ルール一覧(ファイアファイト)

Last-modified: 2014-10-29 (水) 21:30:46


デフォルトルール一覧

デフォルト

1セットで終了
時間、リスポーン無制限
スカル無効

クラシック

Halo3: ODST仕様のファイアファイト

ジェネレーター ディフェンス

コヴナントの攻撃からジェネレーターを守る
E3 2010: Halo Reach Firefight 2.0 Live Gameplay*

ロケットファイト

1セットで終了
時間、リスポーン無制限
スカル無効
弾数無限のロケットランチャーを装備
YouTube - Halo: REACH - Firefight Courtyard - (ROCKETFIGHT)*

ファイアファイト バーサス

最大4人での対戦モード
スパルタンとエリートを交互に操作し、スパルタン側の時のスコアを競うゲームタイプ
エリート側にはAI操作のコヴナントチーム付き
YouTube - Halo: Reach Overlook Firefight Versus Gameplay*
YouTube - Halo: Reach Courtyard Firefight Versus Gameplay*

グラントポカリプス

出てくる敵は大量のグラントのみ
YouTube - Halo: REACH - Firefight - Courtyard (Gruntpocolypse)*

プレイリストルール一覧

Score Attack

一人プレイ用のファイアファイト。

  • ライフ設定10。(Crashsite を除く)
  • ハザード有り。
  • 降下艇(+敵車両)はラストウェーブのみ。

Score Attack

通常のファイアファイト。

Sniper Attack

  • 弾数無限
  • 武器の拾得不可
  • 基礎ダメージと格闘ダメージ150%

Gruntpocalypse

上記グラントポカリプスと同様のルール。

  • カスタムスカルが適応され、敵がより攻撃的になる。

Mythic Attack

Score Attack のルールに Mythicスカルが適応される。

  • Mythic スカルの適応により、敵の防御力が上がる。

2X Score Attack

Score Attack を基礎に構築。

  • 2Xオーバーシールド
  • 通常ダメージと格闘ダメージが 200%
  • グレネード両種類2個ずつ。
  • ボスウェーブ:エリートSpec Ops

Skirmigeddon

Gruntpocalypse を基礎に構築。

  • 敵が常にスカーミシャ

Rocket Attack

Sniper Attack を基礎に構築。

  • 初期武器がロケットランチャーとハンドガン、グレネード両種類2個ずつ。
  • ボスウェーブ:ハンターキルチーム

FRG Attack

Sniper Attack を基礎に構築。

  • 初期武器がロッドガンとニードラー、グレネード両種類2個ずつ。

Crashsite

ジェネレーター1基を守る。
プレイヤーが敵に倒されるか、ジェネレーターを破壊されると終了。

  • 2Xオーバーシールド
  • 弾数無限
  • 格闘ダメージ 200%
  • ライフ無し

Fiesta Attack

2X Score Attack を基礎に構築。

  • 武器がランダム

FIREFIGHT LIMITED

2~4人プレイ用のファイアファイト。

  • ライフ設定10。(Crashsite LTD を除く)
  • ハザード有り。
  • 降下艇(+敵車両)が全ウェーブに登場する。

FF Limited

  • ライフ設定10。ライフは他プレイヤーと共有。

Genny Limited

上記 Generator Defense を基礎に構築。

  • ライフ設定10。ライフは他プレイヤーと共有。

Crashsite LTD

プレイヤーが敵に倒されるか、ジェネレーターを破壊されると終了。

  • 2Xオーバーシールド

Legendary LTD

FF Limited を基礎に構築。

  • 難易度:レジェンド

FIREFIGHT ARCADE

2~4人プレイ用のファイアファイト。

  • ライフ無制限。
  • ハザード有り。
  • 敵車両は稀に登場し、降下挺はラウンド開始直後のウェーブとラウンド最終ウェーブ、ボーナスラウンドのみ登場する。(それ以外のウェーブは設定された複数のスポーン地点からランダムにスポーンする)
  • 武器・グレネードの拾得不可(Arcadefight除く)。

Arcadefight

  • 初期武器:複数(選択するアーマーアビリティにより変化)
  • 弾数無限
  • 武器・グレネードの拾得可能
  • グレネード2種類をそれぞれ2つ装備。
  • 基礎ダメージと格闘ダメージ150%
  • 2Xオーバーシールド
  • ボーナスラウンド:グラント

Fistfight

Rocketfightを基礎に構築。

  • 初期武器:ハンマー, ソード
  • グレネード2種類をそれぞれ2つ装備。
  • 基礎ダメージと格闘ダメージ200%
  • 移動速度120%
  • 2Xオーバーシールド
  • スカル:Grunt B-day, IWHBYD and Cowbell
  • ボーナスラウンド:スカーミシャ

Nadefight

Rocketfightを基礎に構築。

  • 初期武器:グレネードランチャー, コンカッションライフル
  • 基礎ダメージと格闘ダメージ150%
  • グレネード2種類をそれぞれ4つ装備。
  • 2Xオーバーシールド
  • スカル:Grunt B-day, IWHBYD, Cowbell
  • ボーナスラウンド:スカーミシャ

Rocketfight

通常のRocketfightに以下の補正。

  • 基礎ダメージと格闘ダメージ150%
  • グレネード2種類をそれぞれ2つ装備。
  • 2Xオーバーシールド
  • スカル:Grunt B-day, IWHBYD, Cowbell
  • ボーナスラウンド:グラント

Sniperfight

通常のSniperfightに以下の補正。

  • 基礎ダメージと格闘ダメージ150%
  • グレネード2種類をそれぞれ2つ装備。
  • 2Xオーバーシールド
  • スカル:Grunt B-day, IWHBYD, Cowbell
  • ボーナスラウンド:グラント

FRGFight

FF ARCADE のRocketfightを基礎に構築。

  • 初期武器:ロッドガン, ニードラー

Plasmafight

FF ARCADE のRocketfightを基礎に構築。

  • 初期武器:プラズマランチャー, ニードルライフル
  • プラズマグレネードを4つ装備。

FiestaFight

Fiesta Attack を基礎に構築。

  • 2Xオーバーシールド
  • 武器がランダム
  • 弾数無限