コンビ集
バーサスモードやチャレンジモードで使える、ボーグ2体によるコンビネーション技を集める場所。
あまりにもしょうもなかったり、雰囲気だけのコンビは削除対象になります。
(例.ヴラド&アイザック ビームウイングレッド&ビームウイングブルー)
あ行
ICBMタンク&エアボーグ
- エアボーグに乗りつつファイナルミサイル発射。
アックスナイト&ダイバー系ボーグ
- 斧ブーメランをフィールドに通すと長時間滞空する嫌な斧の完成。大型ボーグやフォートレスに効果有り
アルティメットキャノン&スロウワルキューレ
- チャージ中に敵にスロウスペル → 思うように動けずアルテメットビームをとめられない → 遅くて逃げられない → 「やぁ~めぇ~ろぉ~」
- もしくは発射直前の究極砲にスロウスペル → ビーム照射時間延長 → 発射(素人にはお勧めできない)
アルティメットキャノン&タールダイバー
- 発射直前の究極砲の側でタールフィールド → ビーム照射時間延長 → 発射(使いにくいが効果は抜群)
アルティメットキャノン&ポップスハニー
- 言わずと知れた公式の破滅コンボ。
しかしポップスハニーをアルティメットキャノンの足元の死角に入れれば無事に済むので意外と実用的。敵を回して邪魔もしながら全方位アルティメットキャノンをぶちかまそう。
エアボーグ&シールドウィッチorガードウィッチ
- エアボーグの上に乗ったシールドウィッチが味方にバリアを張りまくります。どうしようもない極悪コンビの完成だ!(でも空中に格闘かませるマシンレッドとかには注意)
アクマサムライ(デビルサムライ)&イシスウィッチorパトラウィッチ
- ひたすらアクマサムライを巨大化。敵を倒せば倒すほどのびるおかげで長い上に威力がハンパじゃない。
アローニンジャ&ワイヤーガンナー
- カゲヌイアローをくらった敵にワイヤーを当てるとほとんど身動きが取れない状態になる。
アイスワルキューレ&ビームサテライト
- うっかり低空に出現したビームサテライトを上空に打ち上げる。あとは敵を凍らせまくってフォロー。
アイスワルキューレ&アローニンジャ
- カゲヌイアローが当たった敵をアイススペルで持ち上げ、そこへカゲヌイアローを追加→敵ぶらーん……。カゲヌイアローは「地上側が先に効果消失」するので、すかさずアイススペル→カゲヌイアロー→また敵ぶらーん……。
ウォーキングボム&デスボーグ・シグマ
- ウォーキングボムが相手をキャッチし、シグマが相方に体当たりという無理心中コンビ。2体合わせても500というコストの安さがキモ。
ウォーキングボムがつきまとって回避を強いている相手をシグマが蜂の巣にするという2択もアリアリ。
ウォーキングボム&イシスウィッチorパトラウィッチ
- 巨大化するならデスICBMやICBMタンクよりこいつが一番。まさに核爆弾の完成。
か行
ガルダorアヌビスウイング&イシスウィッチorパトラウィッチ
- 純粋に強力。
サイバーデスドラゴンすら超える最大最強のボーグが完成。
ガトリングタンク&ブルーストライカー
- タンクをストライカーに乗せる。ミサイル×6発、バルカン&ガトリング計6門 (゚Д゚)bそ<撃ちまくり天国
キャリアーヘリ&ドラゴン系
- キャリアーヘリでドラゴンを吊って、空中ブレス撃ち放題。カゲヌイアローでも可。
クイックワルキューレ&クロノサムライ
- 逃げる力アップ&時止め連発で手が付けられません。
クイックワルキューレ&サイバーニンジャ
- 純粋にスピード狂。それに加えてビーム手裏剣が前に飛ぶようになり、中距離でも全弾ヒットする可能性が出てくる。
コズミックドラゴン&アルティメットキャノンorICBNタンク
- コズミックがブラックホールにわざと当たり、バーストしまくって相方の即死攻撃の嵐を繰り出します。
その様はまさに最終戦争
コズミックドラゴン&コズミックドラゴン
- コズミックドラゴンお得意のブラックホール戦法をダブルで行うだけで穴が埋まる、超豪華鬼畜戦法。
まともな対処法が見つからない暫定トップクラスの戦法。
コピーマン&ナース系
- コピーマンで相手をコピーして攻撃。ナースはコピーマンの回復。ナースのHPが減ってきたらコピーマンがナースをコピーしてナースを回復。下手すりゃ永久に。
コピーマン&メガトンロボ
- 頭が増やせます。大したこと無いです。
さ行
サムライショウグン&クロノサムライ
- じかんていし後、味方サムライショウグンがロックオンしている相手にしんくうは一発。後は手近な敵を切り刻む。じかんていしが解除されたらショウグンスラッシュ。簡単に当たります。
サンダーロボ&当てにくい大ダメージ技を持ってるボーグ達
