Update/1.20〜

Last-modified: 2019-09-01 (日) 05:29:45

ver1.22β

2015/2/27 巡り廻る。ver1.22β1公開*1
2/28ver1.22β2、3/1ver1.22β3、3/2ver1.22β4、3/8ver1.22β5、3/8ver1.22β6、3/12ver1.22β7、3/23ver1.22β8、3/29ver1.22β9、3/30ver1.22β10、3/30ver1.22β11、
3/30ver1.22β12、4/1ver1.22β13、4/2ver1.22β14、4/3ver1.22β15、4/7ver1.22β16、4/16ver1.22β17、4/16ver1.22β18、4/17ver1.22β19、4/18ver1.22β20、4/18ver1.22β21、
4/19ver1.22β22、4/20ver1.22β23、4/21ver1.22β24、4/22ver1.22β25、4/23ver1.22β26、4/25ver1.22β27、4/26ver1.22β28、4/26ver1.22β29、5/27ver1.22β30
5/27ver1.22β31、5/29ver1.22β32、2017/09/19verβ33~36、10/14ver1.22β37

■更新内容

●β1
・剣スキルにダッシュ突き追加
・交代後に行動できるように
・施設を1つしか設置出来ない家を2つ設置できるように
・仲間全員の積載量+1(ただし上限は9まで
・魔物賞金首などのボス級の落とすエレメント量アップ
・秘境追加 (フィールド上で透明なランダムマップ。見つければ素材やエレメントをゲットできる
・スキル並び替えられるように
・スキル名称を変えられるように(キャラクリエイトでも変更可能に。詳しくはテキストに追記
・倉庫の容量を100種類までに
・MP成長の補正がかかる値を職や種族などに依存するように
・一部相談条件修正
・一部インターフェース修正
・伐採採掘料理などの消費アイテム破壊判定に最低回数保証実装(各レベルの10分の1、+1回
・呪いの効果を恐怖付与に。恐怖の効果に非ダメージ1.3倍追加 集中状態にダメージ2割カット効果追加
・状態異常付与時に効果時間の最低保証値としてその技の効果時間の2割の時間は状態異常になるように
・戦闘中のアイテム選択は使用できるアイテムのみ表示されるように
・一部技名変更(ヒールオールをヒールクロスに
・料理を連続ですると料理効果の表示タイミングがずれてしまうのを修正
・王暗殺後の周回時に新規王に変更実装 以降報酬も貰えるように。(暗殺も繰り返し行える(防具ももらっていない場合は貰える
・周回時にレベルなどリセットか引き継ぎか選択できるように。更に1周毎に主人公の使用できる武器を増やせるように
・イールミールと戦うのにティチェがPTにいるのが条件だったのをいなくても戦えるように
●β2
・戦闘中前に人がいてもダッシュ突きが使用できてしまった
・はじめからの主人公設定時の積載に+1されていなかった
・はじめから開始するとガオウがオリオンのグラフィックになっていた
●β3
・積載が9を超えた分は全エレメント値に+されるように
・操作キャラの当たり判定が全マス判定になっていたのを修正
・移動速度変化が正常に行われなくなっていたのを修正
●β4
・武器防具倉庫の不具合を修正
・魔物牧場の最初に貰える卵を選べるように
・秘境を透明ではなく木のチップに変更
・一部敵トループの設定が間違っていたのを修正
●β5
・ケージの拡張幅の調整
・秘境の通行判定など修正
・一部、賞金首が壁などに埋まってしまうのを修正
・イベントでアイテムが受け取れない不具合修正
・フィールドの秘境の上でエンカウント時に決定を押すと秘境が消えてしまうのを修正
・一部マップのグラフィックの重なり判定を修正
・持ち物種別毎の捨てるの動作が持ち物一覧表示のものと違っていたのを修正
・コマンドの位置を調整
・周回時の城イベントの動作を調整
・スキル説明文も変更できるように
・フィールド上の視野範囲が安定していなかったのを修正
・店で導きのロープが低確率で売られるように
●β6
・ケージ拡張の調整した数値が火のエレメントにしか適用していなかったのを修正
・冒険者を討伐したあとに他の町にも出現する可能性があったのを修正
・一部上部説明文の誤表示を修正
●β7
・一部会話文がウインドウの外にはみ出るのを修正
・戦闘時に時間経過で音楽が変わる時間をまたいでも音楽が変わらないのを修正
・仲間魔物進化時に技を正常に覚えない事があるのを修正
