AdeptのMajor Traitの枠にはI~VIまでのTraitが入れられる
Masterの枠にはI~Xまで、Grandmasterの枠ならXIとXIIを含めた全てのTraitから選べる
Marksmanship
Power/Expertise
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Opening Strike | 戦闘開始の一撃目にはVulnerabilityが追加される |
Master | Alpha Training | ペットも同じようにOpening Strikeを使うようになる | |
Grandmaster | Precise Strike | Opening Strikeが常にクリティカルヒットになる | |
Major | I | Steady Focus | Enduranceが全快の場合、ダメージが10%増加する |
II | Malice Training | あなたのペットによって与えられるConditionの効果時間を延長する | |
III | Keen Edge | Healthが75%になった時、Sharpening Stoneを発動する | |
IV | Signet Mastery | Signetsの再使用時間を20%短縮する | |
V | Predator's Instincts | Healthが25%以下の敵に攻撃を命中させるとCrippleを追加する 15秒に一度しか発動しない | |
VI | Beastmaster's Bond | ペットのHealthが25%になった時、あなたはMightとFuryを得る | |
VII | Spotter | 周囲の味方のPrecisionが70増加する | |
VIII | Piercing Arrows | 全ての矢の攻撃は敵を貫通する | |
IX | Beastmaster's Might | Signetを発動させた時に、Mightを得る | |
X | Eagle Eye | LongbowとHarpoon Gunの攻撃のダメージを5%上昇させる LongbowとHarpoon Gunの射程を延長する 射程25%増加 | |
XI | Signet of the Beastmaster | Signetを発動した時の効果をペットと同じようにあなたも受けられる | |
XII | Remorseless | 敵を倒した時に、Opening Strikesを得る |
Skirmishing
Precision/Prowess
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Tail Wind | 戦闘中に武器を持ち変えた時に、Swiftnessを得る |
Master | Furious Grip | 戦闘中に武器を持ち変えた時に、Furyを得る | |
Grandmaster | Hunter's Tactics | 敵の側面や背面から攻撃する時に、ダメージが10%増加する | |
Major | I | Pet's Prowess | ペットのクリティカルヒットのダメージが30%増加する |
II | Sharpened Edges | クリティカルヒットを出した時に、Bleedを追加する可能性を得る | |
III | Trapper's Defense | 味方を蘇生させる時にSpike Trapを設置する | |
IV | Primal Reflexes | 敵の攻撃でクリティカルヒットを受けると5秒間のVigorを得る この効果は15秒に一度しか発動しない | |
V | Companion's Might | あなたがクリティカルヒットを与える度に、ペットにMightを与える | |
VI | Agility Training | ペットの移動速度が30%増加 | |
VII | Carnivorous Appetite | ペットはクリティカルヒットの時に、Healthを回復するようになる | |
VIII | Trapper's Expertise | Trapを狙った位置に設置する。さらに効果範囲が50%拡大される | |
IX | Honed Axes | 右手装備のAxeのクリティカルヒットのダメージが10%増加する | |
X | Quick Draw | ShortbowとLongbowの再使用時間が20%短縮される | |
XI | Trap Potency | Trapで与えたConditionの効果時間が二倍になり、さらに再使用時間が20%短縮される | |
XII | Moment of Clarity | あなたとペットは攻撃でInterruptを与えた場合、次の攻撃の威力が1.5倍になるbuffを得る この効果は5秒に一度しか発動しない |
Wilderness Survival
Toughness/Malice
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Natural Vigor | Enduranceの自然回復が50%増加する |
Master | Companion´s Defense | Dodge rollを使用した時に、あなたとペットは2秒間のProtectionを得る | |
Grandmaster | Peak Strength | Healthが90%以上の時に、ダメージが5%増加する | |
Major | I | Soften the Fall | あなたが落下ダメージを受けた時に、Muddy terrainを発動する さらに落下ダメージを50%軽減する |
II | Healer's Celerity | 味方に蘇生された時に、あなたとその味方はSwiftnessを得る | |
III | Shared Anguish | Disable状態(stun, daze, knockback, knockdown, sink, float, fear, launch)になった時、その効果をペットに転送する この効果は90秒に一度しか発動しない | |
IV | Vigorous Renewal | Healing Skillを使用したときにVigorを得る | |
V | Expertise Training | ペットのCondition damageが100上昇する (ペットのスキルの説明欄ではダメージ量は変化しないが、実際にBleedなどのDoTダメージを与えると増加している) | |
