ユニット

Last-modified: 2019-11-11 (月) 17:28:31

ユニットのステータス

属性(色属性)ユニット属性です。防御側の属性を参照する時は、この色を参照します。ゲーム内と遊び方説明に表記ブレがあり、下記画像で紫と書かれているものはゲーム内では闇と表記されています。
color.png
Lv現在MAX50→キャラクエストで60が解放
HPこれが0になると戦闘不能、全員戦闘不能で敗北です。
ATK攻撃力 相手に与えるダメージに影響
DEF物理防御力 受ける物理ダメージに影響
MNT魔法防御力 受ける魔法ダメージに影響
SPD素早さ 戦闘中に行動ゲージの貯まる速さに影響
攻撃タイプ物理と魔法の2種類があります。
属性(ユニット種族)スキルで参照するときがあったりなかったり。ゲーム内では色属性と同じく「属性」とだけ書かれてるので注意。
  • ユニットのステータス実数値計算について
    ステータス計算式
    HPの実数値レベル×(ユニットの種族値)+100
    HP以外の実数値レベル×(ユニットの種族値)
  • レベルアップに必要な経験値について
    次のレベルまでの必要経験値は、(ユニットごとに決められた定数)×現在のレベル

ユニット一覧

ステータスは種族値表記
(メディスンは小数点以下切り捨て)

名前属性(色)HPATKDEFMNTSPD種族Skill
れいむ4140404040人間、巫女たまに受けるダメージを0にする。
まりさ2946364543人間、魔法使いHPが80%以上残ってると与えるダメージがアップする。
ルーミア3744383842妖怪たまに相手を暗闇状態にする
だいようせい3938384441妖精ボムが1個多い状態でバトルスタート。
チルノ4542423739妖精たまに相手を氷結状態にする。
めいりん6148463632妖怪HPが50%以上残っている間は相手の攻撃をすべて引き付ける。
こあくま4140444634使い魔手札が1枚多い状態でスタート。
パチュリー4148364634魔法使い手札の枚数に応じて攻撃力がアップする。
さくや4546424042人間スペカを発動するとすぐに行動ができる。
レミリア4348403844吸血鬼ダメージを与えると少し自分のHPが回復する。
ひな4336444436妖怪味方が多いほど自分の受けるダメージが減る。
てんし5336464240天人やられそうになってもその攻撃中だけHP1でふんばる。
メディスン3937404240妖怪けったいな頻度で攻撃相手を毒状態にする。
あや3345353648妖怪、天狗ストックの表になってる白スペカの枚数に応じてスピードアップする
ヤマメ4936404436妖怪、虫相手が何らかの状態異常になっていると与えるダメージがアップする。
アリス4936464838魔法使い攻撃後、人形を召喚する。
あうん5344464036妖怪仲間にいるだけでれいむやさなえ等神社を根城にしているユニットの受けるダメージが減る。
ミスティア4344433638妖怪相手が暗闇状態で自分に他の味方がいる時、このユニットは攻撃されない。
さなえ4743444438人間、巫女仲間に居るだけで味方の確率発動スキルがよく発生するようになる。
ドレミー5346364638妖怪HPが70%まで減った味方が攻撃される時、夢の中に避難させてかわりに自分が攻撃される。
サグメ4142424436月の民攻撃相手をリバース状態にする(攻撃するときにダメージアップとダウンの効果が逆になる。)
さとり4134425038妖怪攻撃相手のスペカが手札かストックにあったら、それを表にする。(表にされると割り込み系スペカは発動出来なくなる)
こいし4148383642妖怪最後の1人になるまでターゲットされないし、割り込みも反撃もできない。相手からの全体攻撃には巻き込まれる。(味方からもターゲットされない)
フランドール4954363443吸血鬼攻撃ヒット時、自分より相手のストック数が3枚以上多かったら相手ストックのスペカ1枚をブレイクする。
すいか5346464040スキル付きの全体攻撃を自分に収束させる。
ゆうぎ4954443634攻撃するとき、DEFやMNTの代わりに相手のATKでダメージ計算を行う
かせん5145404636仙人バトル開始時、竿打を呼んで一緒に戦う。
せいらん3745363843玉兎HPが半分以下の危ない状態になるとDEFとMNTとSPDがアップする。
りんご4539454036玉兎HPを回復されると攻撃力がアップする。
ふと4544434043仙人攻撃をさせた時、相手デッキに皿カードを差し込む。(何の効果もないデメリットスペカです。)
クラウンピース4742444241妖精たまに相手をバーサク状態にする(バーサク状態になると「あばれる」しか出来なくなる。)
もこう3752363442人間、蓬莱人エクステンド時、自分が戦闘不能&裏スペカがストックにあればそれを発動して復活する。
キスメ4140424137妖怪戦闘開始時点ではバトルに参加せず、スペカを発動した時に急に上から降ってきて戦いに加わる。(エクステンド時に発動する)
レティ4536464432妖怪誰かが氷結状態になると行動ゲージがたまる。
ちぇん3344384044妖怪攻撃する時のスペカと同じ色のストック上のスペカの枚数分、連続攻撃の回数が増える。
きょうこ4940384238妖怪自分のスペカを発動すると、「バリア:自分の最大HPの20%」を付与する。
じょおん5744443840相手は手札が1枚少ない状態でバトルスタート
しおん3738383838相手はボムが1少ない状態でバトルスタート
ゆうか6548465437妖怪普段はスペカを発動できないが、HPが70%以下になると怒って発動可能になる。(セットはいつでも可能)
すみれこ3749384838人間戦闘開始時は精神しか幻想郷に来てないため物理ダメージを受けない。エクステンドしたら実体化する。
うどんげ4944404638妖怪、兎攻撃した相手をたまに1ターン混乱状態にする。(混乱すると間違って味方を攻撃してしまう。)
じゅんこ4946444437効果付きスペル攻撃で受ける自分へのダメージを減らす。
もみじ3343413642妖怪、天狗通常攻撃またはコスト3以下の相手の攻撃をすべて引き付ける
こがさ4144364042妖怪自分のスペカが未使用のままブレイクされたら、裏側でストックに置かれる。(手札やデッキ、ストックで表になっていない時の事)
ぬえ4544444041妖怪戦闘開始時、自分以外の味方全員を正体不明状態にする(見た目がUFOになり、装備アイテムも隠される)
サニーミルク3548383643妖精なんでもいいので自分のスペカを発動していて他に味方がいれば相手は【妖精】ユニットを攻撃できない
スターサファイア3740444040妖精なんでもいいので自分のスペカを発動していていれば、相手がドローしたカードは全て感知できる。(公開状態になる)
ルナチャイルド4940384436妖精なんでもいいので自分のスペカを発動していれば、相手はコスト1スペカを発動できなくなる。
よしか8950482822ゾンビ、妖怪自分のスペカ発動後、HPが90%以上残っていたら追加で相手ストックのスペカ先頭1枚ブレイクする。
せいが5336444830仙人、超人自分の攻撃、または味方のコスト2以下のスペカはターゲット逸らし効果を受けなくなる
うるみ15340443735自ストックの表側のうるみのスペカ1枚につき20%ほど相手のドローゲージのスピードが遅くなる
くたか14944384244自分のスペカを発動させると追加で味方全員の状態異常を完治させる