・冒険者を倒しても連続して出現してしまうことがあるのを修正
・カウンターで販売する料理の属性設定が誤って武器属性になっていたのを料理属性に修正
●β8
・釣りをした後に歩行グラフィックの開始パターン番号がずれていたのを修正
・周回後に会話のない城イベントが発生する事があったのを修正
・拠点でマップ編集中に野菜が採取できてしまったのを修正
・ダッシュ突きがロックやフェイクトラップの設置を無視して使用できたのを修正
・周回直後に全滅すると敵トループがおかしくなることがあるのを修正
・マイホームの配置を調整
・国境を超えた際に視野が変化してしまうことがあるのを修正
・戦争中、戦闘後にBGMが変化してしまうことがあるのを修正
・一部メニュー動作や表記を修正
・釣りの動作一部修正
・セーブデータを引き継いでプレイした場合ランダムマップが通行不可の場所に出現してしまう事があるのを修正
●β9
・一部敵名の誤字修正
・一部敵のエレメント参照先が間違っていたのを修正
・一部敵ドロップ率修正
・一部本の内容修正
・ダッシュ突きの下の技が灰色表記になってしまうことがあるのを修正
・一部スキル説明修正
・釣り時の動作を一部修正
・自分の家の店に稀に上客が現れるように
・水の国城下町の家の配置スペースを3つに
●β10
・デバック用に設置したキャラが配置したままになっていたのを修正
・秘境には山賊がでないように
・水の国城下町にある家のマップ修正
●β11
・地山奥の村にデバック用に設置したキャラが配置したままになっていたのを再度修正
・同素材制作時に作ったものと違うものが出来てしまうことがあるのを修正
・上客の指定数値以下の物でも納品できてしまっていたのを修正
●β12
・雨の音量調整
・一部相談条件を修正
・キャラデータにたぬたんの代わりに主人公データが入っていたのを修正
 もともとたぬたんをキャラ追加していなければβ11のままで特に問題ありません
●β13
・上客の注文画面で時間が経過していたのを修正
・上客の注文に応じると店スキル以外に鍛冶などの対応した技能経験値も得られるように
・製作時に表示と違う物ができてしまう事があるのを再度修正
●β14
・一部相談条件修正
・冒険者のエレメント値修正
・冒険者からエレメントを買えるように
・2回め以降のスタッフロールをスキップできるように
・上客から注文を受けた後、制作画面に注文内容が表示されるように
●β15
・鍛冶などの製作を行った後にメニューが開けなくなる事があるのを修正
●β16
・一部名称など変更
・拠点の城でお腹が減らないように
・ランダムマップでのイベント中にメニューを開いてもイベントが進行してしまっていたのを修正
・馬車を売買方式から改造方式に
・スキル詠唱中はアイコンが頭上に表示されるように
・注文時の性能提示順を製作時の物と同じ順に
・ピッキングレベルが鍵レベルより10高い場合はサブキーで自動解錠できるように
・拠点チップ追加
・街でメニューが開けなくなる事があるのを再度修正
●β17
・説明文など一部修正
・ピックツールがなくても自動解錠できていたのを修正
・自動解錠時の経験値を通常の半分に
・通りすがり会話オフだとエレメント買い取りができなかったのを修正
・拠点開設後の闇の城で音楽が変わってしまうことがあるのを修正
・主人公のキャラクリデータの技名変更を有効に
・料亭で倉庫の数と実際の倉庫数が違うことがあるのを修正
・魔物図鑑に実際には落とさない物が表示されているのを修正
・マイホームで店画面を開いている時に上客が来るとそのまま会話が発生するのを修正
・会話誤字修正
・看板の重なり判定修正
・メニューが開けなくなってしまうことがあるのを修正
・使用武器の積載補正、職の積載補正を修正(基本的には変化なし。これにより主人公の周回時の積載増加値がおかしかったのを修正
・スタミナを初期値固定に。それに伴う数値調整
・スタミナ0で基本ステータス半減。パッシブスキル無効
・戦闘不能時のスタミナ消費-20の固定値に
・積載黄色文字以上で馬スキル無効
・馬車OP枠追加
・フィールドをドット単位移動に。それに伴う速度調整。更に主人公のフィールド歩行グラフィック廃止
●β18
・フィールドでのグラフィック不具合修正
・場面転換時のグラフィック不具合修正
・OPでのカメラスクロール速度が異常だったのを修正
・疲労時のパッシブ無効が正常に動作していなかったのを修正
・OPを飛ばした場合、画面が真っ暗になってしまうのを修正
・当たり判定が1x1になっていたのを修正
●β19
・スタミナを以前のレベルで成長する仕様に変更(初期値はβ17以降のもの
・馬の一部歩行速度修正
・OP2が一部正しく動作していなかったのを修正
