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パワフルアドベンチャー
2009/07/16 DXに新台として登場
2012/03/22 ななぱちに移植
パワフルアドベンチャー(2008.5)
【ボーナス確率】
設定1 | 設定4 | 設定6 | 設定H | |
---|---|---|---|---|
BIG | 1/372 | 1/368 | 1/364 | 1/360 |
REG | 1/753 | 1/720 | 1/689 | 1/661 |
合算 | 1/249 | 1/243 | 1/238 | 1/233 |
機械割(%) | 95.8~99.2 | 99.9~103.3 | 104.4~107.8 | 108.0~111.4 |
小役確率
イチゴ(イチゴ・any・any)、ブドウ(ブドウ・ブドウ・any)、メロン(メロン・メロン・メロン)、
12枚役(赤7+白7・ブドウ・ブドウとバー・ブドウ・ブドウ)…2種類
1枚役(赤7/白7/バー・イチゴ・イチゴ)…1枚役取りこぼし時にはオールフルーツが出やすい
【小役確率(通常時)】
設定1 | 設定4 | 設定6 | 設定H | |
---|---|---|---|---|
リプレイ | 1 / 7.30 | |||
12枚役(各) | 1 / 13.0 | |||
イチゴ・ブドウ | 1 / 14.6 | |||
1枚役(赤) | 1 / 569.9 | 1 / 564.9 | ||
1枚役(白) | 1 / 451.9 | 1 / 448.9 | ||
1枚役(BAR) | 1 / 508.0 | 1 / 496.5 | 1 / 485.4 | 1 / 474.9 |
メロン | 1 / 135.9 | 1 / 128.5 | 1 / 122.3 | 1 / 116.2 |
【小役確率(ボーナス時)】
設定1 | 設定4 | 設定6 | 設定H | |
---|---|---|---|---|
メロン | 1 / 100.0 | 1 / 95.9 | 1 / 92.3 | 1 / 88.8 |
同時当選期待度
設定1 | 設定4 | 設定6 | 設定H | |
---|---|---|---|---|
単独ボーナス | なし | |||
イチゴ・ブドウ | 0.54 % | |||
1枚役(赤) | 28.7 % | 29.3 % | ||
1枚役(白) | 43.4 % | 43.8 % | ||
1枚役(BAR) | 36.4 % | 37.9 % | 39.3 % | 40.6 % |
メロン | 14.9 % | 14.7 % | 14.2 % | 14.0 % |
演出紹介
・B確定(BONUS確定)、ST確定(PTのストック確定)
※ハンゲ版パワアドではST確定の演出なのに、STなしの報告あり。
パワアド画像集はコチラ
通常時の演出
- 音系演出
・「ワンワン」…12枚役の2択?正解でチワワ通過?- STあり濃厚--第3ボタン停止時に「ティロ~ン♪」が頻発で
- B確定…レバーオン時に3人娘の声で「ご来店ありがとうございます!」(プレミアムボイス称号獲得)
- 通常時のステージ
ステージは陸と海の2種類。ステージチェンジが頻発すれば高確中の期待が持てる。- B確定(陸)…湖にネッシー出現、自由の女神出現
- B確定(共通)…夢夢消える、サブリミナルドラム君
- 小鳥・小魚通過演出
通過する鳥・魚の色で小役をナビする演出。通過する方向や太陽・泡の有無に注目しよう。
- 高確中確定…左から黄色魚、黄色鳥
- 熱い…鳥群・魚群
- B確定…レインボーマンボー(海)、レインボー不死鳥(陸)
- キャラ通過演出
キャラクターが脇を通過していくチャンス演出。頻発すれば高確の可能性がある。
- 高確中濃厚…陸でミニキャラナナ通過、海でミニキャラジャム通過
- 高確中確定…陸でミニキャラジャム通過、海でミニキャラナナ通過
- チャンス…海のイルカ・陸のチビ恐竜(基本的に1枚役に対応)
- B確定(陸)…UFO通過、シャア専用チワワ通過(通常の3倍?の速さ)
- B確定(海)…釣り針が下がってきて、魚コスプレのナナちゃん登場
- B確定(共通)…ロボパワフル通過
- 石像演出
出現した石像でチャンスを告知。石像は小・中・大の3種類があり、頻発すれば高確中の期待が持てる。
- チャンス…石像大(レア役濃厚?)
