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ななぱち パチスロ/パワフルアドベンチャー

Last-modified: 2017-01-24 (火) 18:14:40

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パワフルアドベンチャー Edit

2009/07/16 DXに新台として登場
2012/03/22 ななぱちに移植
m.JPG

【ボーナス確率】

 設定1設定4設定6設定H
BIG1/3721/3681/3641/360
REG1/7531/7201/6891/661
合算1/2491/2431/2381/233
機械割(%)95.8〜99.299.9〜103.3104.4〜107.8108.0〜111.4

小役確率 Edit

イチゴ(イチゴ・any・any)、ブドウ(ブドウ・ブドウ・any)、メロン(メロン・メロン・メロン)、
12枚役(赤7+白7・ブドウ・ブドウとバー・ブドウ・ブドウ)…2種類
1枚役(赤7/白7/バー・イチゴ・イチゴ)…1枚役取りこぼし時にはオールフルーツが出やすい

【小役確率(通常時)】

 設定1設定4設定6設定H
リプレイ1 / 7.30
12枚役(各)1 / 13.0
イチゴ・ブドウ1 / 14.6
1枚役(赤)1 / 569.91 / 564.9
1枚役(白)1 / 451.91 / 448.9
1枚役(BAR)1 / 508.01 / 496.51 / 485.41 / 474.9
メロン1 / 135.91 / 128.51 / 122.31 / 116.2

【小役確率(ボーナス時)】

 設定1設定4設定6設定H
メロン1 / 100.01 / 95.91 / 92.31 / 88.8

同時当選期待度 Edit

 設定1設定4設定6設定H
単独ボーナスなし
イチゴ・ブドウ0.54 %
1枚役(赤)28.7 %29.3 %
1枚役(白)43.4 %43.8 %
1枚役(BAR)36.4 %37.9 %39.3 %40.6 %
メロン14.9 %14.7 %14.2 %14.0 %

演出紹介 Edit

・B確定(BONUS確定)、ST確定(PTのストック確定)
※ハンゲ版パワアドではST確定の演出なのに、STなしの報告あり

パワアド画像集はコチラ

通常時の演出 Edit

  • 音系演出
    ・「ワンワン」…12枚役の2択?正解でチワワ通過?
    • STあり濃厚--第3ボタン停止時に「ティロ〜ン♪」が頻発で
    • B確定…レバーオン時に3人娘の声で「ご来店ありがとうございます!」(プレミアムボイス称号獲得)
       
  • 通常時のステージ
    ステージは陸と海の2種類。ステージチェンジが頻発すれば高確中の期待が持てる。
    • B確定(陸)…湖にネッシー出現、自由の女神出現
    • B確定(共通)…夢夢消える、サブリミナルドラム君
       
  • 小鳥・小魚通過演出
    通過する鳥・魚の色で小役をナビする演出。通過する方向や太陽・泡の有無に注目しよう。
    tab2_a1.jpg tab2_a2.jpg
    • 高確中確定…左から黄色魚、黄色鳥
    • 熱い…鳥群・魚群
    • B確定…レインボーマンボー(海)、レインボー不死鳥(陸)
       
  • キャラ通過演出
    キャラクターが脇を通過していくチャンス演出。頻発すれば高確の可能性がある。
    通過.JPG
    • 高確中濃厚…陸でミニキャラナナ通過、海でミニキャラジャム通過
    • 高確中確定…陸でミニキャラジャム通過、海でミニキャラナナ通過
    • チャンス…海のイルカ・陸のチビ恐竜(基本的に1枚役に対応)
    • B確定(陸)…UFO通過、シャア専用チワワ通過(通常の3倍?の速さ)
    • B確定(海)…釣り針が下がってきて、魚コスプレのナナちゃん登場
    • B確定(共通)…ロボパワフル通過
       
  • 石像演出
    出現した石像でチャンスを告知。石像は小・中・大の3種類があり、頻発すれば高確中の期待が持てる。
    tab2_a3.jpg
    • チャンス…石像大(レア役濃厚?)
       