・フィールドグラの不具合修正
●β20
・演出時のグラフィック不具合
・ドット単位フィールド移動の不具合修正
・フィールドグラフィックを以前のものとドット移動の選択式に
・パーティ外の仲間の武器熟練度の上限を30に(技を全て覚えている数値として設定
●β21
・フィールド歩行設定変更時の不具合修正
●β22
・雨雪のときのスタミナ減少量緩和(以前は最大5、これを最大2に
・設定画面の表示不具合修正
・ドット単位フィールド移動の不具合修正
・演出時のグラフィック不具合修正
・メニュ開閉時の不具合修正
●β23
・ベッドで寝ているときに移動できてしまうことがあるのを修正
・馬車改造オプションを増額で好きなものを付けられるように
●β24
・釣り大会会場で大物系の魚が釣れる確率を少しアップ
・釣りをしている時に釣り大会が終了すると主人公が点滅するのを修正
・看板に書き込みがあると時間が少し止まってしまうことがあるのを修正
・ドット単位移動設定にしてフィールドで時代移行するとグラフィックが二重に表示される不具合修正
●β25
・売却時サブキーからまとめ売り切り替え可能に
・キャラクリで追加したキャラが稀にロード画面で表示されなくなるのを修正
・ドット単位移動で稀に国境をすり抜けることがあるのを修正
●β26
・まとめ売りのバグ修正
●β27
・一部インターフェイスの文字列修正
・釣りの動作不具合修正
・マイホームの家具を設置する際、お金が足りなかった場合の挙動を修正
・スリをしているときに動けてしまう事があったのを修正
・一部イベントの不具合修正
・ダンジョンで終戦するとマップが消えてしまうのを修正
●β28
・一括購入設定追加(売却との操作性統一のためサブキーからオンオフ
・フィールドエンカウント中に街などの上に行くとオートでキャンセルされるように
・敵HP倍率調整(主に高レベル時
●β29
・ドット単位移動時、国境を越えてカメラの倍率が変わってもキャラの大きさがかわらないのを修正
・一部マップ修正
・闇竜のHPが異常に増えていたのを修正。更にステータス調整
●β30
・釣りの動作不具合修正
・スキルの並びが変わっていたのを修正
・町の上に乗った時のエンカウントキャンセルの判定を修正
・メニューからアイテムを使った後の不具合
・雷演出軽減
・マップ不具合修正
・マップの重なり判定修正
・キャラクリの相談のBGM設定が変化なしにしても通常相談BGMが流れてしまう
・武具大会の冒険者のスタミナが最初から減っている
・フィールドで過積載、通常状態が切り替わったときに馬スキル無効が上手く切り替わっていなかった
・手帳のクエスト完了時の分使用修正
・ドット単位移動時にナイトメアの効果が正常に発動していなかった
・フィールドの移動速度が変更されていたのを修正
・誤字修正
・一部相談で枠からはみ出してしまうのを修正
・一部セリフ修正
・武具大会中に木から素材しかとれないように
・馬車OP修練設備追加
・家に滞在者がいると稀に採取してくれるように
●β31
・闇の地洞窟の通行判定不具合修正
●β32
・通行判定やグラフィック表示の不具合修正
●β33
・ウディタ最新版適用
 これにより予期せぬバグなど発生している可能性があります
 テスト版であることの了承、データを引き継ぐ場合はセーブデータのバックアップを忘れないようにしてください
 バグなどありましたらお手数ですが掲示板の方へご報告ください
 下記確認している事象です
 ・データを引き継ぎ初回起動した場合戦争開始などのメッセージが一瞬巨大に表示される現象が確認されていますが特に問題はありません
  もしメニューを開く、場所を移動するなどしても消えない場合はお手数ですがどのような文字かお知らせくださいませ
 ・最新版適用に伴い音関係の音量をすべて再調整しました
  目に余る音量の箇所などあればお手数ですがご報告いただければと思います
・ウディタ新バージョンによりウインドウサイズが変更できるようになりました
・アップデート機能の消去(使用していたネットサービスの提供が終了してしまったため
・クロニクルモード実装準備のため様々な所をいじりました
 それにともない本編でもなにか異常がでている可能性があります
 なにかお気づきの点がありましたらお手数ですがお知らせいただければと思います
バグ修正
・ダンジョン最下層で採取してもなにもとれないことがある
・技名が日記の内容に置き換わってしまうことがある(既に発生したものについては修正されません。お手数ですが手動で変更を行ってください
・自宅の店を改装をした場合ウインドウが消えず残ってしまう
・雪の国の秘境で水の国の魔物が出現していた
