Update/1.20〜/Ver1.22β情報まとめ

Last-modified: 2019-12-30 (月) 12:02:58

Ver1.22βで新規追加・修正された最新要素をここにまとめる。(β32現在)

システム

インターフェース

  • メニューの以下の項目が1行にまとめられた。選択は左右キーで行う。
    • <持ち物> ⇔ <種類別>
    • <装備> ⇔ <ステータス>
  • 釣りゲージが、魚がかかる前から表示されるようになり、カーソルの位置を予め調整しておく事が可能に。
  • 2回目以降のスタッフロールをスキップ可能に。
  • 設定からフィールドでの移動幅を「マス単位」か「ドット単位」か選べるように。
    • ドット単位だと主人公グラフィック統一。
  • スキルの順番・名称・説明がサブキーで変更可能になった。
  • 購入時にサブキーで一括購入が選択可能になった。
  • 売却時にサブキーで一括売却が選択可能になった。

主人公・仲間

  • ver1.21以前より、キャラの装備重量が+1された。(最大は9のまま)
    • 元々積載が9のキャラは、代わりに全エレメント補正+1。
  • 周回時、主人公の使用可能武器を1つ追加できるようになった。
    • 双短剣、剣、斧は積載+1。他は対応するエレメントが増加。積載が9を超えた場合は全エレメント+1。
  • PT外の仲間の武器熟練度の成長上限を30に上方修正。

エレメント

  • 冒険者から上限つきでエレメントを購入可能になった(闇の地にいる場合はエレメント購入不可)。
  • エレメントケージの拡張幅が調整され、回数を重ねるほど1回の拡張幅が広がるように。
    • 拡張幅は100単位で最大1000。エレメントケージの最大値5%分(100未満切捨て)ずつ拡張される。

生活スキル

  • ピッキングLvが錠のLvを10以上上回っている場合、サブキーで開錠をスキップし即解錠できるようになった。
    • ただし自動開錠の場合は入手経験値が半分。
  • 調理器具・保存料・ナタ・つるはしが、最低でも対応スキルのLv/10+1回は壊れずに使えるようになった。

スタミナ

  • スタミナ初期値がアップ、スタミナ消費を半分に、悪天候でのスタミナ減少量を最大2に緩和。
  • スタミナ0で基礎ステータス半減、パッシブスキル無効。

馬車

  • 積載黄色表示以上で馬スキル無効化。
    • ドドンガのみ効果あり。

引き継ぎ設定

  • クリアデータロード時(周回時)に各項目を「引き継ぐ」か「リセット」の選択が可能になった。
    項目詳細 全16種

    「キャラクターレベル」
    「武器熟練度」
    「仲間好感度」
    「敵レベル」
    「アイテム」
    「お金」
    「エレメント、ケージ」
    「馬、馬車」
    「購入した家」
    「名声」
    「自国の状態」
    「主人公の技能」
    「街の店レベル」
    「大会レベル」
    「賞金首のランク」
    「闘技場ランク」

MAP

フィールド

  • エンカウント中に街などの上に行くとオートでキャンセルされるように。

ランダムマップ

  • 「秘境」が追加。土地に合わせたエレメント(闇の地は3種ランダム)が必ず2つ落ちている。敵シンボルは2つで、時代に関わらず魔物が出る。
    また、フィールドマップ上では木のマップチップで表示される。通常の森と違い、歩行チップの下半分が透過しない。
  • 中央が開けた「名もなき地」にて、モブ旅人が敵に襲われるイベントが発生する事がある。時代・主人公が善人か悪人かでパターン有り。通りすがり会話をONにしておくとメッセージが出るので気付き易い。

街・施設

  • 導きのロープが、低確率で販売されるようになった。

NPC

  • 初めて魔物牧場主に話しかけた時に、もらう卵の色を選択可能に。
  • 夜になると酒場に飲み客NPCが出現。夜中になるとその場で眠り、失敗のペナルティが無いスリ対象となる。画面外に出すと消える模様。
  • 2代目以降の王が追加。1国毎に3パターン。暗殺しても以降の周回に仲間として登場する事は無い。

大会

  • 武具大会の採集で、木から採れるのが素材のみとなった。

  • アイテム倉庫の容量が50種類→100種類に変更。
  • 水の国城下町の家の配置スペースが2→3に増加。
  • 配置スペースが1だけだった家を2に増加。
  • 店舗に時々上客が登場するようになった。グラフィックは冒険者。
    • 要求してくる以上の性能のアイテムを納品する事で、金とエレメントのどちらかを報酬としてもらえる他、店スキルと対応製作スキルと名声が上昇する。
    • 要求の内容は店舗のそれに準じるので、当然それに合わせた生産施設が必要になる(一応、装備品は予め相応の物を持っていれば渡せる)。
    • 料理は注文を受けてから製作して納品する事になるが、デフォルトのカーソル位置が「作って食べる」(通常通りその場で消費する)なので注意。
  • 仲間NPCが滞在してる時、稀にLvに応じたアイテムを採取して来るようになった。家に出現する黄色の袋を調べると入手。
    • ☆10素材の入手も確認されている。