  • モニター演出
    モニターに映った絵柄で小役をナビしたり、キャラクターでチャンスを告知。最初に映ったモニターの文字(CAUTIONなど)で期待度が変化する.
    tab2_a6.jpg
    ・「異常なし」…ハズレ?
    ・「ウィ〜ス」…12枚役
    ・「チャ〜ンス」…レア小役?
    ・居眠り「zzz」…
    ・連続演出系…「お宝発見」(扉を壊せ)、「ターゲット確認」(サルを捕まえろ)、「至急応援を求む」(サメから逃げろ)
             「敵、出現です」(ロボバトル演出)、「ムムコイン」(シャッターチャンス演出)
    • 高確中濃厚…モニターに砂嵐、デカナビ
    • チャンス…最初に映ったモニター「CHANCE」(高確示唆以外)
    • 熱い…デカナビメロン
    • B確定…モニターにドラム君+BONUS、リアル夢夢、リアルナナ
       
  • 遺跡演出
    遺跡の扉が出現し、中から出現したもので発展先やボーナスを告知。また、左の役モノにダイヤが出現した場合は、色が小役に対応。
    tab2_a5.jpg
    • 左の役モノにカギ出現…トレジャーチェック演出へ
    • B確定…『V』出現、扉がハリボテみたいに倒れて、連続演出キャラが驚く、サルに着替え中のジャム登場
       
  • ゲート演出(役物演出)
    ゲートが開いて左右に回転しだすのは熱くないみたい。
    • B確定…ゲートが交互に開き出す(Vが顔を出してる)
    • B確定…レバーオン時液晶演出無しで音も無く光も無く役モノの扉が開いてVが顔を出す。第3停止時に効果音と共にVが発光。(片側のみ開く場合と両方開く場合の2種類有り)
       
  • その他の演出
    タイトルカットイン…第一停止、第二停止、第三停止と連続演出のタイトルがカットインする演出。
                第一停止、第二停止で終わるとあまり期待できないが、第三停止まで続けば激熱。
    • B確定…レバーオン無音。ストップ音無音。ボンバーパワフルと同じレバオン音、ストップ音。
    • B確定…レバーオンで苺or葡萄系予告(モニター、通過演出時)

単発・連続演出 Edit

  • 突風・潮流演出
    突風・潮流演出で飛ばされれば、竜巻ルーレット演出に発展。また「サメから逃げろ!」や「ロボバトル演出」などの連続演出にも発展する。
    tab2_a4.jpg
    • チャンス…ジャムちゃんやナナちゃんも飛ばされてる
       
  • 竜巻ルーレット演出
    突風演出で飛ばされると発展する。Vの数が多いほどチャンス。
    竜巻.JPG
    • B確定…オール『V』
       
  • デカ扉演出(液晶+役物演出)
    液晶にデカ扉が出現しリール停止と共に開いていく。最後まで開けばボーナス確定!
    tab2_b1.jpg
     
  • トレジャーチェック演出(液晶+役物演出)(通常からいきなり演出することもある。)
    カギが出現して右の役モノの扉を開ける演出。出現したのがVならボーナス確定。
    tab2_b2.jpg
    • 夢夢ちゃん停止…シャッター演出へ
    • 高確中確定…レバーON時のトレジャーチェック演出からハズレ
    • チャンス…カギが金色
    • B確定…背景が赤でカギが金、役物の鍵の色は黄色
       
  • 扉を壊せ!
    夢夢ちゃんが右の役モノに向かって体当たり! 失敗しても数回継続するパターンがあり。
    tab2_c3.jpg
    • チャンス…タイトルが「こわせ!!」でなく「ぶっこわせ!」。
    • チャンス…ジャムちゃんやナナちゃんが加勢する
    • B確定…アタックロボ出現
       
  • サルを捕まえろ!
    ナナちゃんがカギを奪っていったサルを捕まえられればボーナス!
    捕まえられなくても、巻き戻しすれば復活大当り。 
    tab2_c1.jpg
    • チャンス…タイトルが「捕まえろ!!」でなく「しばれ!!」。
    • チャンス…ナナアップの時の目が炎。猿が眼鏡・マスクをつけてる。
    • B確定…着ぐるみジャム出現
       
  • サメから逃げろ!
    ジャムちゃんがサメから逃げ切れればボーナス。
    食べられても、サメの胃の中でカギを見つければ復活大当り。
    tab2_c2.jpg
    • チャンス…タイトルが「にげろ!」でなく「Run Away!」
    • チャンス…ジャムアップの時の顔が余裕顔。
    • B確定…実写のサメが出現、マーメイドナナが出現
       
