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メビウスクロスバースト
2013/01/24 新台として登場
※BIGボーナス時の押し順ナビにオートプレイ及びスペースキー対応
【ボーナス確率】
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
BIG | 1/315.76 | 1/309.75 | 1/300.03 | 1/298.67 | 1/283.24 | 1/245.78 |
INFNITY-B | 1/8192 | 1/6144 | 1/4096 | |||
合成確率 | ||||||
機械割 | 94.59% | 96.89% | 99.95% | 102.60% | 112.59% | 123.73% |
ベースとなったパチスロDX版 閃光騎兵メビウスクロスはコチラ
パチスロDX版 閃光騎兵メビウスクロスからの変更点
- 筐体カラーが赤く変更(デモ画面やBIG時のロゴにはBURSTの文字はない)
- BIGボーナス確率down・INFNITYボーナス確率up
演出
- 演出に関しての変更点はない模様
高確率モード
- 内部的なものの為、情報公開されないと比較は不可能
BONUS
- BIG中のハイパー昇格の確率が大幅down? ※要確認
小ネタ
- オートプレイの場合、BONUS確定画面になっても数ゲームは揃えてくれないので結構メダルロスがある
- リプ連等での確定となってもボーナス確定画面が出なければバトルミッションや他のプレミア演出でカードが貰える可能性がある
「戦いの果てに」カード取得を狙うならば、わざと揃えずにミッション待ちも有効 - 【ボーナス判別】右リール中下段にインフィニティ狙い
枠内に停止した図柄(∞or白7)が成立ボーナス(チェリー、チャンス目成立時は除く)
下段スイカ停止時はスイカ否定で赤7
不具合
- BIG中のNOMAL⇒HYPER昇格が起きない ※要確認
- ミッションの戦闘ゲーム中にスイカ成立してもボーナスが解除されない(DX時代から報告有)
リプレイでの実質解除率の低さも考えると、実際には解除率upされていないガセミッションがある可能性も? - オートプレイ時のBIG中に押し順がナビ通りに打たないことがある
重い機種の為、PC性能の可能性も? ※要確認
カード
【当系、連系、嵌系】
士 | 尉 | 将 | 王 | 帝 | |
---|---|---|---|---|---|
当系 | 大当り245回 | 大当り490回 | 大当り735回 | 大当り980回 | 大当り1225回 |
連系 | 5連荘 | 8連荘 | 11連荘 | 14連荘 | 17連荘 |
嵌系 | 550回 | 790回 | 1030回 | 1270回 | 1510回 |
※連系はINFNITYボーナスでの連荘数
【プレミア演出カード】
全10種類
- 【メビウスB】未確認飛行物体(コクピットにてALIEN CRAFTのU.F.O出現)
- 【メビウスB】ものまね♪(ブリッジのドア演出にてレオンハルトのコスプレをしたソフィア登場)
- 【メビウスB】INFINITE POWER(ブリッジのゲージ演出にて∞出現)
- 【メビウスB】Let's Party!!(ブリッジのドア演出にてピエロ船員登場)
- 【メビウスB】迫り来る悪夢(フリーズ発生)
- 【メビウスB】鉄の胃袋(3Gクッキングにて復活演出のレオンハルト出現)
- 【メビウスB】百年早い!(A-1グランプリにて復活演出のレオンハルト出現)
- 【メビウスB】POWER SHOOTER(1・2・3ダーツにて復活演出のダンプ出現)
- 【メビウスB】戦いの果てに(Mission.5 ウロボロスを倒してBIG中エンディング開始[2回目のJACゲーム1G終了]時にカード取得)
- 【メビウスB】語られぬ真実(INFNITYボーナス20連以上でスペシャルエンディングH-BIG入賞)
【裏カード】
- 【メビウスB】スペシャルカード1 アイザック
- 【メビウスB】スペシャルカード2 アリシア
- 【メビウスB】スペシャルカード3 ダンプ
- 【メビウスB】スペシャルカード4 ノップ
- 【メビウスB】スペシャルカード5 レオンハルト
- 【メビウスB】スペシャルカード6 ソフィア
- 【メビウスB】スペシャルカード7 ニゲイト
- 【メビウスB】スペシャルカード8 ジン
【イベント限定カード】
2013年01月24日~2013年01月31日導入イベント(連チャン対決)
- 【EVENT】メビウスB 肉食?草食?
