NAGCでは、現地時間5/2よりSeason Chaosへのメジャーアップデートが実施されます。
その後も段階的なアップデートが予定されています。
Season3→Chaos変更点
ダンジョン
・ダンジョンクリア時の宝箱が、全体で4個から、各人4個に。選択の衝突回避。
・EXPの取得がリアルタイムに。
・ダンジョンクリア後、すぐに不要アイテム売却が可能。
・難易度が☆の数からNORMAL, HARD, VERY HARDに。
・チャンピオンモードのモンスターBuff数減少。ベルメシア&シルバーランド(1Buff)、エリア(2Buff)
・ダンジョン内で武器を変えられる武器交換システム実装。(要キャッシュアイテムorGPでクエストスクロール購入)(左Ctrlで変更可能)
・ダンジョンでの装備アイテムドロップは全てRare以上。Normalはショップでの購入またはクエスト報酬で入手。
※11/10のアップデート後、KRGCでは経験値が大幅に減少されるみたいです。(その代わりPvでの経験値が多く入ります。)
PvP
・PvPクエスト廃止。
・敗戦時のEXP、GP激減。
アイテム
- ポーション類のモンスタードロップ、ダンジョンクリア時の宝箱からの入手が廃止。
- 作成可能武器の増加。防具セットの増加。
- コーディネートシステム追加
- モンスターカードのドロップ率激増。ぼろぼろ落ちます。
その他
・最大レベル75→80。
・地図の変更。ベルメシア→シルバーランド→エリア→ゼニア→アーキメディア&アルクブラ
・勲章(Crest)入手条件のチャンピオンモードクリア回数が激減。
・スキル経験値の廃止。
・GP(お金)の上限が300万→1,000万に。
・部屋を作っていてもシール(ry が使えるようになった。(というより思いっきり仕様が変わった。)
・転職、GPキャラ取得クエストが前よりも多少楽に。(職・キャラに寄ってはかなり楽になった。)
※11/10のアップデート後、KRGCでは次の転職レベルに変更 1次転職:20 2次転職:40 3次転職:60
追記・修正お願いします。
Season2→Season3
ダンジョン
・クエストでHPが回復しなくなった。
・各ダンジョンのレベルが調整された。
・ドロップアイテムはその場で即時分配。
・各ダンジョンに出現するザコ敵の種類が豊富に。
・一部既存ダンジョンのマップ変更。
・新大陸二つおよび、新ダンジョン追加。
アイテム
・カードシステム追加。一部装備にソケットというスロットがあり、それにカードを挿すことで特殊効果発動
対戦
・HPバーにHPの実数値表示
・クリティカルの概念追加、クリティカル発動時に全ての攻撃がダメージ2倍に