  • ロボバトル演出
    ロボパワフルがデスハンマーかエンバーンとバトル。両者の攻撃パターンで期待度が変化する。
    敵に敗れても、「負けるもんかあ〜」で復活大当り。
    tab2_d1.jpg
    ・デスハンマーの攻撃…ドリル攻撃<ビーム攻撃
    ・ムムロボの攻撃…パンチ<レインボービーム・金色パンチ(レア小役?)
    ・ムムロボの攻撃時…なし<ムムカットイン(いくよ〜)<ムムカットイン(決めるよ〜)
    ・敵が攻撃の時、ムムが「遅い!」と言って反撃するパターンあり(確定?)。
    • チャンス…タイトルが「たおせ!」ではなく「たおす?」
    • 熱い…敵がエンバーン(単独エンバーンなら確定)
    • B確定…エンバーン軍団のミサイルを回避、超仲良合体ゴッドパワフル出現
 
  • シャッターチャンス演出
    数ゲーム継続する演出で、縦・横・斜めのうちいずれかのラインに7絵柄か宝箱が揃えばボーナス確定。
    通過するキャラクターや巨大爆弾などで期待度が変化し、夢夢ちゃんがハンマーで叩いて絵柄を動かすパターンもある
    tab2_d3.jpg
    各キャラクター専用のリーチ演出に発展時「待ってました〜」「激アツよ!」などしゃべるとチャンス?
    • 熱い…赤シャッター(赤背景)
    • B確定…ドデカ爆弾、デカ金爆弾
    • B確定…ミニキャラメイドナナ、ミニキャラナナ群通過時が7の形、デカジャム虎柄通過、ミックス群通過
    • B確定…赤シャッター時ムムがカギを持ってる、エンバーンが小役ナビ
    • B確定…7を逆にしてムムの文字
    • B確定…ロボパワフル登場(サイコロ停止でB確定+ST確定)※STなしの報告あり。 
    • B確定+ST確定…背景がPT、マジカル3人娘登場
    • B確定+ST確定…マジカル3人娘登場。※STなしの報告あり。
      「驚き桃の木パチスロ機、 ハッピーラッキー猿モンキー、宇宙の平和とホールの出玉、マジカル夢夢におまかせよ!!」
       
  • パワフルリーチ演出(熱い!)
    縦・横・斜めの8ラインのうちいずれかに7絵柄・オールフルーツが揃えばボーナス確定。
    レバーオンで「パワフルリーチ!」、1リールごとに「3・2・1」という。
    tab2_e1.jpg
    • B確定…赤7白7ダブル聴牌、赤7白7BARトリプル聴牌
       

パワフルゲート(PG)中の演出 Edit

パワフルゲート.JPG

  • PG中の演出
    爆弾はPT昇格やボーナスのチャンス。扉が開いてサイコロが出現すればパワフルタイムへ昇格する。
    ナビが赤ムム爆弾なら左に赤7を狙い、黒ジャム爆弾なら左にバーを狙おう。
    • チャンス…デカ爆弾大量、超デカ爆弾(『超』と書いてある爆弾の事)
    • B確定
      ・『V』、『7』が出現
      ・ナビ無しで12枚役揃い
      ・パンク役(苺・ブドウ)が揃ってもPG継続。
    • ST確定(たまにボーナス示唆を兼ねる)
      ・コーンという効果音と共に扉が開き、温泉に入った夢夢とアヒル隊長出現
      ・扉の隙間からロボパワフルがこっちを覗く
      ・赤ムム爆弾・黒ジャム爆弾の、ムム・ジャムが魔女の格好をしている
       

パワフルタイム(PT)中の演出 Edit

パワフルタイム中はスゴロクを進めつつ金貨を獲得していく。金貨100枚でパワフルタイムストックの可能性が10%高まる。
パワフルタイム.JPG tab3-1_c5.jpg