- チャンス…石像大(レア役濃厚?)
- モニター演出
モニターに映った絵柄で小役をナビしたり、キャラクターでチャンスを告知。最初に映ったモニターの文字(CAUTIONなど)で期待度が変化する.
・「異常なし」…ハズレ?
・「ウィ~ス」…12枚役
・「チャ~ンス」…レア小役?
・居眠り「zzz」…
・連続演出系…「お宝発見」(扉を壊せ)、「ターゲット確認」(サルを捕まえろ)、「至急応援を求む」(サメから逃げろ)
「敵、出現です」(ロボバトル演出)、「ムムコイン」(シャッターチャンス演出)- 高確中濃厚…モニターに砂嵐、デカナビ
- チャンス…最初に映ったモニター「CHANCE」(高確示唆以外)
- 熱い…デカナビメロン
- B確定…モニターにドラム君+BONUS、リアル夢夢、リアルナナ
- 遺跡演出
遺跡の扉が出現し、中から出現したもので発展先やボーナスを告知。また、左の役モノにダイヤが出現した場合は、色が小役に対応。
- 左の役モノにカギ出現…トレジャーチェック演出へ
- B確定…『V』出現、扉がハリボテみたいに倒れて、連続演出キャラが驚く、サルに着替え中のジャム登場
- ゲート演出(役物演出)
ゲートが開いて左右に回転しだすのは熱くないみたい。- B確定…ゲートが交互に開き出す(Vが顔を出してる)
- B確定…レバーオン時液晶演出無しで音も無く光も無く役モノの扉が開いてVが顔を出す。第3停止時に効果音と共にVが発光。(片側のみ開く場合と両方開く場合の2種類有り)
- その他の演出
タイトルカットイン…第一停止、第二停止、第三停止と連続演出のタイトルがカットインする演出。
第一停止、第二停止で終わるとあまり期待できないが、第三停止まで続けば激熱。- B確定…レバーオン無音。ストップ音無音。ボンバーパワフルと同じレバオン音、ストップ音。
- B確定…レバーオンで苺or葡萄系予告(モニター、通過演出時)
単発・連続演出
- 突風・潮流演出
突風・潮流演出で飛ばされれば、竜巻ルーレット演出に発展。また「サメから逃げろ!」や「ロボバトル演出」などの連続演出にも発展する。
- チャンス…ジャムちゃんやナナちゃんも飛ばされてる
- チャンス…ジャムちゃんやナナちゃんも飛ばされてる
- 竜巻ルーレット演出
突風演出で飛ばされると発展する。Vの数が多いほどチャンス。
- B確定…オール『V』
- B確定…オール『V』
- デカ扉演出(液晶+役物演出)
液晶にデカ扉が出現しリール停止と共に開いていく。最後まで開けばボーナス確定!
- トレジャーチェック演出(液晶+役物演出)(通常からいきなり演出することもある。)
カギが出現して右の役モノの扉を開ける演出。出現したのがVならボーナス確定。
- 夢夢ちゃん停止…シャッター演出へ
- 高確中確定…レバーON時のトレジャーチェック演出からハズレ
- チャンス…カギが金色
- B確定…背景が赤でカギが金、役物の鍵の色は黄色
- 扉を壊せ!
夢夢ちゃんが右の役モノに向かって体当たり! 失敗しても数回継続するパターンがあり。
- チャンス…タイトルが「こわせ!!」でなく「ぶっこわせ!」。
- チャンス…ジャムちゃんやナナちゃんが加勢する
- B確定…アタックロボ出現
- サルを捕まえろ!
ナナちゃんがカギを奪っていったサルを捕まえられればボーナス!
捕まえられなくても、巻き戻しすれば復活大当り。
- チャンス…タイトルが「捕まえろ!!」でなく「しばれ!!」。
- チャンス…ナナアップの時の目が炎。猿が眼鏡・マスクをつけてる。
- B確定…着ぐるみジャム出現
- サメから逃げろ!
