レッド)
飛行体当たりがほとんどのボーグに対して有効で、飛行格闘の突きや通常格闘の威力がかなり高い。

射撃は当てやすいがレッドのチャージも含めて威力が低いので格闘ボーグのつもりで配置しよう。
レッドのウイングビームは敵を倒すことより相手の分断や攻撃の邪魔をするのに役に立ちます。
デーモンウィング
クリーピングソウルは撃つ時に隙がなく誘導が鬼。ただし魂の飛び方に特徴があるのでデーモンウイングのページを参考に。

撃ってるだけでもおkだが格闘も決めると楽しい。
バリアガール
格闘とで敵を転倒させ続ける、ごり押し戦法が有効。敵フォースに時々混ざるサポートタイプも、バリアのおかげで怖くない。
コマンドガール
高い機動性と強力な射撃武器を併せ持つ強力なボーグ。シンプルかつ無駄の無い武装が非常に扱いやすい。
サイバーガール
こちらも高い機動性と強力な射撃武器を活かしてガンガン戦える。強制ダウンを奪えるX攻撃もおいしい。
サイバーガールスーパー、ハイパー
リモートビームによる削りが頼りになる。4連ビームや格闘も当てていけると強い。
ブルーストライカー、オレンジファイター
コストは安いが扱えれば一部のボーグ以外には負ける要素がない。
クローロボ、アイザック
ミサイルを撃ちながら近づき、格闘を当てていくだけで無難に強い。コマガ同様、最も扱いやすいボーグの一つ。
デスボーグ・デルタII
デスボーグの中では攻撃力・機動力ともに高め。コストもコマンドガールの1/3と低い。
デスボーグ・シグマ、シグマII
すさまじい回避力と安定した攻撃力。無印はコストが低く、IIは普通に強い。レベル10になっているともっと凄い。
デスボーグ・オメガII
攻撃力がかなり高く、体力もまぁまぁで使いやすい。
デスボーグ・オミクロン
ほとんどの相手を無力化でき、回避力も高い。悪辣。

ただ、プレイが単調になりがちでクリアにも時間がかかるという欠点があるので使うなら保険で。
スロウワルキューレ
サポートタイプの中では長生きしやすく、相方も長持ちさせやすい。バーストゲージが溜まり易いという隠れた美点もあり。
ビームサムライ
どこまでも伸びる格闘攻撃に加え、チャージにより近距離もカバー。

壁ごしに剣を振っているだけで強い。
ブレードウィング
アヌビスウィングのような安全な戦い方はできないが、単体相手の攻撃力ではこちらのほうが高い。

戦艦など動かない標的のHPを削るのも得意。アヌビスと違って即死耐性がないので注意。
フレイムニンジャ
通常格闘による一撃がでかい。地面に足のついた敵が相手なら鬼のような強さを発揮するが

エアボーグを相手にすると持ち味が発揮できない。

クセが強いボーグ

扱うのに経験が必要だったり、強くても相手の編成次第で活躍できるかが大きく左右されてしまうボーグ。

メタルヒーロー
致死攻撃を変身でやり過ごせる可能性がある。

通常格闘などの扱いに慣れているならお勧めに入れても良く、少ないチャンスを活かせば大抵のボーグを倒すことができる。
ポップスハニー、セクメトウィッチ、アイスワルキューレ、バグウイッチ
攻撃力が今ひとつ。極まってれば結構活躍できるかも知れない。

バグウイッチはオミクロンに大きく立場をとられているが、大ドラゴンをゴキブリにできる。
アクセルニンジャ
合体ボーグを含む大型ボーグキラー。間断なく相手2機を転倒させ続けられるなら、コストに見合わない活躍も充分できる。

核から逃げるのも得意。
ダイバー系
CPUの使うカンフーマスター等の超反応ボーグキラー。格闘好きならぜひ。大型相手でもけっこう働ける。
シャドウガール
フォートレス・ドラゴン・アルティメットキャノン対策に。
サイバーヒーロー、デスウィング
格闘が面白すぎる。熱くなる人はクリアが難しい。

一応サイバーヒーローはヒーロービームをメインに使えばあらゆる敵に対応可能。
エイリアンインセクト、ハンマーナイト、クロノサムライ
ガン逃げ上等、攻撃力もそこそこ。味方と協力しづらいのが大きな難点。
ジェットヒーロー
バーストゲージを溜めながらパワーフィールドを張りまくる。うまくいけば、次のボーグで強力なラッシュを仕掛けられるはず。
サファイアナイト、キラーガール
乱戦に弱い射撃型ボーグだが、2on2なら敵に囲まれる危険も少なく、いい気分でツトムできる。ただし、ダメージ効率はあんまり高くない。
小ドラゴン
吹っ飛ばされて身動きできなくなる可能性を考えても、小型ボーグを一瞬で焼き払う火力は魅力的。小物だけならこの高いコスト以上の働きも十分可能。

運用が賭けに近いボーグ

デスアイ、デスボム、ゴキブリ
先鋒に捨て駒を置くことで、敵の自爆型ボーグの同士討ちを待ったり、次峰の出現位置を調整したりできる。

また、主力ボーグと交互に配置することで、相手のバースト時間を捨て駒でやり過ごせる可能性がある。

ランダムフォース使用時にはフォース終りに組み込まれることが多く、かなり迷惑。
デスICBM、ウォーキングボム、ICBMタンク
バトル5より前ではコスト負けぎみだが、相手のコストが上がる中盤以降は役に立てるかも。
ナースボーグ
先鋒とかに置いておかないと、サポートする相手がいない羽目になるかも。
アルティメットキャノン
コストが激高。二番手以降として、直前のボーグでバーストゲージを稼いでおくべし。

但し、敵配置や出現位置によっては何も出来ずに終わる。
ビームサテライト
デスICBMやアルティメットキャノン相手に秒殺される可能性を考えても、大ドラゴンやフォートレスを大きく削る攻撃力は捨て難い。

むしろ問題は、先鋒で出さないと低い高度に出現してしまうかも知れないシステム設定。