  • 通常演出
    • サイコロ
      サイコロ出目…ゾロ目はチャンス?EX目(ST確定)、VS目(B確定)、『V』(B確定)。
      • チャンス…サイコロ2個、デカサイコロ
      • 熱い…サイコロ3個
      • B確定…画面全体を覆うほどの巨大なサイコロ(存在しないかも)
      • STあり濃厚…デカサイコロでリプレイ 、サイコロ2個でゾロ目
  • マス・金貨
    • STあり濃厚
      ・コイン獲得枚数200枚以下
      ・通常マスでコイン+50枚以上
      ・ショートカット出現(左の島でのショートカットなら期待大)
    • ST確定
      ・金貨1000枚獲得以上獲得
      ・通常マスでコイン+999枚or−1枚
      ・LOSTマスで−50枚or−100枚
      ・エクストラ(EX)ステージに移行する
  • ナビ
    • チャンス…「アツイかも!?」(ナビor1枚役)
    • B確定…ナビにBONUS
    • STあり濃厚…「あついかも」ナビで重複なし2枚役(ただし、レア役成立直後を除く)
       
  • キャラ通過演出
    • 熱い…ミニキャラ群
    • B確定…UFO通過
    • B確定…ミニキャラミックス群
    • B確定+ST確定…プテラノドンが横切る
    • STあり濃厚…黄色ロケット。小ムム通過でリプレイ。
       
  • 会話演出
    ナナやジャムの話す内容によって、ボーナス期待度やPTのストック期待度を示唆する。
    ・ナナと同じマスで会話…「お前に渡す金貨はニャ〜!」(ST確定)>「夢夢ちゃん!おさき〜」(ST濃厚)>「夢夢ちゃん!あついにゃんっ」(ガセ)
    ・ジャムと同じマスで会話…「ムムに代わっておしおきよ!」(ST確定)>「ねぇねぇ頑張ってる?」(ST濃厚)>「ねぇねぇあやしいわよ!?」(ガセ)
    会話o.JPG
    • B確定…マスにナナ停止「敵影発見!攻撃準備」「アイアイサー!」
    • B確定…マスに夢夢・ナナ・ジャム三人停止「ボーナスだよ!全員集合っ!」
       
  • どきどきボックス演出
    3つあるボックスのいずれかを停止ボタンで選択。アタリなら金貨を獲得、ハズレだと金貨没収。
    tab3-1_c2.jpg
    • 熱い…箱が三色色違い。レア役確定。
    • B確定…箱から金貨やオバケが出てコイン増減枚数表示無し(効果音のみ)、箱からミニキャラ3人娘と7
    • ST確定…箱から金貨大で+100枚。箱から金貨小で+50枚or+100枚。
    • ST確定…箱からオバケで−1枚or−100枚
       
  • ドラム君ゲーム演出
    ドラム君のリールで「GET」が出現すれば金貨獲得となる。左リールのキャラクターは連チャン期待度を示唆している
    tab3-1_c3.jpg
    • B確定…スロットにBONUS確定。7絵柄(BIG確定)。
    • STあり濃厚…ビビリ顔でコインゲット
       
  • わくわくコスプレ演出
    3人が同じコスプレをすれば金貨を獲得できる。コスプレ衣装で連チャン期待度が変化!?
    tab3-1_c1.jpg
    • B確定…ナナがダジャレ、ナース=茄子、舞妓=太鼓、バニー=蟹、メイド=毎度
    • B確定…コスプレがウェディングドレス、コスプレが探検隊
       
  • マシンワープ演出
    他のマスにワープする演出。左のパワーゲージが多いほどアツい!?途中で7絵柄を経由すればボーナス確定だ。
    tab3-1_c4.jpg
    • B確定…充填開始成功で、通常フィールド画面。
    • B確定…充填開始成功で、飛んで行った先に7。
    • ST確定…充填開始成功で、EXステージに移動。
       
  • 文字演出
    「財宝はお前らに…」の後に続く言葉で連チャン期待度を示唆。
    tab3-1_c6.jpg
    ・渡さん!…特殊役でボーナス期待薄、PTストックはするかも
    ・くれてやる!!…ボーナス確定。レバーオン「くれてやる!」もあり。
     
  • その他の演出
    • B確定…左の役物扉レインボー発光、右の役物サイコロレインボー発光
    • B確定…バトル演出に発展(スロット、通常画面、デカサイコロ)
    • B確定…無音
       