ジャムちゃんがサメから逃げ切れればボーナス。
食べられても、サメの胃の中でカギを見つければ復活大当り。
- チャンス…タイトルが「にげろ!」でなく「Run Away!」
- チャンス…ジャムアップの時の顔が余裕顔。
- B確定…実写のサメが出現、マーメイドナナが出現
- ロボバトル演出
ロボパワフルがデスハンマーかエンバーンとバトル。両者の攻撃パターンで期待度が変化する。
敵に敗れても、「負けるもんかあ~」で復活大当り。
・デスハンマーの攻撃…ドリル攻撃<ビーム攻撃
・ムムロボの攻撃…パンチ<レインボービーム・金色パンチ(レア小役?)
・ムムロボの攻撃時…なし<ムムカットイン(いくよ~)<ムムカットイン(決めるよ~)
・敵が攻撃の時、ムムが「遅い!」と言って反撃するパターンあり(確定?)。- チャンス…タイトルが「たおせ!」ではなく「たおす?」
- 熱い…敵がエンバーン(単独エンバーンなら確定)
- B確定…エンバーン軍団のミサイルを回避、超仲良合体ゴッドパワフル出現
- シャッターチャンス演出
数ゲーム継続する演出で、縦・横・斜めのうちいずれかのラインに7絵柄か宝箱が揃えばボーナス確定。
通過するキャラクターや巨大爆弾などで期待度が変化し、夢夢ちゃんがハンマーで叩いて絵柄を動かすパターンもある
各キャラクター専用のリーチ演出に発展時「待ってました~」「激アツよ!」などしゃべるとチャンス?- 熱い…赤シャッター(赤背景)
- B確定…ドデカ爆弾、デカ金爆弾
- B確定…ミニキャラメイドナナ、ミニキャラナナ群通過時が7の形、デカジャム虎柄通過、ミックス群通過
- B確定…赤シャッター時ムムがカギを持ってる、エンバーンが小役ナビ
- B確定…7を逆にしてムムの文字
- B確定…ロボパワフル登場(サイコロ停止でB確定+ST確定)※STなしの報告あり。
- B確定+ST確定…背景がPT、マジカル3人娘登場
- B確定+ST確定…マジカル3人娘登場。※STなしの報告あり。
「驚き桃の木パチスロ機、 ハッピーラッキー猿モンキー、宇宙の平和とホールの出玉、マジカル夢夢におまかせよ!!」
- パワフルリーチ演出(熱い!)
縦・横・斜めの8ラインのうちいずれかに7絵柄・オールフルーツが揃えばボーナス確定。
レバーオンで「パワフルリーチ!」、1リールごとに「3・2・1」という。
- B確定…赤7白7ダブル聴牌、赤7白7BARトリプル聴牌
- B確定…赤7白7ダブル聴牌、赤7白7BARトリプル聴牌
パワフルゲート(PG)中の演出
- PG中の演出
爆弾はPT昇格やボーナスのチャンス。扉が開いてサイコロが出現すればパワフルタイムへ昇格する。
ナビが赤ムム爆弾なら左に赤7を狙い、黒ジャム爆弾なら左にバーを狙おう。- チャンス…デカ爆弾大量、超デカ爆弾(『超』と書いてある爆弾の事)
- B確定
・『V』、『7』が出現
・ナビ無しで12枚役揃い
・パンク役(苺・ブドウ)が揃ってもPG継続。 - ST確定(たまにボーナス示唆を兼ねる)
・コーンという効果音と共に扉が開き、温泉に入った夢夢とアヒル隊長出現