馬車取引所

  • 旅車の売買が、改造に変更。車の外観と性能は無関係になった模様。
    • 「PT人数拡張」1回につき+1人分増加。最大9人までは変わらず、必要金額は2000、4000、7000、10000と増える。
    • 「積載増加」1回につき+2%ずつ上昇。必要金額は初期500から倍々で増加。+42%以上は要求金額が所持金限界を超えるため、実質これが最大増加値。
    • 「外装変更」馬車の見た目を変更。
    • 「追加OP」特価OPで金2000、それ以外は金10000で馬車に1つ追加できる(古い効果は上書きされる)。特価OPは1種類のみ、2日経過で更新される。
      オプション詳細 全15種

      「本棚」 本重量0
      「小型化」 船賃半額
      「貨物庫」 荷物の重量半減
      「食料庫」 食料の重量半減
      「薬剤庫」 草、花、薬、重量半減
      「解体場」 皮、骨、爪牙、重量半減
      「積載UP」 積載量1割アップ ※改造とは別枠
      「道具収納」 道具類の重量半減
      「静音仕様」 黄エンカウント率アップ
      「騒音仕様」 赤エンカウント率アップ
      「快適空間」 控えのスタミナ回復量アップ
      「気泡緩衝材」 交易品の重量半減
      「武器防具庫」 所持している装備重量半減
      「資材置き場」 鉱石類、木、綿花、重量半減
      「修練設備」 主人公よりLvが低いキャラは経験値2倍
      ※修練設備はβ30より追加された

    • 「OP枠追加」金20000で馬車のオプション枠を1つ追加。(同じオプション2つつけても効果は1つ分)

拠点

  • 拠点の城で空腹度が減らなくなった。

戦闘

基本システム

  • 交代したキャラが、すぐ行動できるようになった。
    • 交代前に移動していなければ移動も可能
  • 状態異常の効果時間に発生保証値を追加。器用さがどんなに高くても状態異常が発生するようになった。
  • スキル詠唱中を示すアイコンが追加された。

戦闘スキル

  • 剣に「ダッシュ突き」が追加。
  • 一部スキル名称変更
    • 「ヒールオール」→「ヒールクロス」など

状態変化

  • 呪いの効果を恐怖付与に。
  • 恐怖効果に被ダメージ1.3倍追加。
  • 集中効果にダメージ2割カット追加。

魔物

  • ボス魔物の落とすエレメント量がアップ。
  • 新王が暗殺任務のボスとして追加。3国×3パターン。
  • 真イールミールと戦闘する条件から、「ティチェがPTにいる」が除外された。
  • 敵HP倍率調整(主に高レベル時)
    • EL9で5%、EL19で25%程度減少(未検証)
  • 低確率で、ダンジョン最深部の賞金首が負傷状態で登場するパターンが追加。
    • マップ中央で最初から可視化されている。周囲に血痕があり、時々吠える。プレイヤーが近づくとゆっくり遠ざかる。
    • 戦闘に取り巻きのザコは出現しない。ボスのHPは低下しているが、他のパラメータは上がっている。
    • 戦闘せずダンジョンを出ると、賞金首はプレイヤー以外の誰かに討伐された事になり消滅する。
    • 戦闘中に逃げてからダンジョンを出入りすると、最深部マップ隅に撃退されたパーティと思しき死体が追加される。賞金首は最初から可視状態で、こちらが近づくとアイテム袋を出した後に近づいてくる。戦闘の仕様は前述の状況と変わらず。

コメント

  • 好感度が高い人を家に滞在させた方がアイテムを拾ってきやすいような。複数滞在だと最高ランクの人依存か? -- 2016-03-26 (土) 04:30:18
  • 上客の依頼達成時に得られる経験値は、商売・各種製作スキル共に納品した商品の☆×5みたいですね。材料ケチってぎりぎり要求満たせるものばかり作ってたよ…。 -- 2016-11-01 (火) 04:25:04
  • すみません。料理の納品の仕方がわかりません・・・。どなたか教えていただけませんでしょうか? -- 2016-12-22 (木) 18:43:36
    • ↑のものです。再起動したら選択が出るようになりました。自己解決しました。 -- 2016-12-22 (木) 18:47:39
  • フィールド移動幅「ドット単位」のとき、斜め移動で国境を越えると国名が切り替わらない。これを利用して他国の町での支払いが自国の通貨でできる。 -- 2016-12-26 (月) 04:49:39
  • 周回してリンを同行させ、宝玉を揃えずに闇の城王座に行くと、闇竜と無限エンカウントできる。 -- 2016-12-26 (月) 04:50:09
  • 馬車の追加OP「食料庫」を付けると、食料だけでなく素材も重量が半減する。 -- 2016-12-26 (月) 04:51:05
  • ドット移動だと斜め移動で旅歩き経験値が2倍貰える、判定が細かいせいだろう -- 2017-01-27 (金) 10:21:26
  • β33の更新がきたのでトップページの修正しました。 -- 2017-09-20 (水) 01:04:36
  • 引き継ぐ際、自宅初期化すると倉庫の中身も全部消えちゃうのかなこれ? -- 2018-02-09 (金) 03:26:38
  • 料理店の上客が魔物卵を格安で要求してきて笑えるww -- 2019-12-30 (月) 12:02:58