  • パワフルルーレット演出
    節目のゲームで突入する。継続or連チャンor終了を告知する演出。
    PT連チャンは『サイコロ』で止まり、PT継続なら「まだまだ〜」掛け声と共に夢夢ちゃん・3人娘が出る。
    tab3-1_d2.jpg tab3-1_d1.jpg
    • PT継続確定…PT28G目or29G目でサイコロ2個でLOSTマスに停止(ただし、レア役成立直後を除く)
    • B確定…全部『V』、777%
       

パワフルゲート(PG)・パワフルタイム(PT) Edit

パワフルゲート(PG) Edit

  • 性能
    ・リプレイの確率がアップ。1Gあたり約1.0枚純増のRTである。
    ・2択12枚役だけ完全ナビ、パンク役(イチゴ・ブドウ)のナビはなし。
    ・パワフルゲートはストック性能なし
  • 突入条件
    ・ボーナス後、パワフルタイム後にPTのストックがない場合に突入。
    ・ただしPTのストックある時に、見かけはパワフルゲートで内部的にパワフルタイムの可能性あり(潜伏PT)
  • 終了条件
    ・イチゴ・ブドウ入賞でパンク。
    ・30G消化でPTへ昇格。
  • 潜伏PT
    ・ボーナス・PT後にPTのストックがある場合、PT突入or潜伏PT(PGを経由するパターン)に振り分けられる。
    ・潜伏PTは最初のパンク役成立や、ある程度のゲーム数消化でPTへ昇格する
    ・PT昇格時点からPT規定ゲーム数(30G・50G・100G)のカウント。
     例)PG突入(潜伏PT)から15G目でPT昇格→15G+PT規定ゲーム数だけ回せる
  • その他
    ・「ホアンホアン」音発生時はナビ無しパンク役の可能性有り。
     効果音有り+ハズレが頻発するようだとPTが潜伏していない可能性大。
     

パワフルタイム(PT) Edit

  • 性能
    ・リプレイの確率がアップ。1Gあたり約1.0枚純増のARTである。
    ・3択12枚役を完全ナビ。パンク役(イチゴ・ブドウ)も完全ナビ。
     ナビ発生=その色の12枚役orその色のパンク役成立。
     例)赤ナビ→赤7・ブドウ・ブドウorイチゴのどちらかが成立中。赤をきちんと目押ししたら赤7・ブドウ・ブドウが揃うorイチゴ回避になる。
    ・パワフルタイムはストック性能あり。
  • 突入条件
    ・ボーナス後、パワフルタイム後にPTのストックがある場合。
    ・パワフルゲートを30G消化
    ・パワフルゲートからの途中で昇格
  • 終了条件
    ・規定ゲーム数(30G・50G・100G)の消化。
    ・イチゴ・ブドウ入賞でパンク。
  • パワフルタイム規定ゲーム数の振り分け
    ・30G(72.7%)、50G(21.9%)、100G(5.5%)。
    ・50G継続の場合は、30G目のルーレット画面で「まだまだ〜」の掛け声と共に夢夢ちゃんが出る。
    ・100G継続の場合は、50G終了時のルーレット画面で3人娘が出る
  • 打ち方
    ・ナビどおりに消化する。夢夢ちゃん発生時は、左リールに赤7を狙う。ジャムちゃん発生時は、左リールにバーを狙う。
    夢夢ちゃん発生時、早めに赤7を押すと下にあるイチゴが入賞してしまうので注意。
     赤2つを枠内に狙おう。それでも怖ければ、枠下狙いでもOK。12枚役ナビの場合は白7が滑ってフォローしてくれる。紫を枠内に狙っても12枚もらえないこともある。
  • その他
    ・パワフルタイム中にボーナスを引いても、ボーナス終了後に再びパワフルタイムが再開される。
    ・パンクさせない限り、PTに1度入ればそれまで溜まっていたストックは全て放出される。
    ・PT中にパンクした場合、残りのストックは持ち越されるので安心です。ただしパンクした時点で消化中だったPTは消えます。
    ハンゲー版では、PTパンク後のストックは一度でも退席するとリセットされます。
     

パワフルタイム(PT)のストック抽選契機 Edit

  • パワフルタイム(PT)のストック抽選契機
    ・ボーナス成立時
    ・ボーナス中のメロンor純ハズレ成立時
    ・通常時・PG・PT中のイチゴ・ブドウ・メロン・1枚役成立時
     
