れいむ | 赤 | 41 | 40 | 40 | 40 | 40 | 人間、巫女 | たまに受けるダメージを0にする。 |
まりさ | 光 | 29 | 46 | 36 | 45 | 43 | 人間、魔法使い | HPが80%以上残ってると与えるダメージがアップする。 |
ルーミア | 闇 | 37 | 44 | 38 | 38 | 42 | 妖怪 | たまに相手を暗闇状態にする |
だいようせい | 緑 | 39 | 38 | 38 | 44 | 41 | 妖精 | ボムが1個多い状態でバトルスタート。 |
チルノ | 青 | 45 | 42 | 42 | 37 | 39 | 妖精 | たまに相手を氷結状態にする。 |
めいりん | 茶 | 61 | 48 | 46 | 36 | 32 | 妖怪 | HPが50%以上残っている間は相手の攻撃をすべて引き付ける。 |
こあくま | 闇 | 41 | 40 | 44 | 46 | 34 | 使い魔 | 手札が1枚多い状態でスタート。 |
パチュリー | 闇 | 41 | 48 | 36 | 46 | 34 | 魔法使い | 手札の枚数に応じて攻撃力がアップする。 |
さくや | 白 | 45 | 46 | 42 | 40 | 42 | 人間 | スペカを発動するとすぐに行動ができる。 |
レミリア | 赤 | 43 | 48 | 40 | 38 | 44 | 吸血鬼 | ダメージを与えると少し自分のHPが回復する。 |
ひな | 緑 | 43 | 36 | 44 | 44 | 36 | 妖怪 | 味方が多いほど自分の受けるダメージが減る。 |
てんし | 青 | 53 | 36 | 46 | 42 | 40 | 天人 | やられそうになってもその攻撃中だけHP1でふんばる。 |
メディスン | 光 | 39 | 37 | 40 | 42 | 40 | 妖怪 | けったいな頻度で攻撃相手を毒状態にする。 |
あや | 白 | 33 | 45 | 35 | 36 | 48 | 妖怪、天狗 | ストックの表になってる白スペカの枚数に応じてスピードアップする |
ヤマメ | 茶 | 49 | 36 | 40 | 44 | 36 | 妖怪、虫 | 相手が何らかの状態異常になっていると与えるダメージがアップする。 |
アリス | 青 | 49 | 36 | 46 | 48 | 38 | 魔法使い | 攻撃後、人形を召喚する。 |
あうん | 緑 | 53 | 44 | 46 | 40 | 36 | 妖怪 | 仲間にいるだけでれいむやさなえ等神社を根城にしているユニットの受けるダメージが減る。 |
ミスティア | 闇 | 43 | 44 | 43 | 36 | 38 | 妖怪 | 相手が暗闇状態で自分に他の味方がいる時、このユニットは攻撃されない。 |
さなえ | 緑 | 47 | 43 | 44 | 44 | 38 | 人間、巫女 | 仲間に居るだけで味方の確率発動スキルがよく発生するようになる。 |
ドレミー | 青 | 53 | 46 | 36 | 46 | 38 | 妖怪 | HPが70%まで減った味方が攻撃される時、夢の中に避難させてかわりに自分が攻撃される。 |
サグメ | 白 | 41 | 42 | 42 | 44 | 36 | 月の民 | 攻撃相手をリバース状態にする(攻撃するときにダメージアップとダウンの効果が逆になる。) |
さとり | 闇 | 41 | 34 | 42 | 50 | 38 | 妖怪 | 攻撃相手のスペカが手札かストックにあったら、それを表にする。(表にされると割り込み系スペカは発動出来なくなる) |
こいし | 光 | 41 | 48 | 38 | 36 | 42 | 妖怪 | 最後の1人になるまでターゲットされないし、割り込みも反撃もできない。相手からの全体攻撃には巻き込まれる。(味方からもターゲットされない) |
フランドール | 赤 | 49 | 54 | 36 | 34 | 43 | 吸血鬼 | 攻撃ヒット時、自分より相手のストック数が3枚以上多かったら相手ストックのスペカ1枚をブレイクする。 |
すいか | 茶 | 53 | 46 | 46 | 40 | 40 | 鬼 | スキル付きの全体攻撃を自分に収束させる。 |
ゆうぎ | 茶 | 49 | 54 | 44 | 36 | 34 | 鬼 | 攻撃するとき、DEFやMNTの代わりに相手のATKでダメージ計算を行う |
かせん | 赤 | 51 | 45 | 40 | 46 | 36 | 仙人 | バトル開始時、竿打を呼んで一緒に戦う。 |
せいらん | 青 | 37 | 45 | 36 | 38 | 43 | 玉兎 | HPが半分以下の危ない状態になるとDEFとMNTとSPDがアップする。 |
