#192:ポイズンワーム
種族 | 敵フォース編成別 | タイプ | 成長型/HP増 | アナザーカラー |
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バグボーグ | 鬼ボーグ | ショートレンジタイプ | 基本型/+2 |
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
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D | 300 | 150 | 3 | 3 | 3 | 4 | ブーストジャンプ | - |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
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ポイズンショット(5) | ポイズンクロー | - | ポイズントラップ(5) | - |
クローワームのバージョン違い。
- 通常格闘
- クローを振り下ろす。ふっとばし力が高い。
- ジャンプ格闘
- 突っ込みながら噛み砕く。多段ヒットする。
格闘攻撃はモーションこそクローワームと同じだが、こちらは敵を毒状態にすることが可能。
ポイズンショットは命中した相手を毒状態にさせる。
毒状態はフォートレスをはじめとした大型ボーグには効かない。
空中ダッシュ中にショットを撃つと、発射モーション中はブーストゲージが減りません(弾切れ中でも減らない)。
これによりB連打しながら飛行する事で長時間飛行が出来ます。モーション中は方向転換できませんが…。
ポイズントラップはショットを後ろに置くような状態になる。
自分がどんな状態でも出せるので、よろけ中やダウン中、らっか中に出せば格闘に対してのカウンターになる。
回復による回転中でも使える。が、大して役に立たない。
毒のダメージはバンパイアナイトのHP自動減少と同じであり、毒の状態も一定時間で切れる。
巨大化後のヒーローやスペルで大きくなったボーグが毒を受けると画面が凄く見難くなるので注意。
ちなみに、バンパイアナイト(ヴラド)は毒状態になると通常の2倍の速さでHPが減っていく。
常に相手を毒状態にさせられればかなりの強さを発揮する…といいのだが、こちらの耐久力が少ないのでどうも…。
もちろんフォートレスや大ドラゴンを相手にすると毒が効かない以上どうしようもない。