  • パワフルタイム当選のセット数
    ・PTストックの抽選に当選した場合、単発・2連・3連・4連・5連・7連・10連・15連・20連・25連・30連から一つ選ばれストックされる。
    ・パワフルタイムのストックは最大で100個。
     
  • パワフルタイム当選率
    パワフルタイム当選率には設定差、BIG・REG差がある。(詳しくはスペシャル攻略情報へ)
    • ボーナス中のPT当選率
      全設定共通でメロン33%(ストック数1〜5個)、純ハズレ12.5%(1〜3個)
    • 通常時の小役でのPT当選率
      イチゴ・ブドウ・1枚役…8%(設定1)〜13.3%(設定H)。ストック数1個。
      メロン…13.3%(設定1)〜20%(設定H)。ストック数1個。
    • PG・PT中の小役でのPT当選率
      メロン・1枚役のみ抽選。
      全設定共通でメロン・1枚役25%(ストック数1〜5個) 
       

モード・天井 Edit

【モードと天井】
下記以外は、すべて低確率モード

ボーナス後
消化ゲーム数
1G〜96G297G〜356G597G〜656G897G〜956G1200G〜1599G1600G〜1999G2000G〜
滞在モード高確A高確B高確B高確B天井A天井B天井C


  • パワフルタイム(PT)のストック抽選
    滞在モードによって、ボーナス成立時のパワフルタイム当選率・セット数が変化する。
    低確率時<高確率時<天井時の順に、ボーナス成立時のパワフルタイム当選率・セット数は良くなる。(詳しくはスペシャル攻略情報へ)
    ※小役によるパワフルタイム当選率は、モードに左右されない。
    • 天井A中
      ボーナス当選によるPTストック5回以上確定。低設定のがストック数多くなりやすい。
    • 天井B中
      ボーナス当選によるPTストック10回以上確定。低設定のがストック数多くなりやすい。
    • 天井C中
      ボーナス当選によるPTストック30回確定(全設定共通)。
       
  • 高確確定演出
    • 高確確定(レア役後数ゲーム、数ゲームでステージ移動しなかった場合以外)
      ・7揃い時ムムセリフ「おめでとう〜!」(高確時必ず言う)
      ・陸でミニキャラジャム通過、海でミニキャラナナ通過。
      ・左から黄色魚、黄色鳥
      ・レバーON時のトレジャーチェック演出からハズレ(シャッターチャンスに発展しない事が条件)
    • 高確濃厚(レア役後数ゲーム以外)
      ・陸でミニキャラナナ通過、海でミニキャラジャム通過(低確の約178倍?)。
      ・モニター砂嵐(低確の約10倍)
      ・モニターデカナビ(バナナ大とか)
       
  • 天井AT
    1600Gハマリ後(天井B)に、AT発動抽選(1/2)。
    当選…その後100Gの間、AT(リプレイ確率は上がらない。2択、12枚役のナビ発生)発動。
    外れ…100G後に再びAT発動抽選を行う。
     
  • 設定看破
    ※下記全てにおいて、通常時やボーナス消化中、PT・PG消化中にストックされたPTは除外して考える必要が有ります。
    • 低確時に引いたBIGでPTに突入(設定1:0.1%、設定4・6・H:10%)
    • 高確A(1〜96G)時に引いたBIGでのPT当選率(設定1:25%、設定4:50%、設定6:66.7%、設定H:75%)
    • 低確時に引いたREG消化後のPTが2連以上(設定1:0.4%、設定4:6.2%、設定6:9.9%、設定H:13.4%)
    • REG消化後にPT非突入。REG消化後に「パワフルゲート」へ移行して、パンク役がナビされなかった場合。
      設定6以上確定。(REG成立時のPT当選率。設定1・4:100%、設定6:95%、設定H:90%)
       

ボーナス Edit

・ボーナス中は基本的に順押し適当打ちでOK。メロン成立時は「ピュイ」という予告音発生する。
 赤7BIG…メロンは全て外す
 白7BIG…メロンは2個まで獲得
 REG…メロンは2個まで獲得
・ボーナス後は必ずパワフルゲート(RT)に突入する。いきなりパワフルタイム(ART)に突入する場合もある。