・扉の隙間からロボパワフルがこっちを覗く
・赤ムム爆弾・黒ジャム爆弾の、ムム・ジャムが魔女の格好をしている
パワフルタイム(PT)中の演出
パワフルタイム中はスゴロクを進めつつ金貨を獲得していく。金貨100枚でパワフルタイムストックの可能性が10%高まる。
- 通常演出
- サイコロ
サイコロ出目…ゾロ目はチャンス?EX目(ST確定)、VS目(B確定)、『V』(B確定)。- チャンス…サイコロ2個、デカサイコロ
- 熱い…サイコロ3個
- B確定…画面全体を覆うほどの巨大なサイコロ(存在しないかも)
- STあり濃厚…デカサイコロでリプレイ 、サイコロ2個でゾロ目
- サイコロ
- マス・金貨
- STあり濃厚
・コイン獲得枚数200枚以下
・通常マスでコイン+50枚以上
・ショートカット出現(左の島でのショートカットなら期待大) - ST確定
・金貨1000枚獲得以上獲得
・通常マスでコイン+999枚or-1枚
・LOSTマスで-50枚or-100枚
・エクストラ(EX)ステージに移行する
- STあり濃厚
- ナビ
- チャンス…「アツイかも!?」(ナビor1枚役)
- B確定…ナビにBONUS
- STあり濃厚…「あついかも」ナビで重複なし2枚役(ただし、レア役成立直後を除く)
- キャラ通過演出
- 熱い…ミニキャラ群
- B確定…UFO通過
- B確定…ミニキャラミックス群
- B確定+ST確定…プテラノドンが横切る
- STあり濃厚…黄色ロケット。小ムム通過でリプレイ。
- 会話演出
ナナやジャムの話す内容によって、ボーナス期待度やPTのストック期待度を示唆する。
・ナナと同じマスで会話…「お前に渡す金貨はニャ~!」(ST確定)>「夢夢ちゃん!おさき~」(ST濃厚)>「夢夢ちゃん!あついにゃんっ」(ガセ)
・ジャムと同じマスで会話…「ムムに代わっておしおきよ!」(ST確定)>「ねぇねぇ頑張ってる?」(ST濃厚)>「ねぇねぇあやしいわよ!?」(ガセ)
- B確定…マスにナナ停止「敵影発見!攻撃準備」「アイアイサー!」
- B確定…マスに夢夢・ナナ・ジャム三人停止「ボーナスだよ!全員集合っ!」
- どきどきボックス演出
3つあるボックスのいずれかを停止ボタンで選択。アタリなら金貨を獲得、ハズレだと金貨没収。
- 熱い…箱が三色色違い。レア役確定。
- B確定…箱から金貨やオバケが出てコイン増減枚数表示無し(効果音のみ)、箱からミニキャラ3人娘と7
- ST確定…箱から金貨大で+100枚。箱から金貨小で+50枚or+100枚。
- ST確定…箱からオバケで-1枚or-100枚
- ドラム君ゲーム演出
ドラム君のリールで「GET」が出現すれば金貨獲得となる。左リールのキャラクターは連チャン期待度を示唆している
- B確定…スロットにBONUS確定。7絵柄(BIG確定)。
- STあり濃厚…ビビリ顔でコインゲット
- わくわくコスプレ演出
3人が同じコスプレをすれば金貨を獲得できる。コスプレ衣装で連チャン期待度が変化!?