・敵がリジェネなどで自動回復する際、表示の数値と異なっていた(更に一定値以上の回復量から上昇量を緩やかになるよう修正
・自分の店のメニューを開いている時の合計、精算後の数値がおかしい
・鍛冶で製作部位名と制作物の名前が一致していない
・自宅の店で商品登録取り消し時にエラーがでることがある
・自宅の店にくる客が壁を突き抜けたりする
・自宅に滞在している仲間の通りすがり会話音が全て同じ
・通りすがり会話で時間帯に合わないセリフを言っている
・王の会話音が一部イベントで異なっている
・リンの会話音が一部イベントで異なっている
・大会時の冒険者の会話音が通常の会話音と異なる
・一部冒険者の会話音が設定されていなかった
・一部会話音や見た目と通りすがり会話が一致していない
・ダンジョン最下層で時代移行するとBGMが変化したままになる
・フィールドで時代移行した場合、移動速度が変化してしまうことがある
・毒投げナイフ、バスターアローの名前を変更するとアニメーションが変化する
・キャラ編集でトラップ解除の名前変更ができない
・主人公の発言カスタマイズで主人公の名前に置き換わるコマンドが適用されない
・馬車OP食料庫が正常に機能していない
・アイテム火薬類の分類が攻撃になっている
・秘境でとれるエレメントの色と取得できるエレメントが異なっている
・自国での城の庭でお腹が空く
・L-9で雨の中移動中視界が狭くなることがある
・称号カリスマの取得条件に魔物も加算されている
・朝に町中で見渡すと深夜の反応になる
・倉庫で一部装備品の並び順が不定期
・自国通貨を2文字にすると所持金表示がズレる
・商人と戦闘になったときに賊がでる(傭兵に変更
・フィールドにエンカウントキャンセルされないマスがある
・フィールドになにもないのにエンカウントキャンセルされるマスがある
・釣り大会終了時釣りカーソルのままなことがある
・一部街のキャラの重なり判定がおかしい
修正
・王戦では逃走不可に
・自分の店の店レベル(商売レベルの1/3表示)をわかりやすいように商売レベルをそのまま表記
・武器防具倉庫上限を50に
・滞在者が一人だったマイホームを二人滞在できるように
・時代移行時の演出をスキップ可能に
・ダンジョンの敵が強くなっている部屋の出現確率をアップ
 (突き当りの部屋で階層*7%の確率で1階層毎に出現判定(旧4%の確率でダンジョン1つに1マップだけ出現
・全滅0でクリア系の称号を緩和
 (全滅カウントを周回時にリセットするように。経歴の全滅回数はリセットされませんが内部的にはリセットされています
・クエスト一覧表示にアイコン追加 更に文字色を期限間近なものを赤、即完了できるものを黄色に
・水入りバケツすら水がとれるように
・自国王都に馬車屋追加
・自国吟遊詩人の修正 夜BGM設定追加
・冒険者とのアイテム交換の挙動を修正
・エレメントレベルにリミッターをかけた時にリミッター以上のレベルだった場合、
 レベルアップまでの数をリセットするように
・自宅のペットをすり抜けできるように
・深夜に自宅に入ると明かりがつくように
・火南港町、地北港町を使いやすいように改装 (ここでセーブしていた場合初回起動時に安全な場所に飛ぶようにさせていただきました
・一部採取箱の場所変更
・NPCと話しかけたときに不自然な方向を向いてしまうことがあるのを修正
・立ち絵のある敵を図鑑から見れるように
・魔物の仲間がタイトルやスタッフロールなどで表示されるように(ただしスライム
・誤字修正
・一部モンスター名の誤字修正
・周回時のイベントセリフ一部調整
・ランダムマップの廃墟の名称を個別に変更
・経歴の戦争回数を隊長討伐数に変更
・経歴に冒険者討伐数と魔物最終進化数を追加
・出来事の各国の情報に戦争勝利数を追加
 (こちらは新設の変数のためデータを率いだ場合は記録されているデータの分しかカウントできていません
正確な数値ではありませんがどうぞご了承ください
●β34
バグ修正
・地の国山奥の村への配送依頼が達成できないものがある
・火薬類が鍛冶などで使えた
●β35
・文字位置修正
・誤字修正
・ランダムマップイベの動作調整
・冒険者とのトレードの表記不具合
・一部敵の技使用確率調整
●β36
・一部マップ通行進判定修正
・自国の街に入ったときのエラー修正
・一部処理の軽量化
・滞在者が変な方向を向いてしまう
・イベントスキップをすると国表記が実際の場所と異なることがある
●β37
・滞在者が一人しか設定できなかった家で二人設定できるようにした仕様が新規データにしか反映されていなかった
・イベントスキップをすると国表記が実際の場所と異なることがある(再度修正