2013年01月24日~2013年02月07日ななぱちガチャ
- 【EVENT】メビウスB 女子力UP?
- 【EVENT】メビウスB ジン
- 【EVENT】メビウスB アイザック
- 【EVENT】メビウスB レオンハルト
- 【EVENT】メビウスB ノップ
リール配列&役構成
その他(コメント・更新履歴等)
要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。
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- 勝ったら6 負けたら1 とおもってうつ -- 2013-02-03 (日) 17:56:20
- 真理。 -- 2013-10-04 (金) 07:12:50
- 通常時リプ6連した…もちろんボーナスのみ… -- 2013-02-04 (月) 19:07:41
- ボーナス終了後シャッターが閉まりジャキーンみたいなおとするときって連チャン確定? -- 2013-02-04 (月) 21:33:09
- HYPER・BIG終了のお知らせ -- 2013-02-05 (火) 05:27:10
- メビウスでまた破産wおとなしくユニバうちますわ -- 2013-02-05 (火) 10:52:45
- 質問。DXにあった潜伏高確モードって今でも席をはずすとリセットされますか? -- 2013-02-06 (水) 11:05:17
- HYPER中のチャン目って意味はないってことでOK? -- 2013-03-19 (火) 16:57:23
- INFNITY単発終了とか終わってるな -- 2013-03-29 (金) 12:47:42
- 75%なら単発余裕だろうに -- 2014-04-15 (火) 02:53:38
- ミッション中のリプレイでピヨピヨ音有り無しどっちが熱いの? -- 2013-08-26 (月) 20:07:40
- 有りでも無しでも特に関係ないと思います。 -- 2013-09-12 (木) 20:18:42
- ボナス図柄が上段>中断>下段の順にHBになりやすい気がする。斜めのときはわからにけれど -- 2013-11-14 (木) 08:40:43
- 上段も中段も同一フラグでのテンパイを確認したのでオカルト程度かと・・・ -- 2014-02-27 (木) 19:54:47
- BIG中、オートでのパンクを確認。その時は逆押しの指示になってました -- 2014-08-10 (日) 20:31:36
- ノーマルBIGからハイパーBIG昇格確認。 -- 2014-09-02 (火) 03:54:59
- ↑気のせいでした -- 2014-09-02 (火) 16:11:33
- 高確率時のリプレイ解除率は設定差なしかな? -- 2014-09-24 (水) 17:00:34
- 嵌士550g -- 2017-03-28 (火) 22:59:33
- どうなったら連チャンなの?早いゲーム数で連続で当たっても連チャン回数0のままんだけど・・ -- 2017-08-06 (日) 05:00:08
- ※連系はINFNITYボーナスでの連荘数って書いてあるダルルォ!? -- 2017-08-07 (月) 08:31:52
- 天井ってあるの? -- りー? 2018-02-25 (日) 18:32:54
- 10万回転超えてINFNITY-Bが0回だけど・・・オートだと入らないとか無いよね? -- 2018-06-19 (火) 19:24:33
- すっごい今さらだけどBIG中のNOMAL⇒HYPER昇格確認した -- 2018-07-23 (月) 02:27:36
- コイン1000枚以上入れて出動2回ダーツ1回って何だよこれ!? -- 2020-07-08 (水) 00:12:52
- 初めてINFNITYボーナスを引いたけど、ゲーム性を理解する前に即終了…(-_-; -- 2021-02-26 (金) 02:42:33