- B確定…ナナがダジャレ、ナース=茄子、舞妓=太鼓、バニー=蟹、メイド=毎度
- B確定…コスプレがウェディングドレス、コスプレが探検隊
- マシンワープ演出
他のマスにワープする演出。左のパワーゲージが多いほどアツい!?途中で7絵柄を経由すればボーナス確定だ。
- B確定…充填開始成功で、通常フィールド画面。
- B確定…充填開始成功で、飛んで行った先に7。
- ST確定…充填開始成功で、EXステージに移動。
- 文字演出
「財宝はお前らに…」の後に続く言葉で連チャン期待度を示唆。
・渡さん!…特殊役でボーナス期待薄、PTストックはするかも
・くれてやる!!…ボーナス確定。レバーオン「くれてやる!」もあり。 - その他の演出
- B確定…左の役物扉レインボー発光、右の役物サイコロレインボー発光
- B確定…バトル演出に発展(スロット、通常画面、デカサイコロ)
- B確定…無音
- パワフルルーレット演出
節目のゲームで突入する。継続or連チャンor終了を告知する演出。
PT連チャンは『サイコロ』で止まり、PT継続なら「まだまだ~」掛け声と共に夢夢ちゃん・3人娘が出る。
- PT継続確定…PT28G目or29G目でサイコロ2個でLOSTマスに停止(ただし、レア役成立直後を除く)
- B確定…全部『V』、777%
パワフルゲート(PG)・パワフルタイム(PT)
パワフルゲート(PG)
- 性能
・リプレイの確率がアップ。1Gあたり約1.0枚純増のRTである。
・2択12枚役だけ完全ナビ、パンク役(イチゴ・ブドウ)のナビはなし。
・パワフルゲートはストック性能なし - 突入条件
・ボーナス後、パワフルタイム後にPTのストックがない場合に突入。
・ただしPTのストックある時に、見かけはパワフルゲートで内部的にパワフルタイムの可能性あり(潜伏PT) - 終了条件
・イチゴ・ブドウ入賞でパンク。
・30G消化でPTへ昇格。 - 潜伏PT
・ボーナス・PT後にPTのストックがある場合、PT突入or潜伏PT(PGを経由するパターン)に振り分けられる。
・潜伏PTは最初のパンク役成立や、ある程度のゲーム数消化でPTへ昇格する
・PT昇格時点からPT規定ゲーム数(30G・50G・100G)のカウント。
例)PG突入(潜伏PT)から15G目でPT昇格→15G+PT規定ゲーム数だけ回せる - その他
・「ホアンホアン」音発生時はナビ無しパンク役の可能性有り。
効果音有り+ハズレが頻発するようだとPTが潜伏していない可能性大。
パワフルタイム(PT)
- 性能
・リプレイの確率がアップ。1Gあたり約1.0枚純増のARTである。
・3択12枚役を完全ナビ。パンク役(イチゴ・ブドウ)も完全ナビ。
ナビ発生=その色の12枚役orその色のパンク役成立。
例)赤ナビ→赤7・ブドウ・ブドウorイチゴのどちらかが成立中。赤をきちんと目押ししたら赤7・ブドウ・ブドウが揃うorイチゴ回避になる。
・パワフルタイムはストック性能あり。 - 突入条件
・ボーナス後、パワフルタイム後にPTのストックがある場合。
・パワフルゲートを30G消化
・パワフルゲートからの途中で昇格 - 終了条件
・規定ゲーム数(30G・50G・100G)の消化。
・イチゴ・ブドウ入賞でパンク。 - パワフルタイム規定ゲーム数の振り分け
・30G(72.7%)、50G(21.9%)、100G(5.5%)。
・50G継続の場合は、30G目のルーレット画面で「まだまだ~」の掛け声と共に夢夢ちゃんが出る。
・100G継続の場合は、50G終了時のルーレット画面で3人娘が出る - 打ち方
・ナビどおりに消化する。夢夢ちゃん発生時は、左リールに赤7を狙う。ジャムちゃん発生時は、左リールにバーを狙う。
・夢夢ちゃん発生時、早めに赤7を押すと下にあるイチゴが入賞してしまうので注意。
赤2つを枠内に狙おう。それでも怖ければ、枠下狙いでもOK。12枚役ナビの場合は白7が滑ってフォローしてくれる。紫を枠内に狙っても12枚もらえないこともある。 - その他
・パワフルタイム中にボーナスを引いても、ボーナス終了後に再びパワフルタイムが再開される。
・パンクさせない限り、PTに1度入ればそれまで溜まっていたストックは全て放出される。
・PT中にパンクした場合、残りのストックは持ち越されるので安心です。ただしパンクした時点で消化中だったPTは消えます。
※ハンゲー版では、PTパンク後のストックは一度でも退席するとリセットされます。
パワフルタイム(PT)のストック抽選契機
- パワフルタイム(PT)のストック抽選契機
・ボーナス成立時
・ボーナス中のメロンor純ハズレ成立時
・通常時・PG・PT中のイチゴ・ブドウ・メロン・1枚役成立時 - パワフルタイム当選のセット数
・PTストックの抽選に当選した場合、単発・2連・3連・4連・5連・7連・10連・15連・20連・25連・30連から一つ選ばれストックされる。