召喚ユニット(トークン)一覧

名前属性(色)HPATKDEFMNTSPD属性(種族)Skill
ひまわり妖精(赤)4136363640妖精
ひまわり妖精(青)4136363640妖精
上海人形4142404038
竿打3344403643

ザコユニット一覧

名前属性(色)HPATKDEFMNTSPD種族Skill
妖精(ロングヘアー)4136363640
妖精(ロングヘアー)4136363640
妖精(ロングヘアー)4136363640
妖精(ボブヘアー)3340363636
妖精(ボブヘアー)3336404036
妖精(ボブヘアー)4136363640
メイド4140404044
小悪魔4140404042
地霊殿1面の岩6150603030
アリスの人形4140404040
アリスの人形4140404040

コメント

  • あやの種族が飛行のままだったので書き換えておいたゾ -- 2017-11-11 (土) 23:12:19
  • 竿打のSPDは43じゃね? -- 2018-02-19 (月) 16:26:51
    • SPD43で合ってるわ。ゴーストでは42と43変わらないが50Lv咲夜より早いしフランと同じだった。一応wave変わると同SPDはトークン→キャラに攻撃順変わるらしい… -- 2018-02-19 (月) 16:49:35
    • その仕様知らなかった…これからはゴーストでは調べないようにします -- 2018-02-19 (月) 21:24:53
      • お陰でゴーストバトルのSPDが4種類しかないことが分かったから結果オーライ。行動調整に箒なんてほぼ要らなかったんや -- 2018-02-20 (火) 02:02:00
  • 各キャラの必要経験値調べたらわりと原作準拠だった。Lv1→2の必要経験値が(登場面)×10、中ボスは最後に-5、EXボスは登場面を8にして計算。整数ナンバリング以外は詳しくないんでよくわかんない。 -- 2018-03-13 (火) 12:29:49
  • ザコユニットのステータス調査が終わったので載せました。地霊殿1面の岩のDEFが信じられんw -- 2018-03-25 (日) 20:11:35
  • まじ卍 -- 2018-04-09 (月) 20:32:20
  • 1つ上のコメント、スラさんかな-ここにもいたんだ… ゲーム○○○っていう自己中サイトで拒否落ちされたっきり不審者増えていかなくなったと思ったらこんなとこふらふらしてたなんてな -- 2018-06-01 (金) 20:08:08
  • トークンのHPはカミカゼ使えば調べられたので上海人形の種族値修正。 -- 2018-06-28 (木) 22:45:46
  • はぇー -- ? 2018-07-31 (火) 19:37:50
  • 攻略時のBGMがゆうさくに聞こえるゾ...神社はあぁ^いいっすね^- -- ? 2018-08-01 (水) 09:07:52
  • 新しいキャラが入ってきました、情報の更新をお願いします。 -- 2018-09-16 (日) 17:44:31
    • 言い出しっぺの法則って…知ってる? -- 2018-09-16 (日) 18:36:34