- サンダーワイヤーを敵に当て、相方がブラッドダンスをするなりかいてんぎりをするなり、エリアル始動技を当てるなり。
スペースドラゴン&ビームサテライト
- とりあえずブラックホールで銃撃を封じ込めたら、密着してきた相手を味方ごとビームで串刺しだ! ビームサテライトはブレスくらいでは落ちたりしないし、相手の格闘やリフレクタービームでスペースドラゴンが吹っ飛んだら、すかさずサテライトビームをぶっ放す。
スロウワルキューレ&デスボーグ・オミクロン
- 今一つダメージ効率の良くないオミクロンをサポートに回し、スロウワルキューレがデスアイ化した敵にスロウスペルをかけて殴り倒す。
た行
タールダイバー&イシスウィッチorパトラウィッチ
- ステージの半分の範囲がタールの海に沈む。上にも広いのでエアボーグすら網に掛かる
タールダイバー&スロウワルキューレ
- タールに引き込んでスロウスペルという血も涙も無い必殺コンボ。誤爆に注意。
ダークナイト&イシスウィッチorパトラウィッチ
- 最大まで巨大化するとスターチャージの範囲が半端じゃなくなる。勿論、盾も巨大化するのでその恩恵も凄い。ステルスも何か凄い(ノーロックだと突然巨大な脚が!)。バーストすると全く近づけない。なるべく距離を置いた方が良いな、うん。
ドラゴンボーグ(大)&キャリアーヘリorチェーンソーナイトorワイヤーガンナー
- ドラゴン狙われたらワイヤーで引っ張る、ワイヤーが狙われたらドラゴンがブレス。
なるべく二人は距離をとったらいいな。うん
デスウイング&イシスウィッチorパトラウィッチ
- デスウイングが巨大化すると、ステージのどこにいてもデスウイング格闘が飛んでくる。カマも巨大化して避けられない。
な行
は行
バグウィッチ&デスボーグ・オミクロン
- ゴキブリをデスアイ化し、デスアイをゴキブリ化する。下手すりゃ一生抜け出せない。デスアイにバグスペルをかわされないように。
バリアガール&状態異常系サポートボーグ
- 味方の誤爆が怖くないバリアガールが接近戦を挑む。ゴキブリ退治やデスアイ苛めになると退屈なのが贅沢な悩み。
バンパイアナイト&イシスウィッチorパトラウィッチ
- ウィッチはシングルロックでバンパイアナイトにひたすらビッグスペル。バンパイアナイトは大きくなったら画面狭しとブラッドダンス。攻撃力UP&攻撃範囲も広がるのでHPの心配は皆無。
- ウィッチを狙う敵を優先して攻撃すれば早々元に戻ることは無い。(ドでかい敵迫る!)
フォートレスボーグ&ナースボーグ
- シリウスなどの戦艦型がやりやすい。
- ナースボーグはジャンプと空中ヒーリングを駆使してフォートレスボーグの上に乗る。
- フォートレスボーグはなるべくナースボーグを守る。
- ナースボーグはフォートレスボーグ上で味方に向かって地上ステップ格闘。
- フォートレスボーグのHPが少なくなったり、敵が強力な攻撃を撃とうとしたらヒーリング。
- フォートレスボーグはナースボーグの格闘によるよろけとヒーリングでほぼ無敵。
- ナースボーグの地上ステップ格闘は多段なのでバーストゲージがあっという間に溜まる。
ポップスハニー&ビクトリー系ロボ
- 逆ネジ状態の時にウインドミルスラッシュをすると全方位攻撃になって死角が無くなる。これぞ逆ネジミルスラッシュ!!プロトキングだとやりやすいです。
ま行
マシンヘッド&チェンジニンジャ
- マシンブレス中ににんぽうチェンジ→マシンブレスが止まらない
メタルヒーロー&アローニンジャ
- カゲヌイアロー → 敵を固定 → ギャバンダイナミック
- カゲヌイアロー → ギャバンを空中に固定 → 半永久メタルブレード
メタルヒーロー&クイックワルキューレ
- クイックスペルで超必殺高速ハイパーメタルブレードだ!(リロードも早いぞ!)
メタルヒーロー&ワイヤーガンナー
- ワイヤーで敵戦艦にずっと当たるようなルート作成→メタルヒーローにワイヤーを当てる→斬りっぱなし
- 障害物に当たらないように地上にルート作成→メタルヒーローにワイヤーを当てる→移動しながらギャバンダイナミック
や行
ら行
わ行
ワイヤーガンナー&バステトウィッチ(セクメトウィッチ)
- 小さくしたワイヤーガンナーで地面ぎりぎりにワイヤーセットをしてワイヤーシュート。
敵を地面に引っ掛けて動きをかなり抑える。
ワイヤーガンナー&ウォーキングボム
- 破壊可能障害物の近くにワイヤーを設置して、ウォーキングボムにワイヤーシュート。
物凄い速度でウォーキングボムが障害物に突進する。阻止はほぼ不可能。
破壊可能障害物がなければ、ワイヤーガンナー自身がぶち当たれば良し。