・パワフルタイムのストックは最大で100個。 - パワフルタイム当選率
パワフルタイム当選率には設定差、BIG・REG差がある。(詳しくはスペシャル攻略情報へ)- ボーナス中のPT当選率
全設定共通でメロン33%(ストック数1~5個)、純ハズレ12.5%(1~3個) - 通常時の小役でのPT当選率
イチゴ・ブドウ・1枚役…8%(設定1)~13.3%(設定H)。ストック数1個。
メロン…13.3%(設定1)~20%(設定H)。ストック数1個。 - PG・PT中の小役でのPT当選率
メロン・1枚役のみ抽選。
全設定共通でメロン・1枚役25%(ストック数1~5個)
- ボーナス中のPT当選率
モード・天井
【モードと天井】
下記以外は、すべて低確率モード
- パワフルタイム(PT)のストック抽選
滞在モードによって、ボーナス成立時のパワフルタイム当選率・セット数が変化する。
低確率時<高確率時<天井時の順に、ボーナス成立時のパワフルタイム当選率・セット数は良くなる。(詳しくはスペシャル攻略情報へ)
※小役によるパワフルタイム当選率は、モードに左右されない。- 天井A中
ボーナス当選によるPTストック5回以上確定。低設定のがストック数多くなりやすい。 - 天井B中
ボーナス当選によるPTストック10回以上確定。低設定のがストック数多くなりやすい。 - 天井C中
ボーナス当選によるPTストック30回確定(全設定共通)。
- 天井A中
- 高確確定演出
- 高確確定(レア役後数ゲーム、数ゲームでステージ移動しなかった場合以外)
・7揃い時ムムセリフ「おめでとう〜!」(高確時必ず言う)
・陸でミニキャラジャム通過、海でミニキャラナナ通過。
・左から黄色魚、黄色鳥
・レバーON時のトレジャーチェック演出からハズレ(シャッターチャンスに発展しない事が条件) - 高確濃厚(レア役後数ゲーム以外)
・陸でミニキャラナナ通過、海でミニキャラジャム通過(低確の約178倍?)。
・モニター砂嵐(低確の約10倍)
・モニターデカナビ(バナナ大とか)
- 高確確定(レア役後数ゲーム、数ゲームでステージ移動しなかった場合以外)
- 天井AT
1600Gハマリ後(天井B)に、AT発動抽選(1/2)。
当選…その後100Gの間、AT(リプレイ確率は上がらない。2択、12枚役のナビ発生)発動。
外れ…100G後に再びAT発動抽選を行う。 - 設定看破
※下記全てにおいて、通常時やボーナス消化中、PT・PG消化中にストックされたPTは除外して考える必要が有ります。- 低確時に引いたBIGでPTに突入(設定1:0.1%、設定4・6・H:10%)
- 高確A(1~96G)時に引いたBIGでのPT当選率(設定1:25%、設定4:50%、設定6:66.7%、設定H:75%)
- 低確時に引いたREG消化後のPTが2連以上(設定1:0.4%、設定4:6.2%、設定6:9.9%、設定H:13.4%)
- REG消化後にPT非突入。REG消化後に「パワフルゲート」へ移行して、パンク役がナビされなかった場合。
設定6以上確定。(REG成立時のPT当選率。設定1・4:100%、設定6:95%、設定H:90%)
ボーナス
・ボーナス中は基本的に順押し適当打ちでOK。メロン成立時は「ピュイ」という予告音発生する。
赤7BIG…メロンは全て外す
白7BIG…メロンは2個まで獲得
REG…メロンは2個まで獲得
・ボーナス後は必ずパワフルゲート(RT)に突入する。いきなりパワフルタイム(ART)に突入する場合もある。
BIG
赤7BIGは410枚を超える払出枚数で終了。純増枚数は約300枚。(最大315枚)
白7BIGは250枚を超える払出枚数で終了。純増枚数は約180枚。(最大193枚)
- ムムBIG(チャンス告知系)
夢夢カットイン後、箱からパワフルタイム出現すればPT確定。曲は「New Day」。- STあり濃厚…BIG終了後のオーロラ(75%)。
- ST確定…第3停止でUFOが飛来する
- ST確定…通常時に引いたBIG終了後のオーロラ+北斗七星。PT中のBIGはストックの有り無しに関係無しでオーロラ北斗が出る。
- ナナBIG(後告知系)
BIG終了後の目覚ましでナナちゃんが起きればPT確定。曲は「Happy!」。 - ジャムBIG(一発告知系)
BIG中レバーON時に「キーン!」音発生でPT確定。曲は「タイセツナモノ」。 - その他
パワフルタイム中のBIG限定。キャラ選択画面で3周目の夢夢ちゃんでキャラ決定するとボンバーパワフルの音楽になる。
REG
REGは70枚を超える払出枚数で終了。純増枚数は約50枚。(最大58枚)
- キャラ出現演出
REG中に出現したキャラによって、パワフルタイムのストックの有無を示唆する。
・ロボパワフル登場…ストックあり濃厚
・ドラム君登場…ストック2個以上確定!