りんご | 光 | 45 | 39 | 45 | 40 | 36 | 玉兎 | HPを回復されると攻撃力がアップする。 |
ふと | 白 | 45 | 44 | 43 | 40 | 43 | 仙人 | 攻撃をさせた時、相手デッキに皿カードを差し込む。(何の効果もないデメリットスペカです。) |
クラウンピース | 茶 | 47 | 42 | 44 | 42 | 41 | 妖精 | たまに相手をバーサク状態にする(バーサク状態になると「あばれる」しか出来なくなる。) |
もこう | 赤 | 37 | 52 | 36 | 34 | 42 | 人間、蓬莱人 | エクステンド時、自分が戦闘不能&裏スペカがストックにあればそれを発動して復活する。 |
キスメ | 緑 | 41 | 40 | 42 | 41 | 37 | 妖怪 | 戦闘開始時点ではバトルに参加せず、スペカを発動した時に急に上から降ってきて戦いに加わる。(エクステンド時に発動する) |
レティ | 白 | 45 | 36 | 46 | 44 | 32 | 妖怪 | 誰かが氷結状態になると行動ゲージがたまる。 |
ちぇん | 赤 | 33 | 44 | 38 | 40 | 44 | 妖怪 | 攻撃する時のスペカと同じ色のストック上のスペカの枚数分、連続攻撃の回数が増える。 |
きょうこ | 茶 | 49 | 40 | 38 | 42 | 38 | 妖怪 | 自分のスペカを発動すると、「バリア:自分の最大HPの20%」を付与する。 |
じょおん | 光 | 57 | 44 | 44 | 38 | 40 | 神 | 相手は手札が1枚少ない状態でバトルスタート |
しおん | 青 | 37 | 38 | 38 | 38 | 38 | 神 | 相手はボムが1少ない状態でバトルスタート |
ゆうか | 緑 | 65 | 48 | 46 | 54 | 37 | 妖怪 | 普段はスペカを発動できないが、HPが70%以下になると怒って発動可能になる。(セットはいつでも可能) |
すみれこ | 闇 | 37 | 49 | 38 | 48 | 38 | 人間 | 戦闘開始時は精神しか幻想郷に来てないため物理ダメージを受けない。エクステンドしたら実体化する。 |
うどんげ | 闇 | 49 | 44 | 40 | 46 | 38 | 妖怪、兎 | 攻撃した相手をたまに1ターン混乱状態にする。(混乱すると間違って味方を攻撃してしまう。) |
じゅんこ | 光 | 49 | 46 | 44 | 44 | 37 | 神 | 効果付きスペル攻撃で受ける自分へのダメージを減らす。 |
もみじ | 白 | 33 | 43 | 41 | 36 | 42 | 妖怪、天狗 | 通常攻撃またはコスト3以下の相手の攻撃をすべて引き付ける |
こがさ | 青 | 41 | 44 | 36 | 40 | 42 | 妖怪 | 自分のスペカが未使用のままブレイクされたら、裏側でストックに置かれる。(手札やデッキ、ストックで表になっていない時の事) |
ぬえ | 闇 | 45 | 44 | 44 | 40 | 41 | 妖怪 | 戦闘開始時、自分以外の味方全員を正体不明状態にする(見た目がUFOになり、装備アイテムも隠される) |
サニーミルク | 赤 | 35 | 48 | 38 | 36 | 43 | 妖精 | なんでもいいので自分のスペカを発動していて他に味方がいれば相手は【妖精】ユニットを攻撃できない |
スターサファイア | 青 | 37 | 40 | 44 | 40 | 40 | 妖精 | なんでもいいので自分のスペカを発動していていれば、相手がドローしたカードは全て感知できる。(公開状態になる) |
ルナチャイルド | 光 | 49 | 40 | 38 | 44 | 36 | 妖精 | なんでもいいので自分のスペカを発動していれば、相手はコスト1スペカを発動できなくなる。 |
よしか | 地 | 89 | 50 | 48 | 28 | 22 | ゾンビ、妖怪 | 自分のスペカ発動後、HPが90%以上残っていたら追加で相手ストックのスペカ先頭1枚ブレイクする。 |
せいが | 青 | 53 | 36 | 44 | 48 | 30 | 仙人、超人 | 自分の攻撃、または味方のコスト2以下のスペカはターゲット逸らし効果を受けなくなる |
うるみ | 茶 | 153 | 40 | 44 | 37 | 35 | 鬼 | 自ストックの表側のうるみのスペカ1枚につき20%ほど相手のドローゲージのスピードが遅くなる |
くたか | 白 | 149 | 44 | 38 | 42 | 44 | 神 | 自分のスペカを発動させると追加で味方全員の状態異常を完治させる |