BIG Edit

赤7BIGは410枚を超える払出枚数で終了。純増枚数は約300枚。(最大315枚)
白7BIGは250枚を超える払出枚数で終了。純増枚数は約180枚。(最大193枚)

  • ムムBIG(チャンス告知系)
    夢夢カットイン後、箱からパワフルタイム出現すればPT確定。曲は「New Day」。
    • STあり濃厚…BIG終了後のオーロラ(75%)。
    • ST確定…第3停止でUFOが飛来する
    • ST確定…通常時に引いたBIG終了後のオーロラ+北斗七星。PT中のBIGはストックの有り無しに関係無しでオーロラ北斗が出る。
       
  • ナナBIG(後告知系)
    BIG終了後の目覚ましでナナちゃんが起きればPT確定。曲は「Happy!」。
     
  • ジャムBIG(一発告知系)
    BIG中レバーON時に「キーン!」音発生でPT確定。曲は「タイセツナモノ」。
     
  • その他
    パワフルタイム中のBIG限定。キャラ選択画面で3周目の夢夢ちゃんでキャラ決定するとボンバーパワフルの音楽になる。
     

REG Edit

REGは70枚を超える払出枚数で終了。純増枚数は約50枚。(最大58枚)

  • キャラ出現演出
    REG中に出現したキャラによって、パワフルタイムのストックの有無を示唆する。
    ・ロボパワフル登場…ストックあり濃厚
    ・ドラム君登場…ストック2個以上確定!
    ・ドラム花火…ストック5個以上確定!!(ドラム花火はゆっくり消化しないと見れない)
    ・ドラム君+ドラム花火両方発生…残ストック10個以上確定!!!

カード Edit

【当系、連系、嵌系】

 
当系大当り300回大当り600回大当り900回大当り1200回大当り1500回
連系11連荘16連荘21連荘26連荘31連荘
嵌系680回820回960回1100回1240回

【プレミア演出カード】
全18種類

  • 【パワアド】リアルナナ
  • 【パワアド】ジャム着替え
  • 【パワアド】実写サメ
  • 【パワアド】マグロナナ
  • 【パワアド】ムムロボ登場
  • 【パワアド】ドラム君登場
  • 【パワアド】遺跡の壁倒壊
  • 【パワアド】ご来店ボイス
  • 【パワアド】着ぐるみジャム
  • 【パワアド】マーメイドナナ
  • 【パワアド】アタックロボ出現
  • 【パワアド】ナナ7群演出出現
  • 【パワアド】デカジャムプレミアム
  • 【パワアド】マジカルシャッター
  • 【パワアド】ゴッドパワフル
  • 【パワアド】コムム、コナナ、コジャム登場
  • 【パワアド】ウェディング揃い
  • 【パワアド】アドベンチャー揃い

[裏カード]

  • 【パワアド】スペシャルカード1〜8

リール配列&役構成 Edit

リール配列&役構成.JPG

スペシャル攻略情報 Edit

  • パワフルアドベンチャーの解析・打ち方についてはコチラ

その他(コメント等) Edit

要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。
パチスロDX時代のパワフルアドベンチャーの過去ログ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日PT中に金貨1000いきました。EXのとこにいったからだけどね -- 2013-04-03 (水) 18:04:35
  • 普通に1000こえるねぇ -- 2013-05-01 (水) 03:42:03
  • REG中にムムちゃんが「チャンス!」って言ったんだが・・・なんだったのか? -- 2013-06-05 (水) 14:42:05
  • 基本的に…出ませんよねコレ -- 2013-06-13 (木) 08:41:06
  • シャッター 背景がPTもPTなし てか全部有りのやつないんじゃない? -- 2013-08-05 (月) 18:58:09
  • PT350継続で純増0枚 ふ。。。ふえない。。。 -- 2013-08-19 (月) 22:12:06
  • 最近設定が下がってる気が・・・ -- 2014-06-06 (金) 12:31:56
  • みんな打ってないけどななぱちの中では甘目だ(った?)よねこれ -- 2015-01-10 (土) 23:13:59
  • 魚群 倒す? エンバーンで外れたら当たる気しないわ -- 2015-03-29 (日) 00:13:56
  • オールフルーツでる→発展する→スルー その後100G近く回しても何も起きない。 (え? -- 2015-03-30 (月) 18:34:47
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