■現在仕様としている物(修正予定含む)

●β1~
 ※一部町の施設を増設した際に部屋の構造が多少変化しました。
  そのため場所によっては壁などに埋まってしまう事がありますのでそうなってしまった場合はお手数ですが旧バージョンでの位置調整をお願いします。
●β1~3
 ※武器防具倉庫のアイテム消失の可能性のあるバグが発見されました。
  β1からβ3までのテスト版でプレイしている方は最新βのダウンロードを強く推薦致します。
●β11
・地山奥の村にデバック用に設置したキャラが配置したままになっていたのを再度修正
 ※β9-10で上記問題確認後、β11でマップを入りなおしても状況が回復していない場合は申し訳ありませんがβ8以前のセーブデータをお使いください
●β14~
・現在の所闇の地では冒険者からエレメント買い取りできないのが仕様になっています。
●β15~16
・鍛冶などの製作を行った後にメニューが開けなくなる事があるのを修正
・街でメニューが開けなくなる事があるのを再度修正
 ※もしまだ発生するようでしたらバグ報告していただけると助かります
  発生してしまった場合、詩人からセーブしてロードすると解決できるようです
●β17~
・フィールドでの主人公、馬、馬車が、雲や闇のフォグや夕焼けのカラー補正の影響を受けていない。
・設定「フィールド移動」を「リアルタイム」にすると馬車と旅馬がブレる。
●β30
・門番の移動距離が狭まっており、ならずものの隠れ家に入れない。

■情報募集中

●β33
・国境判定の異常
 こちらで確認したかぎりドット移動での斜め移動など試してみても特に問題はなさそうでした
 一応の対策はしてみましたがまだ発生するようでしたらこちらにお知らせください
 更に確定で発生する手順などありましたらお手数ですが詳細のほう書き込みいただければと思います

ver1.21

2014/6/9 巡り廻る。ver1.21公開

■情報募集中のバグ

・ピクチャエラーが出た※エラー文の場所表記を添えていただけると助かります
・日付ががいきなり飛んでしまう事がある

■現在報告されているバグ

・雨の状態でセーブ後ロードした場合ピクチャエラーが発生してしまうことがある※決定や画面クリックで続行可能
・拠点での範囲スポイトの資材表記が間違っていることがある
・依頼報告時の数値変化が変な場合がある

■現在仕様としている物

・拠点拡張時畑の状態が引き継がれない

■最近修正したバグ

・拠点の明かりチップは20個まで配置可能
・拠点の看板の通りすがり会話が機能していない

*1 ※現在β1~15、17~21、25は非公開