・ドラム花火…ストック5個以上確定!!(ドラム花火はゆっくり消化しないと見れない)
・ドラム君+ドラム花火両方発生…残ストック10個以上確定!!!
カード
【当系、連系、嵌系】
士 | 尉 | 将 | 王 | 帝 | |
---|---|---|---|---|---|
当系 | 大当り300回 | 大当り600回 | 大当り900回 | 大当り1200回 | 大当り1500回 |
連系 | 11連荘 | 16連荘 | 21連荘 | 26連荘 | 31連荘 |
嵌系 | 680回 | 820回 | 960回 | 1100回 | 1240回 |
【プレミア演出カード】
全18種類
- 【パワアド】リアルナナ
- 【パワアド】ジャム着替え
- 【パワアド】実写サメ
- 【パワアド】マグロナナ
- 【パワアド】ムムロボ登場
- 【パワアド】ドラム君登場
- 【パワアド】遺跡の壁倒壊
- 【パワアド】ご来店ボイス
- 【パワアド】着ぐるみジャム
- 【パワアド】マーメイドナナ
- 【パワアド】アタックロボ出現
- 【パワアド】ナナ7群演出出現
- 【パワアド】デカジャムプレミアム
- 【パワアド】マジカルシャッター
- 【パワアド】ゴッドパワフル
- 【パワアド】コムム、コナナ、コジャム登場
- 【パワアド】ウェディング揃い
- 【パワアド】アドベンチャー揃い
[裏カード]
- 【パワアド】スペシャルカード1~8
リール配列&役構成
スペシャル攻略情報
- パワフルアドベンチャーの解析・打ち方についてはコチラ
その他(コメント等)
要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。
パチスロDX時代のパワフルアドベンチャーの過去ログ
- 普通に1000こえるねぇ -- 2013-05-01 (水) 03:42:03
- REG中にムムちゃんが「チャンス!」って言ったんだが・・・なんだったのか? -- 2013-06-05 (水) 14:42:05
- 基本的に…出ませんよねコレ -- 2013-06-13 (木) 08:41:06
- シャッター 背景がPTもPTなし てか全部有りのやつないんじゃない? -- 2013-08-05 (月) 18:58:09
- PT350継続で純増0枚 ふ。。。ふえない。。。 -- 2013-08-19 (月) 22:12:06
- 最近設定が下がってる気が・・・ -- 2014-06-06 (金) 12:31:56
- みんな打ってないけどななぱちの中では甘目だ(った?)よねこれ -- 2015-01-10 (土) 23:13:59
- 魚群 倒す? エンバーンで外れたら当たる気しないわ -- 2015-03-29 (日) 00:13:56
- オールフルーツでる→発展する→スルー その後100G近く回しても何も起きない。 (え? -- 2015-03-30 (月) 18:34:47
- 今更で恐縮ですが、機械割の幅って技術介入ということなのでしょうか? -- 2022-11-21 (月) 16:41:52