VI | Wilderness Knowledge | Survivalの再使用時間が20%短縮する | |
VII | Off-hand Training | 左手武器の再使用時間が20%短縮する 左手武器の射程を延長する 射程900→1200・射程250→300 | |
VIII | Oakheart Salve | Bleed・Poison・Burningを受けた時、5秒間のRegenerationを発動する この効果は20秒に一度しか発動しない | |
IX | Hide in Plain Sight | Daze・Knocked down・Launch・Pushed back・Stunを受けた時に、Camouflageを発動する この効果は30秒に一度しか発動しない ※Camouflage=あなたとペットは姿を隠す。ただし移動や攻撃を行うと解除される | |
X | Martial Mastery | Greatsword・Sword・Spearの再使用時間が20%短縮する | |
XI | Empathic Bond | ペットはあなたに負荷されたConditionを定期的に引き受ける | |
XII | Bark Skin | あなたとペットはHealthが25%以下になると被ダメージが30%減少する |
Nature Magic
Vitality/Concentration
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Rejuvenation | Healthが75%以下になった時に、Regenerationを得る |
Master | Fortifying Bond | Boonを得た時に、それをペットと共有する | |
Grandmaster | Bountiful Hunter | あなたとペットはBoonを得ている時に、ダメージが5%増加する | |
Major | I | Circle of life | 死亡した時に、Healing Springを遺していく |
II | Concentration Training | あなたのペットによって与えられたBoonの効果時間を延長する | |
III | Nature’s Bounty | あなたに与えられたRegenerationの効果時間が33%増加する | |
IV | Vigorous Spirits | SpiritのHealthが2倍になる | |
V | Strength of Spirit | あなたのViralityの10%分がPowerに上乗せされる | |
VI | Nature's Protection | 一撃でHealthの20%以上を失う攻撃を受けると5秒間のProtectionを得る この効果は30秒に一度しか発動しない | |
VII | Nature's Vengeance | Spiritに命令するスキルの効果範囲が拡大する Spiritは死亡する時に、それぞれのスキルを撃ってから死ぬ | |
VIII | Spiritual Knowledge | 各Spirit Buffの発動率が15%増加する | |
IX | Two-handed Training | GreatswordとSpearのダメージが5%増加する | |
X | Enlargement | あなたのHealthが25%になった時に、ペットはEnlargedを得る | |
XI | Spirits Unbound | Spiritは移動可能になりあなたに追従するようになる | |
XII | Evasive Purity | Dodgeを使用した時に、あなたからBlindとPoisonを除去する この効果は10秒に一度しか発動しない |
Beastmastery
Compassion/Empathy
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Zephyr's Speed | ペットを切り替えた時に、あなたとペットは2秒間のQuickening Zephyrを得る |
Master | Loud Whistle | ペット切り替えの再使用時間を20%短縮する | |
Grandmaster | Nature’s Wrath | あなたのHealingの10%分がPowerに上乗せされる | |
Major | I | Speed Training | ペットのスキルの再使用時間が10%短縮する |
II | Master's Bond | ペットはBondを得る、Bondはその数だけAttributeを増加させる 敵を撃破する度にBondを得る。倒されてしまうか、非戦闘状態になるとBondは失われる | |
III | Shout Mastery | Shoutの再使用時間が20%短縮される | |
IV | Compassion Training | ペットのHealing Powerが290上昇する | |
V | Commanding Voice | ペットの手動スキル(F2キーのスキル)の再使用時間が短縮する | |
VI | Mighty Swap | 戦闘中にペットを切り替えた時に、ペットは10秒間のMightを3つ得る | |
VII | Rending Training | Drake・Feline・Devourer・Sharkは通常攻撃でクリティカルヒットを出した時に、Bleed与えるようになる | |
VIII | Stability Training | Bear・Boar・ArmorfishはDisable状態(stun, daze, knockback, knockdown, sink, float, fear, launch)になった時に、3秒間のStabilityを得る | |
IX | Intimidation Training | Canine・SpidersはF2の手動スキルでCrippleを与えるようになる | |
X | Vigorous Training | Moa・Bird・Jellyfishは戦闘状態になった時に、周囲の味方に5秒間のVigorを与える | |
XI | Instinctual Bond | あなたがDowned状態になった時に、ペットはQuicknessを得る | |
XII | Natural Healing | あなたのペットはRegenerationを得て自然回復するようになる ※通常のRegenerationとは別枠のHoTを得る ペットは1秒毎に125回復し、Rangerは3秒毎に133(Compassion Training使用時は169)回復する |